| |
![]() | Vítejte v Maas
|
| |
![]() | Vítejte ve výukové jeskyni! aneb co se zde naučíme? ■ Zorientujeme se v říši andorské ■ Vymyslíme postavě jméno ■ Vybereme a ořízneme postavě ikonku ■ Ujasníme si a sepíšeme, kdo naše postava je, co umí a co všechno už zažila ■ Naučíme se psát příspěvky do diskuze a do jeskyně ■ Vydáme se na dobrodružnou výpravu ■ Vyzkoušíme si hru za postavy a boj ■ Zodpovíme otázky, které po cestě vyvstanou :) |
| |
![]() | Diskuze aneb jak ji používat Vítejte, dobrodruzi! První naše kroky povedou po výukové pěšině a budou se týkat chodu Andoru a tvorby postavy. Dokud čekáme ještě na případné poslední hráče, naučíme se, jak používat diskuzi. Jistě jste ji už všichni našli a zjistili, že abyste do ní mohli psát, musíte na stránce vpravo nahoře zvolit danou postavu. Proč? Inu, pokud budete hrát ve více různých jeskyních nebo dokonce budete mít v jedné jeskyni přihlášených víc postav, takto vždy odlišíte, kterou postavu zrovna ovládáte. ![]() Co se však týče diskuze, tam probíhá mimoherní komunikace a nemusíte tam psát za své postavy (na rozdíl od psaní příspěvků v jeskyni). V diskuzi můžete používat smajlíky a používat andorské formátování, které vidíte v menu nad editorem: tučné písmo, kurzíva, podtržení, vkládání obrázků, spoilery, odkazy, barevný text,... U barev můžete použít výběr v menu nebo HEX kód jakéhokoli jiného odstínu (lze zjistit např. na Googlu). Pokud něco na Andoru napíšete, ať už do diskuze, do jeskyně nebo do stolu v hostinci, nejde to později upravit. Jedinou možností je váš příspěvek smazat a odeslat znovu s úpravou. ![]() Příspěvky do diskuze mají několik málo funkcí, kterými je můžete obohatit. Pokud se pozorně podíváte na horní lištu jakéhokoliv příspěvku v diskuzi, tak si v pravém rohu můžete všimnout tlačítka reagovat a symbolu malé korunky. Pomocí tlačítka reagovat můžete odpovědět na jeden či více konkrétních příspěvků. Tlačítko stačí jednou stisknout a automaticky se vám vytvoří na který příspěvek chcete reagovat, v kolik hodin byl napsaný a jméno postavy. Vypadá to takto: Vypravěč 5. května 2020 10:24 Tuto funkci můžete použít nejen v diskuzi nějaké jeskyně, ale také v každém stole v hostinci do něhož máte přístup. Toto se hodí především, pokud je v diksuzi hodně komentářů a vy chcete přehledně ujasnit, na co reagujete. ![]() Malá korunka označí váš příspěvek jako důležitý. To znamená, že se pokud si zvolíte vypsat pouze důležité, tak se vám obrazí ty příspěvky, které byly označeny jako důležité. Toto filtrování může být užitečné, pokud chcete rychle dohledat nějakou informaci, kterou PJ nebo spoluhráč psal do diskuze jako důležitou. Tato funkce opět funguje nejen tady, ale i v hostinci. Při psaní příspěvku jej lze označit jako důležitý pomocí malého okénka pod tlačítkem odeslat příspěvek. ![]() Úkol č. 1: diskuze Najděte v diskuzi příspěvek, který psal PJ včera v 22:10 a zareagujte na něj. Svůj příspěvek označte jako důležitý. Je na vás, co do něj napíšete – vyzkoušejte si formátování, vkládání obrázků, co hrdlo ráčí. :) |
| |
![]() | Země Andorská aneb skrze lesy, města a bažiny Nezastavujte se, dobrodruzi! Po krátké cestě lesní pěšinou se před vámi otevírá výhled do údolí na zemi Andorskou. Skalisté hory, které v sobě skrývají nespočet jeskyní, v nichž číhají příšery a tvorové z legend. Do nebe se tyčící města s hrady, chrámy i těmi nejobyčejnějšími domy, v nichž dřímají lidé. Možná hrdinové, možná ještě horší příšery, než na jaké natrefíte při putování pustinou. Právě sem, do tohoto údolí, míří kroky dobrodruhů. A nyní i vás. Rozhlédněme se společně po krajině Andorské, abyste se v ní záhy neztratili. ![]() Začneme tedy ze severu. Zde je prosím lišta, která vám ukáže, kolik bytostí se potlouká po okolí, zda jsou mezi nimi nějací vaši přátelé, a také máte možnost zjistit, jaká dobrodružství se právě chystají k dobrodružné výpravě. Pokud máte nějaký dotaz, můžete se kdykoliv obrátit v online pomoci na někoho ze zkušených hraničářů, kteří vám mile rádi poradí pod pravým a posledním políčkem horní lišty. Támhle nalevo je rozcestník, který vás navede do důležitých míst zdejší krajiny. Pokud se vydáte směrem, který ukazuje Akce, dojdete k tabuli, na které je napsáno, kde a kdy se bude konat další sraz hrdinů všeho druhu. U Dobrodružství se dozvíte, jaké jeskyně právě probíhají, a můžete je třídit podle četnosti hraní, počtu příspěvků, data založení a dalších kritérií. Hostinec slouží k načerpání sil a setkávání hrdinů před výpravou, když si chtějí poklábosit o všemožných tématech. Pokud vás naučili ve vaší vsi číst a psát, možná oceníte i Knihovnu, v níž si počtete prastaré báje, epické básně i dojemné balady. Dále se přesuneme až k cestě, která Vás dovede k Družinám. Tam se setkáte s dobrodruhy z vašeho okolí, kteří se chtějí sejít a zahrát si nějaké ty hry u sebe doma a bez jakýchkoli přístrojů. Další větev rozcestníku je lehce zarostlá mechem. Pokud se po ní však vydáte, zjistíte, že si zde můžete do Pergamenu zapisovat čistě pro sebe své nápady, poznámky a cokoli, co stojí za zachycení brkem a inkoustem. Ti z vás, kterým je zvědavost vlastní, ocení Kroniky. Zde se archivují záznamy starých, již ukončených dobrodružství (nad 200 herních příspěvků). Ne všechna, ale kdybyste hledali inspiraci nebo si časem chtěli zpětně pročíst, co vaše postava prožila... toto je místo, kde byste měli hledat. Ve Verbíři se můžete nechat naverbovat do dobrodružství. Nutno podotknout, že ne každý verbíř je otevřený jakýmkoli postavám. Pozorně proto čtěte instrukce, které daný Pán jeskyně ve verbíři zanechal. Á, dostáváme se k velmi důležité části. Ke stáji s nápisem Moje postavy. Zde můžete vytvářet nové postavy a také zde dřímají ty postavy, které si vytvoříte a zatím nemají uplatnění v konkrétní jeskyni. Sem ještě několikrát zamíříme, když se budeme učit, jak si nastavit ikonku a co zapsat o vaší postavě do deníku. Posledním ukazatelem v této části jsou Mapy. V dnešní době už se příliš nepoužívají, jelikož jejich editor je mírně zastaralý. To však neznamená, že byste měli být o nějakou tu mapu ochuzeni! Však uvidíte brzy. O Výukových jeskyních netřeba mnoho říkat, vždyť právě v jedné takové jste. Zato dalším třem tabulím věnujte pozornost: Nápověda, Časté dotazy a hlavně Pravidla. Pročtěte si je, neboť první dvě vám ušetří spoustu času a nepříjemností a poslední z nich vás varuje, čeho se v kraji Andorském zdržet. To víte, jiný kraj, jiný mrav, a proto je dobré zjistit si, jaká pravidla se v naší zemi dodržují. V neposlední řadě už jste nejspíš objevili Styly. Zde si můžete zvolit, v jakých barvách chcete Andor vídat. Zvolíte si bělostný Ivory nebo raději chapadlovitý Elder Gods? To již nechám na vás. Tak, naše prohlídka se blíží ke konci. Vezměte si každý do ruky dalekohled a odchyťte si nějakého toho poštovního holuba, sovu či havrana, protože váš druhý úkol bude pátrací a budete jej odesílat herní poštou. Úkol č. 2: dalekohled Projděte si sekci Pravidel a pročtěte si ji. Z tohoto vás testovat nebudu, ale věřím, že se s pravidly obeznámíte. Pak vemte do rukou dalekohled a hledejte! a) Jaké je na Andoru nejnovější dobrodružství (k datu 10. 5. v poledne)? b) Kdo jej vede jako PJ? c) Kolik uživatelů je zrovna online? d) Je právě online někdo z Online pomoci? Pokud ano, tak kdo? Své odpovědi NEpište do diskuze! Naopak, pošlete mi je herní poštou. Případně taky jakékoli dotazy, pokud něco není jasné. :) |
| |
![]() | Ikonky postav aneb co uvidí ostatní hráči Ikonky jsou absolutně nejdůležitější věcí pro vaše spoluhráče. Vaši postavu si vždy budou představovat tak, jak vypadá na ikonce. Je úplně jedno, že v životopise a v příspěvcích tisíckrát zmiňujete, že má vaše postava černé vlasy, pokud je na ikonce blond, v očích vašich spoluhráčů (a povětšinou i PJe) je prostě blonďák. Proto vřele doporučuji najít si nejprve ikonku a teprve potom podle ní vymýšlet a sepisovat vzhled. Ne naopak, protože poté se těžko hledá takový obrázek, který by přesně odpovídal popsanému vzhledu. Pokud si třeba vysníte, že chcete hrát pihatého piráta s dřevěnou nohou, bílými vlasy a zeleným kloboukem, může se stát hledání ikonky nesplnitelnou misí. ![]() Poměry stran Zatímco běžné uživatelské ikonky jsou omezeny velikostně v poměru 1:3 a neuděláte si žádnou nudli, hráčské postavy toto omezení nemají.Osobně jsem zastánce dlouhých ikonek, setkáte se ale taky s PJi, kterým se nelíbí. Snad všichni PJové se ale shodují na tom, že ikonka nemá být na šířku větší než na délku. Proč? To souvisí s velikostí ikonky... Velikost souboru Velikost ikonky je omezená na méně než 50 kb.Poté, co ji nahrajete na Andor, se bude v jeskyni i diskuzi smrskávat na náhled o šířce 50 pixelů. Jak si mám vybrat obrázek? Můžete použít různé obrázky z internetu: kresby tužkou, olejomalby starých děl nebo digitální malby či fotky.Někteří PJové chtějí výhradně realistické fotky, jiní zase vyžadují anime, další jsou na anime přímo hákliví. Požadavky PJů se v tomto doporučujeme řídit. Pokud si do verbířů přímo nenapíší, co chtějí za ikonku, berte to tak, že je jim to jedno. ![]() zleva: kresba tužkou (drawing), olejomalba na plátno (oil painting), Kde hledat? Jako první se samozřejmě nabízí hledání na Google image search, dál pak Pinterest, deviantART a ArtStation.Najdete na nich jak klasické fantasy obrázky, tak další žánry: sci-fi, moderní, hororové... vše, po čem srdce touží. Když budete hledat, doporučuji zkoušet hledaná hesla psát anglicky. Přece jenom, dostanete se tak k více výsledkům. Pro krátký přehled, pokud tápete, tak při hledání klasických fantasy obrázků zkuste hesla jako fantasy art plus to, co chcete najít (fantasy art archer pro lukostřelce, fantasy art necromancer pro nekromanta apod.). Jak oříznout ikonku? Největší kouzlo je právě v ořezu ikonky.Je poměrně jedno, v čem budete ikonku ořezávat, ať už v nainstalovaných programech (Gimp, Photoshop), online editorech (Pixlr) nebo i v obyčejném Malování. Důležité je, že na ikonce musí být vidět celá tvář vaší postavy. Druhý důležitý bod: neměl by být vidět jenom obličej vaší postavy. Pokud oříznete obrázek do čtverce, který začíná čelem a končí bradou, tak vás PJ docela jistě rychle popožene, abyste to předělali. Jak ano a jak ne? Pojďme si ukázat pár příkladů, jak na to (a jak naopak ne).Příklady jsou větší, ale jak už zaznělo výše, po nahrání na Andor se vždy smrsknou. ![]() Co je tady špatně? Ikonka vlevo je čistě hlava, zato ty dvě vpravo ukazují i ramena a trup postavy a dávají o ní trochu lepší představu. Ta ikonka uprostřed má rozměry 150×270 pixelů, ta vpravo má 150×420 pixelů. ![]() Co je tady špatně? Obličej jde přece vidět a navíc ten obrázek vlevo jasně ukazuje, že je moje postava zlodějka se zrzavými vlasy, která používá dýky! To sice ano, ale pamatujte, že se ikonka na Andoru zase smrskne. To, co tady vypadá jako hezky viditelná tvář, se pak zmenší do titěrných rozměrů. Nepotřebujeme na ikonce vidět od vršku kápě po lýtka postavy. U ořezu vpravo navíc vidíme vše potřebné: tvář, vlasy, dýku, náznak oblečení, jaké naše zlodějka nosí. ![]() Co je tady špatně? Vidíte tu změnu vlevo? Trpaslík nám tam prodělal odtučňovací kúru, která nedopadla úplně dobře. Na podobné deformace si dejte pozor hlavně v Malování. Pokud máte obrázek označený, tak ho namísto ořezávání budete takhle kroutit. ![]() Co je tady špatně? Nevím, jak u vás, ale u mě je celá tvář vždy lepší než jen polovina. Obzvlášť, pokud nehrajete fantoma opery. :D ![]() Co je tady špatně? Vždyť ten obrázek vlevo je pěkný. A vypadá hustě! ... To možná ano, ale ne z každého super obrázku bude i super ikonka. A pamatujte, na ikonce má jít vidět celá tvář postavy. Proto helmy, masky, krabice přes hlavu, roušky ani kápě, které kryjí většinu tváře, do ikonek nepatří. ![]() Co je tady špatně? Vidíte na tom levém obrázku tvář postavy? Že ne? Já taky ne. Mnohem lépe vidím ležícího vlka, sníh na zemi a hned několik stromů, což jsou všechno přebytečné věci, bez kterých se ikonka obejde. ![]() A nakonec jeden kontroverzní příklad: V zásadě jsou obě tyto ikonky v pořádku, ale osobně mám radši, když stojí postava na ikonce čelem „k foťáku“ a má otevřené oči. Pokud se vám však hodně líbí nějaký obrázek z profilu, nechám to na vás. :) ![]() Proč tohle neplatí pro PJské ikonky? Asi jste si už všimli, že ikonky PJ a PPJ jdou proti většině těchto rad a doporučení.Důvod je prostý: zatímco ikonky postav mají ukazovat tvář vaší postavy, tak ikonka Pána jeskyně má většinou navozovat celkovou atmosféru příběhu, proto mnoho PJů volí jako ikonku Vypravěče nějakého poutníka v kápi, obrázek krajinky nebo třeba přesýpacích hodin. Pár tipů ■ Jestli se vám nedaří najít ten správný obrázek nebo časem zjistíte, že ořezávání obrázků nepatří mezi vaše silné stránky, zkuste hezky požádat spoluhráče v diskuzi. Na 99 % se najde někdo, kdo vám bude umět pomoct. ;)■ Pamatujte, že do verbířů se obvykle hlásíte s nějakou ikonkou postavy, s níž vás PJ přijímá. Když ji budete chtít později během hry měnit, nedělejte extrémní změny. Jestli jste se hlásili jako 30letý černovlasý muž, neměňte během hry ikonku na 15letého bělovlasého mladíka. Zkrátka používejte selský rozum. :) Jak nahrát hotovou ikonku na Andor? Pokud máte ikonku ve formátu JPG, PNG nebo GIF, která je menší než 50 kb a jste s ní spokojeni, tak ji můžete směle nahrát na Andor.V levém menu zvolte Moje postavy, pak vyberte správnou postavu, vyberte soubor a potvrďte kliknutím na uložit novou vybranou ikonku. Pokud se něco nepovede, Andor vám vypíše nahoře v okénku chybovou hlášku a řekne vám, kde jste udělali chybu. V případě, že je soubor moc velký, tak jej můžete buď zpět v grafickém programu zmenšit nebo ho můžete prohnat některým online komprimačním udělátkem, které lehce sníží kvalitu obrázku, čímž i zmenší jeho objem. ![]() Úkol č. 3: ikonka vaší postavy Určitě jste se už dovtípili, jaký bude dnešní úkol. Vyberte, ořízněte a nastavte si ikonku postavy. Tato jeskyně je klasické fantasy, proto prosím barevné (ne černobílé) ikonky a žádné obrázky lidí s kšiltovkou nebo iphonem u ucha! :) Vybírejte prosím jen lidi, elfy, půlelfy, trpaslíky, půlčíky či gnómy. Zkrátka takové rasy, které by stráže vpustily za denního světla do lidského města a bez problémů by je obsloužili v hostinci. Takže prosím žádné nemrtvé, žádné draky, démony, drowy ani obdobné temné rasy. Proč? Bude to pro nás důležité, až začneme hrát, aby se vaše postavy mohly účastnit příběhu, který jsme pro vás přichystali, a vyřešit záhadu v městečku Maas. Až budete mít hotovo a budete s výsledkem spokojeni, napište mi zprávu do herní pošty. Teprve potom vám třetí úkol zkontroluji. Ne dřív. Takto máte možnost zkoušet a testovat si, jak se vám ikonky budou zobrazovat na Andoru. Čas na splnění prvního, druhého a třetího úkolu máte do pátku 21. května ve 21:00. |
