| |
![]() | Strategická hra kde hrajete za své vlastní národy, které si vytvoříte. Mapa bude uzpůsobena podle vašich národů. Šablona v HP |
| |
![]() | soukromá zpráva od NPC Ragnar Grønne (Saltstål) pro Saltstål - Jednotky Posádkové jednotky: - Tvoří základní obranu usedlostí, měst a pevností (v pevnostech mají lepší úroveň výcviku) Forsvar *Výcvik: Průměrný *Výzbroj: Sekera, Štít, Krátký luk - Kožená *Popis: Domobrana skládající se většinou ze starších a nebo naopak velmi mladých ostrovanů, které už drancování omrzelo a nebo naopak ještě pro něj nedozrály. Ačkoli by se mohla tato jednotka zdát nekvalitní, tak zdání klame a patří k průměru ostrovanské armády. Domobrana a obyčejný lid: Lovci *Výcvik: Minimální *Výzbroj: Dlouhý luk, Tesák - Vycpávaná *Popis: Nepříliš početná skupina mužů, kteří loví v lesích Saltstålu, aby zpestřili jeho obyvatelům jídelníček. Nemají příliš velký výcvik a organizaci, ale lovu rozumí perfektně. Jenom na chvíli vymění svojí kořist a poté se zase vrací ke zvěři. Vanlige *Výcvik: Minimální *Výzbroj: Sekera, Štít - Kožená *Popis: Muži, kteří se nejčastěji přidávají k nájezdům svolávaných králem, aby přinesli domů pro své rodiny něco na přilepšenou. Nemají nějaký velký výcvik nebo výzbroj, ale jsou odhodlaní a zocelení životem na ostrovech. Většinou jsou i velmi zdatní mořeplavci. Prvně se do armády verbují právě tito muži, kteří už mají s bojem dostatečné zkušenosti. Stálá armáda: Piráti *Výcvik: Průměrný *Výzbroj: Sekera, Krátký meč - kožená *Popis: Pravý synové moře. Prakticky celý svůj život tráví na hladině a to z nich činí jedny z nejlepších jednotek pro přepadání nepřátelských lodí. Nejsou vyzbrojeni ničím težkým a proto běhají ve smrtelném tanci po palubách lodí lépe než po zemi. Spyd *Výcvik: Průměrný *Výzbroj: Sekera, Štít, Oštěpy - Kožená *Popis: Podpůrná jednotka pro piráty, která jim poskytuje "palebnou podporu". Ačkoli se jedná o skvělé vrhače oštěpů v boji muže proti muži nijak nezaostávají a nenechají se ostatními jednotkami zahanbit. Lukostřelci *Výcvik: Průměrný *Výzbroj: Dlouhý luk, Krátký meč - Kožená *Popis: Lovci, kterým se dostalo lepšího výcviku a zaměřili se na střílení nepřátel místo zvěře. Při výsadcích a drancování pobřeží jsou neodmyslitelnou součástí útoku. Nájezdníci *Výcvik: Nadprůměrný *Výzbroj: Sekera, Štít - Šupinová *Popis: Tvrdé jádro armády. Muži, kteří žijí válkou a drancováním. Jsou postrachem všech moří a pobřeží od severu až na jih. Ačkoli jsou zuřivými válečníky mají vštípenou velmi dobrou organizaci a disciplínu, takže bez potíží mohou konkurovat a často i předčit profesionální armády jižanů. Elitní jednotky: Huskarl *Výcvik: Velký *Výzbroj: Sekera, Štít, Dlouhý meč - Kroužková *Popis: Ostrovanští šlechtici a jejich družiny tvoří jednu z nejelitnějších složek armády. Jsou to profesionální válečníci se vším všudy s tou výhodou, že vyrostli na ostrovech a zocelil je sever. Mají skvělou morálku a bojují do posledního dechu, když přežijí budou je oslavovat a když padnou čeká je Valhalla. Einherjar *Výcvik: Maximální *Výzbroj: Obouruční meč/Obouruční sekery - Kroužková (pokrytá kožešinami) *Popis: Největší válečníci a děsivý berserkeři Saltstålu. Traduje se o nich, že nesou duše velkých válečníků, kteří opustili Valhallu ještě před Ragnarökem a vrátili se na zem. Pravděpodobně nejbrutálnější, nejděsivější a nejodhodlanější válečníci světa. Prý nemohou zemřít a budou po zemi rozsévat zkázu až do příchodu Ragnaröku, kde se přidají k ostatním válečníkům, kteří opustí brány Valhally. Matky po celém pobřeží straší děti jejich příchodem, otcové blednou strachy a nepřátelštví vojáci z hrůzou v očích utíkají, co nejdále od těchto poslů smrti. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Velmistr Al´Khane (Erimie) pro Lehké Kopí, štít, žádná zbroj, výcvik průměrný. Lučištníci domobrany: Dlouhý luk (vyrobený z lehkých slitin, páč nemáme moc dřeva :D), žádná zboj, výcvik průměrný Pouštní kopiníci Lehké kopí, štít, žádná zboj, výcvik nadprůměrný Pouštní lučištníci Dlouhý luk, žádná zbroj, výcvik nadprůměrný Strážci pouště (jednotka vytvořená na eliminaci nepřátelské těžké pěchoty) Válečná kladiva, štít, kožená zboj, výcvik velký Řád kopí pouště (členové vůdčího řádu, který řídí celou společnost) Jsou vždy vybavená jak Lehkým kopím tak krátkým mečem (stejně jako třeba hoplíti),občas lukem, bez štítu, Zboj buď žádná, kožená, nebo kroužková, výjimečně polo-plátová. Výcvik maximální. člen řádu Kopí pouště v polo-plátové zboji: Jinak vzhledem k militantnosti svého národa počítám, že v případě ohrožení budou bojovat i batolata :D |
| |
![]() | soukromá zpráva od Siegfried von Wettin (Acheron) pro Výbava: krátký meč, velký štít, kožená zbroj, min. výcvik Cena: 600 Zl. Popis: každé město potřebuje své strážce zákona. V Acheronu tuto funkci zastává Městská hlídka. Jsou rozděleni do jednotlivých okrsků, které spravuje jedno zemské velitelství. Jejich úlohou je chránit právo a pořádek a obyvatele města před zločinem a jako takoví jsou i vybaveni a vycvičeni. Ozbrojeni jsou policejními obušky a v případě tvrdého boje meči, nosí sebou velký štít, kdyby bylo třeba vytvořit barikádu a nosí standartní kožené zbroje. Mají sice základní bojový výcvik, ale vychovaly je ulice města a tak znají plno zákeřných fíglů a triků, které upotřebí převážně v boji v ulicích a na městských hradbách. Bílé pláště - posádkový oddíl! Výbava: halapartna, kroužková zbroj, průměrný výcvik Cena: 1.550 Zl. Popis: Na zkutečný boj jsou tu Bílé pláště - ozbrojená paže Acheronu. Acheron sice nebojoval celé věky, ale kdo chce mír, chystá válku, a tak se i on připravuje na možný konflikt. I tak jsou ale Bílé pláště vybaveny na boj v ulicích města - se svými halapartnami zahradí ulice, policie je svými velkými štíty bude chránit před přímým stykem s nepřáteli či šípy a kuše je budou krýt zezadu. Takováto falanga se překonává jen těžko. Bílí kušníci Výbava: těžká kuše, tesák, kožená zbroj, průměrný výcvik Cena: 850 Zl. Popis: Stejná funkce i zařazení, jako jejich verze s halapartnami, jsou však ozbrojeni kušemi a podporují halapartníky střelbou, či stojí na městských hradbách a střílnách. Hraniční stráž - posádkový oddíl! Výbava: dlouhý luk, tesák, kožená zbroj, průměrný výcvik Cena: 900 Zl. Popis: Městské hradby potřebují své ochránce a proto tu je Hraniční stráž. Tito muži stojí na hradbách a věžích a vyhlížejí nepřátelský útok. Když pak nějaký přijde, jsou první linií obrany. Svými luky zasypou nepřátele šípy z bezpečí městských hradeb a cimbuří. Jinak potřebují podporu pěchoty. Svobodní šermíři Výbava: dlouhý meč, malý štít, kroužková zbroj, nadpr. výcvik Cena: 2.150 Zl. Popis: Acheron je také v případě nouze schopen vytvořit jednotku Svobodných šermířů - bohatších obyvatel města či žoldnéřů, kteří jsou povoláni k obraně města, popřípadě nějakého výboje. Jsou výrazně lépší v boji, než většina standartních jednotek Acheronu, jasou však také dražší. Kupecká garda Výbava: krátký luk, dl. meč, kroužková zbroj, jezdecký kůň, průměrný výcvik Cena: +-2.000 Zl. Popis: Jediná jízdní jednotka Acheronu se skládá z mužů, najmutých obchodníky na ochranu jejich karavan. V případě války jsou polováni do zbraně ve službách města. Patricijská Garda Výbava: Halapartna, plátová zbroj, dlouhý meč, max. výcvik Cena: 3.700 popis: Garda, stvořená z elitně vycvičených mužů, která chrání samotného Patricije Acheronu. Jsou to synové z Acheronských kupeckých rodů, kteří jednoho dne nastoupí na místo svých otců, aby si Patricij udržel jejich loajalitu a přátelství. Jejich jediným úkolem je chránit Patricije, jeho rodinu a palác, doprovázet jej na vyjížďkách mimo město a splnit každý jeho příkaz. Široko daleko není elitnější vojsko, než je tohle. |
| |
![]() | soukromá zpráva od NPC Jan Skrzetuski (Rzeczpospolita) pro RZECZPOSPOLITA JEDNOTKY Městské a pevnostní jednotky: - Tvoří základní obranu usedlostí, měst a pevností (v městech a pevnostech mají lepší úroveň výcviku) STRAŹ Výcvik: Průměrný Výzbroj: Dlouhý meč, Velký štít - Šupinová Popis: Městská a pevnostní stráž. Dobrá organizace a disciplína. STRÁŽNÍ LUKOSTŘELCI Výcvik: Průměrný Výzbroj: Dlouhý luk, Krátký meč - Kožená Popis: Klasický lukostřelci. Dobrá organizace a disciplína. Domobrana: MILICE Výcvik: Minimální Výzbroj: Meč, Malý štít, Kopí/Krátký luk - Kožená Popis: Stráží vesnice i usedlosti, často pokračují v kariéře v pravidelné armádě Armáda-pěchota: LEHKÁ PĚCHOTA Výcvik: Průměrný Výzbroj: Dlouhý meč, Malý štít - kožená Popis: Standartní lehká pěchota. Jádro armády. Dobrá organizace a disciplína. LEHKÝ KOPINÍCI Výcvik: Průměrný Výzbroj: Vrhací kopí, Krátký meč, Malý štít - Kožená Popis: Běžní kopiníci. Dobrá organizace a disciplína. KOPINÍCI Výcvik: Nadprůměrný Výzbroj: Dlouhé kopí, Krátký meč, Malý štít - Šupinová Popis: Kopiníci se skvěle hodí proti útočícím jezdcům, či k udržení odstupu od útočící pěchoty. Velmi dobrá organizace a disciplína. LUKOSTŘELCI Výcvik: Průměrný Výzbroj: Dlouhý luk, Krátký meč - Kožená Popis: Klasický lukostřelci. Dobrá organizace a disciplína. TĚŽKÁ PĚCHOTA Výcvik: Nadprůměrný Výzbroj: Dlouhý meč, Malý štít - Kroužková Popis: Tvrdé jádro armády. Velmi dobrá organizace a disciplína. Armáda-jezdectvo: LEHKÁ JÍZDA Výcvik: Průměrný Výzbroj: Jezdecký Kůň, Šavle, Malý štít - kožená Popis: Standartní lehká jízda. Jádro jízdy. Dobrá organizace a disciplína. TĚŽKÁ JÍZDA Výcvik: Nadprůměrný Výzbroj: Válečný Kůň s hrudním plátem, Jízdní kopí, Dlouhý meč, Malý štít, Jízdní kuše - Plátová Popis: Standartní těžká jízda. Tvrdé jádro jízdy. Velmi dobrá organizace a disciplína. JÍZDNÍ LUKOSTŘELCI Výcvik: Nadprůměrný Výzbroj: Jezdecký Kůň, Dlouhý luk, Šavle, Malý štít - Kožená Popis: Klasický jízdní lukostřelci. Velmi dobrá organizace a disciplína. HLÍDKA Výcvik: Průměrný Výzbroj: Jezdecký kůň, Dlouhý luk, Krátký meč, Malý štít - Kožená Popis: Lovci, stopaři, atd. Skvělé hlídky, případně vynikající zvědové, či poslové. Elitní jízdní jednotka: HUSAŘI Výcvik: Maximální Výzbroj: Válečný Kůň se zbrojí, Velmi dlouhé jízdní kopí, delší Šavle, Dlouhý meč, Jízdní kuše - Plátová Popis: NEJLEPŠÍ JÍZDA SVĚTA. Povětšinou šlechtici s družinami - nejelitnější složka armády Rzeczipospolité. Jsou to profesionální válečníci se vším všudy. Mají skvělou morálku a bojují do posledního dechu. Často čelili přesilám... i 5násobným, nikdo nepamatuje, že by někdy prohráli. Do řad nepřátel udeří vždy jako mocné kladivo. Jejich "Andělská křídla" a pověstné trubky vyvolávají děs u jejich nepřátel. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Lukáš Kerundský(Valion) pro Jednotky Valionského království Posádkové jednotky Posádkoví střelci – dlouhý luk, tesák, kožená zbroj – výcvik nadprůměrný Posádkoví pěšáci – halapartna, krátký meč, kroužková zbroj – výcvik nadprůměrný Řadové jednotky Valionský legionář – štít(scutum), 2x Pila(oštěp), gladius, šupinová zbroj – výcvik velký Valionský pikenýr – píka, krátký meč, kroužková zbroj – výcvik nadprůměrný Valionská lehká pěchota – Malý štít, meč, kopí, kožená zbroj – výcvik průměrný Valionský hraničář – krátký luk,jednoruční meč, kožená zbroj – výcvik nadprůměrný Valionští lukostřelci – dlouhý luk, tesák, kožená zbroj – výcvik velký Valionští těžkooděnci – velký štít, válečné kladivo, jednoruční meč, plátová zbroj – výcvik nadprůměrný Valionská lehká jízda – kopí, štít, šavle, kožená zbroj,kůň – výcvik nadprůměrný Valionská těžká jízda – kopí, štít, šavle, válečné kladivo, půl plátová zbroj, kůň – výcvik velký Jednotky řádu Třicítky: Válečný mnich - štít, jednoruční meč, válečné kladivo, šupinová zbroj - výcvik velký |
| |
![]() | soukromá zpráva od Tiberius Eanar Al`Yashid (Wallear) pro Typ: Posádka Výzbroj: Halapartna, tesák Výcvik: Nadprůměrný Popis: Posádkové síly Wallearu, pevností a dalších koloniích. Využívají svých halaparten na boj na krátkou vzdálenost, kde si udržují nepřítele od těla, shazují žebříky apod. Když dojde k boji nablízko, mají halapartnu, případně tesáky, kdyby přišlo na nejhorší. Název: El‘Eru Typ: Posádka Výzbroj: Dlouhý luk, kožená zbroj, tesák Výcvik: Nadprůměrný Popis: Posádkové síly Wallearu, pevností a dalších koloniích. Využívají svých dlouhých luků a v boji zblízka pak tesáky. Stejní jako polní jednotky lučištníků. Název: Al‘Ercha Typ: Lehkooděnci Výzbroj: Velký štít, kopí, krátký meč, kožená zbroj Výcvik: Průměrný Popis: Obyčejný kanónenfutr. Málo používaný. Většinou verbovaný jen v dobách nejvyšší nouze, když nejsou peníze na lepší jednotky. V boji využívají pevných linií, ve kterých se brání svými štíty (štít na štítu) a bodají do nepřátel kopími. Když se nepřítel příliš přiblíží (přes kopí), vytáhnou krátké meče a bojují stylem legionářů (kryti štítem bodají a dělají krátké seky). Název: Al‘Yaz Typ: Úderná pěchota Výzbroj: Obouruční válečné kladivo, destičková zbroj, tesák Výcvik: Průměrný Popis: Jedná se o jednotky specializující se na proražení nepřátelských linií (štítových zdí, želv a podobně), kde využívají kinetických energií svých obouručních kladiv a drtí nepřátelské štíty i pěšáky za nimi. Název: El‘Legionar Typ: Legionářská pěchota Výzbroj: Vylepšená lorica segmenta (taková půlplátová zbroj), velký štít, kopí, krátký meč, oštěp 2x Navíc mají polní lopatku, protijízdní kolík a pár „ježků“. To využijí před bitvou a pak odloží. Výcvik: Velký Popis: Typická, základní, pozemní jednotka Wallearu vytvořená na modelu Malazských a Římských legionářů. Chráněni svými velkými štíty a držícími linii zasypou zpočátku nepřítele oštěpy a následně ho napíchají na svá kopí. V bitvě pak využijí svých krátkých mečů, kterými bodají a sekají, přičemž nadále drží své linie. Čerpají z toho, že kompaktní jednotka je lepší, jak banda neuspořádaných jedinců. Název: El‘Wert Typ: Šermíři Výzbroj: Dlouhý meč, rytířský „V“ štít, kroužková zbroj, tesák Výcvik: Jednotka na „Melé“. Když dojde k boji muže proti muži a linie legionářů se začne rozpadat, vrhne tam velitel záložní síly v podobě šermířů, kteří disponují dlouhými meči a štíty vhodnými k boji muže proti muži. Kroužková zbroj je dělá mobilnější jak legionáře a v melé tak budou mobilnější. Název: El‘Piko Typ: Pikenýři Výzbroj: Vycpávaná zbroj, píka (7-8m), tesák Výcvik: Průměrný Popis: Slouží jako jednotka vysílaná proti liniím nepřátelské jízdy. S 7-8m dlouhými píkami by měli jezdectvo nepřítele zastavit jako správní Švýcaři. Stačí jim vycpávaná zbroj, neboť proti šípům by jim stejně žádná nepomohla (jako landsknechti) a takto budou alespoň mobilnější a půjde je rychleji nasadit na místo určení. Tesák pak mají v případě, že by se museli bránit proti nepříteli v boji muži proti muži (mají větší mobilitu, tak snad jim to pomůže). Průměrný výcvik jim musí stačit. Držet píky skloněné a zapřené není zas tak těžký na pochopení. Pro ně to je to základ. Umět se pohybovat ve formaci a sklopit proti jízdě píky. Název: Al‘Axa Typ: Wallearská garda Výzbroj: Halapartna, Lehká kuše, dlouhý meč, rytířský „V“ štít, půlplátová zbroj. Výcvik: Maximální Popis: Halapartnu do ruky, meč k jednomu pasu, kuši zavěsit k druhému pasu, či pod štít, štít na záda. Slouží jako gardové jednotky a palácová stráž. Jednotky posledního vzdoru citadely apod. Mohou jak střílet z lehké kuše, tak bojovat halapartnami v linii a následně přejít do boje v melé. Proto mají maximální výcvik, jelikož toho na nich chceme trochu hodně. Slouží jako elitní síly s maximální disciplínou a věrností. Název: Al‘Dir Typ: Lučištníci Výzbroj: Dlouhý luk, tesák, vycpávaná zbroj, jeden dřevěný protijízdní kolík, jež slouží i jako lopatka a pár malých ježků (ze železa ) Výcvik: Velký Popis: Primární a vlastně jediné určení je střelba z dlouhého luku. Mají jen vycpávanou zbroj kvůli mobilitě (rychlý ústup, příchod,…) a v boji na blízku využijí tesáků (lehká zbroj, větší mobilita v boji). Výcvik mají nadprůměrný, neboť je třeba, aby se dokázali strefit do slabin plátovek, mezi štíty a podobně. A přeci jen střelba z dlouhého luku není zas tak jednoduchá. Před bitvou na své pozici pak vykopou před sebou díry (zakryjí trávou) ve kterých si zlámou kotníky koně i pěšáci a rozhází pár ježků. Kolík pak zakopou jako další protijízdní a zbraň, jež navíc rozrušuje formace nepřátel. Název: El‘Carsa Typ: Kušijníci Výzbroj: Těžká kuše, pavéza na záda, kožená zbroj, tesák, pár ježků (ze železa) Výcvik: Průměrný Popis: Protipancéřové síly vyzbrojené těžkými kušemi, jež jsou využiti v boji proti pancéřové jízdě nepřítele (proti plátovkám) a proti pevným liniím nepřítele v plátovkách. Stačí jim kožená zbroj. Jako ochranu mají pavézu na záda proti střelbě nepřítele. Název: Al‘Irbis Typ: Lehká jízda Výzbroj: Šavle, jízdní štít, kožená zbroj, rychlý kůň, skládací jízdní luk Výcvik: Průměrný Popis: Jednotky fungující na principu udeř a ujeď. Typické arabské jižanské jednotky. Přijet, zasypat nepřítele šípy, a ujet. Též mohou napadat nepřátelské pěšáky v melé, týl a podobně. Název: Al‘Drom Typ: Velbloudí jízda Výzbroj: Jízdní štít, kožená zbroj, šavle, jízdní