Andor.cz - Dračí doupě online

Dobrodružství

Království Dusar II

Příspěvků: 5283
Hraje se Denně Pište , pište ...  Vypravěč Tellchar je offlineTellchar
 

Ukončená jeskyně!

DružinaObnovit družinu

družina zatím neexistuje
Pán Jeskyně - 02. prosince 2009 08:20
tn_mm24l7469.jpg
Zvíře , které vyjelo po Thinwë jen naprázdno sklaplo čelisti . Thinwë se jejímu útoku vyhnula , ale sama má málo prostoru k manévrování a tak taky mine .
Tellcharovi se druhá potvora zahryznedo oplátování paže. Zuby jí však sjedou po plechu , i když ho na několika místech prokousne . Je vidět , že skus má smrtící. Zvířata se však taky tlačí na sebe a tak nejsou schopny využít veškrý svůj smrtící potenciál , stejně jako vy. Trpaslík následně bestii zasáhne v oblasti zadních běhů . Rána je to dobrá , vyhrne se krev , se zvířetem to ale ani nehne a doráží dál.
Himringovi se podaří blesky zasáhnout kvičící osobu. Ta sebou trhne a na malou chvíli přestane kvílet. Spadne na kolena a začne znovu přerývavě řvát , už ale trochu míń.
Zespodu se do patra s řevem vřítily po schodech dvě šelmy . Jsou vám v boku a po očku můžete vidět, pokud vám to situace dovolí , že jsou pruhované .
 
Himring - 01. prosince 2009 11:36
p_raistlin3upra5872.jpg
Nesouhlasně zamručím, když sleduji počínání našich rádoby siláků: Tellchar s Delphem se předbíhají, kdo uděří první, Gustav Delpha odtahuje pryč, když mu se bestie zakousne do ruky a rozhodí tím jeho útok.
Thinwë bohužel minula nebezpečnou ženskou a nyní musí stejně jako Tellchar čelit útoku nafetovaných vlků.Na pár okamžiků přestanu vnímat Svět okolo sebe. uzavřu se a koncentruju v sobě magickou energii. Ruce sami začnou vykonávat stokrát nacvičené pohyby a nakonec zřetelně pronesu:
"Járak Bárak"
Z umýslem přiškvařit a zneškodnit nebezpečnou ženštinu a třemi zelenými blesky ukončit její vražedný koncert.
 
Thinwë - 01. prosince 2009 11:07
36408.jpg
(Ok, pokud se bráním, mělo by být mé OČ i s hody na šestistěnce 20. Pokud útočím, pak je to 17/0).
Dýka tlumeně cinkla o zařízení v pokoji a ženu minula. Inu co už, přejdu tuto nezdařilou akci vduchu rozladěně, kde nepomůže obratnost a nápad, tam musí stačit hrubá síla...sevřu pevně meč v ruce a připravím se na boj se zvířetem, které se vyřítilo z místnosti. I já v okamžiku pochopím, že šátek přes ústa nejspíš nebude potřeba, ovšem za rychlým zabitím ženské v pozadí si stojím...prosekat se...musíme se rychle prosekat a aspoň jeden z nás proniknout k téhle muzikantce... Zamračím se na chlupatou bestii před sebou. Tohle není zdvořilé, my klepali... zamumlám pohoršeně. Pak už jen sleduji rytmus svých kroků a pohyb svého soupeře...
 
Tellchar - 01. prosince 2009 09:19
ikonka482.jpg

Od čeho maj umazaný mordy je mi naprosto jasný.. Dokonce by mě ani nepřekvapilo, kdyby ten tygr, kterej určitě vyleze po shodech nahoru měl hlavu celou bílou od toho opia..
Safra slyšel jsem, že opium, spíš uspává.. Barevný sny, letargie.. Tohle je asi nějakej jinej matroš..
Svoje úvahy zakončím sekem obouručky proti těm rozlíceným vlčím bestiím.. A snažím se rovněž co nejlépe vykrýt případnému útoku..
(útok: 14/+3 obrana: 8)
Zároveň mi dojde, že Kristián je první osoba, která tu potvoru jdoucí zdola potká..
Kristiáne.. Běž za Murmeem a kdyžtak nabijte kuše.. ale držte se vzadu a střílejte bokem vedle nás.. Hlavně bacha a nežeňte se do žádnýho boje na blízko..
Ta ženská.. musím zmlknout.. Takhle na nás ty potvory přivolává..
 
Pán Jeskyně - 01. prosince 2009 08:02
tn_mm24l7469.jpg
Delph zapíchne měč bestii někde do slabin , ale ne moc velkou silou , protože ho mezi tím chytl Gustav a táhne ho do strany. Tím Delpha trochu rozhodí a vyvede z rovnováhy , protože tohle nečekal.
Thinwë hodila svou dýku po ženě . Netrefila se však a s tou to ani nehlo. Dál kvičí a vydává chraptivé zvuky.
Tm, že se Delph vzdálil od dveří se vám otevřela možnost zaútočit na zbývající dvě šelmy . Ty s však taktéž vyřítily ven a zaútočily v nastalém prostoru na Tellchara a Thinwë. Jelikož však jste už připraveni , jde o rovnocený souboj . Co vám při pohledu na něj neujde a bleskne vám to mimoděk hlavou , jsou jejich bílé čumáky a tlama , které jsou od něčeho bílého umazané.
Táhlý řev zespodu se blíží po schodech nahoru k vám ...
 
Gustav Laxník - 30. listopadu 2009 20:31
garrick7414.png
Nedočkavost a nesehranost Deplha s Tellcharem vede k rychlému setkání s nepřítelem. Sotva mám čas pochopit co se děje a co je v pokoji a už je tu jedna z šelem, která se vrhá po ustupujícím Delphovi.