| |
![]() | Životopisy aneb deník postavy Jakmile máte vybranou ikonku a jméno postavy, zbývá vám ještě vymyslet a napsat její životopis. Ten vysvětluje, kdo vaše postava je, a představuje ji. Jméno & rasa Už když postavu vytváříte, měli byste se zamyslet nad jejím jménem a rasou. Tyto dva atributy spolu velmi úzce souvisí. Každá z ras nebo případně národností má nějaká svá typická jména. Například trpaslík ve fantasy jeskyni se nejspíš nebude jmenovat James a soudní vyšetřovatel z 20. století by se jen těžko honosil jménem Zatha-nazgh-urfaal. Věk Věk určuje nejen, jak je postava stará, ale taky je spojen s jejími zkušenostmi a tím, jak bude vnímána svým okolím. ![]() Povolání Povolání vaší postavy určuje, čím se liší od obyčejného sedláka. V zásadě je to souhrn jejích zvláštních schopností, díky nimž patří mezi hlavní postavy příběhu. Andor vám nabídne seznam základních povolání i s jejich charakteristikami, z nichž si můžete zvolit to pravé ořechové. Výběr je přizpůsoben tomu, že Andor byl původně zamýšlený pro fantasy světy, takže pokud se hlásíte do jeskyně jiného žánru, jako je sci-fi nebo moderní detektivka, budete muset zvolit jiné povolání. Schopnosti & dovednosti Tento bod souvisí s předchozím a obvykle je to výčet dovedností, které vaše postava ovládá. Může jít o schopnosti povolání (např. pro zloděje by to bylo plížení, páčení zámků a šplhání), ale také o všeobecné dovednosti (např. čtení, plavání, jízda na koni nebo stříhání ovčí vlny). ![]() Vzhled Tady popište, jak vaše postava vypadá. U základních údajů, jako je výška, váha, barva kůže/vlasů/očí stačí jen výčet. Měli byste ale dodat něco víc, čím svou postavu odlišíte. Středně vysokých kluků s hnědými vlasy a hnědýma očima můžou být desítky, ale ten váš může mít například orlí nos, pihy na tvářích, jizvu na ruce nebo může kulhat. Vybavení Ne všechno popíšete ve vzhledu. Třeba takové dýky ukryté v pouzdru na zápěstí si nikdo nevšimne. Pokud ji tam ale chcete mít, musíte to do životopisu napsat. Psychická povaha Toto je velmi důležitá část životopisu vaší postavy. Je to bručoun, který se snadno rozhádá? Nebo má zlatou povahu, je štědrý ke každému žebrákovi a rozdal by i ten poslední kousek chleba, co mu zbyl? Vyberte aspoň 5 otázek a odpovězte na ně v životopisu postavy: ![]() Dosavadní historie postavy Všem je asi jasné, že se vaše postava nenarodila jako ostřílený válečník jedinou ranou drtící tucet goblinů. Každý musel nějak začínat, někomu se narodit, nějak dělat své první krůčky... Do minulosti postavy patří její dětství a mládí a otázka Proč? Cíle postavy Čeho chce vaše postava v životě dosáhnout? Získání slávy a bohatství? Zažít dobrodružství? Naučit se něco? Najít si lásku až za hrob? Úkol č. 4: životopis vaší postavy Pokud se chcete nechat inspirovat nějakým kvalitním životopisem, doporučuji tento stůl. Rozhodně ale životopisy nekopírujte! Abyste splnili čtvrtý úkol, následujte tyto kroky: ■ Pročtěte si tento návod, jak psát životopis postavy ■ Jděte v levém menu do Moje postavy a rozklikněte si deník své postavy. Tam ho můžete upravovat. Najdete ho taky v pravém horním menu, tam jej můžete ale jen číst. ■ Pozor! Andor má tendenci uživatele po 15 minutách odhlásit a neuložit jim rozepsané texty! Proto si prosím životopisy pište nejprve do souboru v počítači (ve Wordu, poznámkovém bloku atd.) a ukládejte si je tam. Teprve poté je vkládejte na Andor. Ušetříte si tím spoustu mrzutosti a psaní znovu!!! ■ Napište životopis vaší postavy a pomocí nadpisů jasně oddělte jednotlivé části (jméno, rasa, věk, povolání, schopnosti & dovednosti, vzhled, vybavení, povaha, aspoň 5 otázek a odpovědí, minulost postavy, několik cílů) ■ Upravte názvy měst a zemí podle mapy světa (viz Homepage) ■ Pokud něco nechápete nebo potřebujete poradit, ptejte se! :) Až budete mít hotovo a budete s výsledkem spokojeni, napište mi zprávu do herní pošty nebo do Diskuze. Teprve potom vám 4. úkol zkontroluji. Ne dřív. Čas na splnění čtvrtého úkolu máte do soboty 30. května ve 21:00. Pokud se vám stane, že z nějakého důvodu nebudete stíhat splnit úkol a budete to vědět předem, napište to PJ nebo PPJ! Všechno jde domluvit, pokud se předem omluvíte. :) |
| |
![]() | Pomozte nebo pomožte? Při probírání se životopisy mě napadl jeden (snad) užitečný tip: Pokud nevíte jistě, jak se nějaké slovo píše, kde to najdete snadno a rychle? Samozřejmě, nabízí se autokorekce ve Wordu nebo ve webovém prohlížeči. Ty ale nejsou vždy 100% spolehlivé a některá slova prostě neznají. Druhá možnost, která je dostupná online a zdarma, je Příručka češtiny. Oproti jiným webům s pravidly gramatiky má tahle tu výhodu, že ji vytvořili lidé z Akademie věd ČR, takže se na ni lze plně spolehnout. Má dvě části: slovníkovou, ve které zkrátka zadáte slovo, které hledáte, a dozvíte se všechny jeho tvary a použití, a pak taky výkladovou, kde můžete najít obecné rady, např. kdy píšeme čárky ve větách. Tentokrát pro vás nemám žádný úkol, jen to vkládám sem, abyste to mohli v případě potřeby snadno dohledat. :) ![]() |
| |
![]() | ![]() Herní příspěvky aneb hurá na ně! Herní příspěvky (anglicky posty) jsou alfou i omegou hry na Andoru. Všichni z vás už asi tuší, jak se hraje Dračí doupě a podobné hry. Možná jste je už někdy hráli s přáteli, možná jste viděli nebo poslouchali někoho hrát online v nějaké streamované hře. Na Andoru bereme podobné hraní a převádíme ho do psané formy. Vypravěč tedy nastolí situaci, hráči na ni za své postavy psaním reagují a přitom odehrávají charakter a schopnosti postavy tak, jak ji vymysleli. A Vypravěč pak jejich nápady a činy vyhodnotí, napíše jim výsledek a zase jim dá další přihrávku od světa, na kterou můžou hráči reagovat a odepsat. ![]() Co je přímá řeč a jak se značí myšlenky postavy? Přímá řeč je cokoli, co vaše postava šeptá, haleká, pronáší normální hlasitostí... zkrátka vše, co zazní nahlas. Každou novou přímou řeč pište na nový řádek. Na Andoru se značí tučně a navíc v uvozovkách, např. takhle: Myšlenky naší postavy píšeme kurzívou neboli naležato. Myšlenky postavy můžete a nemusíte do příspěvku psát. Každopádně vaše postavy neumí cizí myšlenky číst, takže by na ně neměly reagovat! Rozlišujte tedy, že vaše postava mnohdy neví věci, které vy jako hráči víte. Tady máme příklad stejné scénky, tentokrát včetně myšlenek postavy: ![]() Jak vyrobím nadpis? Každý herní příspěvek by měl mít nadpis. Tam můžete napsat místo, kde se nacházíte, nebo výstižné pojmenování situace. Např. Z louže pod okap, Pozor - přichází mistr!, Po stopách zloděje,... Pod nadpisem se nechává volný řádek. Nadpis můžete vytvořit pomocí tagů např. zarovnáním doprostřed, podtržením textu nebo taky větším písmem. To vytvoříte pomocí tagu [ h1 ], jen bez těch mezer, a uzavře se zase pomocí [ /h1 ] Pokud ovládáte HTML kódy, můžete je použít. Na Andou však funguje jen omezené množství HTML kódů: velikost písma, barva textu, zarovnání. ![]() Mám v příspěvku chybu. Jde ho upravit či nějak editovat? Bohužel ne. Příspěvek budete muset smazat a poslat znovu nový. Proto je taky důležité si texty ukládat a psát někde stranou (ve Wordu, do poznámkového bloku v počítači apod.)! Zopakuji to znovu: PŘÍSPĚVKY NA ANDORU NEJDE PO ODESLÁNÍ UPRAVIT. VŽDYCKY SI PIŠTE A PRŮBĚŽNĚ UKLÁDEJTE PŘÍSPĚVKY NĚKAM STRANOU DO POČÍTAČE, ABYSTE O NĚ NEPŘIŠLI TÍM, ŽE OMYLEM ZAVŘETE INTERNETOVÝ PROHLÍŽEČ NEBO VÁS ANDOR PO 15 MINUTÁCH ODHLÁSÍ A NIC NEULOŽÍ! ![]() Vyhodnocování akcí a hraní za cizí postavu Toto obojí je něco, co je považováno za porušování pravidel hry. Nevyhodnocujte si sami, jak činy vaší postavy dopadly. Počkejte vždy na slovo PJe! Nevymýšlejte si také věci, které nebyly ve hře řečeny. Pokud si např. domyslíte, že krajinou teče obrovská řeka, v níž si umyjete ruce, ale Vypravěč měl pro vás nachystanou zápletku o tom, jak celému království hrozí obrovská sucha a že většina pramenů v zemi skoro vyschla... jistě vám nepoděkuje za to, že jste mu jeho zápletku takto narušili. (I když jste to nemohli předem vědět.) Proto pokud nevíte, ptejte se. Je úplně v pořádku, pokud napíšete Vypravěči do herní pošty dotaz: Ahoj, v příštím příspěvku chci dojít k nějaké řece nebo studni a nabrat si tam vodu. Je tam něco takového v okolí? PJ vám odpoví, vy budete vědět, že nepíšete blbosti, a oba si ušetříte nepříjemnosti s přepisováním příspěvků. Také rozhodně nehrajte za cizí postavy! Každý z vás ovládá pouze vlastní postavu (a její mazlíčky), nevymýšlejte proto prosím, co dělají jiné postavy okolo vás. Nebylo by to fér k vašim spoluhráčům a obrali byste je o možnost hrát. :) ![]() Jak mám psát? Ich nebo er formou? Toto je na vás. Můžete za svou postavu psát v první osobě (tzv. ich forma) jako JÁ nebo ve třetí osobě (er forma) jako ON, ONA... O něco častější je na Andoru psaní ich formou. ![]() Jak často se hraje? Jak často můžu nebo musím psát? To záleží na domluvě. Různé jeskyně mají různou četnost hraní. Obecně nepsané pravidlo ale říká, že na příspěvek Vypravěče byste měli odepsat a taky dát prostor ostatním postavám. Pokud máme tedy jeskyni, kde je Vypravěč (V) a tři postavy (A, B, C), tak by střídání mohlo vypadat třeba takto: V, A, B, C, V, C, B, A, V, C, A, B, V,... Také platí, že pokud nemáte čas napsat a jste na řadě, dejte vědět do diskuze, aby vás v tomto kole ostatní přeskočili. Nebo pokud pojedete na víc dní pryč, oznamte to předem v diskuzi, aby Vypravěč věděl, že s vámi může dál počítat. ![]() Týýýjo, on řek' sprostý slovo! Aneb může se ve hře nadávat? Ve hře může. Ale prosím, jen v přímé řeči postavy, tedy v tom, co vaše postava říká nahlas, a nějak s mírou. Máme tu mezi námi i hráče mladší 15 let. :) ![]() Takže si to shrneme: Co do herního příspěvku patří: ■ Nadpis s údaji (např. na které postavy reaguji, kde jsme, jaký je den) ■ Vše, co moje postava dělá a jak se u toho tváří ■ Reakce vaší postavy na to, co v minulých příspěvcích udělaly další postavy ■ To, co moje postava říká (a ostatní to mohou slyšet) ■ Myšlenky a pocity naší postavy (pokud nejsou přísně tajné) ■ Popis naší postavy, jejího oděvu a zbraní ■ Ilustrační obrázky (vložené do příspěvku nebo jako odkazy) ■ Sprostá slova v přímé řeči postavy! Co do herního příspěvku nepatří: ■ Ovládání jiných hráčských postav nebo světa. Ne, nemůžete si vymyslet, co vaší postavě řekl hostinský za tajemství, ani to, že zrovna když to potřebujete, tak kolem vás po lesní pěšině projede hasičské auto a uhasí požár, který se vymknul kontrole. Toto rozhodne Vypravěč. ■ Smajlíky :P ■ Barvičky v textu. Barvičky jsou sice hezké, ale stačí nám jenom pro nadpisy. Není to dobré s nimi přehánět. Moc prosím nepoužívejte hodně světlé a naopak hodně tmavé barvy. Na bílém či černém pozadí nepůjdou vidět. :) ■ Mimoherní komentáře hráče o tom, kdy příště napíše, co měl dnes na oběd apod. K tomu slouží diskuze. ■ Vlastní vyhodnocování akcí! Pište věci jako pokusím se toho trolla sejmout ránou pěstí nebo zkusím se vyšplhat po tom tenkém žebříku až k oknu v nejvyšším patře nebo porozhlédnu se, jestli někde kolem neleží klíč k té truhličce. Nevyhodnocujte si ale rovnou, že se vám něco povedlo nebo ne!!! Toto je pouze na PJovi. Buď to rozhodne on nebo vás nechá hodit si kostkou a podle toho vyhodnotí, jak jste byli nebo nebyli úspěšní. ■ Reakce na myšlenky cizích postav (pokud nehrajeme telepata). Vaše postava vidí jen do své vlastní hlavy! ■ CHodňe velký hruubki a řpeklepy, kterí stěžují čteňí přýspěfku ■ Neuzavřené nebo rozbité tagy |
| |
![]() | U Dvou zvonků Maas, hostinec U Dvou zvonků
městečko Maas
městečko Maas
Ezra Beloff
Muskat Beloff
Úkol č. 5: první herní příspěvek Konečně začínáme hrát! Vaším dalším úkolem nebude nic menšího než napsat svůj první příspěvek. Jak na to vám už PPJ Salome napsala, takže si její post přečtěte a postupujte podle něj. Do příspěvku zahrňte: ■ Příjezd vaší postavy do městečka Maas ■ Popis vaší postavy pro ostatní hráče (stačí krátký a neměli byste v něm vyzrazovat žádné tajemství) ■ Příchod vaší postavy do hostince a vaši reakci na Ezru a Muskat Beloffovy Ceník v nóbl hostinci U Dvou zvonků: Polévka 5 stříbrných orenů Hlavní jídlo 10 orenů Nápoj 5 orenů Nocleh 10 orenů Nocleh v lepším pokoji 25 orenů Zkontrolujte si v deníku, kolik stříbrných má vaše postava u sebe! ;) Čas na splnění pátého úkolu máte do úterka 9. června ve 21:00. |
| |