kopí, velbloud Výcvik: Průměrný Popis: Speciální jízdní jednotka. Nejsou tak rychlí, jako nepřátelská jízda, avšak velbloudi děsí koně (koně se jich bojí a plaší se), což je nepochybně plus. Na jízdní souboji s nepřátelskou lehkou až střední jízdou vhodní. Název: Il‘Arab Typ: Střední jízda Výzbroj: Kroužková zbroj, jízdní kopí, jízdní štít, šavle, válečný kůň, palcát Výcvik: Nadprůměrný Popis: Základní jízdní jednotka Waellaru. Slouží jak k útokům na nepřátelskou jízdu, tak k napadání křídel nepřátelských formací. Když se formace rozbije klínovým útokem jízdy, není nic lepšího, než do ní vletět s palcátem a mydlit je po helmách. Název: Il‘Chalaf Typ: Těžká jízda Výzbroj: Plátová zbroj, jízdní štít, jízdní kopí, kiljic (lepší šavle), obrněný válečný oř, palcát Výcvik: Vysoký Popis: Elitní pancéřová jízda Waellaru. Slouží k drcení nepřátelské jízdy Název: El‘Iskandar Typ: Jízdní garda Výzbroj: Plátová zbroj, jízdní štít, jízdní kopí, kiljic (lepší šavle), obrněný válečný oř, palcát, skládací jízdní luk Výcvik: Maximální Popis: Gardisté na koních. Lze říci, že jsou to lepší caparhratoi známí z Parthské a později Byzantské říše. Nepřátelskou linii zasypou šípy a následně ji narušenou převálcují a zadupou do země. Většinou tvoří doprovod generálům, maršálům a podobně. Název: El‘Corsai Typ: Wallearští námořníci Výzbroj: Skládací luky (jsou lehké a dobře uskladnitelné a střílí mnohem rychleji než častější kuše), tesák (na boj na moči nejlepší), šavle (do kombinace s tesákem), „kelímek“ s dehtem/smůlou/olejem a látky (na ohnivé šípy) Výcvik: Nadprůměrný Popis: Námořníci, či také lehká námořní pěchota (když bude nutnost). Jejich doménou je však primárně boj na moři a na lodích. Ničení lodí nepřítele a jejich dobývání. Výcvik je zaměřen převážně na boj na lodi a rozbouřených mořích. Neměli by mít mořskou nemoc ani na rozbouřeném moři a měli by se rekrutovat z řad námořníků veteránů. Umění střelby je též důležité (proto mají nadprůměrný výcvik). Na moři zásadně nemají zbroj. Zpomalovala by a při boji v lanoví a na kluzkých palubách když se člověku houpe moe pod nohama se zbrojí zbytečně zvyšuje těžiště a hůř se tak bojuje. Název: El‘Marche Typ: Námořní pěchota Výzbroj: Lorica Segmenta (bez kroužkovky), velký štít, krátký meč, kopí, vrhací sekera/dýka, oštěp Každý Pátý má pak lehkou kuši místo štítu a oštěpu. Výcvik: Vysoký Popis: Obdoba legionářů, která však umí bojovat na lodích (s pomocí můstků ala Římané, či i pomocí lan a harpun ala Malažané) a následně se vylodit a bojovat na plážích. Prostě námořní pěchota. Vzor jsou Malazští mariňáci. Jak vidno dle výzbroje, specializují se na boj ve formacích, přičemž hlavní linie je na boj s kopím (kontakt pak z gladiů)a za nimi muži s kušemi narušující linie nepřítele. V boji na lodích se tvoří „Oddíly“ po 5, kde 4 kryjí a blokují a jeden sestřeluje kuší nepřítele. Název: Azanti Typ: Ženijní jednotky - Sapéři Výzbroj: Krumpáče, lopaty, protijízdní kolíky, „ježky“, provazy, tesařské náčiní a další nástroje Každý Pátý má pak lehkou kuši místo štítu a oštěpu. Výcvik: Nadprůměrný Popis: Umění v konstrukci obléhacích a obranných zbraní, kopání zákopů, budování opevněných táborů, opravy zbroje a zbraní a umění použití všech zápalných směsí (od olejů, po dehet apod.). Přičemž každý nemusí umět vše, ale měli by v rámci oddílu být specialisti na jednotlivé odvětví (tím se sníží nároky na jednotlivce) |
| |
![]() | soukromá zpráva od Baldrick Gomrundson (K.T.svaz) pro K.T.svaz - Jednotky verze 1.0 Vysvětlivky: Červeně označuji věci na kterých netrvám (ani moc nedoufám) ale hrozně moc, extra rád, bych je měl. Opravdu doufám....i trpaslíci by měli mít nějaký trumf v rukávu...přeci jenom to bude drahé (viděl bych to klidně na 1000-3000 -kdyby bylo třeba za kus)....a docela bych potřeboval něco místo kavalerie....a tohle by bylo stylové :D Trpasličí válečníci Popis: Klasičtí trpasličí válečníci. Páteř celé armády. Jsou to ti co se po základním výcviku rozhodli pokračovat ve službě vlasti. Vybavení: Sekyra, střední štít, kroužková zbroj, helma, pistole(klasika - jedna rána a konec, minimální dosřel/přesnost - asi 15m max.) Puškaři Popis: Střelný prach byl objeven asi před 300 sty lety trpasličími alchymisty, kteří si svá tajemství velice dobře střeží. Jako první tento objev zasáhl (jako vždy) armádu. Tradiční kuše byly z velké části vyměněny za pušky (v té době ještě dost vadné). V průběhu let se výroba zlepšila natolik, že téměř dosahuje spolehlivosti kuší (vadná je tak jedna z 500). Zlomovým okamžikem (a posledním hřebíčkem na rakev pro kuše) bylo zdokonalení spouště, takže již téměř nedochází k navlhnutí prachu v dešti či mlze. Vybavení: Kroužková košile, helma, štít na záda (při přebíjení kryje před odvetnou palbou), puška, sekyra. Kladivonoši Popis: Ti kdo to dotáhnou opravdu daleko (a mají odpovídající postavení a důvěru), se stanou Kladivonoši. Je to elitní jednotka sloužící jako osobní oddíl/ochranka krále v bitvách. Vybavení: Těžké trpasličí brnění, Obouruční kladivo. Lamželeza Popis: Oddíl veteránů od trpasličích válečníků. Jsou posíláni do těch nejtvrdších bojů, a v dobách mírů čistí důlní šachty od nebezpečných nestvůr. Vybavení: Těžká trpasličí zbroj, sekyra, střední štít. Kopáči Popis: V armádě je samozřejmě docela slušný počet bývalích kopáčů z dolů. Ti vytvořili ucelenou skupinu, jejíž schopnosti jsou využívány i v armádě. Jsou schopní vykopat tunely dlouhé desítky metrů, během pár hodin (záleží na podloží, kámen - 2m za hodinu, hlína - 10m za hodinu) Vybavení: Kroužková/šupinová zbroj, bojový krumpáč, slabší trhaviny (v případě že by se naskytla nezdolatelná překážka) Organa a dalekonosné dělo Popis: Výjov zbraní pokročil i u obléhacích zbraní. Děla dělaná trpasličími mistry techniky, byly a jsou rok od roku lepší. Postupný vývoj se poněkuď zastavil na dvou variantách, kterých jsou neustále dodávány nové verze. Organa - 4 menší, úzká děla s kratším dostřelem. Střely jsou menší, a proto se příliš nehodí proti hradbám. Za to větší počet střel a rozptyl, se kterým je velmi těžké se nestrefit, je kombinace dokonale účiná proti pěchotě. Dalekonosné dělo - Trpasličí zbraň zkázy, který je používán zejména proti stavbám. Velice přesná zbraň, bohužel s pomalou změnou zaměřování, což si ale vynahrazuje obrovským dostřelem. Horší účinost proti pěchotě se částečně řeší možností použít ohnivou/výbušnou střelu. Vozáci Popis: Dlouhá léta byly vojáci z řad zemědělských nesmírně utlačováni a zesměšňováni. Potom ale jeden z nich dostal převratný nápad, díky němuž umožnil trpaslíkům účině bojovat i ve volném prostranství. Za pomocí několika "vylepšených"(trocha opancéřování) zemědělských vozů, vznikne velice rychle kvalitní vozová hradba, která poskytuje nesmírnou výhodu. Vybavení Několik chráněných vozů, posádka vyzbrojená halapartnami, místo pro střelce. (Musíš uznat že spojení husitů a trpaslíků je vskutku geniální a brutální kombinace :D) PS: Obrázky doplním k finální verzi (mám připraveno) PPS: Jestli se ti zdá že "trochu" kopíruju Warhammer, tak ti řeknu jen jedno...proč vymýšlet nové jednotky, když jsou už jinde kvalitně a podrobně (a hlavně funkčně) popsané :D |
| |
![]() | soukromá zpráva od Darget Dark (Temnoles) pro Temnoleský kušiník kuš, krátký meč, kroužkové brnění maximální Temnoleská stráž města Dlouhý meč, rytířský štít, plátová zbroj maximální Vojsko Temnolesští halapartníci halapartna, plátové brnění, dýka průměrný Temnolesští kušiník Velká kuš, kroužkové brnko, dýka nadprůměrný Temnolesští válečníci Krátký meč, krátké kopí, dýka, železný štít, plátová zbroj nadprůměrný Temnolesští rytíř Rytířská zbroj, dlouhý meč, rytířské kopí, rytířský štít, kůň maximální Temnolesská lehká jízda Destičková zbroj, kůň, kopí, 1,5 ruční meč, štít průměrný Temnolesští kruťáci Obouruční meč, plnoplátová zbroj, průměrný Loďstvo druhé nebo třetí nejlepší lodě |
| |
![]() | soukromá zpráva od Douglas MacIntyre (Sloan) pro Posádkoví střelci: Tesák, Luk, Kožená zbroj Jezdci na vrku: Šavle, kopí, štít, kroužková zbroj, vrk, maximální výcvik Pravděpodobně ne tak těžcí, jako lidská těžká jízda, ale o to rychlejší a hbitější. Vhodnější do těžkého horského terénu. Kladivo na rozražení nepřátelských řad. Lehká jízda: Šavle, krátký luk, šupinová zbroj, vrk, maximální výcvik Obdoba lehké pěchoty, navíc průzkumná činnost. Lehká pěchota: Šavle, malý štít, krátký luk, kožená zbroj, nadprůměrný výcvik Rychlá jednotka určená pro překvapivé útoky na křídla, rychlé zabrání strategicky důležité pozice a její udržení do doby, než dorazí silnější oddíly. Střední pěchota: Sekera, velký štít, kroužková zbroj, velký výcvik Jádro armády zvláště v těžkém terénu, kde je těžká pěchota nepoužitelná Těžká pěchota: Krátký meč, velký štít, plátová zbroj, maximální výcvik Kvůli těžkému terénu v horách používaní převážně v obraně, kde představují jen těžko překonatelnou ocelovou zeď. Těžcí střelci: Těžká kuše, krátký meč, kožená zbroj, nadprůměrný výcvik Jejich střely prorazí téměř cokoli. Střelci: Krátký luk, tesák, kožená zbroj, nadprůměrný výcvik Střílejí rychle, proti divokým skřetím hordám účinnější, než těžké kuše. Plamenometčíci Ideální do tunelů a dobýjení nepřátelských opevněných pozic. Granátníci/raketometčíci Způsob, jak doručit výbušniny k nepříteli. |
| |
![]() | Představení Hvozdu ![]() O Obyvatelích (a hlavně obyvatelkách) Hvozdu se toho moc neví. Obyvatelé Rzeczpospolity jim přezdívají "kurvy z lasu", trpaslíci "čubky z lesa", co ví elfové ví elfové a nikomu nepoví. Drtová většina kontinentu nemá tušení (a obvykle ani chuť zjišťovat), kdože to na severu vlastně vládne. Pravda je že se proslýchá, že v Hvozdu nežijí jen elfové, ale i další lesní zvěř typu kentaurů a především dryád... toto zůstává však pouze doměnkou, protože tato další stvoření zde buďto nežijí, nebo žijí a nevychází z hvozdu. |
| |
![]() | Představení Tevinteru alias Tevinterské mágokracie V Tevinteru se blíží termín velké oslavy, oslavy dne vítězství, kdy, dle oficiálních pramenů, rozum a moudrost zvítězila nad chamtivostí a nízkými pudy. Jeden z architektonických skvostů Tevinteru |
| |
![]() | soukromá zpráva od Aemal Vznešený III. (Eltharia) pro 1) Lučištníci (hlavní složka dlouhodobé posádky měst) - krátký luk, krátký meč, vycpávanice 2) Zásahová jednotka (menší počet) - Dva krátké meče (katany, jen kratší), kroužková zbroj. Jednotky: Hraničáři - dlouhý luk, tesák, maskovací plášť (víceméně jen lučištníci) - drahá jednotka, menší počty, kvalitní výcvik... Lučištníci - dlouhý luk, dýka, vycpávanice - řadoví vojáci Rytíři - meč, kroužková zbroj/vycpávanice, malý štít - řadoví vojáci - armáda není početná, spoléhá se spíše na kvalitu menšího počtu vojáků, především lučištníků, a víru v to, že nepřítel se nedostane na dosah meče Námořnictvo: Liburna je téměř jediným typem lodí, které má naše námořnictvo. Na palubě jsou lučištníci, kteří se mají postarat o to, aby se k nim nedostala nepřátelská loď. K tomu jim pomáhají zápalné šípy. Druhým typem je Biréma, ta bývá zpravidla vybavena balistou. I námořnictvo se spoléhá na boj na dálku, s přímým kontaktem se moc nepočítá, a v případě, že by hrozil, se mají lodě stáhnout - proto jsou také menší a rychlejší. Nevím, jestli jsem to pochopil celé, moc infa jsem k armádě nenašel... v diskuzi jsem si vypsal to důležité, a nic tam není, tak nevím. Skoro bych tě i poprosil o nějaké další jednotky, s vlastními návrhy si nejsem moc jistý, a nevím, co si dovolit a co ne. Díky. |
| |
![]() |
|
| |
![]() | Tremerší jsou, podle legend, potomky Nedů, kteří pochází z neznámého severního kontinentu. Ale samotní Tremerové, nynější obyvatelé říše jsou rodáci z Ronnilu - místa, kde nyní stojí hlavní město císařství Emporis. Pár let po svém příchodu byli po několik let otroky dominantních Temných elfů, kteří tehdy obývali původně svou, dnes již Tremerskou zemi. Nakonec se proti jejich tyranii vzbouřili a osvobodili se od okovů Temných elfů, a to hlavně za pomoci Vznešených elfů. Ti uvolnili provincii lidem a prohlásili, že tato zem patří navždy jim. Nebo alespoň tak hovoří říšská pověst. Po této revoluci bylo vznikla na krátké období republika Remer s Radou starších v čele, ale díky častým občanským válkám a vysoké korupci volali lidé po změně. Radě tedy nezbývalo nic jiného než ustanovit nový politický systém. Nakonec Rada přišla s myšlenkou vlády jednoho člověka v pokrevní vládnoucí linii. Jediný problém byl najít správnou dynastii, která by vládla ku prospěch lidu. Celých pět dní se Rada starších radila, kdo by to měl být a nepřicházela s výsledkem. Objevilo se hned několik kandidátů o novou císařskou korunu a když vyšlo najevo, že rada chce prosadit slabého jedince, kterého by mohla ovládat a dál "neoficiálně" vládnout, uchazeči o trůn mezi sebou začali vést další občanskou válku. Rada Starších se rozdělila na znepřátelené frakce, bylo to období intrik a nemilosrdných bojů. O trůn se utkali jak legitimní nárokovatelé, tak sprostí uzurpátoři. Emporis bylo v těchto dobách zasaženo hned několika bouřemi, jako by se jednalo o trest od samotných bohů. Snad proto se mezi prostým lidem ujal název pro císařskou korunu a to: Bouřná koruna. Nakonec se před sto lety Emporisu zmocnil ronnilský válečník a šlechtic Titus Remar. Pocházel ze starobylého rodu Remarovců, kteří stáli při vzniku republiky Remer a vlastně i díky jejich zásluhám republika tehdy vznikla. Obyvatelé hlavního města ho nadšeně vítali a provolávali mu slávu, snad i proto se záhy nechal korunovat císařem. Je jisté, že nebýt tohoto muže, který posléze ukončil občanskou válku, říše by dnes neexistovala. Titus Remar Republika byla přejmenována na Tremerské císařství a konečně nastal čas klidu a blahobytu. Lidé svého nového císaře milovali a hlavně byli rádi, že je konec občanským válkám. Přesto se Titus úplně neodklonil od temné historie země a nechal Radě starších menší moc, aby pomáhali se správou v říši. Což se v konečném důsledku ukázalo jako správná volba. Dynastie, která vládne v Říši dodnes se tedy často nazývá Remarovská. Nyní vládne Keran I., který je prapravnukem slavného císaře Tita I. a jeho panování je stejně pevné a rozhodné, jako panování jeho otce. Zdá se, že by byl mohl pokračovat zlatý věk, který zahájil už jeho praprapředek. Císař má celkem čtyři děti: syny Remana a Kerana - dcery Potemu a Kintyru. Motto říše: Říše je zákon, zákon je posvátný |
| |
![]() | soukromá zpráva od Kagamiro Ryuu (Khanage) pro Posádkové: Hradní garda - nadprůměrný výcvik (specializován pro obranu) -> polo-plátová zbroj, přilbice, šavle, štít, halapartna, dýka Hradní lukostřelci - maximální výcvik (specializován pro obranu) -> destičková zbroj, přilbice, dlouhý luk, šavle, dýka Polní jednotky: Domobrana - minimální výcvik - 1000 -> prosté oblečení, upravené sedlácké zbraně Pěchota Khanage - průměrný výcvik - 500 -> kroužková zbroj, šavle, štít Kopiníci Khanage - průměrný výcvik - 250 -> kroužková zbroj, široký štít, kopí, šavle Lukostřelci Khanage - průměrný výcvik - 250 -> kožená zbroj, dlouhý luk, dýka Dračí garda - maximální výcvik - 100 -> samurajská zbroj (polo-plátová), démonická přilbice, masivní šavle (two-hand), palcát (one-hand), štít, dýka Komando Shinigami - maximální výcvik (specializován na rychlý a tichý boj ve stísněném prostoru + vzájemnou spolupráci) - 5 -> lehké maskující oblečení, vrhací zbraně (nože, shuriken, jehlice), skryté ostří na zápěstí, šavle, foukačka + jedovaté šipky, ocelové lanko, jed (především pro vlastní usmrcení v případě dopadení) Stepní kmeny - průměrný výcvik - 500 -> prosté oblečení, 4x oštěp, drtivá zbraň, kůň Jízda Khanage - nadprůměrný výcvik - 100 -> štítková zbroj, šavle, štít, kopí, stepní kůň Jízdní lukostřelci Khanage - nadprůměrný výcvik - 100 -> kožená zbroj, skládaný luk, šavle, stepní kůň Jízdní oštěpaři Khanage - nadprůměrný výcvik - 100 -> kožená zbroj, 10x oštěp, šavle, stepní kůň Jezdci Apokalypsy - maximální výcvik - 100 -> samurajská zbroj (polo-plátová), démonická přilba, dlouhé kopí, šavle (one-hand), štít, válečný oř Válečné stroje: Sud dehtu - 1 Žebřík - 1 Beranidlo - 1 Balista - 1 Katapult - 1 Trebushet - 1 Kopáči - 100 Lodě: Ty klasické lodě |
| |