Aby měl Delph vůbec kam ustoupit, udělám mu místo a když ho napadne a zakousne se do něj ta běsnící šelma tak jej chytnu za flígr a začnu ho táhnout pryč aby ho ta šelma neodtáhla pryč do místnosti.

Zkloním tedy meč v pravé ruce a uchopím Delpha zmítajícího se v sevření šelmy levou rukou a začnu ho tahat pryč od dveří tak aby se uvolnil prostor pro bojovného trpaslíka a ostatní jenž by si mohli s šelmou poradit dřív než se přidají další z její smečky.
 
Delphenae dea Sinuan - 30. listopadu 2009 18:07
halfelven3852.jpg
Zařvu bolestí, ale využiju toho, že je vlk zakouslí a nechce se pustit, tudíž se nebrání a krátký meč v pravé ruce do něj zabodnu a tlačím co nejhlouběji.
(nevím co si na takový útok hodit, zdali je to spíš past, či klasický útok)
 
Thinwë - 30. listopadu 2009 16:43
36408.jpg
Jakmile Delph udělá krok stranou a odhalí sebe, ale i další nepřátele v místnosti, vrhnu dýku vpřed do těla ženy, kvílící podivně za zadky dalších dvou zvířat (hod procentovkou 26%). Vzápětí přehodím meč do pravé ruky a zamířím na pomoc tam, kde zůstalo volno...(Delphovi nebo ostatním). Nerada bych se totiž s někým z ostatních bojujících srazila. Zavytí šelmy zespod mi skřiví tvář v nespokojeném úšklebku. Kruci, další potvora, byli jsme moc pomalí...podlehli jsme iluzi, klidu. Mám-li možnost a situace to dovboluje, ohlédnu se ke schodišti, abych zjistila, zda to "něco zespod" náhodou nezamířilo kvapem k nám.
 
Pán Jeskyně - 30. listopadu 2009 15:44
tn_mm24l7469.jpg
Delph udělá krok bokem , aby nebyl na ráně se zvířetem . S tím však trochu odhaluje svou levou ruku a zvíře se mu do ní zahryze . A je to pořádný stisk . Všichni mohli vidět , že má silné čelisti i zuby kterými nebyl problém prohryznout drátěné kroužky ,které má Delph jako zbroj. S tím mu odpadá boj levou rukou , protože zvíře mu na ni visí a on s ní musí třást , jak se z toho sevření chce dostat.
I když jste soustředění na dění před vámi , neunikne vašim uším náhlý řev , který zní zespod . Je to jasný řev šelmy . Navíc se z pokoje začínají drát další dvě monstra a zní skřek ženštiny , který je takový táhlý ...
 
Thinwë - 30. listopadu 2009 13:30
36408.jpg
Jakmile na Delpha vyrazí zběsilý vlk, zamračím se a pohnu kupředu. Pěkná kožešinka..., bleskne mi lačně hlavou. V místnosti za bojující dvojicí zahlédnu další pohyb a ženu. Musíme ji zbavit toho dřívka...zamumlám k těm, kteří jsou ke svým druhům.

Zaostřím k ženě pohledem. Zajímalo by mě, jestli to má píšťalku nebo foukačku...kruci, chtělo by to šátek přes nos a pusu... Přimhouřím oči a pomalu si připravím dýku k hodu. Čekám na příležitost, s níž bych ji vrhla do ženy v pozadí. Meč uchopím do levé ruky tak, abych pak nikoho z kolegů nezranila.
 
 
529 528 527 526 525 524 523 522 521 520 519 518 517 516 515 514 513 512 511 510 509 508 507 506 505 504 503 502 501 500 499 498 497 496 495 494 493 492 491 490 489 488 487 486 485 484 483 482 481 480 479 478 477 476 475 474 473 472 471 470 469 468 467 466 465 464 463 462 461 460 459 458 457 456 455 454 453 452 451 450 449 448 447 446 445 444 443 442 441 440 439 438 437 436 435 434 433 432 431 430 429 428 427 426 425 424 423 422 421 420 419 418 417 416 415 414 413 412 411 410 409 408 407 406 405 404 403 402 401 400 399 398 397 396 395 394 393 392 391 390 389 388 387 386 385 384 383 382 381 380 379 378 377 376 375 374 373 372 371 370 369 368 367 366 365 364 363 362 361 360 359 358 357 356 355 354 353 352 351 350 349 348 347 346 345 344 343 342 341 340 339 338 337 336 335 334 333 332 331 330 329 328 327 326 325 324 323 322 321 320 319 318 317 316 315 314 313 312 311 310 309 308 307 306 305 304 303 302 301 300 299 298 297 296 295 294 293 292 291 290 289 288 287 286 285 284 283 282 281 280 279 278 277 276 275 274 273 272 271 270 269 268 267 266 265 264263 262 261 260 259 258 257 256 255 254 253 252 251 250 249 248 247 246 245 244 243 242 241 240 239 238 237 236 235 234 233 232 231 230 229 228 227 226 225 224 223 222 221 220 219 218 217 216 215 214 213 212 211 210 209 208 207 206 205 204 203 202 201 200 199 198 197 196 195 194 193 192 191 190 189 188 187 186 185 184 183 182 181 180 179 178 177 176 175 174 173 172 171 170 169 168 167 166 165 164 163 162 161 160 159 158 157 156 155 154 153 152 151 150 149 148 147 146 145 144 143 142 141 140 139 138 137 136 135 134 133 132 131 130 129 128 127 126 125 124 123 122 121 120 119 118 117 116 115 114 113 112 111 110 109 108 107 106 105 104 103 102 101 100 99 98 97 96 95 94 93 92 91 90 89 88 87 86 85 84 83 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 72 71 70 69 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.30199098587036 sekund

na začátek stránky