Andor.cz - Dračí doupě online

Dobrodružství

Království Dusar II

Příspěvků: 5283
Hraje se Denně Pište , pište ...  Vypravěč Tellchar je offlineTellchar
 

Ukončená jeskyně!

DružinaObnovit družinu

družina zatím neexistuje
Pán Jeskyně - 22. října 2007 17:33
tn_mm24l7469.jpg
Stojíte a přemýšlíte , kde dále . Najednou uslyšíte jakési volání Hej hola , jste tady ... , dvakrát po sobě a vidíte ve tmě místnosti , kde jsou schody nahoru nějaké světlo . Blíží se pomalu k vám a vy nevíte ,co to je ...
 
Kristián Marvoj - 20. října 2007 08:35
kristian3947153.jpg
Když zahlédnu paprsky světla úplně se mi zasteskne po čerstvém vzduchu a svobodě. Jsem tu příliš stísněný.
Přesto nic neřeknu. Vůbec se mi nelíbí co se zde děje a i když se ten nekromancer mohl pokusit uniknout tak je pořád šance že je tady a vzpomínka na Lordenwie a její zranění mi nedovolí odejít z chodeb, ani to navrhnout.
Jen se tam otočím za světlem a namířím luikem, kdyby se tam chtělo něco hýbat, ale jinak jsem připraven pokračovat dále.
 
Pán Jeskyně - 19. října 2007 21:48
tn_mm24l7469.jpg
Dojdete zpátky na křižovatku chodeb , kdy jedna vede do místnosti , kde byste se dostali po schodech nahoru do chrámu . A druhá někde do tmy , do ztracena . Vidíte v dálce malý záblesk světýlka , který sem proniká schody v chrámové lodi . Budete tedy pokračovat dále v katakombách nebo se vydáte zpět nahoru , ke slunečním paprskům a světlu . Na některé už tento stísněný prostor podzemních chodeb jistě nepůsobí dobře a nahoře by měli být i tři vaši přátelé ...
 
Himring - 18. října 2007 23:51
p_raistlin3upra5872.jpg
Cítím trochu sklamání, že jsme tu nenašli cestu k nekromantovi a příležitost, jak se ho zbavit. Na mé tváži však není nic zdát.
Zdá se, že to ghoula pužíval pouze jako medium, možná skrz vazebný předmět, možná si ho nějak podrbil nebo jakkoliv jinak ovládal. Kždopádně, asi se nás bojí, když se neukázal přímo... Nebo pro nás má jiné překvapení.
Hrnu se hned za Tellcharem. Vím, že je to pro nás klíčoví člen družiny. Jeho drtivá síla a umění se sekorou nás už dostalo z nejedněch obtíží a bude pro nás nepostradatelné v noji s nekromantem. Nevím přesně co má Tellchar v plánu, ale jsem připraven konat, tak ja mne vyzval než jsme vstoupili na hřbitov a to vyžaduje moji blízkost u něj.
 
Lilien Edwina Moonlight - 18. října 2007 21:09
clair838.jpg
Stejně jako Tellchar i Kristýán se vydám dále. Ani s enesnažím místnost prohledávat, pouze vyčkávám, co ostatní objeví.
Lucerna se znovu objeví v mé ruce a já počkám, až se znovu přiblíží Himring.
 
Kristián Marvoj - 18. října 2007 11:54
kristian3947153.jpg
Už- bych býval skutečně vykročil, to pátrání mě zmáhalo beru to jako zdržení a nekromant zatím mohl uniknout...
Nakonec tellchar zavelí a mě se velice uleví.
Následuji trpaslíka stejně jako předtím s připraveným lukem.
Krucinál, tohle nevypadá dobře. tohle vůbec nevypadá dobře...
 
Tellchar - 18. října 2007 11:47
ikonka482.jpg
Vidím , že to nemá cenu, tudy prostě cesta nevede..
Nezbývá než se vrátit ke křižovatce a dát se druhou cestou..
Mám pocit, že říkám něco, co všichni ví, jen je potřeba nějakého impulzu, aby se šlo..
Vykročím tedy v čele družiny, sekeru přichystanou, smysly bedlivě pátrající..
Mou hlavou víří mnoho myšlenek.
Celé mi to připadá divné a mm starost o naše zbylé členy, především o zraněnou Lordewie..
 
Pán Jeskyně - 15. října 2007 16:07
tn_mm24l7469.jpg
Prohledavate mistnost jeste jednou dukladne , ale stejne s vysledkem jako prve . Nenasli jste nic i kdyz jste promackali spoustu kamenu a skvir mezi nima ...
 