![]() | Saltstål Praskání hořících domů, nářky zraněných, křik znásilňovaných žen, pláč dětí. Občas se ozval děsivý skoro až nelidský ryk děsivých nájezdníků z ostrovů. Na jihu, v Acheronu a Tremeru o nich lidé neslyšeli, tak dlouho, že až skoro zapoměli na jejich děsivou přítomnost. Dlouho se děsivý a krvežíznivý lupiči a barbaři z ostrovů kdesi na severu objevovali jenom v báchorkách, kterými matky strašily svoje děti a zaháněly brzo spát. Muže po dlouhých letech pěti letech, které uplynuly od posledního nájezdu, ani nenapadlo, že by se mohli vrátit, každý doufal, že snad bohové vyslyšeli jejich modlitby a spláchli to dábělské sémě z povrchu zemského. Jak se jenom mýlili. Drancující ostrované Zatímco sedláci po celém pobřeží klidně hospodařili, tak na ostrovech zuřil krutý boj o pozici krále. Jarlové sice po smrti předchozího řádně zvolili Ragnara za krále nového, ale Olaf Eiriksson - syn starého krále, který stále držel pevně v rukou skoro polovinu ostrovů odmítl rozhodnutí rady uznat a jako správný ostrovan se rozhodl rozhodnout silou. Občanská válka trvala několik let, než se v bitvě o Áishem, hlavní město Saltstålu, konečně rozhodlo. Po třech dnech Ragnarova obléhání se rozpoutala bouře, jakou ostrované ještě neviděli. Blesky bušily do země kam jen oko dohlédlo a začaly město zapalovat. Vojáci na obou stranách v bázni hleděli na oblohu a volali, že sám Thor přichází dobyvatelům na pomoc, aby ztrestal opovážlivost vzepřít se rozhodnutí rady. Druhého dne zbyla z města jenom hromada kouřících trosek, nad kterou se tyčil mocný a prastarý hrad z černého kamene. Olaf byl prý nalezen na kamenném trůně s lebkou rozdrcenou snad jakýmsi kladivem. Ragnar se tedy mohl konečně stát králem celých ostrovů. Hořící Áishem Ani ne dva dny po zničení Áishemu a poražení Olafa vydal král Ragnar prohlášení všemu lidu na ostrovech. Bratři a sestry, mnoho ostrovanů zahynulo ve zbytečné válce, vyvolanou chamtivým Olafem, který se rozhodl zprotivit se rozhodnutí rady a samotných bohů. Při obléhání města sami bohové ukázali, jak budou s takovými jednat. Nyní, je ale čas znovu se vydat přes moře a začít opět pálit a plenit. Dlouho spala krvavá tradice Saltstålu, dlouho se nemuseli obávat o svůj majetek, dlouho spali jejich parchanti v klidu. To se, ale změní. Ve jménu Všeotce přísahám, že pobřeží bude hořet. Že nářky žen a pláč dětí bude slyšet až sem na ostrovy. Přísahám, že obnovíme naše tradice a nastolíme opět blahobyt! Svět i ostrovy tedy dostaly jasnou zprávu, nájezdníci jsou zpátky a ještě silnější, krvežíznivější a děsivější, než kdy dříve. |
| |
![]() | MISCELLANEA TECHNOLOGIE zde je seznam, kolik kdo má každý technologií. Vyberte si počet technologií, který je uveden u vaší země. Napište mi je do samostatného příspěvku. Pokud si budete chtít vybrat technologii II. stupně, budete si samozřejmě nuceni nejdříve vybrat technologii I. stupně. Seznam technologií je v HP ARMÁDA Kdo ještě neodevzdal výpis armády, tak ať tak učiní v co nejbližší době, bez toho deníky nebudou OSTATNÍ - Do Hp přidána finální verze mapy. - Obilí a starání se o potraviny bylo z důvodu náročnosti zrušeno, nebojte se, zemědělství vám nyní nebude produkovat jídlo ale přímo zisky, o nic nepřijdete. - Ti kteří si navolili v typu terénu všeho trochu (20) budou mít bonus do produkce. Je to z důvodu toho, že 20 bodů je poměrně hodně a adekvátní výhody by z toho jinak neplynuly. Můžete si to zdůvodnit tím, že jelikož mají dostatek dřeva i nerostů, nepotřebují nic dovážet. - Kdo ještě nepředstavil vlastní zem, nechť tak učiní co nejdříve. - Za své jméno, kdo tak nemá, si napište názvy svých zemí. Někteří pak nevědí, co jste zač. |
| |
![]() | Eltharia Země o které téměř nikdo nic neví. Extrémně rasističtí elfové si nikdy nikoho nepouštěli k tělu, a nejspíše to ani nemají v plánu. U vlády se už přes tisíc let drží císařská rodina, což obnáší pět císařů, nynější, Aemal Vznešený, je v pořadí šestým císařem sjednocené Eltharie. Před sjednocením vládlo tomuto ostrovu několik samozvaných králů. ![]() Eltharijský les - neelfům nepřístupná a smrtelné nebezpečná oblast K sjednocení došlo po krátké válce, císařem se stal Aemal I., a všechny své odpůrce přikázal popravit. Poprava se nakonec nekonala ani jedna, všichni "rebelové" - tak byli označeni odpůrci nového císaře - spáchali hromadnou sebevraždu. Nikdo z nich nedokázal snést potupu porážky. Jejich rodiny nepotkal o mnoho veselejší osud, byly vyvražděny do posledního člena, který by si mohl nárokovat dědičné území. Aemal I. se ukázal jako prozíravý vládce - svým věrným rozdal území poražených králů. Od té doby nedošlo k žádné občanské válce či vzpouře, jakékoliv náznaky byly tvrdě a krvavě potlačeny - vypalování celých vesnic, popravování dětí - ovšem už přes šest set let k ničemu takovému nedošlo. Hlavním důvodem byla, a nejspíš znovu bude, agrese ostrovních barbarů ze severu. Jejich výboje stmelili celý národ a dali jim něco, někoho, koho můžou nenávidět. Občasné a nejspíše neorganizované útoky těchto lidí dali vzniknout Eltharijskému námořnictvu a jen utvrdili zdejší elfy o tom, že cokoliv cizího je špatné. A nikdo se jim to nikdy nepokusil vyvrátit. Ačkoliv ohledně cizinců jsou názorný extrémní, a tresty brutální, každý elf zde má stejná práva - Eltharijská společnost nedělá rozdíly mezi muži a ženami. Státu vládne tvrdou rukou císař, podporován malou skupinkou šlechty. Může se zdát, že obyčejní obyvatelé nemají šanci dostat se pryč ze svého místa, ovšem případy, kdy si nějaký šlechtic vzal "obyčejného" venkovana rozhodně nejsou vzácné. ![]() Eltharijská hraničářka |
| |
![]() | soukromá zpráva od Aemal Vznešený III. (Eltharia) pro Technologie I. stupeň: armádní tradice, správa, spokojenost, náboženství, vláda II. stupeň: taktika, luky |
| |
![]() | soukromá zpráva od Aemal Vznešený III. (Eltharia) pro Armáda v. 2 Posádky: 1) Lučištníci (hlavní složka dlouhodobé posádky měst) - krátký luk, krátký meč, vycpávanice - průměrný 2) Zásahová jednotka (menší počet) - Dva krátké meče (katany, jen kratší), kroužková zbroj. - průměrný Jednotky: Hraničáři - dlouhý luk, tesák, maskovací plášť (víceméně jen lučištníci) - maximální Kumpanie - meč (katana), kroužková zbroj - maximální Lučištníci - dlouhý luk, dýka, vycpávanice - průměrný Rytíři - meč, kroužková zbroj/vycpávanice, malý štít - průměrný Námořní lučištníci - dlouhý luk, vycpávanice - velký Námořníci - meč (katana), krátký luk - průměrný Námořnictvo: Liburna je téměř jediným typem lodí, které má naše námořnictvo. Na palubě jsou lučištníci, kteří se mají postarat o to, aby se k nim nedostala nepřátelská loď. K tomu jim pomáhají zápalné šípy. Druhým typem je Biréma, ta bývá zpravidla vybavena balistou. I námořnictvo se spoléhá na boj na dálku, s přímým kontaktem se moc nepočítá, a v případě, že by hrozil, se mají lodě stáhnout - proto jsou také menší a rychlejší. Nevím, jestli jsem to pochopil celé, moc infa jsem k armádě nenašel... v diskuzi jsem si vypsal to důležité, a nic tam není, tak nevím. Skoro bych tě i poprosil o nějaké další jednotky, s vlastními návrhy si nejsem moc jistý, a nevím, co si dovolit a co ne. Díky. |
| |
![]() | Erimie - síla pouštěNení tam nic než písek a kamení, tam nemůže nic žít. Právě tato poučka o Erimii stojí téměř ve všech knihách zabývající se zeměpisem, co jich jen na severu, a tedy i v Tevinteru a a Temerii, je. Přesto poslední dobou začíná zájem ostatních zemí, a především Tevinteru, o Erimii narůstat. Může za to jediná surovina, kterou tato nehostinná země vyváží. Jde o lehkou drogu, zvanou prostě Erimiijské koření, o níž se někteří mágové domnívají, že by mohla být klíčem k nesmrtelnosti. Zatím je však jediný prokazatelný účinek modrání očních bělm a duhovek způsobené pravidelnou konzumací této drogy. Není ani pravdou, že zde nic nežije. Erimijská poušť je domovem písečných červů, kteří jsou dost velcí, aby překousli napůl dospělého muže, pouštních draků, jak místní nazývají obří až pět sáhu dlouhé plazy, jejichž dech je horký jako plamen a dalších nejrostodivněších potvor a příšerek všech velikostí. O místním lidu se toho příliš neví. Eremiané nepouštějí cizince do svých měst a ani jim neposkytují průvodcovské služby a věřte, že není nic snazšího, než se ztratit v poušti. Veškerý kontakt s okolním světem se děje na půdě pohraničních táborů, které slouží jako mezinárodní tržiště pro cizince. Dokonce i velvyslanci cizích mocností budou mít smůlu a nebude s nimi vůbec jednáno. Vůdce země velmistr Al´Khane je přesvědčen, že pokud nějaký vladař stojí o jeho přátelství, měl by si dát tu práci a dostavit se osobně. Ani tak však nepochybně nebude mít vyhráno. Eremiané jsou neobyčejně tvrdý lid, který se na všechny ostatní dívá jako na změkčilce (a ano platí to i o obyvatelích Saltstålu) a bude nepochybně velmi těžké získat si jejich respekt. Koneckonců Velmistrem se může stát jen ten, kdo v životě již vykonal něco velkého ,a to že se narodíte v té správné posteli se zde nepočítá. Zemi spravuje Řád kopí pouště v jehož čele stojí rada 13 mistrů v jejímž čele zase stojí velmistr. Jde o skupinu elitních bojovníků, ke kterým není lehké se dostat. Jen proto, aby jste byl přijat za akolitu je nutné vydržet 14 dní v poušti a ulovit zde během té doby písečného červa. Tento obřad je rovněž nucen opakovat každý člen řádu starší 40 let a to každé 3 roky. Velmistr je pak jmenován svým předchůdcem, pokud to ten nestihne, volí velmistra rada mistrů, pokud ani ta nerozhodne do 3 měsíců od smrti posledního velmistra. Stane se velmistrem ten, kdo jako první složí velmistrovskou zkoušku. Tou je strávit v poušti dobu alespoň 6 týdnů a přinést zpět relikvii z Oázy Al-shura, která leží daleko na jihu, zcela mimo jakékoliv zmapované oblasti. Podle legendy právě zde žili původní pouštní draci, ti dosahovali výšky až 15 sáhů s rozpětím křídel až 12 sáhů a údajně se jedná o pravé vládce této země. Velmistr zde působí jen jako správce. Dnes už tam po nich nicméně zbyly jen vybělené kosti, které ovšem hlídá smečka pouštních lišek (které, tak pojmenoval někdo kdo lišku nikdy neviděl, jediné co mají společné je ona příslovečná prohnanost) a vůbec se jedná o velmi nebezpečné místo. Jedna z legend, které v této knize určitě ještě zmíním, které již teď kolují o současném velmistrovi praví, že je prý posledním člověkem, který viděl a ulovil pravého draka. Složil tím velmistrovskou zkoušku a ukončil tři měsíce trvající bezvládí, které nastalo po smrti jeho předchůdkyně Sh´ani. Lebka toho draka dodnes zdobí velmistrovu pracovnu. Člen Řádu kopí pouště ![]() Kopie lebky z Velmistrovy pracovny |
| |
![]() | soukromá zpráva od Kagamiro Ryuu (Khanage) pro I. úroveň výzkumu 2 Vládní Mučení Vláda 3 Ekonomia Zemědělství Obchod Daně 1 Armádaní Nábor 1 Výstrojový Luky II. úroveň výzkumu 1 Výstrojové Luky 1 Ekonomika Zemědělství |
| |
![]() | Krafarská republika ”Možná se najde elf, který pamatuje Krafarův život a počátky republiky, ti se o nás ale nikdy nezajímali. A dlouhověcí trpaslíci zase jakékoliv dávné vzpomínky raději utopí v pivě. Je to už mnoho skřetích generací, co republika povstala z tupých a divokých hord prohánějících se Mallorskými horami.” Začne průvodce poněkud odlehčeně svou řeč všem návštěvníkům tohoto památného místa. ”Praotec Krafar byl prvním skutečným vědcem a jako takový čelili denodennímu posměchu divokých. Nezbylo mu nic jiného, než přesídlit sem, ještě hlouběji do drsných hor. Tady měl svou laboratoř, tady žil a pracoval. Některé jeho myšlenky a vynálezy dodnes nechápeme. Na svou dobu to byl velice vyspělý skřet. Divocí ho ale nenechali v klidu dlouho. Jestli vám dnes počasí přálo, po cestě sem jste mohli z oken zahlédnout stopy po náložích, kterými odrazil jejich první útok. Obrovské bloky skály se sesuly na jeho nepřátele a rozdrtily je na beztvarou kaši. V jediném okamžiku tak přišlo o život více než tisíc divokých. Těch pár opozdilců, kteří ani nezvládli držet krok s hlavním celkem útoku, potom doneslo zprávy o neúspěchu ostatním klanům. Následovaly další útoky, dokud poslední z nich neprošel až do laboratoře.” Průvodce ze svého vyvýšeného místa ukáže za sebe, kde se nachází obrovský kráter se stále zřetelnými stopami ožehnutí. Mezi sutí se stále nacházejí trosky strojů a jiné zbytky laboratoře. ”V ten den dokázal jediný skřet zničit celé dva klany divokých. Zaplatil za to svým životem. Zbytky jeho pastí nastražených okolí ještě dlouho odrazovaly další klany divokých od vstupu do údolí. I mezi těmito nižšími stvořeními byl Krafar pokládán za téměř mystickou bytost. Měli ho za ďábla a démona. Ti chytřejší se ho báli, ti tupější ho chtěli zničit a i po jeho smrti byly podnikány opakované nájezdy. Nikdy už ale v tak velkém počtu. Strach divokých ale dovolil Krafarovým následníkům vybudovat dostatečně silné pozice, ze kterých potom vznikla republika. Pořád se střetáváme s divokými klany, těžko ale můžeme tvrdit, že bojujeme o své přežití. Jen se bráníme jejich tupým nájezdům, díky čemuž je jejich populace alespoň udržována na relativně nízké úrovni.” Průvodce se rozhlédne po davu návštěvníků a jeho pohled po chvíli vystoupí výše, na mohutnou klenbu, která teď kryje část údolí, v němž kdysi Krafar žil. Vytvořil se tak obrovský zastřešený prostor kryjící tuto památku. Bohužel příliš velký na to, aby bylo možné ho vytopit. Sníh a led tak i v nejtužší zimě zůstává venku, uvnitř ale stále panuje neskutečná zima. Od úst návštěvníků se tak neustále vznáší obláčky teplejšího vzduchu. ”Můžete se teď volně porozhlédnout po okolí, jen prosím nepřekračujte zábrany. Jde o vaše vlastní bezpečí. O vybraných exponátech ještě budu říkat další podrobnosti. Pamatujte ale, že vzducholoď odlétá za tři hodiny.” |
| |
![]() | „Nádherný pohled, že?“ pronesl konzul Tiberius z rodu Al’Yashid, nejmocnějšího rodu celé Wallearské republiky. Jeho pohled byl upřen na překrásný západ slunce, jež se skvěl nad temně modrou mořskou hladinou na hranicích obzoru. Moře obklopovalo celou jeho domovinu a bylo nezbytnou součástí pro celý Wallear. Bylo jeho ochranou, jeho zdrojem obživy a také zdrojem peněz a bohatství, na který mohl být Wallear nemálo hrdý. „Ano, to vskutku je,“ odvětila líbezným hlasem jeho společnice a nejmladší z jeho manželek, Hayet, jež mu stála po boku a stejně jako on si vychutnávala překrásnou scenérii. Hayet byla v celém Wallearu pokládána za vzor ženství a dokonalost samu. Všechny Wallearské dívky se snažili, seč mohli, aby svou krásu připodobnily té její. „Když se člověk zadívá, na krásy našeho města, nemůže být nejmenší pochyb o tom, že předci si skutečně dokázali vybrat vhodné místo, kde přistát a položit základy budoucnosti svého národa. Podívej se na Umarovo náměstí, i teď večer je plné kupců a prodavačů, nakupujících, cestovatelů z dalekých zemí a dalších. Někteří z nich jsou již od pohledu nelidé. A přesto, všichni bez ohledu na svou víru, národnost, či politické přesvědčení, žijí spolu bok po boku a tvoří úžasnou kosmopolitní směs, která je krví tohoto prastarého města,“ rozvyprávěl se konzul a lze říci, že dosti romanticky popsal mumraj na tržišti, který i v pozdních hodinách nepřestával. A dle toho, co věděl, nepřestane ještě dlouho do noci. Umarovo náměstí bylo největším volným prostorem v celém městě. Nejbohatší z kupců a obchodníků zde měli své luxusní domy a stálo zde i několik bank a cechovních domů. Náměstí samo o sobě pak bylo pokryto stánkaři a vyvolávači, kteří prodávali od všeho něco. Nebylo téměř nic, co by se zde nedalo koupit, nebo to alespoň většina obchodníků tvrdila. Heslem Wallearců od prvních dnů Přistání bylo „Nemožné dnes, zázraky do zítra.“ Doopravdy jim nelze upřít jistý oportunismus. Ale všichni si byli vědomi, že jsou Wallearci. Hrdí a zvláštní v tom, kým jsou. Ať již byl Wallear kosmopolitním centrem obchodu, kde člověk nepoznal občana jednoho státu od druhého, Wallearci byli na svou kulturu a původ hrdí a vždy se snažili od zbytku lidské rasy nějak odlišit, aby každý věděl, s kým má tu čest hovořit. „Náměstí je vskutku zajímavé a moc dobře vím, že ho rád v převleku navštěvuješ a posloucháš všechny ty hlasy lidí i nelidí, jejich starosti a problémy, které se pak snažíš vyřešit ze své pozice konzula. Jsi příliš velký lidumil, v tom to je,“ vyrušila Tibera s úsměvem jeho milovaná žena. Její pohled se pak stočil za jižní „mořskou“ hradbu a shlédl na rozsáhlé přístaviště v zálivu chráněné dalšími fortifikacemi, „tam, to je místo, které z nás dělá to, co jsme.“ Tiberius se lehce pousmál a pokýval hlavou. Jeho žena nebyla jen překrásná, ale také byla velmi chytrá a on to moc dobře věděl. Samozřejmě, že přístav byl skutečnou perlou Wallearu. Bez něj by nefungoval obchod a Wallearští námořníci by nemohli brázdit všechna moře známého světa. Tam, v přístavišti, se do výše pyšně tyčili ráhnoví velkých obchodních bárek obtěžkaná složenými plachtami. Na jejich palubách i v těchto večerních hodinách probíhal čilý ruch, kdy se dokončovali poslední vykládky, a zajišťovala se bezpečnost lodi na noc. Námořníci brzy vyrazí do putyk a knajp v přístavišti a Tiberius vážně pochyboval o tom, že dnešní noc bude nějak rozdílná od těch minulých. Městská hlídka bude mít zase spoustu práce. Ráno se pak mnoho námořníků probudí s bolavými hlavami a končetinami, či s boulemi, na jejichž vznik si nikdo z nich nebude pamatovat. Nic nového pod sluncem. „Samozřejmě máš pravdu, slunce mého života,“ odvětil Tiberius. Objal svou ženu kolem boků a zlehka ji políbil. S úsměvem poté tišeji dodal, „přístav a ty jste skutečně perlami našeho města.“ Se smíchem, tentokráte již neskrývaným, se následně otočili a společně zamířili na lože vědomi si toho, že jejich město je nejúžasnější na celém světě… I když, v tu chvíli, nebylo město tím, co by zaměstnávalo jejich mysl.