![]() | U Dvou zvonků Z doslechu jsem se dozvěděla ,že ve zdejším městečku jménem Maas mají nějaký problém se strašidly na zdejším statku. Hodím očkem po Sidym a vydáme se hledat hostinec u Dvou zvonků. Když začíná zapadat slunce začínám přemýšlet kde strávit noc když se mi na obzoru objevují světýlka. "Paráda zřejmě už jsme tady." Pohlédnu s úsměvem na veverčáka a přidám do kroku. Ale ne začíná pršet. Nahodím kapuci od dlouhého zeleného pláště a nezastavitelně se blížím k městečku. Kvůli počasí tady není téměř ani živáčka. Zmrzlá a promočená už nějakou tu chvíli hledám hostinec a jsem přesvědčená to vzdát a najít si jiné útočiště a pokračovat s hledáním až ráno. Najednou se ozvou zvonky z tamní věže. "Támhle to určitě bude!" promluvím k Sidymu který je schouleny pod kapucí a přikrytý mými vlasy. Jdu tedy směrem odkud se zvonky ozývají a opravdu vedle věžičky se nachází hostinec. Jakmile vejdu dovnitř zaplaví mě vlna tepla , sucha a krásně vonící kuchyně. Kolem nohou se mi začne motat černá kočka která se začne cenit a syčet, když zbystří veverčáka vykukujícího zpod mých vlasů. Koukající po mistnosti hledám volnou židli. Než se ale stihnu usadit promluví muž k celému hostinci a jelikož nechci rušit vrzáním židle o podlahu tak chvíli postojím a poslouchám mužova slova. Páni , korbel piva bych si dala.Sotva mi tato slova dozněla v hlavě otevřou se dveře a vejde žena vypadající dost naštvaně. Asi radši upustím od piva zdarma ,z té ženy jde celkem strach , naštvaná manželka je horší než tucet ozbrojených vojáků. Ve chvíli kdy žena nakopne kočku mi Sidy zaprská do ucha."No jo ,máš radost z cizího neštěstí, viď?! šeptnu na něj. Trochu se zdráhám ale nakonec předstoupím před oba . "Buďte zdrávi, doslechla jsem se ,že hledáte pomoc a jste ochotni vyplatit odměnu pokud vás zbavíme strašidel. Neváhala jsem a jsem tady. A čím mohu být užitečná? Jako mág ovládám základní kouzla od uzdravování až po rozsvícení té nejtemnější místnosti. A s mým společníkem jsme vám k službám" s jemným úsměvem a pokynutí hlavou dávám najevo svou odhodlanost k tomuto úkolu. Když si mě žena prohlíží vidí ženu mladě vypadající s modrozelenýma očima a plnými rty,vlasy hnědé po pas sepnuté sponkou a z pod vlasů vykukující menší špičaté uši a zvědavou veverku.Na zádech pověšenou dřevěnou hul s kouzelným krystalem .Přes rameno koženou brašnu.Oblečení je mix hnědé kůže a přírodních tkaných látek ,sice né úplně nové , ale ani zničené plné záplat jen trochu ušmudlané od neustálého putování zdejšími lesy,a momentalně celé promočené z toho nečasu venku. |
| |
![]() | U Dvou zvonků Dozvedel som sa o probléme so strašidlami v mestečku Maas od pocestných ktorých som stretol po ceste. Tak som sa rozhodol že sa tam pozrem a možno zistím niečo nové, alebo to bude nejaký podvod. Dorazil som do mesta chvíľu poobede. Zdržal som sa chvílu na trhovisku, lebo som sa chcel pozreť, či tam nenajdem ďalekohlad za dobru cenu. Ale skôr než som niečo zaujímavé našiel, tak som si všimol, že sa zmráka a išiel som do hostinca, kde malo byť to stretnutie.Našťastie som vedel kde to je a ledva som to stihol pred daždom. Vošiel som do vnútra a objednal som si izbu aj ked som musel chvílu čakať. Potom som si sadol a čakal než začne stretnutie. Ten muž mi pride sympatický a pivo zadarmo znie lákavo, ale ja alkohol nepijem. To bude asi jeho manželka.Vypadá akoby sa ona o všetko starala a muž iba žúroval, nuž uvidíme, ako sa to vyvinie. Vidim nejakú čarodejku, asi je to poloelfka a má niečo malé na rameni pod vlasmi, asi nejakého hlodavca. Zdá sa že som na rade ja. Tak sa postavím a spustím: "Dobrý večer všetkým, ja som Hermann Strauss alchymista a prišiel som pomôcť s vyčistením vašej farmy. Ako alchymista dokážem miešať rôzne zmesy horľavého, či žieravého charakteru a dokážem ešte opravovať, vyrabať a vylepšovať zbrane a zbroje." Keď si ma žene prezerá podozrivevavým pohľadom, vidí mladého, hnedookého, čiernovlasého muža s koženým kabátom na ktorom je vela vreciek a zavesených niekoľko skúmaviek s nejakými kvapalinami. s jednou rukou si napravuje batoh, čo ma na chrbáte, druhú má vo vrecku a na tvary ma kľudný úsmev a je vidieť, že je v dobrej nálade. |
| |
![]() | Setkání a seznámení Když jsem přišel k branám městečka Maas a stráže mně pustily dovnitř, vydal jsem se podél polí rovně a všiml jsem si doků. Vždy jsem chtěl vidět Moře z blízka. Slyšel jsem o něm jen od Uršuly, která před příchodem do černých dýk ráda cestovala. Vydal jsem se tedy po molu a když jsem došel až nakonec zastavil jsem. Sundal jsem si kápy a chvilku jen tak stál a koukal do dály. Ze zahledění mně vytrhl déšť a zvonění zvonu. Nasadil jsem si kápy a otočil se. Namířil sem si to přímo k věžičce se znějícím zvonem. Držel jsem se u stěn, aby na mně nepršelo. Někdy jsem se musel skrčit, jelikož stříška některých domů byla dost nízko. Když jsem se dostal k hostinci otevřel jsem dveře a byl jsem mile překvapen. „Dobrý večer.“ Řekl jsem. Avšak bez odezvy. Zaslechl jsem sice nějaké zamručení, ale víc jsem ani neočekával. Kdo by taky reagoval na ne moc výrazného mladíka v kápy. Chvilku jsem jen tak bloudil po místnosti, když se mi otřela o nohu černá kočka. Sundal jsem si kápi a skrčil se, abych jí mohl podrbat. Příjemně předla a otírala se o moji ruku. "No ty jsi ale pěkná kočička." Když v tom nějaký muž začal zvučným a přívětivým hlasem mluvit. Postavil jsem se. Kočka se ještě chvilku otírala o mou nohu, ale když pochopila, že už se víc drbání nedostaví odešla. Všiml jsem si, že vedle mě stojí trpaslík. Nikdy jsem trpaslíka neviděl, a tak jsem si ho prohlížel. Viděl jsem, že trpaslík kouká směrem, ke kuchyni. Muž nabídl rundu celému lokálu na sebe. Což mě moc nenadchlo. Ale ostatní přihlížející zajásaly. Z prohlížení mně přerušil dupot ženy, která oslovila muže promlouvajícího k davu. Z jejího oslovení jsem pochopil že se jmenuje Erza. Ona se očividně jmenovala Muskat. Začala na muže docela zhurta. Snažil se ji sice uklidnit, ale nebylo mu to moc platné. Takže z rundy asi sešlo. Viděl jsem, jak kočka vzala Erzovi kus masa z talíře a skočila té dámě na šaty. Ta ji docela nepříjemně nakopla. A kočka se odšourala do kouta. Bylo mi jí docela líto. Nejradši bych si nasadil kápy a schoval se někam do stínu. Když v tom se ta žena podívala na mě a na trpaslíka. A řekla „tak se mi představte a řekněte jak, byste nám mohly pomoct. Posadila se vedle Erzy. V tu chvíli, před nás přestoupila dívka s hnědými vlasy. Byla mág. Mněla magickou hůl přes záda a světlo které procházelo skrz krystal svítilo na podlaze všemi barvami. Pak jsem si všiml že má zašpičatělé uši ale ne úplně. Že by půl elf. Když se představovala mluvila o svém společníkovi. Zamyslel jsem se a pak jsem zhlédl letmý pohyb jejích vlasů. Zaměřil jsem se na ten pohyb a všiml si malého zvířátka na rameni. Poté se představil alchymista, který se postavil kousek ode mně. Mezitím co se představovali jsem si utřídil, co vlastně řeknu a pak jsem vyrazil ke stolu. Sedl jsem si do čela stolu. „Ahoj Jmenuji se Kasim." Řekl jsem a opřel si loutnu a luk připnutý k brašně o nohu stolu. Doslechl jsem se, že tu prý statek okupují strašidla, a zajímalo mně co je na tom pravdy a když jsem se dozvěděl, že by z toho mohl být i nějaký peníz tak jsem se rozhodl že bych to zkusil. Jsem hraničář. Řekl bych, že mám obratný jazyk a mušku taky nemám nejhorší. Rád pomůžu a poznám nové lidi. Podíval jsem se s úsměvem na novou neznámou naproti Erzovi a Muskat i na alchymistu co stál opodál Muskat mně celou dobu co jsem mluvil pražila svým ostrým pohledem. Byla trochu děsivá. Připomínala mi Uršulu, když jsem jí omylem rozlil flakonek s naloženou škrkavkou. Mněl jsem z ní husinu na krku, ale nepřišla mi zlá spíš přísná. Prohlédla si mně od bot po kalhoty z jemně zelené látky k ke kožené kazajce. Zastavila se chvilku u náhrdelníku s jemně zeleným nádechem. Potom se setkal její pohled s mým. Trochu jsem znervóznil a prohrábl si své věčně rozcuchané vlasy oříškové barvy. Zato Erza na mně působil jako pohodovej chlápek, s kterým si můžete popovídat o čemkoli. Přišel mi o dost více přívětivější než Muskat. Možná až moc nato že mu statek okupují strašidla, jak řekla Muskat. Asi si na něj dám trošičku pozor. Mezitím co jsem k nim mluvil jsem si všiml, že se podíval na moji loutnu a luk. Ale jinak se mi koukal pořád do tváře. |
| |
![]() | Po cestě na svatbu mé sestry jsem uviděl městečko Mass, tak jsem zajel dovnitř abych si odpočinul a načerpal síly do rána. Stráže jsem jen tak tak ukecal aby mě pustili, protože byla už skoro noc. Nevěděl jsem kam dát koně tak jsem ho dal nějakému staršímu muži, říkal že má stáj a že se o něj postará. Doufám že bude v pořádku, a že mi s ním neuteče. Po dlouhém hledání jsem konečně našel hospůdku, kde byl docela rámus. Snad se nic nestane a v klidu si něco vydělám. Vešel jsem dovnitř a viděl jsem jak všichni pijí. Hned jsem se stranil a sedl jsi ke stolu úplně v rohu abych nelákal na sebe pozornost. Snad mě obslouží rychle a odsud zmizím. Když jsem slyšel o úkolu, rozhodl jsem se že si vydělám nějaký peníz, o pivo jsem nestál, ale viděl jsem jak ho žena uzemnila mě pobavilo natolik, že jsem se pousmál a objednal jsem si polévku a nocleh na jednu noc. Snad se dostanu do nějaké party. Ten chlap co nám zadával úkol byl docela v pohodě, příjemný a hlavně upřímný, zatímco žena co přišla za ním byla krásná půvabná,ale zároveň měla vše pod kontrolou a uměla se ohánět slovy jako mečem. Tak snad si nějak vydělám abych měla na dárek pro sestru. Viděl jsem jak se hodně vyptávají a tak tak jsem se zaposlouchal. Muskat jak jsem slyel se na mě podívala a měřila si mě jako když si měříš prase na porážku, asi by bylo moudré se představit ? Pomalu jsem vstal od polévky, přišel jsem k nim. Zdravím, Kergerian méno mé. Moc rád vás poznávám, doslech jsem se že máte problém, jsme ochotný vám pomoc jako každý jiný tady, ale spíše bych chtěl nějaké informace předem, pokud by jste mi mohli je zdělit. Rád bych slyšel všechno abych vám jako mág byl nejlépe k užitku. Doufám že mě nemají za blázna. Erza byl milý a příjemný jako na první pohled a Muskat ještě více ztemněla a byla více přísnější. Oba si mě prohlíželi. |
| |
![]() | U Dvou zvonků - trpasličí entrée Tož bať, tyn gdo vygómal putike by ňal mét sochu z mramora na každym rynku . Šak už ňa tolikráte vytáhly z lóže a ni náké svatej, co má sochu kdevšade. Aj ta chasa tam je dycky dobro naladěná. Dyk mi takéc voni poradíli v tej vesnickej putice, že tu v Maas zháněj ňákýho bijca.. , pochvaluju si v duchu pro sebe pod fousy. Ále tej štreky, vod slonka východe kvaltovat, že ané na tyn polední gáblik čas nejni, haž mi dó vod hladu augle štorc. Ediny co sem ňal vod rána v hubě je prach, edna potrúblá mucha sviňa a včíl mi do am eště začne chc… “ Ať se picnó, to musé bét vono." Zastavím se před tabulí hlásající, že jsem našel co jsem hledal. Dyk to řikám, chvála putik a tým dobrym chalánom v něch. A směle vkročím do dveří hostince, se dvěma zvonky ve znaku. Zavalitý trpaslík, který vkročil do hostince vypadá spíš jako vandrák než jako začínající hrdina. Což o to promáčený hnědý cestovní plášť a těžké boty obalené blátem vypadají ještě celkem kvalitně, ale zbytek včetně trpaslíka samotného je celkem ošuntělý. Obyčejné plátěné kalhoty s nohavicemi zastrčenými do bot, košile snad záměrně nažloutlé barvy a hnědá kožená prošívaná vesta. Když si sundá plášť ukáže se, že ten nevzhledný hrb na zádech je vlastně batoh z jelenice, řemínkem na něm je připevněná smotaná deka a popruhy je zasunutá sekera veliká skoro jak trpaslík sám. V kontrastu s tím je jen mírně rozcuchaný zrzavý plnovous sepnutý do jediného dlouhého copu a podobně upravené dlouhé vlasy. Dófám, že z teho cosik kápne. Snad se tyn Ezda vokáže, pomyslím, si. Prvně je ale potřeba vyřešit naléhavější problém… Když se vyptám servírky na ceny jídla usoudím, že s objednávkou ještě počkám, třeba by se kolem ní dalo protáhnout do sklepa nebo do kuchyně, zatímco bude zaneprázdněná… Zatímco přemýšlím, zda a jak to načasovat průnik do kuchyně začne Ezra svou promluvu a přidá se k němu i jeho žena… Chasnik vypadá, že je za vodó s cinglákama a držgrešla takejc nebude, to vypadá slibně. Enem ta jeho roba , esli spíš vona nebude tym prauim bubákem pod jeho střechó… Z dalších úvah mě vytrhne již neodbytné kručení v žaludku. Ze svým bachorem huž bych moch vést te dialoge, jak se z ňaj vozévá jak z bezednej baňi. Herdeg, co to…? Nejní to ztehýnko? Jedním uchem poslouchám, co o sobě povídají ostatní, ale nenápadně se přesunuju do kouta, kde si jakási kočka právě milně myslí, že se dobře navečeří… O malou chvíli později už trochu pookřeju a zaposlouchám se víc. …„Cožé? Jako jaký mág porát? Šak vejvar z mágů u nás mamy davaj harantum dyž nechtějó chrnět.“ vyhoupnu se na volnou židli, tak abych nezavázel batohem, v ruce s nakouslým stehýnkem, které by Ezrovi mohlo přijít povědomé, a ještě plnou pusou spustím na Leniru. Ještě než stihne zareagovat mi to ale docvakne,a pokračuju. „Jo taklé, jako Čáryfuk." "Tym bych sa hale moc necamrál, U nás býl takejc eden myštik a furt nam zkóšel machat před xichtama nakyma čisličkama na tých kartéčkách a že vohádne na jakú myslim… dyby ňal nakou mystičnou tuchu, vedíl by, že z takovó zkončí v lavore s vodó pro dobytek, che. “ zasměju se a cosi mi při tom kovově problýskne mezi zuby. Pak se otočím k Beloffovým: „Jo, ináč, já su menem ňákej Garip, mám silné svale, aji teho fištróna mam, a náké duchové ňa na pérdel takéjc neposadijó… …medam“, dodám směrem k Muskat s grácií sobě vlastní. „Tož já to enem dorazim, a a móžem se k vam vydať.“Gdoví třebas aj na šlofec v pořádnej postily včíl donde, pomyslím si. „Jo a ženské , dyby se vám to pívo ňák eklovalo, tož ňa ho móžete přihrat, ať tu pánovi neděláme zbytečnou škodu, dyž už je to rozlité ve škopkách", dodám nenuceně do pléna. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Pírko pro Do Mass jsem přijel lodí, abych zjistil co se to tam děje. Od přístavu jsem asi jsem se vydal k palisádě. Vyšel jsem z městečka a došel až na hřbitov kde sem se tak lekl jednoho staříka, že jsem abych se dostal zpátky do města jsem tu palisádu přelez. Došel jsem k mágově věži a pak k dokům. Tam se rozpršelo. Všiml jsem si půlelfa, jak se podezřele tiskne ke stěně. Nenápadně jsem ho sledoval až do hostince, Před kterým sem nechal Cuka. |
| |
![]() | U dvou zvonků V hostinci jsem si stoupnul do rohu, abych byl nenápadný. Sledoval jsem dění v hostinci, a spočinul na dvou dalších postavách v rozích hostince, bezděčně při tom nenápadně připravím luk ke střelbě. Když jeden sympatický pán začne mluvit o tom co ho vyhnalo z domu zbystřím. U něj je několik postav zjistím ale že mezi nimi jsou elfové. Nakonec vyjdu k němu, a hned toho lituji. Jistá dáma vyrazí přímo k tomuto pánovi. Začnou na sebe křičet, a já z toho pochopím že to musí být jeho žena. Potom co nás vyzve abychom se představili se konečně přestanu třást. Nejdřív se představí elfí mág a lidský alchymista. Pak přijde na řadu onen podezřelý půlelf. Pochopím že je to taky hraničář. Pak se představil trpaslík. Trpaslíky mám rád, pomyslím si. A pak jsem na řadu přišel já. I já rád pomůžu. Slabě sice vypadám ale sílu já mám. Z luku střílím mistrně A s klackem trolla taky přeperu. Pohlédne na mě a uvidí štíhlého muže v hnědém obleku připomínajícím mnišskou kutnu. Vlasy rozcuchané a v nich orlí pero. Přes rameno brašnu, Bojovou tyč/kopií, toulec s 28 šípy a dlouhý luk. |
| |