Kristián Marvoj - 15. října 2007 13:00
kristian3947153.jpg
Zarazím se.
My nikam nejdeme? Kruci, zase jsem se zamyslel...
Omluvně kouknu na Tellchara. Pak se podívám po ostatních jako bych doufal že se něco změní a něco stane. Cokoliv.
"Mě se to také nezdá. Mkožná když budeme hledat všichni někdo alespoň něco najde..."
Navrhnu nakonec. Nemám rád když takto přebýrám iniciativu, ale už jsem musel něco říct. Nedokážu se od nich izolovat. Nejsem toho schopen. Někdy mne to velice mrzí a štve, ale nedá se nci dělat. Už jsem prostě takový i když se teprve poznávám musím tento fakt uznat.
 
Tellchar - 15. října 2007 12:43
ikonka482.jpg
Nemůžu to pochopit..
Proč by ten ghůl byl v prázdné místnosti? To mi nesedí.. Je to nelogické. Měla by tam být tajná chodba nebo tak něco.. Jenže Tass ji nenašel a je to zloděj.. Hmm.. Ikdyž.. Nekromant ovládá nemrtvé svou vůlí. Je s nimi v určitém telepatickém kontaktu. Pokud ghůl měl za úkol nás zdržet, pak na rozcestí uhnul do té chodby, kterou jsme přišli. Pokud by jsme šli dál, zaútočil by nám na týl.. Pokud ne, ustupoval by a snažil se nás zdržet co nejdéle, třeba i tím mluvení.. Ale pořád to nezapadá! Kdyby ustupoval, narazil by na brouky. A ghůl má na sobě spoustu zbytků masa a kůže, napadli by ho..Ale to e nestalo..

Nějak se mi to celé nezdá! Neměli by jsme tu místnost ještě znovu prohledat?!

Už je jedno jak se dostal přes brouky, ale pokud byl někde, kam by jsme se dostali druhou chodbou, teď by nám mohl pláchnout.. Na druhou stranu zbytek družiny je v chrámu.. Vskutku zapeklité..
 
 
529 528 527 526 525 524 523 522 521 520 519 518 517 516 515 514 513 512 511 510 509 508 507 506 505 504 503 502 501 500 499 498 497 496 495 494 493 492 491 490 489 488 487 486 485 484 483 482 481 480 479 478 477 476 475 474 473 472 471 470 469 468 467 466 465 464 463 462 461 460 459 458 457 456 455 454 453 452 451 450 449 448 447 446 445 444 443 442 441 440 439 438 437 436 435 434 433 432 431 430 429 428 427 426 425 424 423 422 421 420 419 418 417 416 415 414 413 412 411 410 409 408 407 406 405 404 403 402 401 400 399 398 397 396 395 394 393 392 391 390 389 388 387 386 385 384 383 382 381 380 379 378 377 376 375 374 373 372 371 370 369 368 367 366 365 364 363 362 361 360 359 358 357 356 355 354 353 352 351 350 349 348 347 346 345 344 343 342 341 340 339 338 337 336 335 334 333 332 331 330 329 328 327 326 325 324 323 322 321 320 319 318 317 316 315 314 313 312 311 310 309 308 307 306 305 304 303 302 301 300 299 298 297 296 295 294 293 292 291 290 289 288 287 286 285 284 283 282 281 280 279 278 277 276 275 274 273 272 271 270 269 268 267 266 265 264 263 262 261 260 259 258 257 256 255 254 253 252 251 250 249 248 247 246 245 244 243 242 241 240 239 238 237 236 235 234 233 232 231 230 229 228 227 226 225 224 223 222 221 220 219 218 217 216 215 214 213 212 211 210 209 208 207 206 205 204 203 202 201 200 199 198 197 196 195 194 193 192 191 190 189 188 187 186 185 184 183 182 181 180 179 178 177 176 175 174 173 172 171 170 169 168 167 166 165 164 163 162 161 160 159 158 157 156 155 154 153 152 151 150 149 148 147 146 145 144 143 142 141 140 139 138 137 136 135 134 133 132 131 130 129 128 127 126 125 124123 122 121 120 119 118 117 116 115 114 113 112 111 110 109 108 107 106 105 104 103 102 101 100 99 98 97 96 95 94 93 92 91 90 89 88 87 86 85 84 83 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 72 71 70 69 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.29666900634766 sekund

na začátek stránky