|
| |
![]() | soukromá zpráva od NPC Jan Skrzetuski (Rzeczpospolita) pro TECHNOLOGIE - RZECZPOSPOLITA Vojenské Armádní tradice I., II. Taktika I. Ekonomické Zemědělství I., II. Obchod I. Vládní Spokojenost I. |
| |
![]() | soukromá zpráva od NPC Jan Skrzetuski (Rzeczpospolita) pro JEDNOTKY-KOMPLET RZECZPOSPOLITA Městské a pevnostní jednotky: - Tvoří základní obranu usedlostí, měst a pevností (v městech a pevnostech mají lepší úroveň výcviku) STRAŹ Výcvik: Průměrný Výzbroj: Dlouhý meč, Velký štít - Šupinová Popis: Městská a pevnostní stráž. Dobrá organizace a disciplína. STRÁŽNÍ LUKOSTŘELCI Výcvik: Průměrný Výzbroj: Dlouhý luk, Krátký meč - Kožená Popis: Klasický lukostřelci. Dobrá organizace a disciplína. Domobrana: MILICE Výcvik: Minimální Výzbroj: Meč, Štít, Kopí/Krátký luk - Kožená Popis: Stráží vesnice i usedlosti, často pokračují v kariéře v pravidelné armádě Armáda-pěchota: LEHKÁ PĚCHOTA Výcvik: Průměrný Výzbroj: Dlouhý meč, Štít - kožená Popis: Standartní lehká pěchota. Jádro armády. Dobrá organizace a disciplína. LEHKÝ KOPINÍCI Výcvik: Průměrný Výzbroj: Vrhací kopí, Krátký meč, Štít - Kožená Popis: Běžní kopiníci. Dobrá organizace a disciplína. KOPINÍCI Výcvik: Nadprůměrný Výzbroj: Dlouhé kopí, Krátký meč, Štít - Šupinová Popis: Kopiníci se skvěle hodí proti útočícím jezdcům, či k udržení odstupu od útočící pěchoty. Velmi dobrá organizace a disciplína. LUKOSTŘELCI Výcvik: Průměrný Výzbroj: Dlouhý luk, Krátký meč - Kožená Popis: Klasický lukostřelci. Dobrá organizace a disciplína. TĚŽKÁ PĚCHOTA Výcvik: Nadprůměrný Výzbroj: Dlouhý meč, Štít - Kroužková Popis: Tvrdé jádro armády. Velmi dobrá organizace a disciplína. Armáda-jezdectvo: LEHKÁ JÍZDA Výcvik: Průměrný Výzbroj: Jezdecký Kůň, Šavle, Malý štít - kožená Popis: Standartní lehká jízda. Jádro jízdy. Dobrá organizace a disciplína. TĚŽKÁ JÍZDA Výcvik: Nadprůměrný Výzbroj: Válečný Kůň s hrudním plátem, Jízdní kopí, Dlouhý meč, Štít, Jízdní kuše - Plátová Popis: Standartní těžká jízda. Tvrdé jádro jízdy. Velmi dobrá organizace a disciplína. JÍZDNÍ LUKOSTŘELCI Výcvik: Nadprůměrný Výzbroj: Jezdecký Kůň, Dlouhý luk, Šavle, Štít - Kožená Popis: Klasický jízdní lukostřelci. Velmi dobrá organizace a disciplína. HRANIČÁŘI Výcvik: Průměrný Výzbroj: Jezdecký kůň (pokud slouží na planinách, v Jižním Hvozdu jsou bez koně), Dlouhý luk, Dlouhý meč - Kožená Popis: klasičtí hraničáři, v přírodě jako doma, umí zůstat skryti, skvělé hlídky, případně vynikající zvědové, či poslové. Elitní jízdní jednotka: HUSAŘI Výcvik: Maximální Výzbroj: Válečný Kůň se zbrojí, Velmi dlouhé jízdní kopí, delší Šavle, Dlouhý meč, Jízdní kuše - Plátová Popis: NEJLEPŠÍ JÍZDA SVĚTA. Povětšinou šlechtici s družinami - nejelitnější složka armády Rzeczipospolité. Jsou to profesionální válečníci se vším všudy. Mají skvělou morálku a bojují do posledního dechu. Často čelili přesilám... i 5násobným, nikdo nepamatuje, že by někdy prohráli. Do řad nepřátel udeří vždy jako mocné kladivo. Jejich "Andělská křídla" a pověstné trubky vyvolávají děs u jejich nepřátel. |
| |
![]() | KARADANSKÝ TĚŽEBNÍ SVAZ Před mnoha lety nebyla v této části světa ani stopa po trpaslících. To se změnilo před mnoha lety....Tolika, že si to žádný člověk nemůže pamatovat. Jen dlouhověcí elfové a trpaslíci sami, na to mohou vzpomínat. Do té doby neobydlené údolí obklopené horami, objevila trpasličí výprava pocházející z velkého trpasličího království daleko na východě. Nikdo se v něm neusadil, protože k němu nebyl žádný jiný přístup, než průsmykem na východě. Byla to pro trpaslíky výnosná výprava, neboť obrovská hora přímo uprostřed tohoto chráněného území, byla plná nesmírně bohatých nalezišť všech možných drahých kovů, ale hlavně nesmírně vzácného gromilu, kovů který byl podle legendy darován trpaslíkům jejich bohem kovářství.
Proto byla po dlouhém rokování rady klanů vyslána druhá výprava, tentokrát nesmírně početná, složená z příslušníků všech klanů. Výpravu vedl Baldrick Gomrundson, syn vůdce klanu kovářů, bratranec trpasličího krále. Výprava se nejprve usadila na samotné hoře, ale později, když už se z malého dolu stalo plnohodnotné trpasličí město, rozšířila své pole působnosti i na zbytek údolí. Avšak i když byly trpaslíci už desítky, ba i stovky let, na této části světa, tak o nich nikdo neměl ani tušení. Byly dokonale odříznutí. Trvalo by to možná i mnoho dalších století, nebýt toho, že těžební svaz omrzelo odevzdávat podíl zisků starému trpasličímu království. A tak se asi před asi 70 lety osamostatnili. Neobešlo by se to bez krveprolití, nebýt špatné politické situace trpasličího království a několika dalších okolností související s trpasličí byrokracií. Po této události už svaz neměl kam vyvážet zboží, a tak uvolnil zavalený průsmyk na západ, a prokopal velký tunel na jihozápad. Tím se zbytek statů dozvěděl (mnohdy né zrovna příjemně) o trpasličí přítomnosti, když jim trpasličí obchodníci začali konkurovat ve vývozu nesmírně kvalitního zboží, převážně kovodělné tvorby.
|
| |
![]() | soukromá zpráva od NPC Faleia (Hvozd) pro Vzhledem k tvé povaze si s hvozdem docela rozumíš, tudíž o nich víš víc než ostatní. V hvozdu vládnou hlavě dryády - prastaré bytosti, dožívající se stovek let. Vládne královna Faleia, jak dlouho nikdo nepočítá, ale je to rozhodně více jak 200 let. Dryády jsou vždy ženy, proto v lese žije relativně početná skupina elfů, z nichž ti nejstatečnější bývají občas pozvání, aby se při slavnostech plodnosti milovali s dryádami co si přejí otěhotnět. Kromě toho se v Hvozdu vyskytuje roztroušená populace kentaurů, chlupatých, nezávislých stvoření, obvykle poměrně prudké povahy. Mezi dryádami panuje poměrně dost velká rovnost, i královně ostatní říkají "sestro", ostatní rasy mají lehce nižší postavení, dryády samy se považují za jejich ochránce. V hvozdu je masivně uctívána Gaia - matka země, dárkyně života a ochránkyně hvozdů. Dryády zdá-se věří, že jen ony a elfové byly vytvoření Gaiou a ostatní stvoření jsou dětmi Surta, boha ohně a prachu. Z toho důvodu je mezi dryádami zažitá poměrně silná nenávist vůči ostatním nelesním rasám a speciálně vůči lidem a orkům. Sám jsi slyšel o několika případech, kdy byly dryády oslavovány za nájezdy, při nichž pobili lidské vesnice i s ženami a dětmi. Přepokládám že vzhledem k vývoji a povaze panuje mezi Hvozdem a Eltharií vojenský pakt - na to kdyžtak napiš svůj názor. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Aemal Vznešený III. (Eltharia) pro Tvoje informace o Eltharii Eltharijci jsou (s prominutím) zasr*ní elfo-rasisti, lesní bytosti (přírodu milující) jsou jediné, které jsou (podle nich) alespoň trochu blízko jejich úrovni. Vláda je absolutistická monarchie - zdvojená (obdobné jako v Japonsku) = jeden ofiko vládce, s druhým vládcem, který je v pozadí, ale technicky má stejnou moc. Tradičně se jedná o otce aktuálního vládce. Zahraniční politika je jasná - neserete nás, nesereme vás. Jasný příklad je u vikingů, kteří v okamžiku kdy přestali s nájezdy začali být ignorováni. |
| |
![]() | soukromá zpráva od NPC Faleia (Hvozd) pro Dobrá, tím pádem vojenský pakt padá, zbytek vyřešíme herně. Každopádně co víš o dryádách, jejich zahraniční politika má základní linii "vyhladíme lidi a další svině, vysejeme zpět lesy a bude fajn" - z toho důvodu jsou jejich kněžky ochotný ukrávat a léčit tvoje vojáky a samy se tváří dost nasraně na jakýkoli pokusy omezit průchod jejich útočnejch skupin přes tvoje území. Každopádně co víš, jejich oblíbená taktika jsou noční nájezdy, zaměřený na vraždění co největších částí populace a pálení lidskejch osad a z tohohle důvodu se občas snaží útočit i z tvejch částí lesa. Jak se k tomu stavíš ty je tvoje věc. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Coryphus (Tevinter magocracy) pro |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro Císařská armáda Typy jednotek - Struktura: CÍSAŘSKÁ LEGIE - druh výcviku: Velký Císařské legie jsou profesionální a stálou armádou Tremerského císařství. Legie jsou pozemní složkou ozbrojených sil impéria. Legie působí pod autoritou a záštitou samotného císaře, který je jejich nejvyšším velitelem. V legiích je dodržována přísná kázeň a vynikající výcvik. V dobách míru slouží legie jako posádky pevností, střeží silnice a nebo jsou umisťovány jako posádky do měst, neposlušných vazalů. Během válek vytáhnou legie pod velením císaře, či jeho generálů do pole a jsou tou nejlepší údernou silou proti nepřátelským silám. Základní jednotkou je samozřejmě legionář. Zbroj: Střední VIDENS LEGIS - druh výcviku: Maximální - elita Videns Legis podléhá samotnému císaři a nikomu jinému. Jsou to tajní agenti císaře a jeho elitní stráž. Obyvateli říše jsou Videns Legis vnímány jako žijící legenda, podle všech jsou to císařovi oči a uši. Tito agenti pracují v přísném utajení a mnohdy usnadňují císařským legiím jejich práci. [center]Zbroj: Lehká - každá přesně vyrobena na tělo daného jedince - barva černá Zbraně: Krátký meč (císařský), kruhový štít se znakem císařství[/center] PALÁCOVÁ STRÁŽ - druh výcviku: Maximální - elita Palácová stráž je bezpochyby nejelitnějším vojenským oddílem císařských legií. Členy palácové stáže se stávají ti nejlepší z nejlepších a od ostatních vojáků císařské legie se liší jedinečnou zbrojí. Palácová stráž dohlíží na pořádek a bezpečnost císařského paláce v hlavním městě a v případě nutnosti též ručí za bezpečnost samotného císaře a jeho rodiny, i všech obyvatel paláce. Zbroj: Těžká - pro elitní vojáky BOJOVNÍ MÁGOVÉ - druh výcviku: Průměrný Bojoví mágové jsou zpravidla členové magické univerzity v hlavním městě. Jsou speciální jednotkou, cvičení k boji s magií a mečem. Většinou nosí podobné brnění jako ostatní příslušníci legie, zvláštností je však modrá kápě, kterou se odlišují od ostatních vojáků, málokdy také používají v boji štít. V bitvě jsou Bojoví mágové podpůrnou jednotkou, hlavních útočných sil, využívají léčivá kouzla, k léčení vojáků a nebo kouzla útočná proti nepříteli. Zbroj: Střední - tyto jednotky mají na hrudi velký znak draka - symbol magie v Tremeru JÍZDA - druh výcviku: Nadprůměrný Jízdní jednotky jsou trénováni pro boj za jízdy a jsou jednou z nejmocnějších úderných sil během bitev. Během míru jízdní jednotky většinou cestují mezi městy a starají se o bezpečnost hlavních silnic, nebo jsou využívány jako průzkumné jednotky. Zbroj: Lehká, Střední - císařství spoléhá spíše na lehkou jízdu, která dokáže lépe manévrovat CÍSAŘŠTÍ LUČIŠTNÍCI - druh výcviku: Průměrný Císařští lučištníci jsou trénováni jako doplněk legií. Mají podpůrnou úlohu, ale jejich primárním úkolem je narušit řady nepřítele, na kterého poté zaútočí legie. Též se používají při obraně vojenských táborů nebo měst. Zbroj: Lehká - kvůli manévrům na poli MĚSTSKÁ STRÁŽ - druh výcviku: Průměrný Městské stráže, které tvoří oddíly císařských legií, dohlížejí na bezpečnost Emporisu i dalších měst a pevností, podléhajících přímé císařské administrativě. Hlídky nejsou jen vynikající šermíři, ale umějí také obratně zacházet s lukem. Zbroj: Střední VAZALSKÁ A POMOCNÁ VOJSKA - druh výcviku: Minimální - záleží na jednotce K nejdůležitějším spojencům císařských legií, patří regionální vojska, podléhající jednotlivým hrabatům a vévodům, kteří jsou vazaly císaře. Tyto oddíly působí většinou jako městská stráž a nebo vojsko daného panovníka. V případě potřeby, jsou však vazalští panovníci povinni podpořit císařskou legii v jejich válce či tažení. Pomocná vojska se většinou skládají z cizích žoldnéřů, kteří za peníze přísahají věrnost císaři a bojují za něj. Tato část vojska se hlavně používá při invazi do nějaké cizí země, naverbují se podobné jednotky, které podpoří hlavní část císařského vojska (např. lučištníci, jízda apod.) Zbroj: záleží na typu dané jednotky LOĎSTVO - druh výcviku: Průměrný Důležitou součástí vojenských sil císařství je i loďstvo. Loďstvo je spíše doplňující složkou ozbrojených sil, jejím hlavním úkolem je potírat piráty a chránit pobřežní oblasti a obchodní lodi. Zbroj: Střední (jednotek na palubě) Hodnosti a hierarchie V císařských legiích je zavedená přísná hierarchie, jsou zde přesně definovány jednotlivé hodnosti a tituly, k nímž se vážou příslušné pravomoci, povinnosti i prestiž. Ve čtvrté éře se příslušníci legií člení podle těchto hodností: Kvestor Vybavení armády: Brnění a přilby: Říše využívá především tři typy zbrojí. Průzkumníci využívají především lehkou zbroj, která jim poskytuje základní ochranu a umožňuje jim tichý a rychlý pohyb. Lehká zbroj je založena na kombinaci kůže a drátěné košile. Střední zbroj je prototypem, který chrání nositele před silnějšími útoky, ale zároveň jej nijak moc neomezuje v pohybu a rychlosti. Těžkou zbroj, nosí zpravidla vysoce postavení důstojníci legie, například legáti. Těžká zbroj poskytuje nositeli tu nejlepší ochranu a je primárně určena pro boj v první linii. Části zbroje, jako například kyrys, helma, obuv i rukavice jsou tvořené silnou ocelí, kdežto tunika pod zbrojí je kožená. Každý legionář je samozřejmě vybaven velkým obdélníkovým štítem. Zbraně: Císařská legie je vyzbrojena vlastními, unikátními zbraněmi. Typickou zbraní všech legionářů je Císařský meč, jednalo se o poměrně krátkou jednoruční zbraň, vyráběnou u ocele. Těsně pod rukojetí, byl na oceli vytesán symbol říše a legie - Stříbrný orel Atosh. Jako zbraň na dálku sloužil Císařský luk. Tremerští lučištníci střílejí na nepřátele především šípy, opatřené ocelovými hroty. Krom těchto zbraní, bývají legionáři také vybaveni ocelovými dýkami. O potřeby vojáků při tažení se staral zbrojíř, který měl na starosti vojenský proviant. Podoba legionářů: odkaz |
| |
![]() | RESTY Ještě pořád nemám od některých některé věci. DEADLINE stanovuji na konec tohoto týdne tj. do neděle 3.11. Času na to bylo více než dost. Pokud to do té doby nebudete mít, tak holt budu muset pracovat s tím co ste mi dali, čili budete bez armády a nebudete mít vyzkoumané žádné technologie...... Teď k jednotlivým restům: ARMÁDU NEMÁ: Hvozd Rael Elror VÝZKUMY NEDODALY Tevinter Temnoles Hvozd Saltsal Karadanský těžební svaz Acheron Valion Rael Elror JEŠTĚ SE NEPŘEDSTAVILI: Temnoles Khanage Acheron Valion Rael Elror Pokud jsem někoho neprávem označil, omlouvám se, prostě mi napište kde to máte. Co se výzkumů týče, asi tady bude nějaký problém s chápáním, někteří to sice mají dobře, ale to je minimum hráčů. Jde o to, že se podíváte jaký počet technologií zezačátku máte (můj předchozí příspěvek) a vyberete si ten určitý počet technologií dle svého gusta. Na tech II si musíte vybrat i tech lvl. I NAPŘ.: Země Elfsko-Trpasličí socialistická republika má dle mého příspěvku 6 techů lvl. I a 2 techy lvl. II Takže si vyberu následující: Ekonomické: Produkce I a II Správa I Daně I Vládní: Spokojenost I Náboženství I a II Výzkum I Jak vidíte vybral jsem si 6 techů lvl. I a z těch jsem si vybral další 2 techy lvl. II Kdyžtak konkrétní dotazy zodpovím poštou, doufám že už je vše jasné a já se zase brzy budu moci vrátit k dodělávání deníků. |