![]() | Maas-první dojmy Takže tohle je Maas, pomyslím si když konečně předstoupím před dřevěné hradby. Stráže mě pustí bez problémů dovnitř a já se ocitnu mezi poly. Bože, tohle je zapadákov. Projdu poli a po projití další hradbou se konečně ocitnu v městečku. Prohlížím si domy a hledám cestu do hostince U dvou zvonků, o kterém mluvil ten stařec kterého jsem potkal na trhu v Cidarisu. Prší a tak se snažím najít hostinec co nejdříve to jde. Po nějakém tom hledání jsem našel budovu s nápisem U DVOU ZVONKŮ. Vzal jsem za kliku a otevřel dveře. Přede mnou se otevřel pěkný zalidněný podnik. Mňam, jídlo by bodlo. „Zdravím“ řeknu polohlasem a posadím se ke stolu. V podniku bylo docela dost lidí, mezi nimi se vyjímal muž slušně oblečen který mluvil o pomoci a odměně. No, mé oblečení nevypadá úplně dobře. Ta hnědá tunika s černýma kalhotama a černým koženým kabátem se sem úplně nehodí. A ty dýky tomu moc nepřispívají. Ale ne, taška je celá promočená! Černo-šedé vlasy sepnuté do culíku které se lemují kolem mích zašpičatělých uší mi však sednou. Po krátkém zamyšlení nad mým vzhledem, možný zaměstnavatel řekl něco o korbelu piva pro všechny a otevřel měšec s penězi. To je peněz. Kolik asi dostanu za pomoc na tom statku? Snad dost. Do místnosti vrazila naštvaná žena a začala hubovat tomu muži, že tu rozdává pití. Začal jsem se dívat po ostatních dobrodruzích. Pohledná (půl)elfka, nějaký bard, učenec, chlápek s pírkem v hlavě a trpaslík který v ruce dřímá stehýnko. To mám hlad, objednám si polévku. „Mohu poprosit jednu polévku?“ zakřičím na servírku. Když mi servírka pokrm přinese, zamíchám s ním a postavím se. Asi bych se taky měl představit, pomyslím si. „Zdravím“, řeknu když se postavím před tu naštvanou ženu a toho muže který nás všechny zval na korbel piva. ,,Jsem Lekij a rád bych se účastnil vašeho plenění strašidel ze statku nebo co. Otevřu jakýkoliv zámek a přelezu jakoukoliv překážku, budu se vám hodit.“ Po představení si sednu zpátky do kouta, sním polévku a čekám na další dění. |
| |
![]() | Příchod do městečka Mass Slunce již začíná zapadat za obzor a na nebi se objevují první náznaky přicházejícího deště. Na hřbetě svého hřebce Helcara se lehkým cvalem přibližuji k městečku Mass, které vidím již z dáli. Branami města projedu ve chvíli, kdy se okolní tmou začnou ozývat tiché zvuky prvních dopadajících kapek deště na zem a na kapuci mého pláště. Popoženu Helcara směrem k věžičce, kde by se měl nacházet hostinec, ve kterém se mám dozvědět, co mě čeká. K hostinci dorazím ve chvíli, kdy se ve věžičce rozezní zvon ohlašující další hodinu. Seskočím ze sedla, poplácám Helcara po boku a pohladím ho mezi očima. Je to dobře vycvičený kůň, čili ho nemusím přivazovat a můžu si být jistá, že bude stát na stejném místě, když se vrátím. Měla bych se zeptat zdejšího personálu, zda by bylo možné zajistit pro něj nějaké pojivo. Přemýšlím v duchu a beru za kliku dveří hostince. Dveře se otevřou bez sebemenších problémů a já vlezu dovnitř a zavřu za sebou. Obklopí mě vítané teplo, vůně chystaného jídla, a když se rozhlédnu, spatřím útulný prostor plný dalších lidí, elfů, půlelfů a dokonce i trpaslíka. Hned vzdám jakékoliv snahy o získání volné židle, sundám si kápi a opřu se o stěnu u dveří s nohami překříženými u kotníků a založím si ruce. Uplyne sotva okamžik, když mou pozornost upoutá sympatický chlap, který k nám všem začne promlouvat. S lehkým pobavením ho pozorně poslouchám, a když se přiřítí zřejmě jeho žena, aby mu vyhubovala za nabízenou rundu, jen se nad tím pousměji koutkem úst. Mám z ní rozporuplné pocity, a když nakopne tu nebohou kočku, zamračím se. Nechci na sebe nikterak zvlášť upozorňovat a tak nic neříkám, ale její chování se mi opravdu nezamlouvá. Naslouchám každému, kdo se zde představuje a pohledem si je jen tak mimoděk prohlížím. Po nějaké době dojdu na řadu i já, tak se narovnám a s lehkým úsměvem se představím. „Zdravím, mé jméno je Sarah. Na svých cestách jsem se dozvěděla o vašem problému se strašidly a rozhodla jsem se vám s nimi pomoci. Jsem čaroděj a má magie je vám nápomocná.“ Kdo se na mne podíval, mohl spatřit dívku s dlouhými blond vlasy spadajícími v jemných vlnách do půli zad částečně skrývající špičaté uši. Oči mandlového tvaru s duhovkami zbarvenými do výrazné modro šedé barvy, rovný, poměrně drobný nos a plné narůžovělé rty. Oděná v tmavé haleně a kalhotách s nohavicemi zastrčenými do vysokých kozaček bez podpatků. Přes rovná ramena mám přehozený tmavý plášť, který je lehce nasáklí deštěm. Celkový vzhled se může zdát velmi příjemný, jelikož mé oblečení je pouze lehce zaprášené od dlouhého cestování, ovšem nejsou na něm viditelné žádné díry a kazy a má tvář je půvabná jako snad tvář každé elfky. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Putovní myší strážný Fousek pro |
| |
![]() | HOSTINEC Z POHLEDU MYŠÁKA Žiji si tu v hospodě už nějákých pár měsíců, ale takovýhle šrumec už to dlouho nebyl. Celé odpoledne už byl Erzo hodně neklidný, všiml jsem si jak se bázlivě kouká na Muskat, ale večer už byl v pohodě. V sále se sešlo mnoho lidí a já šmejdil kolem a hledal něco k snědku. „Bacha kočka !!!" jen tak tak se mi podařilo schovat do škvíry kam nemohla…. chvíli se ještě pokoušela packou na mě dosáhnout, ale pak to vzdala. Ucítila totiž stehýnko na Erzově talíři…. Ještě minutku jsem vyčkával, než jsem se odvážil opět vylézt. Erzo hovoří o strašidlech o nichž se tu již mluví dlouho …já zatím žádné nepoznal. Po očku jsem stále sledoval kočku, která se nenápadně blížila ke stehýnku, když mě vyrušil příchod Muskat. Všichni upřely oči na ní a to byla moje šance...hup a malé sousto z talíře jedno z hostů jsem si nesl do ukrytu. Nebyl jsem jediný kdo situace využil….Ale kočka k tomu schytala ještě pořádný kopanec. Sousto jsem snědl velmi rychle a věnoval se opět sledování děje v hostinci. Nově příchozí se předsatvují… První nějaká čarodějnice či co….za krkem má vypelichanou veverku….nemám rád veverky…vlastně nemám rád nikoho, kdo mi může sníst můj ukrytý poklad …a ona by určitě mohla… Další…. podivnej lékárník, jméno znělo docela Německy ale mluvil podobně jak můj bratranec z Vrůtek…nevěřím mu ani zkumavku…. Super je Kasim…prej hraničář ale podle mě je to muzikant….proč by měl jinak loutnu….Je mi sympatický…a proč? No přečtěte si Kasim pozpátku…sice je tam hrubka a chybí háček, ale Kásim si pravopisem moc hlavu neláme…ten by byl schopnej napsat měkké i i ve slově sýr…. (A my myši moc na pravopis taky nejsme, ale neříkejte to Salome ta s tím dělá drahoty….) A tady máme dalšího šarlatána….moc toho o sobě neřekl… spíše se ptá….ten bude mazanej Pak tu máme trpazlýka …nejdříve se mi nelíbil , docela byl cítit, ale když pak ukradl to stehno kočce, začal mi být sympatický….mluvil něco řečí které jsem rozuměl tak půlku …asi bude hodně z daleka… možná z Brna těm nerozumí nikdo… Další je holobrádek s pírkem ve vlasech….když Muskat spustila všiml jsem si jak se rozklepal….ten by chtěl pomoci se strašidly…? Naproti tomu chlápek s dýkama vypadá opravdu děsivě….není to nahodou už to strašilo? Otevře zámek , přeskočí plot ….je to zloděj….docela se divím , že Erzo nezavolá velitele posádky…. Zatím poslední je elfí blonzka….vypadá hustě , a prej zas umí čarovat….teda já nevím….já umět čarovat tak bych….tak bych….no nevím co bych ale určitě bych nehonil strašidla. Popravdě se ale na jejich hon už moc těším a doufám že začne co nejdříve….. |
| |
![]() | Noční výprava Maas, hostinec U Dvou zvonků
„Hohohó,“ zvolá bujaře onen muž s hnátama kováře, když se Pírko vychloubá, jak si s pouhým klackem poradí s trolem. „Vsadím se, že bys ho přepral i holýma rukama, že maličkej?“ nadhodí ironicky a půlka hostince včetně Ezry se dá do hlasitého smíchu.
„Takže, holky a holobrádci,“ spustí na vás Harm hlubokým odměřeným hlasem poté, co mu Ezra předá slovo, „není nač čekat, pracovat začneme už dneska večer. Připravte si všecky svoje fidlátka, protože se půjdeme podívat, jako to na statku u Beloffů vypadá. Ať jsme zítra připravení se s tím, co tam je, vypořádat. Když se nám to podaří, odměna bude naše a já ji rozdělím rovným dílem každému z vás. Nějaké dotazy?“ |
| |
![]() | Nočná výprava Hneď ako Harm skončí, tak spustím: "Chcem sa len spýtať, či máme nejaké informácie o tých takzvaných strašidlách aby som mohol pripadne niečo pripraviť v laboratóriu alebo upraviť zbrane a zbroje pre lepší boj s tými potvorami.Keby niečo budem na svojej izbe rozkladať labák."Postavím sa, zoberiem si batoh a idem pomaly smerom k svojej izbe. |
| |
![]() | (ale až potom ako si ho vypočujem) |
| |
![]() | Harm Když se všichni představily a byl odhalen Harm otočil jsem se na něj a prohlédl si ho od hlavy k patě. Než jsem se ho však stihl zeptat, začal alchymista Herman. Nakonec odešel do pokoje a přišla řada na mně. „Ahoj já jsem Kasim." A nabídl jsem ruku Harmovi. "No to je stisk Chlapa.“ Zazubím se na Harma. „Zajímalo by mě, proč okupují strašidla jejich statek.“ |
| |
![]() | Otázky na Harma Můžete mi půjčit mapu, zeptám se. A dále bych chtěl vědět kdy se sejdeme. |
| |
![]() | Otázky a odpovědi - ukecaný trpaslík Na Harmova slova o holobrádcích nereaguji a jen s pomlasknutím dál dopíjím svoje pivo. Bať, bať. Pívo , co vařijó braši v domovině je stejnak ponevéc betélný, hale hnedle za nim bude takový co sa necáluje, vo tym žádná. Načež se moje úvaha spolu s požadavkem žaludku na další stehýnko rozvinula dále, a tak zatím co se ostatní domlouvají s Harmem, čemuž nevěnuji pozornost, zajdu za hostinským. „Zdravíčko, vašnosti, …taji důle. Já su Garip. Máte to taji tůze útulnej lokál aj pívo máte fajné. Musé to bét fuška se tu s tím piplat. A vóbec máte mýho vobdiva, že nenecháte ve štychu žádnýho z těch vandrovníků co k vám zmáčený durch přindou vodkaďsi , at só gdo só. To se hned pozná velká hercna. Pak už mne není moc dobře slyšet, ale při rozhovoru s hostinským viditelně pozoruji skupinku dobrodruhů. Za chvilku už se k nim přidám také a už z dálky na ně halekám. „Tož na kohe sa čeká? Vlítnem na te bubáke ni?" "Jo mám votázku. Kolik to vlastě hodí , esli to stojé za ty.“ Ptam se kůli temu, estli to znáte vo tých bubákách , že taklenc takejc prej duchařílo na jednej samotě za jakósi vesnicou, méno už nevim, dlóhej nazev měla . No že to tam po nocéch řinčílo jak drátenickej žebřiňák , šustílo a bóchalo, krvavéch flekance šude na stěnách, stropě popadanych svatých vobrazků a rozmlácinýho porculánu bo babce přibejvalo, a te skřeky… no prostě že by sa vám v gatách čistyho kósku nedořezál… abysem nezdržovál, zkrátka dyz snad aj bečku svěcenej vody voukol teho béváku rozcamrali , zistili, že im tam krbem propadl vejr, a tyn brajgl udělal dyž pak nemoch vzít kramle aus a byl huž z teho cely dobity. Tak že temu flandákovi potem tu bečku nechtěli zacálova, tož aby to nebylo némlich to samý." " Anebo eště jednu votázku bych ňal, esli víte jak to maj taji Beloffovi s tyma přibuznéma pod jednó střechó či sósedma, estli se je enem někdo nesnaží vykvartýrovat.“ |
| |
![]() | Hostinec - Harm Po představení poslouchám jak jeden po druhém přistupují a také o sobě něco málo poví... Po chvíli ke mě přistoupí trpaslík.... HM zvláštní rasa věčně mrzutých skrblíků. Když promluví tak s pomačkaným obličejem se snažím mu porozumět... A protože jsem byla moc zábrana z překladu do normální řeči, nevěnovala jsem pozornost ostatním, až když jsem uslyšela čarodějku... Pecka! kouknu na Sidyho. Mohly bychom si být nápomocné a vyměnit si možná i nějakou tu zkušenost . Pak už přichází na scénu muž. Myslím že jsem zaslechla jméno Hamr??...Humr??...sakra měla bych se už naučit poslouchat a raději jej nebudu oslovovat dokud si nebudu jistá jménem... Sidy mi neustále nervózně přebíhá z jednoho ramena na druhé... A pak si všimnu vlastně všudypřítomného myšáka. Pak mi po zádech zaběhne do brašny. Když vykoukne v tlamě má lískových oříšek a běží směrem k myšákovi a zmíněný oříšek mu nabídne. Vykulim oči a nevěřícně koukám, ten oříšek si schovává už pár týdnů... A to, že je tak přátelský mi je taky nějak podezřele, kolikrát se ani se mou nerozdělí o sušenku natož o oříšek. |
| |
![]() | Hostinec-Harm Uf snad jim budu k užitku. Hned potom, co jsme si připili na úspěch, jsem viděl jak Harm jde ke každému a zdraví se s nimi, i na mě přišla řada tak jsem mu potřásl jeho rukou. Měl stisk pevný, a hrubý jako by dřímal meč pořád, podle historie tomu tak je. " Moc rád tě poznávám, pokud nás budeš vést, tak určitě máš strategii a plán. Rád bych ale věděl jako ostatní proti čemu jdeme a co nás čeká abychom byli připraveni." Čekal jsem, že se něco semele, protože podle mého úsudku moc alkoholu a hodně lidi není dobrá kombinace. |
| |
![]() | Tajemný Harm Hostinec U Dvou zvonků Jsem poslední z naší výpravy, která se představila, a tak se potom opět opřu o stěnu. S lehkým zakroucením hlavy a úsměvem odmítnu korbel, se kterým za mnou přijde servírka. Normálně bych si nabídla ráda, ovšem nechci riskovat, že se na úkol vrhneme již dnes a já budu mít otupělé smysly. Naslouchám Ezrovi, a když se odhalí muž v kápi, zvědavě ho pozoruji. Dobře, že naši skupinu povede někdo zkušený. Je na něm vidět, že toho zažil za svůj život již mnoho. Na rozdíl ode mne, na to že jsem jistě starší... Přemítám a sleduji jizvy v jeho obličeji a lehce kulhavý krok. Já sama nemám na Harma žádné dotazy, co se naší výpravy týče, a tak jen poslouchám otázky ostatních a jeho odpovědi na ně. Mně osobně by spíš zajímaly jeho osobní zkušenosti a zážitky. Vždy jsem zbožňovala různé příběhy, legendy a slyšet je z první ruky je to nejlepší, ovšem myslím si, že na to bude času ještě dosti. |
| |
![]() | HARM: VŮDCE PARTY Míchám polévkou a poslouchám další dění. Pití na účet podniku si samozřejmě vezmu, opět servírce poděkuji a začnu pivo upíjet.Po hloupém vtípku na můj účet o vyplenění jejich statku se však maličko naštvu.Jen abych si ze statku skutečně neodnesl nějaký suvenýr. Poté se představí Harm, vůdce naší party a otevře se prostor pro otázky. ,,Co že nás tam čeká? Objevila se nějaká strašidla v Maas již dřív? zeptám se a upiji z korbelu. Možná bych se měl spřátelit s někým ze spolu dobrodruhů. Vztanu, přijdu ke Kasimovi a nadhodím: ,,Tak co si myslíš o partě?" |
| |
![]() | Začátek rozhovoru Jakmile uvidím že si kolega hraničář povídá s lovcem, uvědomím si že celou dobu pořádněji neznám nikoho z party. Přijdu tedy k trpaslíkovy( protože trpaslíky zbožňuju) A řeknu: Éch gapi, teda Garipe, Jak je. |
| |
![]() | Kouzelnice ke kouzelnici Chvíli si Sarah prohlížím. Nevypadá, že byla nepřátelská. Přistoupíme a spustím. "Ahoj. Zaslechla jsem, že jsi kouzelník.To je super. Co si myslíš o ostatních ? Vypadá, že jsme směska různých profesí ... To se hodí ne? Nějak se mi nepozdávají ty strašidla ... Aby to nebylo jak u těch bratrů emmmm Grimmů myslím. Mimochodem já jsem Lenira" Usměju se a napjatě čekám jestli odpoví nebo mě pošle do háje . |
| |
![]() | Reakce na tým Podívám se na Lekija. Který ke mně přistoupil. Působí na mně jako docela sympaticky chlapík. Podíval jsem se na něj a všiml si zašpičatěných uší. "Jen si ke mně sedni brachu." Usmál jsem se. A poukázal jsem na své uši. "No parta vypadá docela rozmanitě." "Ale tím líp." Vzal jsem loutnu do ruky a jemně přejel přes struny. Potom jsem jednu strunu trochu utáhl a podíval jsem se znovu na Lekija. "Všiml jsem si, že jsi mněl polívku. "Jaká byla, přemýšlím, že si taky objednám." A znova jsem se zaměřil na ladění loutny. |
| |
![]() | Garipova dovednost seznamovat se... „Zdravéčko, šnuptychl na pučení nemám." … „Jo takléc, vono to znělo, jako žes kéchl.“ Dožene dovtípení se moji vyřídilku až o vteřinku později. „Tož zatím dobré, hále uvidíme co zchystá noc." “Hale …. "Snažím se chvilku marně vzpomenout jakým jménem se Pírko přestavil "…týý….trolobijče…." Provedu úhybný manévr, že jsem si nevzpomněl na jméno, takže to není míněno ani posměšně. "Nimáš pochodňu navéc? " Pozorněji si prohlížím ozbrojeného člověka v kutně a za chvilku pokračuju, protože mi to nejde z hlavy…"a si si isté, že tyn troll nebyl už zcepenělej , dyž si do něj třísk tó sóškó? Bezurážky, enem mi to furt drobet neštymuje." |
| |
![]() | Zástupce velitele Maas, hostinec U Dvou zvonků → Beloffův statek
|
| |
![]() | Hlasování Já se umím plížit, takže bych šel na výzvědy. A co se týče velitelky, tak volím Leniru. A na výzvědy by se mnou mohl jít ten myšák. A dopředu by měl jít Garip, když chtějí tak umí být trpaslíci hodně nebezpeční. |
| |
![]() | Kdo bude velet-hádanka No ni, že by býl týn Harm ňák kór ukecaný. Postesknu si v duchu, že mi těmi odpověďmi příliš nepomohl."Vono ni, že bysem nevěříl na na nepřejoucé mrtvé, hale na nepřejoucé sósede věřím přecijen véc. Neni vam divné, jak se tyn brácha zdéchl akurát ve správný čas?" "Prvé sklidem pudu hale co se veleňá tyče, nechcu poslóchat ňákyho blbca. Co si myslim vo myšticích huž sem řékal." " Když mi hale správně vodpovéte tak v rychtiku.Todlenc se nás ptal velitel Dolobránců, dyž zkóšel, jak to komu spíná v řepě" "Co prý to je, má to véc noh jak pérstů na něch, je to tuhé jako šutr, a dycky dyž na to vomylem hamtnete pálé to véc a véc, véc v bagančatech než bosó nohó." Gdo ňa chce velit, ať ňa správně vodpoví." A s těmi slovy jdu zpět do hostince řešit něco hlubokého a kručivého. |
| |
![]() | Před Hostincem Pečlivě se snažím poslouchat odpovědi na otázky...Brácha odešel - začalo strašit... Pořád mě neopouští pocit, že to bude jen nějaká habaďura. A jestli náhodou za tohle všechno nemůže jeho bratr... Tok myšlenek zastaví až povel abychom už opustili krčmu. Hvízdnu na Sidyho na znak, že odcházíme. Před hostincem nám Harm vysvětluje kde najdeme statek a než dam dorazíme jak se máme zařídit... Najednou z toho nervózního lukostřelce vypadne, že bych měla být velitel. Natož vytřeštím očí,vystrčím dlaně a urputně kroutím hlavou ze strany na stranu. Nato slyším jak chce Garip určit velitele. Kouknu na něj a řeknu "Plíseň" a nevěnuji pozornost zda mám či nemám pravdu pokračuji "Jsem spíše střelec a bylo by lepší abych na vás dávala pozor vzadu. Boj zblízka není mou silnou stránkou a pomoct zvědovi může můj veverčák. Jakmile dopovím obličej se mi začne křivit bolestí. Sidymu se totiž nezdá, že by měl pomoct nějakému cizinci a vzdálit se ode mne, a dává mi to patřičně najevo vrzáním zubů do mých už tak citlivých uší. |
| |
![]() | Z okna Celú situáciu sledujem z okna izby, zapískam aby si ma ostatný všimli a začnem: "Harme, ja pôjdem na cintorín blízko toho statku, možno tam niečo nájdem a keby sa ukázala nejaká potvora, tak ju upálim zaživa." a ukážem fľašku s gréckym ohňom. "A ešte niečo, za veliteľa hlasujem pre Garipa, lebo som u trpaslíkov študoval alchýmiu a viem, čoho sú trpaslíci schopný, samozrejme to myslím v dobrom. |
| |
![]() | Dělení a velení Zatím co jsem si povídal s Lekijem nás Harm vyzval abychom s ním šli před hospodu. Kde nám řekl, co je v plánu a Ať se rozdělíme. Poslouchal jsem chvilku, přemíšlel jsem nad Garipovo hádankou. Jediné co mně napadlo byl "Mravenec?" Poté jsem čekal zda se někdo ujme vedení. Jelikož sám nerad někoho řídím, a tak jsem nakonec promluvil. "Mám nápad." "Dopředu bych dal Garipa a nějakého mága který by nám svítil na cestu." "To bych nechal na vás." (kouzelnicích) "poté bych dal někoho s lukem do druhé řady." "A nakonec alespoň dva mágy." "Poté bych to viděl že někdo, kdo udrží stopu," podívám se na Lekija, "by šel oddělen od skupiny a šel by za námi, kdyby nás někdo obešel." "A jelikož pírko chce nejspíš na výzvědy a Herman jde asi na vlastní pěst." "Tak nás zbylo šest, plus Harm." "Harm by šel nejspíš semnou uprostřed." "Protože pokud vím jsem jediný další krom pírka, kdo má luk." "Je někdo proti." "A je tu někdo, kdo by chtěl být Velitel?". Podíval jsem se po ostatních s otázkou ve tváři. |
| |
![]() | Otázka Co ale udělám s cukem? |
| |
![]() | Před výpravou-před hostincem ,,Dobrá byla, určitě si jí objednej." odpovím Kasimovi, hned po dořeknutí však začal mluvit Harm. Odpoví po poradě na otázky a mě se začnou honit hlavou různá strašidla, která by tam mohla být. Poté jsme povoláni ven, kde po pár dalších větách Harm odejde. Máme si rozhodnout kdo to povede? Nikdo se mi na to moc nehodí. Pírko volí Leniru, jo? Podívám se na elfku, ta vrtí hlavou že ne. Tak Lenira se na to netváří. Garip přeruší mé přemýšlení hádankou se slovy, že kdo ji uhodne, velí. Potřebu velit nemám, takže neodpovídám. ,,Souhlasím s trpaslíkem. Nápad to je dobrý. Nechceme přece aby nám šéfoval nějaký blb." Z okna něco zahaleká Herman a pak se dá do řeči Kasim. Pokyvuji, trochu se však zarazím když řekne že bych šel na konci a koukne na mě. Po krátké úvaze pronesu ,,To by šlo." |
| |
![]() | Předpříprava na dobrodružství Jakmile jsme se všichni vyšli ven tak jsem se opřel o zábradlíčko, abych si poslechl všechny co mluví. Hodně lidí se hned pouštělo do rozřazování, a vybírání velitele. doufám že budeme bojovat venku a ne uvnitř, nechci nic zničit. Po chvilce hlasovali pro Leniru nebo Garipa, tak jsem nechtěl rozbroje. Jsem stále mladý a hodně se musím učit, ale Lenira mi připadala více vhodnější kandidát na velení. Doufám že to bude rychle připravené, a půjdeme do akce. Jen sem se podíval do okna nepříjemným pohledem. Každý pracuje v týmu jen on si sedí nahoře a dává požadavky aby sebral všechnu slávu, ale snad se bude hodit. Přemýšlení o tom mě vyhodilo z rovnováhy tak jsem si začal hrát s malým ohýnkem v dlani, měnil jsem ho na různá miniaturní zvířata, abych se uklidnil. ,,Myslím si že bychom měli nejdříve prozkoumat oblast a pak vybrat týmy podle toho než tam vtrhnout a zničit vše co mají, ale je to na náš všech jak to bude. Jsem jen rád že máme dost variabilní partu na tohle dobrodružství. S usměvavým obličejem dále sleduji jak se to bude vyvíjet a zruším oheň po tom, co to dopovím abych měl nějakou manu na akci a jen tiše čekám co bude dál. |
| |
![]() | Kdo bude velet - řešení Ještě když zaslechnu Leniřinu odpověď, neurčitě zavrtím hlavou aniž bych se otočil a v hospodě si objednám ještě jedno pivo. A když se podruhé vrátím z hostince U dvou zvonků mám už o poznání lepší náladu. „Tož jak? Máme velitela?“ „Nikdo nehce hádat?“ Ni nevadi, z nás to takéc nikdo nevědíl, a to sme tam byli samé bystré kebule.“ Odmlčím se… „Tož fajne, velí Lenira ….“ Byla nejpohotověší včíl, a tuším, že při při představování v knajpě to takéc vokázala. A vo to hádam de.“ Řeknu rozhodně, abych dal co nejmenší prostor k námitkám. „Idyž ouplně správně to takéjc nejni….“ „To by bylo ňák takhle:“ stoupnu si s vypnutou hrudí do pozoru, symbolicky nakroutím pramínek vousů pod nosem nahoru, a pokračuju záměrně přehnaně přísným hlubokým hlasem:“ Vodpověď je houba, stejnej šutrák a kuřé voko, bando zablešencó!“ Kdo ste čekál jedinó vodpověď, nic ste nepochopíl! Že to nejni fér? Situáce, kde muséte névic rozhodóvat nebudó nikdá fér! A na gómáni nad jedinó světobórnó vodpovědi nejni čas. Rozdilte velký problém na te menšé! Takže houba, kredenc nibo třiba pavók - někdác nevede k célu jediné řešené!“ „Dál je to jiné stejné šutér, páč vobčas iná možnóst zkrátka nejni, idyž se vám bude eklovat, čedič nejni péskovec, jasné?!.“ Tady se odmlčím a doplním svým hlasem: „Idyž trpasličé bojové chleba by asik takéc šel jako vodpověď, tam záleží, jak se vopeče.“ A pokračuju dál velitelským hlasem: „ No a na kuřé voka bacha! Nepodceňójte detaile aně přípravu! Fórové bagančata prohrále tolik vojn co fórové sekyry.“ Načež se podívám do obličejů ostatních a pak se plácnu do kolen a rozchechtám na celé kolo. „ Jaj, nás dycky tak bavilo teho bručóna Fergusa paródovat, dyž nás buzerovál“ A sám sobě se v duchu podivím, že mi tohle utkvělo v hlavě. „Tož co, Leniro?“ |
| |
![]() | Já a velitel??? Já? Vždyť ani nevím jak se veliteluje... zoufale se ohlížím po pohledech lačnících zřejmě po pozitivní odpovědi ať se můžeme pohnout.... "Dobře fajn, " souhlasím a taktéž i s rozložením od Kasima a navrhnu že tedy já s Garipem půjdeme první. Světlo zvládnu a není problém vytvořit chvilkové silové pole dostatečně dlouho na to, aby se všichni připravili ,kdyby na nás něco vybaflo. "Pokud nemáte další připomínky nebo návrhy myslím, že můžeme vyrazit ke statku " vezmu do ruky hůl a ta se rozzáří natolik aby nám osvítila dostatek cesty před námi ale zároveň neoslňovalo ostatní do očí. A čekám na ostatní. |
| |
![]() | Chcem si iba volačo overiť Pobalený vybehnem z hostinca a poviem "Počkajte na mňa, pôjdem chvílu s vami a potom pôjdem smerom k cintorínu, lebo si potrebujem volačo overiť." povedal som ešte zadychčaný a keď sa trochu rozdýcham a ešte dodám "Potom sa k vám pripojím." dodal som už pokojným hlasom. |
| |
![]() | Rozdělení "Mám nápad jak se bez hádání rozdělit. Řekněte mi co umíte a jaké máte schopnosti." A Kouknu se s úsměvem na ostatní. |
| |
![]() | Rozdělení Trochu zmateně se podívám k Pírkovi. "V čom je kdo kované sme snad huž řešili v knajpi, cáks tam nebyl?" "Za ňa je to jasné, du prvý, enem si myslim, že dyž teda Lenira rozdává příkaze neněla by it takéc prvá, idyž je to vodvážný, ale při prvnim šturmu ztratí celkové povědomé, co se dějě voukol, ale ty si šéf, teda zaskakujécé. A přesunu nechvilku pohled k Leniře. Jinak se celou dobu opatrně snažím ze zdi vyháknout pochodeň, která nás venku osvětluje tak, aby nespadla rovnou do bahna a neuhasila se. |
| |
![]() | Rozdělení -návrh Napadlo mě to takto. Já bych byl ve předu, a ve chvíli kdy se na nás požene tlupa nepřátel tak zkrátím jejich řady, a to samé by asi dělal Kasim vzadu. Za mnou by byl Garip, a až se přiblíží tak s nima bude bojovat, to samé by mohl dělat Harm vzadu. Za Garipem by byl Kergerian, ten by svítil a to samé by dělala sarah vzadu. A uprostřed by byla Lenira. A co se týče předsunuté hlídky, Lekij se snad plížit umí. Lekij................Pírko...Garip...Kergerian, Lenira, Sarah...Harm...Kasim |
| |
![]() | A Dost! Když poslouchám neustálé dohady ostatních zvýším hlas . "To už by stačilo! Prozatím nikdo na výzvědy nejde. První půjdu já a Garip, za námi pak Kasim,Hermann a Lekij a za nimi Sarah , Pirko a Kergerian. Připravte se a vyrazíme! |
| |
![]() | Povzdychnutie "No tak dobre,pôjdem s vami." Povzdychol som si a potichu som si zamrmlal "Tak na ten cintorín to pôjdem skontrolovať až zajtra." A potom som nahlas este povedal"Ale keby niečo ja bojujem na blízko a nedavam nikomu záruku keď sa niekomu chytia horieť nohavice alebo sa rozleptá plášť keď budete moc blízko a budem na tie potvory používať kyselinu a grécky oheň. |
| |
![]() | Ve skupině je síla "Hermane myslím si, že bys možná při prvním střetu s monstry nemusel hned používat kyselinu nebo oheň ve flakoncích." A povolím popruh ze spodu batohu odkud vykoukne jakási rukojeť. "Pokud budeme bojovat bude to dost zmatkovité." "Nejsme nijak sehraný." "Ani já na poprvé nechci použít luk." "Jedině na dálku." "Ale pokud dojde na boj z blízka použiji meč." A vytáhnu svůj meč ze spodu batohu. Kdy nebyl ani vidět. A přehodím si ho z ruky do ruky. "Myslím, že by bylo, od koho koly z nás (podívám se po ostatních) dost nezodpovědné kohokoli z ostatních jakkoli ohrozit." Řeknu jemně zvýšeným hlasem. A nasadím si kápi. Meč zasunu zpět do pouzdra v batohu a zapnu popruh který ho drží uschován. |
| |
![]() | Odpoveď "Tak ok, ale budem si môcť zobrať z nich vzorky do labaku." |
| |
![]() | odpověď "Neboj se Kasime, nějak to zvládneme, když tak budu využívat jen bleskovou magii na zabíjení a menší škody než ohnivou. Mrknu na něj a usměji se a oblíknu si kápi a začnu hryzat jablko. |
| |
![]() | Nedočkavci "Nebojte. Myslím,že budete mít ještě dostatek příležitostí předvést co ve vás je. Jen mi momentálně nepříjde rozumné se dělit ,když ještě nejsme na místě. Pokud se nás něco bude snažit napadnout po cestě bude lepší se držet pospolu, jelikož by pro mě nebylo jednoduché udělat tak velké silové abych ochránila všechny.Jakmile bude statek na dohled přesunu se za vás ať vás mám všechny na očích.Silové pole nebude sice nějak dlouhodobé ,ale bude dostatečně dlouhé na to abychom se vzpamatovali a byli schopni se připravit k útoku.A jestli bude potřeba můj veverčák je mnohem neviditelnejší než kdokoliv z vás." Poohlédnu se po všech s jemným úsměvem. Můžete si všimnout Velmi naštvané veverky na mém rameni, až téměř se vám zdá, že kdyby mohl má ruce překřížené na hrudi a poklepává tlapkou. Mám pocit ,že Sidy bude větší velitel než ja... a pak mu z brašny podám sušenku. Nahodím kapuci a vylezu z pod stříšky hostince.Pokynu holí ze které vyšlehne malý kulovitý plamínek, který nám v té tmě bude osvětlovat cestu. "Všichni připraveni? ... Tak pojďme." |