| |
![]() | Temnoles Již několik staletí tu s vámi žijí temní elfové, bratři zálesáků. Před pár staletími se mág Darion rozhodl vytvořit novou smrtící rasu. Několik let prováděl výzkumy, pokusy a neúspěchy s lidmi a trpaslíky. Nakoec se mu podařilo do pasti nalákat několik elfů, a ty temnými kouzly přeměnil na něco co se elfům vůbec nepodobalo. Černá kůže, mohutná postava, ostré zuby, a dokonce i několik magicky nadaných jedinců. To bychom měly něco ze vzniku národa a teď o jeho historii. Několikset let se temní elfové množily v kobkách a hubili zem z podzemě, nakonec vylezly na povrch a začaly válčit proti lidem z jihu, elfům a trpaslíkům. Nejvíce území dobyli od elfů, kteří pro ně nejsou soupeřem, jednotky temných elfů jsou krvežíznivé, dokonale vycvičené, bylo jich moc a zaútočily nečekaně. Nakonec porazily spojenou armádu trpaslíků a elfů. Jelikož byli pod zemí dost dlouho nato aby zamořily temnotou kořeny museli vytěžit les a z dřeva si udělaly obydlí které obehnali ohromnou hradbou, která jim slouží již několikset let na obranu. Ze zbytku dřeva udělali buď zbraně a nebo ho prodaly. V dnešní době žijí hlavně z vyvážení obilý a občas nějakou loupeživou výpravou na východ. ![]() |
| |
![]() | soukromá zpráva od Darget Dark (Temnoles) pro -spokojenost I -výzkum I a II -kuše I -kopí I -těžká brnění I a II |
| |
![]() | soukromá zpráva od Coryphus (Tevinter magocracy) pro 8 technologií I. stupně 3 technologie II. Stupně Vojenské Armádní tradice Logistika Konstrukce Obléhání Taktika Nábor Výstrojové Luky Kuše Praky a oštěpy Kopí a jiné žerďové zbraně I Meče, šavle, dýky I, II Sekery, kyje a kladiva Štíty I Lehká brnění střední brnění těžká brnění Ekonomické Produkce Zemědělství Obchod Správa I, II Daně I Fertilita Vládní Spokojenost Mučení I Náboženství Reputace Vláda I Výzkum I, II Rozvědka |
| |
![]() | Raelské Království Jen opravdu velmi staré kroniky si pamatují příchod Raelů na kontinent. Podle oněch starých zkazků jako první a jediní dokázali přejít Mrazivé hory Severu - jejich prvním a dnes také jediným útočištěm se stali tmavé a studené lesy dnešního Raelu... Raelské kmeny díky své houževnatosti a síle doslova rozsekali zdejší lidská a elfí království a pokračovali ve svém tažení pobřežními oblastmi ... nakonec byli zastaveni aliancí několika velkých lidských říší - a někde na území dnešní Rzecpospolity se dočkali své první a také doposud poslední porážky. Byli zatlačeni až do dnešního Raelu a před branami tamních lesů byla odražena vojska lidských království, jenž je chtěla vyhladit. Po těchto událostech Raelové začali zastávat čistě izolacionistickou politiku, která jim umožnila se rozvinout po ekonomické stránce, ale pro ostatní velké hráče na poli diplomatickém se stali velkou neznámou. Ovšem časy se mění a tím pádem i některé staré zvyky a systémy. Několik posledních vládců postupně mění brutálně izolacionistickou a tajemnou zemi na hráče, se kterou se na poli velké politiky musí počítat ... Není divu, vzhledem k jejich původu, že jsou Raelové o dost vyšší než obyčejní lidé, muži jsou většinou svalnatí a ramenatí. Raelové jsou taktéž proslaveni jsou neskutečnou tvrdostí, rovnat se jim mohou snad jen obyvatelé Saltstålu a Erimie. Zkoušky zdejších elitních sborů jsou neskutečně brutální a úmrtnost dosahuje obvykle okolo 80-90%. Ale i 'obyčejné' jednotky podstupují velice náročný a dlouhý výcvik, který zajišťuje kvalitu, které se málokdo může vyrovnat. Raelští válečníci jsou po celém světě vyhlášení jsou odvahou, houževnatostí a silou. Přišli sice z hor jako barbarské kmeny, ale při svých výpravách se učili ... Jsou velice zvídavým národem a proto jsou i jejich výzkumy, na které je kladen velký důraz, velice kvalitní a rozvinuté. Ekonomika této země je dokonale soběstačná, ale má mnoho co nabídnout i potencionálním obchodníkům. Pro pohyb cizinců zde platí velmi přísná pravidla, avšak každý hlupák na světě ví o kvalitě zdejšího dřeva, které je významným obchodním artiklem... ![]() Typický Raelský Válečník |
| |
![]() | soukromá zpráva od Faldeth II. D`Orsay (Rael) pro 7 x I. stupně 2 x II. stupně Vládní: I. stupeň Výzkum Ekonomické: I. stupeň Správa I a II. stupeň Produkce Výstrojové: I. a II. stupeň Luky I. stupeň Těžké zbroje I. stupeň Meče, šavle a dýky Vojenské: I. stupeň Obléhání |
| |
![]() | soukromá zpráva od Faldeth II. D`Orsay (Rael) pro Střelci: *Lučištníci s dlouhými luky (Longbowmani) - Výcvik: Nadprůměrný - Výzbroj: Dlouhý luk, krátký meč nebo nůž, pěstní štítek, lehká zbroj (něco opravdu dost lehkého - třeba vycpávaná zbroj apd.) umožňující velkou pohyblivost a tichost pohybu lesích a horách, Maskovací oděv do oblasti v níž operují (tzn. v lesích odstíny zelené/v horách bílá nebo šedá). V boji nablízko nemají jednotnou výzbroj - mohou si vybrat co jim vyhovuje a s čím bojují nejlépe - Bojové schopnosti: Disciplinovaní - především v bitvě; vynikající zvědi, dobří v přepadech => umí se plížit; samozřejmě mistři dlouhého luku - střelba i na velké vzdálenosti - Stručný popis: Longbowmani mají v Raelu slavnou a úspěšnou minulost, jedná se o schopné vojáky, kteří tvoří velmi početný a důležitý základ Raelského vojska (jejich počty by tedy měli být hodně velké). Základními předpoklady je dalekonosná přesná střelba, disciplína, rychlé reagování v boji a umění střelby z dlouhého luku. Kromě svých schopností v bitvě jsou proslaveni jako dokonalí zvědové a jsou taktéž velice zběhlí v útocích ze zálohy a vytváření pastí na protivníka. *Raelští ostrostřelci - Výcvik: Velký - Výzbroj: Nejkvalitnější možný luk (pokud bude možnost, tak speciálně upravený pro jejich účely), nejlepší šípy + speciální šípy (průrazné, otrávené ...), lehká dokonale maskovací zbroj, 2 šavle , vrhací dýky - Bojové schopnosti: V bitvě = Pomalejší, ale nesmírně přesná střelba z dlouhého luku + Zabíjení nepřátelských velitelů a důstojníků, dokonalé maskování; mimo bitvu: vynikající na přepady a průzkum - Popis: Elitní jednotky ostrostřelců se ukázali být pro každou nepřátelskou armádu zničující, jejich šípy vždy najdou svůj cíl, každá rána znamená smrt pro nepřátele. Tito vojáci za sebou mají speciální výcvik ve všech ohledech, především jsou ovšem cvičeni v přesné střelbě na dlouhou vzdálenost a v maskování v jakémkoli terénu. I přes svůj náročný výcvik a dost velkou cenu patří mezi vcelku početné části vojska Raelu (několik set) - Poznámka: Předpokládám, že se mnou budeš souhlasit, když řeknu, že to asi určitě nebudou oddíly po 100 mužích - viděl bych to na 20-50 mužů... *Kušníci - JEN DOPLŇKOVÁ JEDNOTKA, V ARMÁDĚ NEZASTOUPENA ... (Jen pro případ, že bych pro ně později našel využití) - Výcvik: Průměrný - Výzbroj: těžká kuše, kroužková zbroj, jednoruční meč, malý štít - bojové schopnosti: kvalitní střelba z kuše, nic speciálního ... - Popis: Kuše nemají v Raelu velkou tradici ani využití ... *Kušníci s pavézami - JEN DOPLŇKOVÁ JEDNOTKA, V ARMÁDĚ NEZASTOUPENA ... (Jen pro případ, že bych pro ně později našel využití) - Výcvik: Průměrný - Výzbroj: těžká kuše, kroužková zbroj, jednoruční meč, pavéza - bojové schopnosti: kvalitní střelba z kuše, nic speciálního ... - Popis: Kuše nemají v Raelu velkou tradici ani využití ... Pěchota: *Šermíři - Výcvik: průměrný - Výzbroj: kožená, šupinová nebo kroužková zbroj (co si kde u nepřátel nakradou...), jednoruční meč, dýka nebo krátký meč, středně velký štít - Bojové schopnosti: Nic speciálního, umí držet linii, pár základních formací (př. štítová hradba) - Popis: vcelku levné, nepříliš rozšířené a početné jednotky Raelských ozbrojených sil (mělo by jich být málo), nejsou tak spolehliví jako Raelští mistři meče *Raelští mistři meče - Výcvik: Nadprůměrný - Výzbroj: jednoruční meč, větší štít s bodcem uprostřed, náhradní jednoruční meč, krátký meč nebo dýka, kroužková zbroj - Bojové schopnosti: Disciplinovaní, obstojná obrana proti nabíhajícímu nepříteli (větší štíty + bodec), Spolehliví - Popis: Mistři meče, jsou kvalitními spolehlivými vojáky, v boji nejsou zdaleka tak divocí jako berserkři a ani tak elitní jako Garda, ovšem stále se jedná o schopné bojovníky. Tvoří celkem početnou složku Raelské armády. *Raelská Garda - Výcvik: Velký - Výzbroj: meč bastard, velký štít, náhradní meč, krátký meč a nebo dýka, plátová zbroj + možné úpravy zbraní i zbroje pro každého člena Gardy (např. obouruční meče, nebo sekery, kladiva apd. - co komu jak vyhovuje...) - bojové schopnosti: dokonalá disciplína, Největší a nejsilnější z Raelců, vynikající morálka - Popis: Elitní Královská Garda je jednou z nejlepších jednotek v řadách Raelské armády, s jejich odvahou, disciplínou a silou se může srovnávat jen málokdo. Nejedná se o přespříliš početnou složku v Armádě, ale jsou to skutečně kvalitní bojovníky. *Raelští Pěší rytíři - Výcvik: Nadprůměrný - Výzbroj: plátová zbroj, těžké zbraně (obouruční kladiva, sekery, meče ... nebo kombinace dvou zbraní) - bojové schopnosti: Drtivé náběhy (když se na tebe vyvalí banda namakanců s obouručákama v plátovce, tak to zabolí...), nedisciplinovaní - divočejší - Popis: Kvalitní bojovníci, avšak nedisciplinovaní ve srovnání se zbytkem armády, to ovšem vyrovnávají svou divokostí a odvahou se kterou se ženou na nepřátele. Tvoří celkem početnou část armády Raelu *Raelští berserkři - Výcvik: nadprůměrný - Výzbroj: lehká či střední zbroj, jedna obouručka nebo kombinace dvou zbraní (meče, sekery, kladiva...) - Bojové schopnosti: Obrovská odolnost, dost chabá disciplína, opravdu mohutní válečníci, obří odvaha - Popis: Pozůstatek z barbarských dob Raelu ... nutno podotknout, že se stále jedná o smrtící stroje na zabíjení. Zastoupení v armádě je nezanedbatelné. *Kopiníci - Výcvik: Průměrný - Výzbroj: Kopí, kroužková nebo šupinová zbroj, velký štít, meč - Bojové schopnosti: disciplinovaní - Popis: Základní kopinická jednotka Raelu ... většinou se ovšem používají Obrnění kopiníci. Malé zastoupení v armádě Raelu. *Obrnění kopiníci - Výcvik: Nadprůměrný - Výzbroj: Kopí, kroužková zbroj, velký okovaný štít, meč - Bojové schopnosti: hodně disciplinovaní, rychlé reakce, špičková obrana proti jízdě - Popis: Nejpoužívanější kopinická jednotka Raelu, společně s elitními jednotkami a Longbowmany tvoří jednu z hlavním součástí Raelské armády *Braevarští Elitní kopiníci - Výcvik: velký - Výzbroj: kvalitní kopí, velký okovaný štít, plátová zbroj, kvalitní meč - Bojové schopnosti: Dokonale sehraní (Disciplína), rychlé reakce, nejlepší kopiníci Raelu, nejlepší techniky na odolání jíznímu útoku - Popis: Okolí Braevaru je jedinou oblastí, kde lze cvičit jízdní útoky a proto právě tam vznikla tato elitní odnož obrněných kopiníků. Jedná se o vynikající schopné vojáky, kteří jsou na vzestupu a pomalu zatlačují ony doposud fungující Obrněné kopiníky. V Raelské armádě dost početní. *Pikenýři - NEJSOU ZASTOUPENI V RAELSKÉ ARMÁDĚ, JEN KDYBYCH JE NĚKDY POTŘEBOVAL ... - Výcvik: Průměrný - Výzbroj: několikametrová píka, jednoruční meč, kroužková zbroj - Bojové schopnosti: sehraní, disciplinovaní - popis: ... *Raelští VANGUARDI - Výcvik: Maximální - Výzbroj: zbroj i zbraně - jaká komu z nich vyhovuje, všichni mají speciální masky na obličeji - Bojové schopnosti: Nejlepší válečníci Raelu ve všech ohledech, dokonalá disciplína, mají za sebou takový výcvik, že jakoukoli formací nepřátel projedou jako nůž máslem, Neskutečná odolnost atd. - Popis: Být Vanguardem je víc než stát se Gardistou. Vanguardi jsou cvičeni od raného dětství - jmenování starších válečníků je spíše vyjímkou. Každý Vanguard se naučí ovládat několik zbraní a bojovat v několika typech zbrojí - z toho si vybere jedno (zbroj a zbraň) a s těmi i bojuje v bitvách. Prochází takovým výcvikem, že obyčejný smrtelník by vpodstatě neměl šanci přežít. Jejich hlavní silou je, že dokáží přečíst pohyby svých protivníků dlouho před tím, než je protivník udělá. Jak je psáno výše, dokáží se díky tomu s minimálními ztrátami prosekat i skrz velmi silné nepřátele. Mluví velmi málo, když už něco řeknou, tak to stojí za to. Jejich masky jsou velkým tajemstvím ... jedna z mála věcí, které se ví, je, že ji nikdy nesundávají a taky že přes ni nějakým způsobem vidí vpodstatě normálně... Jsou to špičkový válečníci, mající respekt a úctu všech v Raelské armádě. *Ledová stráž Výcvik: Maximální Výzbroj: meč, sekera, dýka, střední štít, kombinace plátové a kožešinové zbroje Bojové schopnosti: Jedni z nejtvrdších válečníků na světě, mají na starosti průzkum severu a samozřejmě i jeho udržení, neskutečná odolnost, přežijí snad všechno, brutální morálka, velká divokost, bonusy do hor a lesů pod horami (Hvozd) Popis: Elitní strážci severních oblastí Raelu. Každý z nich má svého velkého vlka. Jízda: *Jízdní lučištníci Výcvik: Průměrný Výzbroj: dlouhý luk, šavle nebo meč, malý štít, šupinová zbroj Bojové schopnosti: nic speciálního Popis: Přišli z nížin v okolí Braevaru ... v Raelské armádě je jich málo *Střední jízda Výcvik: Nadprůměrný Výzbroj: jízdní kopí, dlouhý meč, krátký meč, kroužková zbroj, středně velký štít Bojové schopnosti: disciplinovaní,umí základní formace - dobrá charge, zvyklý na boj v lesích Popis: Obvyklá jízda Raelu, spolehlivá, použitelná na všechno možné. Nejpočetnější část Raelské jízdy *Těžká jízda Výcvik: Velký Výzbroj: jízdní kopí, plátová zbroj pro jezdce, válečný oř, meč bastard, krátký meč, středně velký štít bojové schopnosti: drtivý nájezd, disciplinovaní Popis: Velmi kvalitní těžká jízda Raelu, mající dlouhou minulost a těžící především ze svých mocných jízdních úderů ... Vcelku početná část Raelské jízdy *Paladinové Výcvik: Maximální Výzbroj: celoplátová zbroj pro jezdce i koně, meč bastard, středně velký štít, palcát, jízdní kopí, obří válečný oř Bojové schopnosti: Vynikající disciplína, Ohromující síla jejich jízdního útoku (velké problémy i pro dobré kopiníky), velká morálka ... Popis: To nejlepší z Raelské jízdy se řadí k Paladinům, dokonale vyzbrojeným a vycvičeným bojovníkům, jenž svými meči šíří slávu Raelu. málo početní, ale o to elitnější *Sněžná jízda Výcvik: Velký Výzbroj: co sami chtějí - především střední a těžké zbroje + kopí + meče a sekery... + velmi odolný kůň zvyklý na velkou zimu. Bojové schopnosti: Bonusy v horách a lesích (na severu), ohromná odolnost, tito muži strávili půlku života v drsných podmínkách Severních hor, velká morálka, houževnatí válečníci, divocí Popis: Vynikající válečníci až z úplného severu Raelu, kde slouží jako Severní hlídka - tedy průzkumníci a vojáci chránící severní hranici... Speciální *Ochočení Rohatci ze Severních hor - Rohatec (hodně zvětšený bizon) na němž sedí skupina Ledových stráží a vede ho. Rohatec je proti šípům vpodstatě immuní (díky hooodně husté srsti a tukem pod ní), dokáže vyvinout obstojnout rychlost a v Raelském vojsko se kromě jinému používá především jako rozrážeč nepřátelských linií (za Rohatci do mezer vpadnout obrnění válečníci). Verboval by se po 10 ... *Psí jednotky - Výcvik: Nadprůměrný - Výzbroj: Psi nic, psovodi kroužková zbroj, jednoruční meč a štít - Bojové schopnosti: rozrážeči liní, dobří pronásledovatelé - Popis: Na proražení linie nepřítele si Raelové vymysleli nejeden trik, ať už elitní Vanguardi či Divocí Rohatci, nestačilo jim to - proto je tu Psí jednotka, psovodi vedou každý smečku silných (60 kg těžkých) bojových psů - ti dokáží při útoku na pevnou linii nepřátel udělat pořádnou paseku - a dílo zkázy už jen dokončí těžkooděnci |
| |
![]() | soukromá zpráva od Baldrick Gomrundson (K.T.svaz) pro Karadanský těžební svaz - Technologie Sekery, kyje a kladiva - 1 a 2 těžká brnění - 1 a 2 Štíty - 1 Produkce - 1 Logistika - 1 Konstrukce - 1 Výzkum - 1 |
| |
![]() | soukromá zpráva od Faldeth II. D`Orsay (Rael) pro Hradní Longbowmani - Výcvik: Nadprůměrný - Výzbroj: Dlouhý luk, kroužkové/šupinové zbroje - středně těžké zbroje umožňující dostatečnou pohyblivost, Helmice, štít, meč/sekera/palcát, krátký meč nebo dýka - Bojové schopnosti: Disciplína, Rychlé reakce, důraz kladen o něco více na rychlost střelby (do chumlu nepřátel) než na velkou vzdálenost a přesnost jak je to u normálních longbowmanů - Popis: ... Raelští Obránci: - Výcvik: Nadprůměrný - Výzbroj: plátová zbroj, jednoruční meč/sekera, velký štít, Helmice, náhradní zbraň. Popřípadě je zde i možnost obouručních zbraní - Bojové schopnosti: Disciplína, pevné držení pozic - velká obranná síla, Ochránci lučištníků Popis: ... |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro chanát Khanage |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Acheron Obecné informaceHlava státu: Patricij Siegfried von Wettin Hlavní město: Acheron Typ vlády: republika Druh vlády: diktátorská Rasa: člověk běžný Ovlivňující faktoryDiktátorská republika +5% k rozvědce, +5% k produkci, -20 k reputaci, -1 tech I. a II. stupně Intervencionismus +10% k obchodu, +5% k rozvědce, +5% morálky Volný trh +10% k obchodu Svoboda +40 ke spokojenosti, -10% k produkci Kvalitní armáda +5% k morálce Plutokracie +5% k ekonomice, +10% k obchodu Velmi dobrá správa +10% silná ekonomika +5% Velmi kvalitní rozvědka +10% EkonomikaZaměření: Obchod Poměr odvětví: zemědělství/produkce/obchod 22/33/45 (%) Obchodní artikly: Vybavení pro špehy +10% k rozvědce Inkoust +10% ke správě Příjmy 35 192 zl. (31 993+10%) Faktory: Diktátorská republika +5% k produkci Intervencionismus +10% k obchodu Volný trh +10% k obchodu Svoboda -10% k produkci Plutokracie +5% k ekonomice silná ekonomika +5% k příjmům výzkum Vláda I +10% k produkci Aktuální správa -0% k příjmům Daně: 20 %, 7 868 zl. Zemědělství: 5 000 zl. Produkce: 7 875 zl. Obchod: Faktory: Intervencionismus +10% k obchodu Volný trh +10% k obchodu Plutokracie +10% k obchodu výzkum Obchod II +20% k obchodu) Tržní: 11 250 zl. Státní: žádné obchodní artikly nevyvážíme Výdaje: 12 150 zl Faktory: Správa: 5 250 zl. Výzkum: nic Dovoz: žádné obchodní artikly nedovážíme Údržba pevností: nemáme pevnosti Rozvědka 4 000 zl, efektivita 50 % Žoldy a údržba 2 900 zl Shrnutí: Příjmy celkem: 35 192 zl. Výdaje celkem: 12 150 zl. Čistý příjem: 23 042 zl Zůstatek v pokladně: 23 042zl. Správa zeměFaktory: Velmi dobrá správa +10% Inkoust +10% ke spolehlivosti výzkum Správa II +10% Výdaje na správu: 5 250 zl Spolehlivost: 10% Důsledek -0% k příjmům Města Acheron 30 000 obyvatel opevnění lvl. III (kamenné hradby, suchý příkop) posádka: 4/10 (2 Bílé pláště, 2 Hraniční stráž) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Přístav: Lze ukotvit 30 lodí ObyvatelstvoPočet obyvatel: 40 000 (zaokrouhleno na 100) ve městech 30 000 na venkově 10 000 Přírůstek: základní +2% ze spokojenosti +1,7 % Spokojenost: Hodnota: 200 Faktory: Základní spokojenost 200 Svoboda +40 Dlouhá historie národa +40 Daň 20% -40 Mučení -40 Shrnutí: Obyvatelstvo je spokojené Riziko revolty: 0% Důležité osobnostiFriedrich von Kriegs- admirál lvl.2, odvážný, zbrklý Vilhelm Jung- generál lvl.2, dobrý obránce, otálející DiplomacieReputace: 120/200 Faktory: Základní reputace 150 Diktátorská republika -20 Smlouvy: Druh smlouvy, stát, vliv RozvědkaFaktory: Diktátorská republika +5% k rozvědce Intervencionismus +5% k rozvědce Velmi kvalitní rozvědka +10% Obchodní artikl Vybavení pro špehy +10% výzkum Vláda I ( +5% k rozvědce) výzkum Rozvědka II (+10% efektivita rozvědky) Rozpočet: 4 000 zl Efektivita: 65% Úkoly: Kontrašpionáž VýzkumFaktory výzkum Výzkum I (-10% cena technologií) Právě zkoumáme: nic Vyzkoumané technologie Vojenské Taktika I (zkušenější generálové, taktičtější myšlení, +1 lvl.) Ekonomické Obchod II (+20% k příjmům k obchodu) Správa II (+10% k efektivitě správy Vládní Mučení I (-40 ke spokojenosti) Vláda I (zvyšuje bonus vládních technologií, stabilnější vláda, +5% k rozvědce, +10% k produkci) Výzkum I (-10% cena technologií) Rozvědka II (+10% efektivita rozvědky) NáboženstvíFaktory: Státem podporované: žádné bonusy a postihy z víry: Aktivace bonusů a postihů po dosažení 50% věřícího obyvatelstva v naší zemi (státem podporované) ArmádaFaktory: Intervencionismus +5% morálky Kvalitní armáda +5% k morálce výzkum Taktika I (zkušenější generálové, taktičtější myšlení, +1 lvl.) Rekruti: 400/ +400 počet zrekrutovatelných obyvatel: 12 000 Celková morálka armády: 110% Žoldy a údržba: 2 900 4 posádky 100 (2x25+2x25) 10 oddílů 850 (3x50+2x50+2x100+2x50+200+200) 10 lodí 1 950 (6x150+3x250+1x300) 1. armáda umístění: Acheron generál: Vilhelm Jung žold: 850 (3x50+2x50+100+2x50+200+200) složení: 300 Městské hlídky 200 Bílých kušijníků 100 Svobodných šermířů 200 Kupecké gardy 100 Patricijské gardy 1 velitel gardy Acheronské loďstvo umístění: Acheron žold: 1 950 (6x150+3x250+1x300) složení: 5x galéra 3x galleasa 1x Karaka 1x Koga |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Eltharie Obecné informaceHlava státu: král Aemal Vznešený III. Hlavní město: Elth Typ vlády: monarchie Druh vlády: feudální Rasa a podrasa: Elf lesní Ovlivňující faktoryLesní elf bonus k boji v lese a na dálku, postih k boji na kontaktní vzdálenost Feudální monarchie -10% k produkci, +5% k zemědělství Izolacionismus +10% k produkci, +5% k ekonomice, +10% k zemědělství Centrální plánování +10% k produkci Svoboda +40 ke spokojenosti, -10% k produkci Kvalitní armáda +5% k morálce Aristokracie +10% k produkci, +10% k zemědělství Dobrá správa +5% ke spolehlivosti Silná ekonomika +5% k příjmům Armádní tradice +10% k morálce EkonomikaZaměření: Produkce Poměr odvětví: zemědělství/výroba/obchod 39/47/14 (%) Obchodní artikly: Příjmy 34 701 (34 701-0%) Faktory: Feudální monarchie -10% k produkci, +5% k zemědělství Izolacionismus +10% k produkci, +5% k ekonomice, +10% k zemědělství Centrální plánování +10% k produkci Svoboda -10% k produkci Aristokracie +10% k produkci, +10% k zemědělství Silná ekonomika +5% k příjmům výzkum vláda I +10% k zemědělství Aktuální správa -10% k příjmům Daně: 20%, 17 201 zl Zemědělství: 6 750 zl. Produkce: 8 250 zl. Obchod: Faktory: Tržní: 2 500 zl Státní: žádné obchodní artikly nevyvážíme Výdaje: Faktory: Správa: 8 750 zl Výzkum: nic Údržba pevností: 2 000 zl Rozvědka 4 000 zl Žold: 4 450 zl Shrnutí: Příjmy celkem: 34 701 zl Výdaje celkem: 19 200 zl Čistý příjem: 15 501 zl Zůstatek v pokladně: 15 501 zl Správa zeměFaktory: Dobrá správa +5% výzkum Správa I +5% k efektivitě správy Výdaje na správu: 8 750 zl Spolehlivost: 80% Důsledek -10% k příjmům Města Elth 25 000 obyvatel opevnění lvl. III (kamenné hradby, suchý příkop) posádka: 4/10 (2x posádkoví lučištníci, 2x zásahová jednotka) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Přístav: Lze ukotvit 30 lodí Ark 18 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1x posádkoví lučištníci, 1x zásahová jednotka) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Přístav: Lze ukotvit 30 lodí Arm 17 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1x posádkoví lučištníci, 1x zásahová jednotka) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Přístav: Lze ukotvit 30 lodí Pevnosti Jael´s fort opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1x posádkoví lučištníci, 1x zásahová jednotka) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Údržba: 2 000 zl., efektivita 100% ObyvatelstvoPočet obyvatel: 100 000 60 000 40 000 Přírůstek: přirozený přírůstek obyvatel 3% Přírůstek ze spokojenosti 1,4% Spokojenost: Hodnota: 180 Faktory: Základní spokojenost 100 Daň 20% -40 Svoboda +40 Dlouhá historie národa +40 výzkum Spokojenost I +40 spokojenosti Shrnutí: Obyvatelstvo je spokojené, rebelie nehrozí Riziko revolty: 0% Důležité osobnostiEarloth Taro- generál lvl.3, moudrý, starý DiplomacieReputace: 100/200 Faktory: Smlouvy: Druh smlouvy, stát, vliv RozvědkaFaktory: Rozpočet: 4 000 zl Efektivita: 20% Úkoly: Kontrašpionáž VýzkumFaktory Právě zkoumáme: Vyzkoumané technologie Vojenské Armádní tradice I +5% k morálce Taktika II generálové jsou zkušenější +2lvly Výstrojové Luky II armáda používá kvalitnější luky, bonus k útoku lučištníků Ekonomické Správa I +5% k efektivitě správy Vládní Spokojenost I +40 spokojenosti Náboženství I +10% věřících obyvatel ve tvé zemi, lepší šíření Vláda I větší vládní bonus, stabilnější režim NáboženstvíFaktory: výzkum Náboženství I +10% věřících obyvatel ve tvé zemi, lepší šíření Státem podporované: Pantheon jediného boha-elfa 30 000 věřících (30%) bonusy a postihy z víry: Aktivace bonusů a postihů po dosažení 50% věřícího obyvatelstva ArmádaFaktory: Lesní elf bonus k boji v lese a na dálku, postih k boji na kontaktní vzdálenost Kvalitní armáda +5% k morálce Armádní tradice +10% k morálce výzkum Taktika II generálové jsou zkušenější +2lvly výzkum Armádní tradice I +5% k morálce výzkum Luky II lepší a účinnější luky Rekruti: 2 000/+ 2000 počet zrekrutovatelných obyvatel: 40 000 Celková morálka armády: 120% Žoldy a údržba: 4 450 10 posádek 250 zl (10x25) 15 oddílů 1 150 (11x50+2x100+2x200) 15 lodí 3 050 (150x5+8x250+2x150) 1. armáda umístění: Elth generál: žold: 1 150 (11x50+2x100+2x200) složení: 500 lučištníků 500 rytířů 200 námořních lučištníků 100 námořní pěchoty 100 hraničářů 1 elfí kapitán Eltharijské loďstvo umístění: Elth složení: 5x galéra 8x galleasa 2x Koga |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Erimie Obecné informaceHlava státu: velmistr Al´ Khane Hlavní město: Stema Typ vlády: despotismus Druh vlády: Teokracie Rasa: člověk pouštní nomád Ovlivňující faktoryPouštní nomád bonus k boji v poušti, -10% k zemědělství Teokratická diktatura +20% věřících, +5% morálky, -40 ke spokojenosti, - 1 tech I. a II. úrovně Izolacionismus +10% k produkci, +5% k ekonomice, +10% k zemědělsví Volný trh +10% k obchodu Svoboda +40 ke spokojenosti, -10% k produkci Kvalitní armáda +5% k morálce Aristokracie +10% k zemědělství, +10% k produkci Armádní tradice +10% k morálce Kvalita rozvědky +10% Náboženská jednota +5% ke správě Kult Mizu a Sabaku +5% k zemědělství, +5% k morálce EkonomikaZaměření: Zemědělství Poměr odvětví: zemědělství/výroba/obchod 42/40/20 (%) Obchodní artikly: Koření +20 ke spokojenosti, +5% k morálce vojsk Příjmy 27 222 zl (29 271 +5% -12%) Faktory: Pouštní nomád -10% k zemědělství Izolacionismus +10% k produkci, +5% k ekonomice, +10% k zemědělsví Svoboda, -10% k produkci Aristokracie +10% k zemědělství, +10% k produkci Kult Mizu a Sabaku +10% k zemědělství Aktuální správa -12% k příjmům Daně: 20 %, 15 021 zl Zemědělství: 6 00 zl Produkce: 5 500 zl Obchod: Faktory: Volný trh +10% k obchodu Tržní: 2 750 zl Státní: nevyvážíme žádné obchodní artikly Výdaje: 18 850 zl Faktory: Správa: 8 750 zl Výzkum: nezkoumáme žádné technologie Dovoz: žádné obchodní artikly nedovážíme Údržba pevností: 4 000 zl Rozvědka 4 000 zl Žold: 2 100 zl Shrnutí: Příjmy celkem: 27 222 zl Výdaje celkem: 18 850 zl Čistý příjem: 8 372 zl Zůstatek v pokladně: 8 372 zl Správa zeměFaktory: Náboženská jednota +5% Výdaje na správu: 8 750 zl Spolehlivost: 75% Důsledek -12% k příjmům Města Stema 20 000 obyvatel opevnění lvl. III (kamenné hradby, suchý příkop) posádka: 4/10 (2x Domobrana, 2x Lučištníci domobrany) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Akra 15 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1x Domobrana, 1x Lučištníci domobrany) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Al´khara 10 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1x Domobrana, 1x Lučištníci domobrany) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Pevnosti Džara opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1x Domobrana, 1x Lučištníci domobrany) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Údržba: 2 000 zl., efektivita 100% Yakara opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1x Domobrana, 1x Lučištníci domobrany) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Údržba: 2 000 zl., efektivita 100% ObyvatelstvoPočet obyvatel: 90 000 ve městech 45 000 na venkově 45 000 Přírůstek: přirozený přírůstek obyvatel +2% Přírůstek ze spokojenosti +3,2% Spokojenost: Hodnota: 320 Faktory: Základní spokojenost 300 Teokratická diktatura -40 Daň 20% -40 Svoboda +40 Historie národa +40 Obchodní artikl Koření +20 Shrnutí: Obyvatelstvo je velice velice spokojené, vlastně až lenivé Riziko revolty: 0% Důležité osobnostiAzhrad Al´ Ysha- generál, lvl.2, mistr přepadů DiplomacieReputace: 50/200 Faktory: Smlouvy: RozvědkaFaktory: Kvalita rozvědky +10% Rozpočet: 4 000 zl Efektivita: 30% Úkoly: Kontrašpionáž VýzkumFaktory Právě zkoumáme: nic Vyzkoumané technologie Vojenské Armádní tradice II (armádní tradice je u nás silnější, +10% morálka, +1% branců) Taktika (lepší taktické myšlení, generálové jsou zkušenější, +1lvl.) Výstrojové Luky (kvalitnější a účinnější zbraně tohoto typu) Kopí a jiné žerďové zbraně I (kvalitnější a účinnější zbraně tohoto typu) NáboženstvíFaktory: Teokracie +20% věřících Státem podporované: Náboženství dvou bohů (Mizu a Sabaku) 72 000 věřících (80%) bonusy a postihy z víry: Aktivace bonusů a postihů z náboženství po dosažení 50% věřícího obyvatelstva- splněno Náboženská jednota +5% ke správě Kult Mizu a Sabaku +10% k zemědělství, +5% k morálce ArmádaFaktory: Pouštní nomád bonus k boji v poušti, Teokratická diktatura +5% morálky Kvalitní armáda +5% k morálce Armádní tradice +10% k morálce Kult Mizu a Sabaku +5% k morálce výzkum Armádní tradice II (armádní tradice je u nás silnější, +10% morálka, +1% branců) výzkum Taktika (lepší taktické