| |
![]() | Bellofův statek Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | soukromá zpráva od PPJ (Salome) pro Bystré očko Garip Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | soukromá zpráva od PPJ (Salome) pro Něco tady smrdí... Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | soukromá zpráva od PPJ (Salome) pro Bahenní lázeň Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | soukromá zpráva od PPJ (Salome) pro Magická trojka Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | soukromá zpráva od PPJ (Salome) pro Stopař u brány Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | Na dvoře před domem Ja ja, dyž sa chejlí do tuhého, pošlite trpaslíka, jako živé štét. . Ke statku jsme došli jako lampionový průvod, z toho usoudím, že na duchy si nechceme počíhat, ale spíše je přímo konfrontovat. Zapíchnu tedy silou pochodeň do rozmáčené země, kousek přede dveřmi, aby osvětlovala okolí hlavního vchodu a dvorek a přezbrojím na svou sekeru. Radšejc bysem te duche vytáh ven, než se s něma prál veunitř. Jak poodstoupím přímo od světla a oči přivyknou lépe nočnímu vidění, prohlížím si okna, především v patře, zda jsme nepřitáhli něčí pozornost. Pak se přiblížím ke dveřím, ale stále sleduji především dění nad sebou.. Ezra přeciš schytál řachu do palice zvrchu, a nechcu dostat hned ňákym šindelem ze střeche…, naslouchám, a když usoudím, že je to bezpečné vezmu za kliku, abych dveře nejprve lehce pootevřel a pak je zprudka otevřu dokořán aniž bych do nich vstoupil. V případě, že se nic dalšího nestane, podívám se směrem k Harmovi s Lenirou, zda chtějí mít nějaké speciální pokyny… |
| |
![]() | Lezení Potom co si přestanu prohlížet tu kaluž. Pokusím se vyšplhat na střechu. |
| |
![]() | Podivam se na sarah co máš za kouzla abych věděl co použít?? a usmeju se na ni. |
| |
![]() | Zavřeno Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | Zámok "Mám nápad!"trušku hlasnejšie poviem a ešte dodám "Ale je to ako posledná možnosť že by som to nalal do zámku." A ukážem skúmavku s kyselinou. |
| |
![]() | Zachycení Hermanna Všimnu si krásného šperku ležící na zemi. Červený rubín, jen tak v blátě. Ten by se mi hodil, seberu ho! pomyslím si. V tu chvíli však Hermann uklouzne po blátě a začne padat. ,,Pozor, letí alchymista!" křiknu na Garipa který je před námi, a pokusím se Hermanna zachytit. ,,Chytnu tě! |
| |
![]() | Skusim sa stabilizovat "Jaaaj"Jemne rozkrocim nohy a snažím sa udržat rovnovahu ale furt sa to smyka a pomyslim si : Je tam Lekij dufam ze ma zachyti aby som mohol nabrat rovnovahu. |
| |
![]() | Kaluž, slepice Na statku hrůzy dostatku.[/u][/center] Když jsme došli na statek a rozprostřeli se. Na něco jsem šlápl. A to něco pořádně křuplo. A velmi to smrdělo. Když jsem se podíval blíž byla to mrtvá slepice. Je to zvláštní je oškubaná. Pomyslel jsem si. Krčím nos, jelikož to hrozně smrdí. Oklepu si nohu. Podívám se na ostatní a uvidím, jak se Garip pokusil otevřít dveře. Pak vidí alchymistu, jak máchá flakonkem. Pak ale uklouzne a já mám co dělat abych se nesmál. A nakonec polohlasem zavolám na ostatní. Hej lidi je tady pěkně smrdutá, mrtvá ale hlavně oškubaná slepice. Dejte pozor. A podívám se na Garipa stojícího u dveří. A jelikož je už pěkná tma a šero zvednu dva prsty směrem k nosu a zaměřím se na sílu v krystalu co nosím na krku abych mohl kouzlit. A použiji kouzlo Okulusmasik. Zašeptám zaříkávadlo a chvíli čekám na výsledek. |
| |
![]() | Jak si (ne)šplhnout Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | O fousek Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | Kočičí oči Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | soukromá zpráva od PPJ (Salome) pro Kočičí oči 2 Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | První překážka v cestě- zavřené dveře Ještě jednou zkusím vzít za kliku a opřít se do dveří silněji jestli za nimi není jen něco co by je blokovalo. "Harme, dal nám Ezra takéc klíče vod teho svýho statku, je to ňáké zalígrované?" V případě zamítavé odpovědi, zkouknu jak jsou stavěné panty, jestli je to obyčejná lidská práce, mohlo by stačit osekat jen z kusu dřeva klínek, jestli tu není nic podobného, a natlouct ho pod dveře poblíž těch pantů a celé dveře pak vysadit, zámek nezámek. Sak tyn Ezra by ňa to moch chtét srazit z véplaty , dyž mu te dveře vouplně rozflákám . Když by vše mělo zabrat déle než pár minut, přenechám dveře raději Lekijovi a porozhlédnu se po otevřeném okně. |
| |
![]() | Stopy Když kouzlo začalo fungovat Párkrát jsem zamrkal. A znova jsem se rozhlédl. Když jsem se znovu podíval na louži se slepicí a postavil se. Něco mi to připomíná. Naklonil jsem hlavu trochu do prava a zděsil se. Rozhlédl jsem se po ostatních. Podíval jsem se na rozšlapanou zem. A uviděl. "Lidi to nejsou louže." "To jsou stopy." Řekl jsem sykavým hlasem. "Vypadá to na něco většího." "Chodí to nejspíš po dvou." A trochu komickým hlasem jsem dodal. "Nebo tudy projel dvounohý kůň ve velkých papučích." (to s tím koněm jsem si řekl spíš pro sebe, ale je možnost, že to slyšel i někdo z ostatních.) "Buď jich je víc, nebo chodil šel víckrát ven a dovnitř." "Mějte se na pozoru." A s jemně světélkujícíma očima hledám jakékoli další zvláštnosti. Podívám se na dveře, které se snažil Garip otevřít a na zdi a okna statku. |
| |
![]() | Šplh Lezu hraničářským způsobem(lezení po římsách, vystouplých kamenů a případně po okapu) a Křiknu na ostatní aby mě případně chitili. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Garip pro Jak to asi čvachtne, když padá pírko do bláta Pírkovu počínání krom krátkého pozvednutí obočí nevěnuji pozornost, dle mého úsudku za daných podmínek může ušplhat maximálně metr a půl. a z té výšky si snad při dopadu do bahna nic závažného nezlomí, ale třeba překvapí. Letmo se jen rozhlédnu jestli poblíž není pověšený nebo opřený žebřík, abych mu na druhý pokus poradil. |
| |
![]() | Na statku Naštěstí se nám cestou nic neobvyklého nestalo. Když vidím Harma uleví se mi... Než se všichni rozprchnou po statku za sebe promluvim k ostatním kouzelníkům "Harm má pravdu , já jsem si jistá v bleskovým útokem" To už se Garip dobývá do zamčených dveří a nadhodím , že výšlu Sidyho aby zkusil najít otevřené okno a vklouznout dovnitř a pokusit se dveře otevřít zevnitř... Pak zbystřim Pirka balancujíciho na střeše ,vypadá dost neohrabaně snad si neublíží.... |
| |
![]() | Na statku Poté co vidím jak se všichni rozdělili tak i já jdu prohledat statek. Snad něco najdu užitečného. rozhlížím se kolek a koukám na pavouka pírka, lichváře garipa a na Kasima lovce pokladů a pousměji se. Každý má svoji část v téhle výpravě, taky přiložím ruku k dílu. |
| |
![]() | Šplh Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | Dveře a stopy Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | Tady tedy vyrážíme Před hostincem a následně u statku Pozoruji půlelfku, která za mnou přijde, aby se mnou prohodila pár slov, čímž mi znemožní poslouchání zbylých dobrodruhů, kteří Harmovi pokládají své otázky a jeho odpovědi na ně. Ovšem nijak moc mi to nevadí a tak se na ni přívětivě usměji a naslouchám jejím slovům. Když uzavře svou mluvu představením sebe sama, pokývnu na ni hlavou a sama se představím. „Já jsem Sarah, těší mě, že potkávám někoho dalšího s magickým nadáním.“ Po té se rozhlédnu po místnosti a jen tak rychle přejedu zrakem po zbytku naší výpravy, abych mohla Leniře odpovědět. „Nu jsme opravdu zajímavá směsice různých povolání a osobností, to je pravda, ale myslím si, že to bude spíše k užitku, než na škodu.“ Odpovím jí nakonec s úsměvem a dívám se jí při tom do očí. Nestihne mi už nic říci, protože ve chvíli, kdy domluvím, Harm o sebe tleskne dlaněmi, upoutá tak naši pozornost a pobídne nás k tomu, abychom vyšli před hostinec. Lehce se odrazím od zdi, o kterou jsem se doposud opírala, a otevřenými dveřmi vyjdu ven na čerství vzduch, který jde stále cítit po dešti. Přesunu se o kousek bokem a stoupnu si k Helcarovi, kterého poplácám po boku. Naslouchám Harmovím slovům a vlastně mě ani neudivuje, že nás nechává, abychom si zvolili vůdce a strategii sami dle naše uvážení. Problém ovšem je ten, že díky své minulosti jsem nikdy nikomu nevelela a ani jsem nemusela vymýšlet strategii a tím pádem nevím, jak mám přiložit ruku k dílu. Proto akorát stojím u svého koně a sleduji ostatní, jak se dohadují, kdo kde půjde, jakou funkci bude zastávat a podobně. Lehce se zapřemýšlím nad hádankou, kterou položil ten zvláštně hovořící trpaslík, ale žádná odpověď mě nenapadá. Nevadí, stejně se nechci stát vůdcem skupiny. Nad některými dohady skupiny se občas usměji, ovšem jsem ráda, že to nakonec netrvá ani nikterak dlouho, než jako velitele zvolí Leniru a domluví se i na pochodovou formaci, kterou se dostaneme ke statku. Když si Kasim vytáhne svůj meč, připomene mi tím, že bych si i já mohla vzít ten svůj a tak ze sedlové brašny vytáhnu svůj jednoruční meč, který si připnu k opasku a jak odrhnu plášť, lze si všimnout i dýky, kterou jsem u sebe celou tu dobu nosila. Nakonec Lenira zavelí a my se pomalu vydáváme na cestu ke statku. Boty mám zamazané od bláta díky dešti, který tudy přešel, a sem tam na nějakém tom kousku mi lehce podklouznou nohy. Okolní tma osvětlená pochodněmi a světlem z oken domů vytváří zajímavou atmosféru. Možná kdybych neměla noc tak ráda, asi by mi to nahánělo i husí kůži.. přemítám v duchu a v tichosti kráčím dál. Když dojdeme na místo střetnutí, Harm tu na nás již čeká a my se po chvilce seskupíme do daných pozic a vyrážíme přímo ke statku. Jsem v celku ráda, že nemusím jít ve předu, protože ne zcela věřím svým rychlím reakcím. S rukou na hrušce ovšem potichu kráčím dál a dávám si pozor, kam šlapu. Uznám, že Harm má pravdu a nebylo by na škodu, abychom si mi čáryfuci řekli, v jakých kouzlech vynikáme, a když se mě na to zeptá i člověk kráčící vedle mě, tuším, že se jmenuje Kergerian, potichu mu odpovím. „Ovládám ohnivá i ledová kouzla, ovšem ty ledové jsou mi přeci jen trochu bližší.“ Pak už přicházíme ke statku samotnému a dle činů některých dobrodruhů mi přijde, že trochu zapomínají na to, že máme velitele, kterým bychom se měli svěřovat se svými činy, a taky by nebylo na škodu, kdybychom na sebe příliš neupozorňovali a nedělali zbytečný rámus. Nejvíc mě ovšem překvapí útlý klučina, který se rozhodne vylézt na střechu, která je nasáklá deštěm a zřejmě mu bude podkluzovat pod dlaněmi. Když Kasim prohlásí, že prohlubně v zemi, které jsme mylně považovali za obyčejné kaluže, jsou stopy nějakého tvora, vůbec se mi to nezamlouvá a z místa kde stojím, kousek za Harmem jak bylo domluveno, se rozhlížím po okolí a snažím se krýt naši skupinku. „Přijde mi, že na sebe příliš upozorňujeme, možná by se měli všichni trochu ztišit. Chceme přeci jen zjistit, co nás tu může očekávat, nechceme tu věc na sebe hned nalákat..“ zašeptám směrem k Harmovi a Leniře, dál pokukující po okolní tmě. |
| |
![]() | Kontrola a uvaha Potom, čo som skoro spadol kontroloval som si, či mám všetko a spýtal som sa Lekija "Vypadlo mi niečo?" A medzitým som pozrel na tu stopu a povedal som "Mohlo by to byť skôr niečo na čom sa tie príšery vozia alebo je to urobené na schvál, pretože ako by sa táka veľká príšera prepchala cez dvere domu?" som nahlas skonštatoval aby to počuli aj ostatný. |
| |
![]() | Plán Slezu dolu. A když zase stanu, běžím za Hermanem. Hermane! Máš ještě tu lahev s žíravinou? A vysvětlím mu to že chci pomocí žíraviny otevřít dveře. |
| |
![]() | Odpoved "Mám, ale však to už som navrhoval predtým naliať kyselinu do zámku, ale nikto ma nepočúval. A Lekije nevypadlo mi niečo ? |
| |
![]() | Odpověď Mezitím co se Herman dohadoval s Pírkem a Lekijem šel jsem čelem k Harmovi a Lenire. "Nedokážu říct co to je kam to šlo ani nic bližšího." "Můžu ale říct, že to nebude nic mrňavého." "Stopy jsou větší než kopyto koně." "Ale co jsem viděl z jedné zachovalejší stopy tak chodí po dvou." Nemyslím si že by to byl přepravní prostředek." A pootočím hlavu k Hermanovy. "A podle stop nemůžeme určit výšku." "Může to být něco zavalité nemusí to být nutně obrovské." "Vezmi si Garipa." "Pořádný ruce i nohy, že by ti přerazil rukou páteř, ale tak není vysoký." "Neznáme ani jejich počet." "Je možné že všechny ty stopy, po kterých šlapeme jsou od jednoho nebo jich mohlo být víc." "Ale podle té slepice, co jsem vyděl v támhle té louži si myslím, že to nebude úplně hloupé." "Jak jsem už říkal." "Ta slepice je oškubaná." "Takže buď to potřebovalo peří nebo mělo hlad, a tudíž je to masožravec." "Já bych to možná pořádně obhlídl okolo statku, protože z toho, co tady po sobě nechaly ať mršiny či cokoli bychom mohly zjistit víc." "Ani nevíme, jestli to je vevnitř." Během toho co mluvím s Harmem a Lenirou my proběhl mráz po zádech. Mohla to být normální zima ale také to mohl být něčí pohled. Byl to tak nepříjemný pocit že mě donutil vtáhnout meč. Když jsem svíral rukojeť svého meče cítil jsem se o něco lépe. Zahlédl jsem Sarah jak je otočená ke skupině zády a kryje ji. Usmál jsem se a též se podíval za sebe. |
| |
![]() | Připojení do konverzace Zakřičím "Můžu ten zámek roztavit magii pokud chcete. a šibalsky se usměju jdu ke Kasimovi protože nevím kde mám být a očekávám rozkazy. |
| |
![]() | Stopy, dveře ,,Já nevím, jestli ti něco nevypadlo, spíše však ne." Povím Hermmanovi a přejdu k Harmovi s Lenirou. U těch zrovna stojí Kasim a mluví o těch stopách na zemi. Poslouchám, a když Kasim domluví a já se snažím začít mluvit o otevření těch dveří, skočí mi do řeči čaroděj a že prý dveře otevře magií.,,Já ty dveře otevřu, myslím si totiž že kyselina, magie či něco jiného by bylo moc hlučné. Já ty dveře prostě otevřu paklíčem." Ještě jednou se podívám na zem jestli neuvidím ten rubín a nahmatám v kapse paklíče. |
| |
![]() | chaos a rámus Výborně já ovládám blesk a Sarah led, snad Kergerian ovládá oheň ať máme od každého něco... Sarah se pak zmíní o přílišnému rachotu co ostatní dělají... "Naprosto souhlasím .... Navrhuji abychom se pořádně porozhlédnout okolo statku než se budeme vloupat dovnitř " Na to přijde Kasim a mluví o obřích stopách a nahatých slepicich. To stojí za prozkoumání.... Osobně bych se šla kouknout kousek po těch stopách kam vedou a prozkoumala budovy do kterých se nemusíme dobývat... Kouknu na Kasima "Troufneš si jít se kousek poohlédnout kam ty stopy vedou ?! Samozřejmě ne sám vem si někoho s sebou ." Ihned jak domluvím Sidy skočí z mého ramena na Kasimovo. "Sidy dej na ně pozor ,kdyby se cokoliv dělo a měli potíže přijď !" "Otevírání zámku nechme na Lekijovi, ale než vejdeme do hlavní budovy pojďme se tady pořádně porozhlédnout" Pírkovi naznačim že pokud chce mermomocí někde lozit ať vyleze tady na ten vysoký strom a koukne jestli neuvidí ještě něco podezřelého Poté se podívám na Harma a ostatní zda je vše v pořádku a či souhlasí. |
| |
![]() | Šplh-tentokrát na strom Tak dobře, řeknu a lezu na strom. |
| |
![]() | Noční průzkum Beloffův statek zvenku: na dvoře
(Teď chvilku prosím nepište! |
| |
![]() | soukromá zpráva od PPJ (Salome) pro Noční průzkum - za rohem hlavní budovy statku Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | soukromá zpráva od PPJ (Salome) pro Noční průzkum - na stromě Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | soukromá zpráva od PPJ (Salome) pro Noční průzkum - u vchodu do hlavní budovy statku Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | Tak, už zase můžete psát veřejně. :) |
| |
![]() | soukromá zpráva od Lenira pro v domě Při ráně málem poskočim .... Prudce se otočím a než stihnou ostatní zareagovat vysílám blesk na oslepení toho monstra aby měli ostatní větší šanci na úspěch.... Procentní hod 6% |
| |
![]() | Bitva Po té co ta bestie rozrazila dveře jsem tam stál jak tvrdý Y, nevěděl jsem co dělat. Mám utéct nebo pomoc ostatním? Po té co Lenira vyslala blesk mě to natolik probudilo že se ji podpořil svojí ohnivou koulí taky . procentuální hod 95% |
| |
![]() | soukromá zpráva od Pírko pro Jak stoupám po větvích lituji svého předchozího nápadu se střechou. Lenira nemohla tušit jak zdatný jsem lezec , ale měl jsem ji a ostatní o mém záměru informovat. Když jsem nahoře v koruně, uvelebím se na širokých větvých. Na většinu dvora před sebou mám idealní výhled. Sleduji počínání ostaních před vchodem a za rohem vidím Kasima. Soustředím se na něj a mám pocit , že mi něco nesedí...Než se rozmyslím co dál, vstupní dveře se otevřou a mezi nimy zahlednu tmavý stín. Moje ruka automaticky vytáhne šíp, vkládám ho do tětivy a natáhnu. Chci zakřičet....,ale během zlomku vteřiny si uvědomím několik věcí. 1) Mezi netvorem a mnou jsou ostatní, a i když jsem celkem přesvědčen o tom, že nemohu minout, je přeci jen dost šero. 2) Zbytek družiny má netvora přímo před sebou jsem si jistý, že už jsou v obraném postoji. Pokud jsou jen trochu schopní jak říkají nebude jim potvora činit větší potíže. 3) Při lezení jsem si všiml že Sarah jistí celou skupinu , má lepší postavení a bude rychlejší než já. 4) A především jsem ted jediný kdo ví o problémech Kasima. ostří šípu se po této rychlé a spíše instiktivní úvaze přesune na Kasimův roh. Zároveň sleduji dění před vchodem kdyby bylo třeba zakročit. Oči rychle těkají i po zbytku domu a jeho okolí. (hod snad pro tuto akci není třeba, ale kdyby ano bylo to 67%) |
| |
![]() | Bitva Hneď ako som zbadal to monštrum vytiahol som meč, dýku a skúmavku s gréckym ohňom a zistil som ze mám iba dve, ale o to som sa teraz nestaral a nalial som si grécky oheň do žlabu v meči a zapálil som to kresadlom. Potom som sa dal do bojového postoja a pripravil sa na útok. Percento : 56% |
| |
![]() | Útok! Po dvou zlomených paklíčích se mi konečně podaří otevřít dveře vyrazí z nich s hlukem nějaká bestie. ,,Co to je?" leknu se nahlas a uskočím. Lenira vyšle bílé cosi a Kergerien oheň. Alchymista dělá něco s mečem a já vytáhnu dýky z pouzder. Podívám se na Leniru, na příšeru a seknu po ní jednou dýkou. Procenta: 57% |
| |
![]() | soukromá zpráva od Garip pro Krleš! Jak uslyším ránu, zbystřím a sevřu pevněji obouruč sekeru, která mi dosud sloužila spíš jen jako opora v bahnitém terénu. Mohlo to být cokoliv. Když ale vzápětí hned před sebou poprvé zahlédnu tvora kterého jsme vyrušili, předčí to veškeré mé představy. Na zaváhání ale není čas. Hlauně, že to má maso a kostě, oddechnu si v duchu. "Esli je todlenc enem šibřinková maska, setsakra teho zalituješ vobludo!", dodám si nahlas odvahy, zatímco již pevně rozkročen dokončuji nápřah obouruční sekerou, abych jediným mocným sekem uťal tu tvorovu končetinu s pařáty, která je ke mne nejblíž. Procentový hod 82% |
| |
![]() | soukromá zpráva od Kergerian pro |
| |
![]() | soukromá zpráva od Kasim Kolevsky pro Heleme se zadní vchod Šel jsem pomalu ale jistě. Viděl jsem Pírka, jak leze na strom. Pak se mi všichni ztratily z dohledu. Sidy mi pískal na rameni. Docela jsem si jeho přítomnost užíval. Sledoval jsem stopy, které vedli nejspíš až k zadní ohradě dvora. Když jsem se dostal asi do poloviny další stěny budovy uslyšel jsem zadunění. Sidy pískal a ukazoval na zadní vchod do budovy. Podíval jsem se tím směrem odkud jsem to dunění slyšel. Strnul jsem na místě. Čelem ke statku a zády k ohradě. Oči jsem upíral do zadního vchodu odkud se valila ta hmota. Sidy mě štípl do krku. Malinko jsem cuknul hlavou. "Já vím Sidy." Nevypadá to vůbec bezpečně. Pomyslel jsem si. Pomalu, velice pomalu jsem couval. Neustále jsem sledoval masu valící se pomalím tempem ze dveří. Najednou jsem uslyšel strašnou ránu a koutkem oka jsem uviděl záblesk jak při bouřce. Nespouštěl jsem to z očí. Klid. Klid. Klid. Říkal jsem potichu. Moje nádechy a výdechy byly klidné a hluboké. |
| |
![]() | soukromá zpráva od PPJ (Salome) pro Trefa do černého... totiž šedého! Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | Z deště pod okap Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | Boj kolo 2 Keď mám zbraň pripravenú chcem zaútočiť na príšeru, ale keď Kasim vyleze spoza rohu s novou príšerou za chrbtom, tak sa sústredím na ňu, pretože sa zdá, že predošlú dokončia rýchlo. Tak s horiacimi rozžeravenými čepeľami zaútočim na druhú príšeru a sniažím sa ju solidne zraniť a zapáliť gréckym ohňom na čepeliach. 9% |
| |
![]() | Vyděšená veverka a další stvůra Podařilo se zlikvidovat jednu příšeru když cítím jak Sidy ,který se vyškrábal na me rameno, ukazuje směrem běžícího Kasima. Ještě než ze sebe vydá hlásku . Vyhledám pohled Kergeriana. Couvnu k němu a jakmile se potvora vyřítí z poza rohu zakřičím "Teď!!!!" a z dlaní vypouštím dlouhý blesk, načež stojím blízko Kergeriana aby se kouzla mohla propojit. Procenta 55% |
| |
![]() | 2 příšery místo jedné Paráda Poté co jsme úspěšně zabili první příšeru jsme si ani nemohli na chvilku odpočinout. Hned za tím prosvištěl šíp okolo nás jako kdyby se zbláznil. Byl jsem tak v šoku že jsem ani nevšiml že je za námi další příšera. Když ke mě Lenira přiskočila a zařvala na mě tak jsem se jen usmál " Máš to mít !!" Spojím ruce a pomalu vytvářím blesk který napojím na Lenirový blesk a podpořím ho na zásah. Procentka : 70 % |
| |
![]() | Počíhám si na ní "Herdek, pazóra preč, a vono sa to chtilo rubať dál?" Jak prosviští kolem šíp, ohlédnu se za ním. Zpoza rohu tak také uvidím, co ostatní. Včíl budu trefovat radčej kostě ve hřbetu, vochrnuté huž to snad přestane bét takové čiperné. A znovu se rozmáchnu, abych druhé nestvůře dalším silným úderem sekery přerazil páteř až bude probíhat kolem a jen doufám, že jsem dost krytý rohem budovy, než aby se příšeře chtělo měnit směr a začít se zabývat mnou. Procentový hod: 21% |
| |
![]() | Druhý výstřel Ve chvíly kdy první šíp zamířil ke svému cíly již sahám po dalším. Prsty jej automaticky zakladají do ještě drčící tětivy zatíco sleduji, jak ten první zasáhl tvora. Nedokáži odhadnout jak moc vážně jej zranil, ale jeho zavrávorání mi poskytuje dostek času na přesné zacílení do místa kde tuším srdce. Druhý výstřel následuje téměř okamžitě po tom prvním. Mezitím se ostatní před vchodem vypořádali s prvním netvorem a obracejí svou pozornost k druhému. Doufám, že po mém druhém zásahu již nebude jejich zákrok nutný. Přesto založím do luku další šíp a čekám jak se celá situace posune. Soustředím na východy z budovy. Mohl by se z nich vyhrnout další příšerák..... Hod byl: 77% |
| |
![]() | Další?! ,,Tu máš!" křiknu na příšeru jak ji seknu po hlavě. Harm zavelí aby jsme uskočili a zabodne meč do krku té bestie. Ta zaječí a padne, já už že bych klidil dýky. Najednou však přiběhne veverka a za ní Kasim. Něco ze sebe chrlí, ale já tomu moc nevěnuji pozornost. Za ním se však objeví další příšera a já opět vytasím dýky. Alchymista seká mečem, Lenira a Kergerien vyšlou blesky, trpaslík sekne sekerou a kolem mě prosviští další šíp. Oběmi dýkami seknu příšeře po hlavě. Procenta: 1% |
| |
![]() | Protiútok Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | Masakr v Maas Z posledních sil kleknu k Harmovi a zavelim "KE MĚ!!!" jakmile se shlukneme sepnu ruce posbiram zbytky energie a vytvořím silové pole kolem nás. "Lekij,Kasim,doražte tu jednu potvoru.Hermanne, řecký oheň na ty dvě! Garip,Kasim,Kergerian útok na obě! Nepřekročite hranici silového pole! Pírko!!!!! Chránící Harmovo bezvládné tělo a snažíc se s čistou hlavou rozdat rozkazy. Bože dej ať to přežijeme 83% |
| |
![]() | Počíhali si na nás! Jak Harm klesne k zemi, hlavou mi projde velmi sprosté jednoslovné zhodnocení situace. Pohotová Lenira mluvila něco o silovém poli, čemuž jsem moc nerozumněl, semknout se mi nepřijde ale jako nejhorší nápad, takže udělám pár rychlých kroků abych se dostal mezi Harma a ty dvě nové příšery. Fakt dófám, že tu bestiu za mojou pedelou, dorazijó . „Huž du! Mój je tyn vošklivějšé!“ Přitom si volnou rukou odepnu svůj cestovní plášt, abych jej mohl bleskově hodit po hlavě příšery vlevo ve snaze zakrýt jí výhled nebo alespoň rozhodit, aby plášt mohl následovat další můj sek po lebce jen co se ukáže. Procentový hod: 11% |
| |
![]() | Je ich akosi moc. Hneď ako sa mi nepodarí útok a uvidim ďalšie potvory priskočím k Lenire a poviem "Romzumiem". V zápätí vytiahnem grécky oheň a hádžem to na tie 2 potvory, ktore mi ukázala, ale pripravým si aj kyselinu na ďalší hod. percentá : 53 |
| |
![]() | soukromá zpráva od Pírko pro Proč se mé tušení dnes tak vyplňují , pomyslím si když se ve vchodu objeví další potvory. Bohužel se v těsné blízkosti se nachází Harm a Lekij. Zato zraněná nestvůra je v dobré pozici . Neváhám už ani chvilku a šíp opouští tětivu. Nové potvory prorazí zkrz bojovníky a obrací se k útoku. To je krátká šance, kdy se ke mně ocitnou čelem. Ta vpravo je trochu mimo takže neváhám a další šíp si razí cestu za svým cílem. Než stihnu znova natáhnout tětivu dostávají se všichni do jednoho chumlu….všimnu si že Harm je raněn a pak se kolem všech rozprostře podivná záře. "Pírko!!!!!" uslyším Leniru…… Tohle se mi pranic nelíbí, musím jim pomoci dolů…..Lenira chce jistě zkoncentrovat obranu, ale co když vylezou další příšery. To bychom dlouho nevydržely. Navíc Harm potřebuje do bezpečí. Okamžitě si vzpomenu, kdo mě v podobných situacích vždy vytáhl z bryndy a krátce ostře zapískám. Cuk tu určitě bude někde blízko. Mrštně se z větví přenesu na zeď lemující pozemek a skočím do trávy za ní. V hlavě se rodí plán: Využiji momentu překvapení a vjedu tryskem do dvora. Počítám, že z koně bych měl kopím minimálně jednu tu mrchu dostat. Musím se soustředit na krk. Už u jedné to zabralo. Měl bych se probít k ostatním. Harma pak Cuk dostane do bezpečí. A já pak mohu pomoci ostatním ,doufám že oni zatím něco vymyslí….. hod 92 %.....super :) |
| |
![]() | Pírko mizí Pírko po útoku nových příšer vystřelí ještě jeden šíp na již raněnou potvoru. Když se nové dvě otáčí ozve se zasvištění šípu ještě jednou. Poté je slyšet krátké zahvízdání a Pírko seskočí ze stromu na zeď a zmizí za ní. |
| |
![]() | Pomoc zvířeti v nouzi Když všichni ti nový dobrodruhové z hostince odešli, zalezl jsem si do díry a dal si šlofíka. Bohužel, dlouho to netrvalo... Probudily mě takové tupé rány a nervozní řehtání. Protáhl jsme mým parapetním východem, abych zjistil co se děje. Před hostincem stál uvazaný kůň. Neustále nervozně řehtal a pohraboval kopyty. Přes oprátku, za kterou byl uvazaný jsem na něj vylezl. Moc koňům nerozumím (ale přeci jen více než Brňákům:) ). Tomuhle vadilo, že byl přivázaný....prohledal jsem sedlo a tornu přehozenou přes něj...bohužel nic k snědku...ach jo.. Už jsem chtěl zmizet, ale když jsem vlezl na oprátku podívalo se na mě to zvíře svýma koňskýma očima teda spíše udělalo psí oči....no prostě, bylo mi ho líto....rozhodl jsem se mu pomoci. mým zubům by nemělo dělat problém překousnout oprátku a tak jsem se pustil do díla....už to bylo téměř hotové, když mé uši zaznamenali hvízdnutí. Kůň ztuhl ,zastříhal ušima a pak se vzepjal. Jedním mohutným trhem dokončil mé dílo a tryskem zmizel mezi domy do tmy..... Že mě přitom shodil do bláta si ani nevšiml....nezdvořák , ani nepoděkoval.... pomalu jsem se belhal s naraženým ocáskem zpátky do hostince a přemýšlel kam měl tak naspěch. Asi mířil z města...ale touto dobou už budou asi brány zavřené....třeba bude mít štěstí..... |
| |
![]() | Má smrt se blíží, NEUMŘU BEZ BOJE !! Poté co jsme skoro zabily jednu příšeru tak jsem objevily 2 další. Díval jsem se po každým, hodně zraněných, unavených a ztracených duší okolo mě bylo. Každý chtěl něco udělat abychom přežili, ale Pírka jsem neviděl. Až ho najdu tak ho zabiji sám vlastníma rukama. Poté co Lenira zařvala tak jsem se nějak postavil a vystřelil jsem roztřepený blesk, abych zasáhl aspoň jednoho ale pořádně. Procentka 85 % |
| |
![]() | Krvácím, pomoc! Další?! Vážně? leknu se v duchu když se vynoří další dvě. Zrovna že seknu jiné příšeře, ale jak sem přilezou, zrovna uklouznu po blátě, dýka mi vyklouzne z ruky a pořeže předloktí. ,, Jau! To bolí! zaviji bolestí a přidám k tomu nějaké to sprosté elfské slovo. Jednám ale pohotově a sáhnu do brašny pro obvaz, ale nakonec ho nevytáhnu. Na rozkaz velitelky se zvednu, zvednu dýku a dotrmacím se ke zbytku skupiny. Lenira v zápětí vytvořila silové pole a začala velet dál. ,, Někdo léčivé kouzlo? Teď by se hodilo! ukážu na svou zraněnou ruku. Je jich moc, to nedáme... přemýšlím a pravačkou sáhnu po dýce, abych mohl s Kasinem splnit rozkaz velitelky. Rozmáchnu se po břichu té zraněné mrchy, snad to tentokrát vijde! Procenta:32% |