myšlení, generálové jsou zkušenější, +1lvl.) výzkum Luky (kvalitnější a účinnější zbraně tohoto typu) výzkum Kopí a jiné žerďové zbraně I (kvalitnější a účinnější zbraně tohoto typu) Rekruti: 3 600/ + 3 600 počet zrekrutovatelných obyvatel: 40 000 Celková morálka armády: 135% Žoldy: 2 100 zl 12x posádky 300 (12x25) 15x oddíly 1 800 (12x100+2x200+200) 1. armáda umístění: Stema generál: žold: 1 300 (7x100+2x200+200) složení: 300 Pouštní kopiníci 300 Pouštní lučištníci 100 Strážci pouště 200 Kopí pouště 1 Pouštní šaman 2. armáda umístění: Džara generál: žold: 500 (5x100) složení: 200 Pouštní kopiníci 200 Pouštní lučištníci 100 Strážci pouště |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Free city of Wallaer Obecné informaceHlava státu: konzul Hlavní město: Wallaer Typ vlády: republika Druh vlády: obchodní konzulská Rasa: člověk jižan Ovlivňující faktoryjižan +10% obchod, -10% morálky Obchodní republika +5% k obchodu, -10% k zemědělství Intervencionismus +10% k obchodu, +5% k rozvědce, +5% morálky Volný trh +10% k obchodu Svoboda +40 ke spokojenosti, -10% k produkci Kvalitní armáda +5% k morálce Plutokracie +5% k ekonomice, +10% k obchodu Dobrá správa +5% Velmi silná ekonomika +10% armádní tradice +10% morálky EkonomikaZaměření: Obchod Poměr odvětví: zemědělství/produkce/obchod 16/26/58 (%) Obchodní artikly: Luxusní zboží + 50 ke spokojenosti obyvatel Plachtoví -20% k ceně lodí Inkoust +10% ke správě Příjmy 38 490 zl. (34 991+10%) Faktory: Obchodní republika -10% k zemědělství Svoboda -10% k produkci Plutokracie +5% k ekonomice Velmi silná ekonomika +10% výzkum Produkce I +10% zisky z produkce výzkum Daně I +10% příjmy z daní Aktuální správa -5% k příjmům Daně: 20 %, 6 491 (5 901 +10%) Zemědělství: 4 500 zl. Produkce: 7 500 zl. Obchod: Faktory: jižan +10% obchod Obchodní republika +5% k obchodu Intervencionismus +10% k obchodu Volný trh +10% k obchodu Plutokracie +10% k obchodu výzkum Obchod II +20% zisky o obchodu Tržní: 16 500 zl. Státní: žádné obchodní artikly nevyvážíme Výdaje: 12 050 zl Faktory: Správa: 5 250 zl. Výzkum: nic Dovoz: žádné obchodní artikly nedovážíme Údržba pevností: nemáme pevnosti Rozvědka 4 000 zl, efektivita 30 % Žoldy a údržba 2 800 zl Shrnutí: Příjmy celkem: 38 490 zl. Výdaje celkem: 12 050 zl. Čistý příjem: 26 440 zl Zůstatek v pokladně: 26 440 zl. Správa zeměFaktory: Dobrá správa +5% ke spolehlivosti Inkoust +10% ke spolehlivosti výzkum Správa I +5% efektivita správy Výdaje na správu: 5 250 zl Spolehlivost: 90% Důsledek -5% k příjmům Města Wallear 20 000 obyvatel opevnění lvl. III (kamenné hradby, suchý příkop) posádka: 4/10 (2 El´ Garusi, 2 El´ Eru) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Přístav: Lze ukotvit 30 lodí ObyvatelstvoPočet obyvatel: 30 000 (zaokrouhleno na 100) ve městech 20 000 na venkově 10 000 Přírůstek: základní +2% ze spokojenosti +1,7 % výzkum Fertilita I +1% k přírůstku obyvatel Spokojenost: Hodnota: 170 Faktory: Základní spokojenost 100 Svoboda +40 Obchodní artikl luxusní zboží +50 Střední historie národa +20 Daň 20% -40 Shrnutí: Obyvatelstvo je spokojené Riziko revolty: 0% Důležité osobnostižádné DiplomacieReputace: 50/200 Faktory: Smlouvy: Druh smlouvy, stát, vliv RozvědkaFaktory: Intervencionismus +5% efektivita výzkum Rozvědka I +5% efektivita rozvědky Rozpočet: 4 000 zl Efektivita: 30% Úkoly: Kontrašpionáž VýzkumFaktory výzkum Výzkum II -20% cena výzkumů Právě zkoumáme: Vyzkoumané technologie Vojenské Armádní tradice I (+5% morálky) Ekonomické Produkce I (+10% zisky z produkce) Obchod II (+20% zisky o obchodu) Správa I (+5% efektivita správy) Daně I (+10% příjmy z daní) Fertilita I (+1% k přírůstku obyvatel) Vládní Výzkum II (-20% cena výzkumů) Rozvědka I (+5% efektivita rozvědky) NáboženstvíFaktory: Státem podporované: Pantheon Pyreena, 3 000 věřících ve Wallearu (10%) bonusy a postihy z víry: Aktivace bonusů a postihů po dosažení 50% věřícího obyvatelstva v naší zemi ArmádaFaktory: jižan -10% morálky Intervencionismus +5% morálky Kvalitní armáda +5% k morálce armádní tradice +10% morálky výzkum Armádní tradice I +5% morálky Rekruti: 900/+ 900 maximální počet zrekrutovatelných obyvatel: 10 000 Celková morálka armády: 115% Žoldy a údržba: 2 800 zl 4 posádky 200 (4x50) 5 oddílů 650 (50+2x100+2x200) 10 lodí 1 950 (6x150+3x250+1x300) 1. armáda umístění: Wallaer generál: žold: 650 (50+2x100+2x200) složení: 100 El´ Legionar 100 El´ Piko 100 Al´ Dir 100 Al´ Axa 1 Wallaerský iluzionista Wallaerské loďstvo umístění: Wallaer admirál: žold: 1 950 (6x150+3x250+1x300) složení: 5x galéra 3x galleasa 1x Karaka 1x Koga |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Karadanský těžební svaz Obecné informaceHlava státu: vůdce Baldrick Gomrundson Hlavní město: Karadan Typ vlády: Federace Druh vlády: klanová Rasa: trpaslík Ovlivňující faktoryTrpaslík bonus k boji v horách, +10% k produkci, postih k boji na planinách Klanová federace +5% k obchodu, -10% ke správě Izolacionismus +10% k produkci, +5% k ekonomice, +10% k zemědělství Centrální plánování +10% k produkci Nevolnictví -40 ke spokojenosti, +10% k produkci Kvalitní armáda +5% k morálce Plutokracie +5% k ekonomice, +10% k obchodu Velmi silná ekonomika +10% Armádní tradice +10% morálka EkonomikaZaměření: Obchod Poměr odvětví: zemědělství/výroba/obchod 23/37/40 (%) Obchodní artikly: Železo -20% k ceně pěchoty (ne jízdě) těžební nástroje +20% k produkci Příjmy 22 815 (25 350 -20% +10%) Faktory: Trpaslík bonus +10% k produkci Izolacionismus +10% k produkci, +5% k ekonomice, +10% k zemědělství Centrální plánování +10% k produkci Nevolnictví +10% k produkci Plutokracie +5% k ekonomice Velmi silná ekonomika +10% k příjmům Obchodní artikl těžební nástroje +20% k produkci výzkum Produkce I (+10% příjmů z produkce) Aktuální správa -20% k příjmům Daně: 20 %), 2 700 zl Zemědělství: 5 500 zl. Produkce: 8 500 zl. Obchod: Faktory: Klanová federace +5% k obchodu Plutokracie +10% k obchodu Tržní: 8 625 zl. Státní: žádné obchodní artikly nevyvážíme Výdaje: Faktory: Správa: 5 250 zl Výzkum: nic Údržba pevností: 4 000 zl Rozvědka 4 000 zl Žold: 1 250 zl Shrnutí: Příjmy celkem: 22 815 zl. Výdaje celkem: 14 500 zl Čistý příjem: 8 315 zl Zůstatek v pokladně: 8 315 zl Správa zeměFaktory: Klanová federace -10% ke správě Logistika I (zásobování a ubytování armád je kvalitnější, +2 místa v kasárnách) Výdaje na správu: 5 250 zl Spolehlivost: 60% Důsledek -20% k příjmům Města Karadan 20 000 obyvatel opevnění lvl. III (kamenné hradby, suchý příkop) posádka: 4/10 (2x posádkoví válečníci , 2x posádkoví mušketýři) kasárny: Lze ubytovat 12 oddílů armády Pevnosti Valio opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1x posádkoví válečníci , 1x posádkoví mušketýři) kasárny: Lze ubytovat 12 oddílů armády Údržba: 2 000 zl., efektivita 100% Robur opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1x posádkoví válečníci , 1x posádkoví mušketýři) kasárny: Lze ubytovat 12 oddílů armády Údržba: 2 000 zl., efektivita 100% ObyvatelstvoPočet obyvatel: 30 000 ve městech 20 000 na venkově 10 000 Přírůstek: přirozený přírůstek obyvatel 2% Ze spokojenosti 0,4% Spokojenost: Hodnota: 40 Faktory: Základní spokojenost 100 Daň 20% -40 Nevolnictví -40 Střední historie národa +20 Shrnutí: Obyvatelstvo je velice nespokojené, hrozí bouře a vzpoury, měli bychom s tím něco dělat. (Např. dovážet obchodní artikly zvyšující spokojenost obyvatelstva) Riziko revolty: 30% Důležité osobnostižádné DiplomacieReputace: 0-200 Faktory: Smlouvy: Druh smlouvy, stát, vliv RozvědkaFaktory: Rozpočet: 4 000 zl Efektivita: 20% Úkoly: Kontrašpionáž VýzkumFaktory výzkum Výzkum I (-10% cena technologií) Právě zkoumáme: Vyzkoumané technologie Vojenské Logistika I (zásobování a ubytování armád je kvalitnější, +2 místa v kasárnách) Konstrukce I (lepší a kvalitnější konstrukce hradů, hradeb, městských zdí,….) Výstrojové Sekery, kyje a kladiva II (kvalitnější a účinnější zbraně tohoto typu) Štíty I (kvalitnější štíty) těžká brnění II (kvalitnější a odolnější brnění tohoto typu) Ekonomické Produkce I (+10% příjmů z produkce) Vládní Výzkum I (-10% cena technologií) NáboženstvíFaktory: Státem podporované: Nemáme bonusy a postihy z víry: Aktivace bonusů a postihů po dosažení 50% věřícího obyvatelstva v naší zemi ArmádaFaktory: Trpaslík bonus k boji v horách, postih k boji na planinách Kvalitní armáda +5% k morálce Armádní tradice +10% morálka výzkum Sekery, kyje a kladiva II (kvalitnější a účinnější zbraně tohoto typu) výzkum Štíty I (kvalitnější štíty) výzkum Těžká brnění II (kvalitnější a odolnější brnění tohoto typu) Rekruti: 900/+900 počet zrekrutovatelných obyvatel: 10 000 Celková morálka armády: 115% Žoldy: 1 250 zl 8 posádek 300 (4x25+4x50) 10 oddílů 950 (5x50+3x100+2x200) 1. armáda umístění: Karadan generál: žold: 950 zl (5x50+3x100+2x200) složení: 300 Trpasličích válečníků 200 Trpasličích mušketýrů 100 Kladivonošů 100 Kopáčů 2x vozáci 1 dalekonosné dělo |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Krafarská republika Obecné informaceHlava státu: G’nag Barla Hlavní město: Mizenspesh Typ vlády: Republika Druh vlády: technokratická Rasa: skřet Ovlivňující faktorySkřeti +1% populační růst, +2% k počtu branců, -20% cena jednotek, -10% morálka, -10% obchod technokratická republika -10% k ceně technologií, více počátečních výzkumů, -5% k morálce Izolacionismus +10% k produkci, +5% k ekonomice, +10% k zemědělství Volný trh +10% k obchodu Svoboda +40 ke spokojenosti, -10% k produkci Kvalitní armáda +5% k morálce Plutokracie +5% k ekonomice, +10% k obchodu Dobrá správa +5% Dobrá ekonomika +5% k příjmům Dobrá rozvědka +5% efektivita EkonomikaZaměření: Produkce Poměr odvětví: zemědělství/výroba/obchod Obchodní artikly: Zlato +20% k obchodu Těžební nástroje +20% k produkci Příjmy 48 936 (46 606+15%-10%) Faktory: Izolacionismus +10% k produkci, +5% k ekonomice, +10% k zemědělství Volný trh +10% k obchodu Svoboda -10% k produkci Plutokracie +5% k ekonomice Dobrá ekonomika +5% k příjmům obchodní artikl Pokročilé nástroje +20% k produkci výzkum Produkce II (+20% k produkci) Aktuální správa -10% k příjmům Daně: 20%, 14 606 zl Zemědělství: 8 250 zl Produkce: 14 000 zl Obchod: Faktory: Skřeti -10% obchod Volný trh +10% k obchodu Plutokracie +10% k obchodu obchodní artikl Zlato +20% k obchodu Tržní: 9 750 zl Státní: nevyvážíme žádné artikly Výdaje: 15 200 zl Faktory: Správa: 7 000 zl Výzkum: nic Údržba pevností: 2 000 zl Rozvědka 4 000 zl Žold: 2 200 zl Shrnutí: Příjmy celkem: 48 936 zl Výdaje celkem: 15 200 zl Čistý příjem: 33 736 zl Zůstatek v pokladně: 33 736 zl Správa zeměFaktory: Dobrá správa +5% výzkum Správa I +5% Výdaje na správu: 7 000 zl Spolehlivost: 80% Důsledek -10% k příjmům Města Mizenspesh 40 000 obyvatel opevnění lvl. III (kamenné hradby, suchý příkop) posádka: 4/10 (2x posádkové oddíly, 2x posádkoví střelci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů Chatkra 20 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1x posádkové oddíly, 1x posádkoví střelci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů Pevnosti Ugarit Opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1x posádkový oddíl, 1x posádkoví střelci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů Údržba: 2 000 zl, efektivita 100% ObyvatelstvoPočet obyvatel: počet obyvatel 80 000 ve městech 60 000 na venkově 20 000 Přírůstek: přirozený přírůstek obyvatel 4% Přírůstek obyvatel ze spokojenosti +1,2% Spokojenost: Hodnota: 120 Faktory: Základní spokojenost 100 Svoboda +40 Daň 20% -40 Střední historie národa +20 Shrnutí: Obyvatelstvo je spokojené, rebelie nehrozí Riziko revolty: 0% Důležité osobnostiArg´sha Bragser - generál, lvl.1, útočník, horlivý, statečný DiplomacieReputace: 150/200 Faktory: Smlouvy: Druh smlouvy, stát, vliv RozvědkaFaktory: Dobrá rozvědka +5% efektivita Rozpočet: 4 000 zl Efektivita: 25% Úkoly: Kontrašpionáž VýzkumFaktory Technokracie -10% k ceně Výzkum II -20% k ceně Právě zkoumáme: nic Vyzkoumané technologie Vojenské Armádní tradice I +5% k morálce Konstrukce II (lepší a kvalitnější konstrukce hradů, hradeb, městských zdí,….)) Výstrojové Kuše I (účinnější kuše) Meče, šavle, dýky I (účinnější zbraně tohoto typu) Lehká brnění (vycpávané, kožené) I (kvalitnější zbroj) Ekonomické Produkce II (+20% k produkci) Správa I (+5% k efektivitě správy) Vládní Výzkum II (-20% cena nových technologií) Rozvědka I (+5% k efektivitě) NáboženstvíFaktory: Státem podporované: žádné bonusy a postihy z víry: Aktivace bonusů a postihů z víro po dosažení 50% věřícího obyvatelstva ArmádaFaktory: Skřeti +2% k počtu branců, -20% cena jednotek, -10% morálka technokratická republika -5% k morálce Kvalitní armáda +5% k morálce Kuše I (účinnější kuše) Meče, šavle, dýky I (účinnější zbraně tohoto typu) Lehká brnění (vycpávané, kožené) I (kvalitnější zbroj) Rekruti: 2 800/+ 2 800 počet zrekrutovatelných obyvatel: 30 000 Celková morálka armády: 90% Žoldy: 2 200 zl 8 posádek 200 (8x25) 15 oddílů 2 000 zl (10x100+5x200) 1. armáda umístění: Mizenspash generál: Arg´sha Bragser žold: 1 400 zl (6x100+4x200) složení: 300 lehké pěchoty 100 střední pěchoty 100 těžké pěchoty 200 střelců 100 lehké jízdy 100 jezdců na vrrcích 1 plamenometčík 2. armáda umístění: Ugarit generál: žold: 600 zl (4x100+200) složení: 100 lehké pěchoty 100 střední pěchoty 100 střelců 100 těžkých střelců 1 granátník |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Rael Obecné informaceHlava státu: král Faldeth II. D´Orsay Hlavní město: Wirllen Typ vlády: monarchie Druh vlády: absolutistická/ Rasa: člověk seveřan Ovlivňující faktorySeveřan +10% k morálce, -5% k ekonomice Absolutistická monarchie -40 spokojenost, -20 reputace, +5% morálka, +1% branců Izolacionismus +10% k produkci, +5% k ekonomice, +10% k zemědělství Centrální plánování +10% k produkci Nevolnictví -40 ke spokojenosti, +10% k produkci Kvalitní armáda +5% k morálce Plutokracie +5% k ekonomice, +10% k obchodu Silná ekonomika +5% k příjmům Armádní tradice +5% morálky EkonomikaZaměření: Produkce Poměr odvětví: zemědělství/výroba/obchod 38/48/14 (%) Obchodní artikly: Dřevo -10% k ceně všech jednotek a lodí Příjmy 35 093 zl (37 735-7%) Faktory: Seveřan -5% k ekonomice Izolacionismus +10% k produkci, +5% k ekonomice, +10% k zemědělství Nevolnictví +10% k produkci Plutokracie +5% k ekonomice Silná ekonomika +5% k příjmům výzkum Produkce II +20% příjem z produkce Aktuální správa -12% k příjmům Daně: 20%, 16 235 zl. Zemědělství: 8 250 zl Produkce: 10 500 zl Obchod: Faktory: Centrální plánování +10% k produkci Plutokracie +10% k obchodu Tržní: 2 750 zl Státní: Výdaje: 18 500 zl Faktory: Správa: 8 750 zl Výzkum: nic Údržba pevností: 2 000 zl Rozvědka 4 000 zl Žold: 3750 zl Shrnutí: Příjmy celkem: 35 093 zl Výdaje celkem: 18 500 zl