| |
![]() | Hlas z nitra země Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | Hlas Z posledního kouzla jsem velmi vyčerpaná. Už mi nezbyla ani žádná mana. Náhlé zadunění mnou otřese . Co to bylo? bleskne mi hlavou a rozhlížím se kolem sebe, když si všimnu zraněného Lekije. Pak se ozve ten hlas... Jeho zvuk se mi vrývá do kostí . I Sidy je neklidný a zachumlá se mi hlouběji do vlasů a celý se třepe. Ty příšery odchází? Co se to tu sakra děje využiju situace, sáhnu do brašny a vytáhnu pár listu jitrocelu ,kousek látky a podám je Lekijovi a špitnu "Na, tohle by mělo zastavit krvácení ." Poté se znovu ozve ten hlas... Očima pozoruji odkud ten hlas jde a sledují jestli jej slyší i ostatní... "Buďte připraveni !" řeknu polohlasem. Postavím se a promluvím k hlasu "Ezra ani Muskat tady nejsou. Co jsi zač ? Co chceš? Vylez a ukaž se ! " |
| |
![]() | PŘEKVAPIVÝ VÝVOJ Tiše dopadnu do trávy za zdí.... Bohužel Cuka nikde nevidím. Ještě jednou hvízdnu a očima se snažím prorazit tmu kolem....dochází mi, že se nejspíše nedostal přes městké hradby. Budu to muset zvládnout sám, uvědomím si a rozeběhnu se k bráně statku. Je to pouhých 10 až 15 metrů. Předpokládám, že bych měl příšerám vpadnou do zad. Jeden vystřelený šíp bych měl zvládnout, pak už budu muset použít kopí. V běhu zakládám šíp do tětivy, když se ozve pronikavý hlas. Rezonuje celým tělem přichází jakoby odnikud a zároveň odevšad. Brána už je poslední dva metry přede mnou. Snažím se hlas vypudit z hlavy , napínám luk a skluzem v blátě se dostanu do pokleku vprostřed brány. Luk je napnutý k prasknutí a špička šípu si hledá cíl. Přede mnou je naše skupinka, jak jsem předpokládal v dosti mizerné situaci. Jenže .......útočníci odcházejí. Pomalu se otáčí a míří ke vchodobým dveřím. Hlas se opět ozývá a moje ruce s napjatým šípem pomalu klesají. Vstávám a pomalým krokem se přibližuji k ostatním. Luk je stále v pohotovosti, očima pátrám v okolní tmě a zároven stále sleduji situaci před vchodem.... |
| |
![]() | Tak to som nečakal Keď som začul dunenie bol som ohromený akou silou prúdi hlas vzduchom aj zemou tak silno až sa chveje.A potom, ako lenira vyštekla na danú entitu otázky, aj ja som položil svoju. "Rád by som sa spýtal na to, akým spôsobom robíš takú silnú rezonanciu zvuku aby sa zosílil natoľko, že trasie okolité objekty." A vytiahnem si zápisník. |
| |
![]() | Hlas, listy Co to je? Co se děje? zeptám se sám sebe když zaduní země. Poté promluví hluboký hlas. Nejdřív se podívám na ostatní jestli to není někdo z nich, přece jen jsem trochu zmatený. Na nikoho z nás to ale nevypadá. Je ňák moc hluboký, to se mi nelibý... přemýšlím dál poslouchám. Bestie se stáhnou a Lenira mi podá nějaké listí. ,, Díky" šeptnu na Leniru a přiložím si to na ruku. Hlas pokračuje. Máme jít pryč? Co je zač? Kde je? Bestie zakotví u stěn statku a začnou nás pozorovat, já sáhnu zdravou rukou do brašny pro prak, a na zemi zkusím nahmatat kámen. Hod na nahmatání kamenů: 15% |
| |
![]() | Neznámý hlas Pod Leniřiným štítem jsem se pokusil uklidnit. Podíval jsem se na krví potřísněný rukáv. Při tom pohledu se mi nadzvedl žaludek. Zničehonic se však ozval dunivý a rezonující hlas. Ten hlas mnou prošel jako vibrace vodou. Prvních pár chvil mi přišlo, jak by ten hlas byl všude. Ohlédl jsem se a můj pohled se zastavil u dveří do budovy. Viděl jsem, jak se stvůry stáhly. Vypadaly nejistě. Uklidil jsem si meč a sundal jsem si z ramena luk a napnul tětivu. Hlas domluvil a Lenira nás upozornila, abychom byli v pozoru. Vyndal jsem z toulce šíp a založil ho do tětivy. Lenira nahlas odpověděla. Já jsem pohledem přebíhal od dveří k nestvůrám a zase ke dveřím a čekal jsem co se stane dál. |
| |
![]() | Veliké věci na nevelkého trpaslíka Vodkaď to kurde de? Hromový hlas mne znejistí, ikdyž ani to silové pole mi na klidu nepřidá, a tak se nejistě rozhlížím především po oknech hlavní budovy, jestli za nimi nezahlédnu nějakou postavu. „Kózla a čáre, tfuj“ odplivnu si. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Garip pro Veliké věci na nevelkého trpaslíka, část II. „Hale todlenc je ta chuíle , kdy bysme měli vzít kramle, na tlachání nejni čas." procedím mezi zuby k Leniře a ostatním. Namotávám si přitom plášť na ruku jako dodatečnou ochranu proti kousancům a abych zas mohl vzít sekeru obouruč. Při letmém ohlédnutí si uvědomím, že nevidím ani Sarah ani Pírka. Asi huž zdrhli „Vidíte tyn trakař vzadu za nama?" Hovořím stále jen tak, aby mne slyšelo nejbližší okolí. „Naložíme Harma a padáme, hraje vo čas, enem tak nás přeciš nepustí, bude to bouda. “ „Budem vám krejt záda s Kasimem a… hérdek, no nési jeblé? Gde máš zbraně?!“ zarazím se při pohledu na alchymistu. |
| |
![]() | Hals s nitra, jsem snad posedlý?? Poté co něco promluvilo a ani nevím co jsem se rozhlížel. Můj blesk neměl účinek tak jsem se jen díval jak pomoc ostatním. Jelikož umím základní léčení tak jsem jsem se rozběhl Garipovi ošetřit ránu na ruce dokud to šlo a měli jsme čas. |
| |
![]() | Smlouva s ďáblem Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | Odchod Skloním svůj luk, a pomalým krokem dojdu k Leniře. " Asi bychom si měli promluvit s Erzou !!!" Povšimnu si starého trakaře po němž šilhá Garip. Dojdu pro něj a opatrně naložím Harma. Kopí si položím k němu a Harmův meč, kterým zabil první potvoru si zastrčím za opasek. Všimnu si svého šípu trčícího z jednoho ghúla, ale neodvážím se ho vytáhnout. Ještě jednou se podívám na ostatní a namířím si to i s nákladem k bráně dvora. |
| |
![]() | vražda? "Nemáte někdo čichací sůl? " zeptám se do prostoru ve snaze zkusit probrat Harma a zjistit co se tady vlastně opravdu stalo. Nemyslím si totiž, že pokud by jsme se rozhodli přivést ty dva, že půjdou dobrovolně, či vůbec se k tomuhle nějak vyjádří... A násilím je tahat z krčmy by taky nebylo jednoduché, vzhledem k tomu, že tam je mnoho svědků. Při dalším zakvílení hlasu to Sidy nevydrží a rozběhne se směrem k domu a uklouzne kolem ghúlů přímo dovnitř budovy... "Sidy, vrať se !" zakřičím na něj ještě než jeho zrzavý ocásek zmizí za dveřmi... A popoběhnu ke stavení... Mezitím se už Pírko s Harmem řítí k brance statku... |
| |
![]() | Rozhorlený trpaslík s nedostatečným pudem sebezáchovy Když vidím, že Lenira se zajímá o hlodavce, vložím se do vyjednávání sám. "Todlenc teda ne, hale, Ezrovo brácho, esli seš to ty. Řékáš , že nesi vrahón a z nás bys mordéře s klidem ud´ál, páč nic inýho nebudem, žádný honosný vykonavatelé spravedlnostě bo tak cosi, esli je sem nalákáme. Pomsta nejni spravedlnost, kapiš? Esli se chceš pomstét, fajne, ale udije se to jak to má bejt. Daj nám doukaze, že ťa ti dvá zamordovali, a my je vodvlečem rovnou k šatlavě. Dyž je to pravuda, provaz je nemine a ty bodeš mét klid, ni? A tim to bude v rychtiku. My vezmem třebas enem podíl z pokladu za outrape a dopadení tvejch mordéřů, a zbytek dáme ňákýmu tvýmu dědicovi, nebo na kom tě záleží, to už je fuk, he?" |
| |
![]() | Žeby zrada Nikde žádná rada[/i] Po doznění další správy od nejspíš mrtvého bratra jsem povolil luk z plného napětí, ale zcela jsem ho nepustil. Nevyndal jsem šíp z tětivy. Byl jsem připraven hned vystřelit. Pozoroval jsem, jak Pírko naložil Harrma a odjíždí k bráně. Musel jsem se zamyslet nad tím co hlas (bratr) řekl. Po Leniřině odpovědi, kdy jsem zahlídl mihnutí vevrčáka u dveří a náhlí posun Leniry. Rychle jsem popošel kus za ní a pozoroval jsem příšery kteří nehybně stály. Pak mu odpověděl Garip. Pokyvoval jsem. Bylo to rozumné, jestli bychom měli něco podniknout měli bychom mýt důkazy. Podle mě bychom měly určitě dostat Harma k ošetřovateli. Ale i tak bychom měly zjistit co nejvíc. „Takže tohle je můj nápad.“ Pootočil jsem se k ostatním ale ne zády k Leniře. „Rozdělíme se a menší skupinka by šla s pírkem a Harmem k léčiteli a další skupinka by zůstala zde a zkusili bychom něco vykomunikovat.“ Pak jsem odstoupil ke Garipovi a naklonil jsem se k němu. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Kasim Kolevsky pro To důležité je podtržené. Po doznění další správy od nejspíš mrtvého bratra jsem povolil luk z plného napětí, ale zcela jsem ho nepustil. Nevyndal jsem šíp z tětivy. Byl jsem připraven hned vystřelit. Pozoroval jsem, jak Pírko naložil Harrma a odjíždí k bráně. Musel jsem se zamyslet nad tím co hlas (bratr) řekl. Po Leniřině odpovědi, kdy jsem zahlídl mihnutí vevrčáka u dveří a náhlí posun Leniry. Rychle jsem popošel kus za ní a pozoroval jsem příšery kteří nehybně stály. Pak mu odpověděl Garip. Pokyvoval jsem. Bylo to rozumné, jestli bychom měli něco podniknout měli bychom mýt důkazy. Podle mě bychom měly určitě dostat Harma k ošetřovateli. Ale i tak bychom měly zjistit co nejvíc. „Takže tohle je můj nápad.“ Pootočil jsem se k ostatním ale ne zády k Leniře. „Rozdělíme se a menší skupinka by šla s pírkem a Harmem k léčiteli a další skupinka by zůstala zde a zkusili bychom něco vykomunikovat.“ Pak jsem odstoupil ke Garipovi a naklonil jsem se k němu. „Skus s ním udržet co nejdéle kontakt“ pohnul jsem hlavou ke statku. „Čím dýl tím líp.“ „A kdyby se nám ukázal bylo by to dokonalé.“ |
| |
![]() | nechápu nic Když se ghůlové stáhli, nevěděl jsem co mám dělat. Poté co nechtěl moji pomoc tak jsem se pomalu zvedl. Poté co jsem slyšel hlas z hlubin, málem mi vyskočilo srdce z krku. Nevím co jsem měl dělat tak jsem jen stál a díval se na ghůly a nic neřekl a hlavně jsem se snažil pobrat zdravý smysl a myslel jsem jestli je to u mě nebo mluvil nahlas. Mám snad halucinace nebo ne ?? Jsem snad posedlý nebo mi jen hrabe z magie. |
| |
![]() | Bez důkazů neobviňuj! Při pohledu na stvůry se po pár krocích zastavím ... Přece jenom bojovat sama nemám sílu a proklouznout taky nedokážu. Otočím se na ostatní "Pírko prosím odvez Harma a Lekije zpět do městečka.Pokud je ještě někdo raněný běžtes nimi! Ostatní zůstanou tady se mnou a zkusíme získat nějaké důkazy o vraždě Ezrova bratra. tedy pokud nějaké má zamumlam polohlasem... Koukám dveřmi do světnice a spustím "Pokud chceš dostat svého...Potřebujeme důkaz, kterým můžeme usvědčit Ezru s Muskat z vraždy.A poté se už vesničané postarají o tvou pomstu a můžeš v klidu odejít bez toho abys měl na svědomí jejich zivoty. Ale bez důkazů nemůžeš nikoho obvinit." Povím a vzpříma se postavím ,ale okem nespouštím dění uvnitř...ani sošně stojící monstra |
| |
![]() | Rozhodnutí Beloffův statek zvenku: na dvoře
|
| |
![]() | Smrt na vlastní oči, trest vrahům Neslábnoucí hlas Valda mě stále sice trochu děsí, ale už né natolik, abych vzala nohy na ramena. Bez hlásku poslouchám jeho příběh. Když v tom hlas začne slábnout a blížící se kroky neznámé entity mi opět rozprouzí adrenalin v žilách. To co se objevilo ve dveřích, počínající rukou a končíc zhrbeným obrem, mě sice vyděsilo dostatečně na to abych vzala nohy na ramena ovšem jeho hlas už není tak děsivý a opravdu nabáda k tomu aby mu člověk mohl věřit.... Jakmile se pustí do vyhrabávání svého těla vyběhne ze dveří i Sidy a vypada jako by mu chtěl pomoct bežel za Valdem k jeho hrobu a pustil se do vyhrabávání... V tu chvíli jsem věděla ,že Valdo mluví pravdu a zakřičím na Garipa s Pírkem .... "Počkejte!" Když Valdo spolu se Sidym vyhrabou jeho tělo běžím se podívat. Podle mě jeho mrtvola vypadala jako by se to všechno stalo včera... Téměř neporušená. Bez jediného červa. A snad i s pěnou u pusy... Po chvíli váhání mrtvolu vytahuji a táhnu směrem k vozíku kde leží Harm. "Chtěli po nás abychom vyřešili záhadu... Řešení je tady! A ukážu na Valda! Buď mi pomůžete , nebo jej do města odvedu sama.... a kouknu se po ostatních. Nato se Sidy vzpříma postaví dá tlapky do boku a po všech hodí naštvany pohled ?! |
| |
![]() | Spravedlnost pro Erzovi Hlas Valda Erza se mi opět vrývá do hlavy zatímco nakládáme Harmovo bezvládné tělo. Příběh do sebe začíná zapadat…. Zatímco obludná nestvůra vyhrabává díru u zdi. Začínám zkoumavě Harma pozorovat. Opatrně uvolním z opasku jeho meč a když pak Lenira dotáhne Valdovo tělo k trakaři, začnu uvažovat nahlas: "Pokud Starosta města neměl Valda rád je možné, že je v tom všem také namočen….nepřijde vám divné, že kamsi zmizí nejbohatší člověk ve městě , vzápětí se na jeho statku dějí nepřirozené věci a zákonná moc se to nesnaží nijak řešit??? Namísto toho Erzo svolává kolem jedoucí dobrodruhy…… Myslíte, že když do města nakráčíme s Valdovou mrtvolou, že se vše vyřeší??? Já se spíše bojím, abychom za mřížemi neskončili my….. Osobně bych spíše zašel k nějakému Cidarskému hraničáři. Ten tady má oprávnění zasahovat, a je podřízen přímo králi. Otázka je zda tu ve městě nějáký je…. Také bychom mohli Erza s Muskat nalákat sem ať si Valda zjedná spravedlnost sám….ale nevím zda bude tak důvěřivý….. A pak je tu ještě jedna maličkost …"pokračuji v řeči a opatrně nakláním špičku meče k Harmovi. "Erzo věděl co nás tu čeká, mohl tušit, že se dovíme pravdu, určitě se potřeboval pojistit zda je statek stoprocentně bezpečný…..já bych tím někoho pověřil….někoho, koho bych nenápadně vnutil družině, aby na vše dohlédl…….dokážete někdo z vás veleslavných mágů zjistit jak na tom opravdu je a hlavou pokynu k trakaři……" Pak se obrátím ke Ghulovi…. "Je ve městě někdo komu můžeme důvěřovat a je schopný zajistit spravedlnost ???" |
| |
![]() | Doufám že se ještě někdy uvidíme Hlas Valda se rozeznívá v mé hlavě jako bych slyšel výbuchy střepů. Nevěděl jsem co mám dělat ale rozhodl jsem se že to dotáhnu do konce. "Doufám že se mu dostane to co nám, žádné slitování. Rád bych aby jsi mu dal to co tobě dal on. Pokusíme se ho uchlácholit na to, aby přišel, ale nic neslibuji. Poté co jsme to silou dokázal dostat ze svých úst tak jsem pomohl naložit Harma a dovést ho do města aby byl řádně ošetřen. |
| |
![]() | Vyvrcholenie. Ako sa Valdou hlas rozoznieval ja som si zapisoval celý priebeh udalostí a robil nákresi všetkého a keď so prišier na radu s vyjadrením k situácii, povedal som :Je potreba pravdu ! Hodlám sa pomôcť Valdovi a Ezra a Muskať dostať pred spravedlnosť krajiny alebo zaviesť ich až Valdovi do náruče. Skovám zápisník a som odhodlaný pomôcť. |