Čistý příjem: 16 593 zl Zůstatek v pokladně: 16 593 zl Správa zeměFaktory: Správa I +5% efektivita Výdaje na správu: 8 750 zl Spolehlivost: 75% Důsledek -12% k příjmům Města Wirllen 30 000 obyvatel opevnění lvl. III (kamenné hradby, suchý příkop) posádka: 4/10 (2x Hradní Longbowmani , 2x Raelští obránci ) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Přístav: Lze ukotvit 30 lodí Bennes 15 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1x Hradní Longbowmani , 1x Raelští obránci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Přístav: Lze ukotvit 30 lodí Forserin 15 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1x Hradní Longbowmani , 1x Raelští obránci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Pevnosti Braevar opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1x Hradní Longbowmani , 1x Raelští obránci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Údržba: 2 000 zl., efektivita 100% ObyvatelstvoPočet obyvatel: 110 000 ve městech 60 000 na venkově 50 000 Přírůstek: přirozený přírůstek obyvatel +4% Přírůstek ze spokojenosti +1% Spokojenost: Hodnota: 100 Faktory: základní spokojenost 200 Daň 20% -40 Absolutistická monarchie -40 Nevolnictví -40 Střední historie národa +20 Shrnutí: Obyvatelstvo zatím nerebeluje, avšak budeme-li ještě trochu snižovat spokojenost, rozhodně bude. Riziko revolty: 0% Důležité osobnostižádné DiplomacieReputace: 30/200 Faktory: Absolutistická monarchie -20 Smlouvy: RozvědkaFaktory: Rozpočet: 4 000 zl Efektivita: 20% Úkoly: Kontrarozvědka VýzkumFaktory výzkum Výzkum I -10% z ceny technologií Právě zkoumáme: Vyzkoumané technologie Vojenské Obléhání I lepší organizovanost, taktika a připravenost oddílů pro obléhání Výstrojové Luky II (kvalitnější a účinnější luky) Meče, šavle, dýky I (kvalitnější a účinější tyto typy zbraní) těžká brnění I (kvalitnější a odolnější tato brnění) Ekonomické Produkce II +20% příjem z produkce Správa I +5% efektivita Vládní Výzkum I -10% z ceny technologií NáboženstvíFaktory: Státem podporované: nepojmenované náboženství (pojmenuj si ho, když už si ho v deníku uvedl), 33 000 věřících v Raelu (30%) bonusy a postihy z víry: Aktivace bonusů a postihů po dosažení 50% věřícího obyvatelstva v naší zemi ArmádaFaktory: Seveřan +10% k morálce Absolutistická monarchie +5% morálka, +1% branců Kvalitní armáda +5% k morálce Armádní tradice +5% morálky výzkum Obléhání I lepší organizovanost, taktika a připravenost oddílů pro obléhání výzkum Luky II (kvalitnější a účinnější luky) výzkum Meče, šavle, dýky I (kvalitnější a účinější tyto typy zbraní) výzkum těžká brnění I (kvalitnější a odolnější tato brnění) Rekruti: 3 300/+3 300 počet zrekrutovatelných obyvatel: 50 000 Celková morálka armády: 125% Žoldy: 3750 zl 10 posádek 500 (10x50) 20 oddílů 2 400 (4x50+10x100+6x200) 5 lodí 850 (4x150+250) 1. armáda umístění: Wirllen generál: žold: 1 000 (4x50+4x100+2x200) složení: 200 šermířů 200 mistrů meče 200 střelců 100 ostrostřelců 100 Raelských Vanguardů 200 Kopiníků 2. armáda umístění: Forserin generál: žold: 1 400 (6x100+4x200) složení: 200 mistrů meče 200 střelců 100 ostrostřelců 100 Braevarských elitních kopiníků 100 paladinů 100 Sněžné jízdy 1 Ledová stráž 1 Rohatec loďstvo umístění: Benness admirál: žold: 850 (4x150+250) složení: 3x galéra 1x galleasa 1x Koga |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Rzeczpospolita Obecné informaceHlava státu: král Jan Skrzetuski Hlavní město: Kraków Typ vlády: Monarchie Druh vlády: feudální Rasa: Člověk běžný Ovlivňující faktoryFeudální monarchie -10% k produkci, +5% k zemědělství Intervencionismus +10% k obchodu, +5% efektivita rozvědky, +5% k morálce Volný trh +10% k obchodu Svoboda -10% k produkci, +40 ke spokojenosti obyvatel Aristokracie +10% k produkci a zemědělství Silná ekonomika +5% k příjmům Dlouhá historie národa +40 ke spokojenosti Armádní tradice +5% k morálce kvalita armády +5% k morálce EkonomikaZaměření: zemědělství Poměr odvětví: zemědělství/produkce/obchod 47/23/30 (%) Obchodní artikly: Koně: -20% k ceně jízdních jednotek Dobytek: +25 ke spokojenosti, +10% zemědělství Příjmy 33 206 zl. (36 896- 10%) Faktory: Silná ekonomika +5% k příjmům Feudální monarchie -10% k produkci, +5% k zemědělství Svoboda -10% k produkci Aristokracie +10% k produkci a zemědělství Dobytek +10% zemědělství výzkum Zemědělství II (+20% příjmů k zemědělství) Aktuální správa -15% k příjmům Daně: výška daně 20%, 15 021 zl Zemědělství: 10 875 zl Produkce: 4 500 zl Obchod: Faktory: Intervencionismus +10% k obchodu Volný trh +10% k obchodu výzkum Obchod I +10% příjmů k obchodu Tržní: výnos 6 500 zl Státní: žádné obchodní artikly nevyvážíme Výdaje: 20 050 zl Faktory: Správa: 8 750 zl. Výzkum: nic Údržba pevností: 4 000 zl Rozvědka 4 000 zl, efektivita 25% Žold: 3 300 Shrnutí: Příjmy celkem: 33 206 zl. Výdaje celkem: 20 050 zl Čistý příjem: 13 156 zl Zůstatek v pokladně: 13 156 zl. Správa zeměFaktory: Výdaje na správu: 8 750 zl Spolehlivost: 70% Důsledek -15% k příjmům Města Kraków 20 000 obyvatel opevnění lvl. III (kamenné hradby, suchý příkop) posádka: 4/10 (2x stráž, 2x strážní lukostřelci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů Wyzima 10 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1x stráž, 1x strážní lukostřelci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů Gdaňsk 10 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1x stráž, 1x strážní lukostřelci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů Přístav: lze ukotvit 30 lodí Pevnosti Oszczep Opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1x stráž, 1x strážní lukostřelci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů Údržba: 2 000 zl, efektivita 100% Lódz Opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1x stráž, 1x strážní lukostřelci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů Údržba: 2 000 zl, efektivita 100% ObyvatelstvoPočet obyvatel: 90 000 ve městech 40 000 na venkově 50 000 Přírůstek: základní +2% ze spokojenosti +2,8% Spokojenost: Hodnota: 305 Faktory: Základní spokojenost: 200 Svoboda +40 Daň 20%: -40 Obchodní artikl dobytek: +25 Dlouhá historie národa +40 výzkum Spokojenost I +40 ke spokojenosti obyvatel Shrnutí: Obyvatelstvo je nadmíru spokojené. Riziko revolty: 0% Důležité osobnostiDominik Garlacz - (40) generál lvl.2, disciplinovaný, otálející DiplomacieReputace: 100/200 Faktory: Základní reputace 100 Smlouvy: Druh smlouvy, stát, vliv RozvědkaFaktory: Intervencionismus +5% efektivita Rozpočet: 4 000 zl Efektivita: 25 % Úkoly: Kontrašpionáž VýzkumFaktory: Právě zkoumáme: Vyzkoumané technologie Vojenské Armádní tradice II (+10% morálky) Taktika I (generálové jsou zkušenější, +1 lvl.) Ekonomické Zemědělství II (+20% příjmů k zemědělství) Obchod I +10% příjmů k obchodu Vládní Spokojenost I +40 ke spokojenosti obyvatel NáboženstvíFaktory: Státem podporované: Křesťanství, 27 000 věřících (30%) bonusy a postihy z víry: Aktivace bonusů a postihů po dosažení 50ti% věřícího obyvatelstva v naší zemi ArmádaFaktory: Intervencionismus +5% k morálce Armádní tradice +5% k morálce kvalita armády +5% k morálce výzkum Armádní tradice II (+10% morálky) výzkum Taktika (generálové jsou zkušenější, +1 lvl.) Rekruti: 1 800/+ 1 800 maximální počet zrekrutovatelných obyvatel: 30 000 Celková morálka armády: 125% Žoldy: 3 300 zl 12 posádek 300 zl (12x25) 15 oddílů 1150 zl (2x200+3x100+5x50) 10 lodí 1 850 zl (6x150+2x250+300+150) 1. armáda umístění: Kraków generál: Dominik Garlacz žold: 850 zl (2x200+2x100+5x50) složení: 200 lehké pěchoty 100 těžké pěchoty 100 lukostřelců 100 kopiníků 200 lehké jízdy 100 těžké jízdy 100 husarů 1 kněz 2. armáda umístění: Wyzima generál: žold: 300 (100+ 4x50) složení: 200 lehkých kopiníků 100 těžké pěchoty 200 hraničářů Námořnictvo umístění: Gdaňsk složení: 6x galéra 2x galleasa 1x Karaka 1x Koga |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Temnoles Obecné informaceHlava státu: král Darget Dark Hlavní město: Darkpolis Typ vlády: monarchie Druh vlády: absolutistická Rasa: temný elf Ovlivňující faktoryTemný elf bonus k boji na kontaktní vzdálenost, -10% obchod Absolutistická monarchie -40 spokojenost, -20 reputace, +5% morálka, +1% branců Intervencionismus +10% k obchodu, +5% k rozvědce, +5% morálky Centrální plánování +10% k produkci Svoboda +40 ke spokojenosti, -10% k produkci Aristokracie +10% k produkci a zemědělství Kvalitní armáda +5% k morálce Dobrá správa +5% efektivita Armádní tradice +5% morálky EkonomikaZaměření: Zemědělství/Produkce Poměr odvětví: zemědělství/výroba/obchod 34/34/32 Obchodní artikly: Dřevo -10% cena všech jednotek a lodí Příjmy 29 196 zl (33 178-12%) Faktory: Centrální plánování +10% k produkci Svoboda -10% k produkci Aristokracie +10% k produkci a zemědělství Aktuální správa -12% k příjmům Daně: 20%, 17 178 zl Zemědělství: 5 500 zl Produkce: 5 500 zl Obchod: Faktory: Temný elf -10% obchod Intervencionismus +10% k obchodu Tržní: 5 000 zl Státní: nevyvážíme žádné obchodní artikly Výdaje: Faktory: 20 950 Správa: 8 750 zl Výzkum: nic Údržba pevností: 2 000 zl Rozvědka 4 000 zl Žold: 6 200 zl Shrnutí: Příjmy celkem: 29 196 zl Výdaje celkem: 20 950 zl Čistý příjem: 8 246 zl Zůstatek v pokladně: 8 246 zl Správa zeměFaktory: Dobrá správa +5% Výdaje na správu: 8 750 zl Spolehlivost: 75% Důsledek -12% k příjmům Města Darkpolis 20 000 obyvatel opevnění lvl. III (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 4/10 (2x Temnolesská stráž, 2x Temnolesský strážní lučištník ) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů Drens 15 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1x Temnolesská stráž, 1x Temnolesský strážní lučištník ) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů Teran 15 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1x Temnolesská stráž, 1x Temnolesský strážní lučištník ) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů Loděnice: místo pro 30 lodí Pevnosti Rest Opevnění lvl. IV (zpevněné kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1x Temnolesská stráž, 1x Temnolesský strážní lučištník ) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů Údržba: 2 000 zl, efektivita 100% ObyvatelstvoPočet obyvatel: 100 000 ve městech 50 000 na venkově 50 000 Přírůstek: přirozený přírůstek obyvatel 3% přírůstek obyvatelstva ze spokojenosti 1,2% Spokojenost: Hodnota: 120 Faktory: Základní spokojenost 100 Svoboda +40 Střední historie národa +20 Absolutistická monarchie -40 Daň 20% -40 výzkum Spokojenost I +40 Shrnutí: Obyvatelstvo je spokojené, rebelie nehrozí Riziko revolty: 0% Důležité osobnostiLuthien Arkon- generál lvl.1, krutý, nemilosrdný DiplomacieReputace: 80/200 Faktory: Absolutistická monarchie -20 reputace Smlouvy: RozvědkaFaktory: Rozpočet: 4 000 zl Efektivita: 20% Úkoly: Kontrašpionáž VýzkumFaktory výzkum Výzkum II -20% cena technologií Právě zkoumáme: Vyzkoumané technologie Výstrojové Kuše I- kvalitnější a účinnější kuše Kopí a jiné žerďové zbraně I- kvalitnější kopí těžká brnění (Kroužkové, plátové, rytířské) II odolnější brnění Vládní Spokojenost I +40 spokojenost Výzkum II -20% cena technologií NáboženstvíFaktory: Státem podporované: žádné bonusy a postihy z víry: Aktivace bonusů a postihů po dosažení 50ti% věřícího obyvatelstva v naší zemi ArmádaFaktory: Temný elf bonus k boji na kontaktní vzdálenost Absolutistická monarchie +5% morálka, +1% branců Intervencionismus +5% morálky Kvalitní armáda +5% k morálce Armádní tradice +5% morálky výzkum Kuše I- kvalitnější a účinnější kuše výzkum Kopí a jiné žerďové zbraně I- kvalitnější kopí výzkum těžká brnění (Kroužkové, plátové, rytířské) II odolnější brnění Rekruti: 3 500/ +3 500 počet zrekrutovatelných obyvatel: 40 000 Celková morálka armády: 120% Žoldy: 6 200 zl 10 posádek 1 000 (10x100) 20 oddílů 2 000 (8x50+8x100+4x200) 15 lodí 3 200 zl (5x150+5x250+3x300+2x150) 1. armáda umístění: Darkpolis generál: Luthien Arkon žold: 1 000 (4x50+4x100+2x200) složení: 300 Temnolesští halapartníci 200 Temnolesští válečníci 200 Temnolesští kušijníci 100 Temnolesská lehká jízda 100 Temnolesští rytíři 1 Temnolesský šampión 2. armáda umístění: Teran generál: Luthien Arkon žold: 1 000 (4x50+4x100+2x200) složení: 300 Temnolesští kruťáci 200 Temnolesští válečníci 200 Temnolesští kušijníci 100 Temnolesská lehká jízda 100 Temnolesští rytíři 1 Temnolesský šampión Temnolesské loďstvo umístění: Teran žold: 3 200 zl (5x150+5x250+3x300+2x150) složení: 5x galéra 5x galleasa 3x Karak 2x Koga |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Tevinterská mágokracie Obecné informaceHlava státu: lord-magistr Coryphus Hlavní město: Arlathan Typ vlády: Mágokracie Druh vlády: kastovní Rasa: člověk běžný Ovlivňující faktoryMágokracie -80 ke spokojenosti obyvatel, -40 k reputaci, běžné magické jednotky, bonus k výzkumu Intervencionismus +10% k obchodu, +5% k rozvědce, +5% morálky Centrální plánování +10% k produkci Nevolnictví -40 ke spokojenosti, +10% k produkci Kvalitní armáda +5% k morálce Aristokracie +10% k produkci, +10% k zemědělství Rozmanité území vyšší základní příjem z produkce Dobrá správa +5% efektivita Silná ekonomika +5% k příjmům Silná rozvědka +5% k efektivitě EkonomikaZaměření: Produkce Poměr odvětví: zemědělství/výroba/obchod Obchodní artikly: Příjmy 34 224 zl (34 923-2%) Faktory: Centrální plánování +10% k produkci Nevolnictví +10% k produkci Aristokracie +10% k produkci, +10% k zemědělství Silná ekonomika +5% k příjmům Rozmanité území + 5 000 zl do základního příjmu produkce (před započtením procent) Výzkum Daně +10% příjmu z daní Aktuální správa -7% k příjmům Daně: 20%, 7 673 zl (6 976 +10%) Zemědělství: 8 250 zl Produkce: 16 250 Obchod: Faktory: Intervencionismus +10% k obchodu Tržní: 2 750 zl Státní: nevyvážíme žádný obchodní artikl Výdaje: 16 250 zl Faktory: Správa: 8 750 zl Výzkum: nic Údržba pevností: 2 000 zl Rozvědka 4 000 zl Žold: 1 500 zl Shrnutí: Příjmy celkem: 34 224 zl Výdaje celkem: 16 250 zl Čistý příjem: 17 974 zl Zůstatek v pokladně: 17 974 zl Správa zeměFaktory: Dobrá správa +5% efektivita Výzkum Správa II +10% efektivita Výdaje na správu: 8 750 zl Spolehlivost: 85% Důsledek -7% k příjmům Města Arlathan 30 000 obyvatel opevnění lvl. III (kamenné hradby, suchý příkop) posádka: 4/10 (2xMameluk kopiník, 2x Mameluk lučištník) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Carastes 15 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1xMameluk kopiník, 1x Mameluk lučištník) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Quarinus 15 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1xMameluk kopiník, 1x Mameluk lučištník) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Pevnosti Vol Dorna opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1xMameluk kopiník, 1x Mameluk lučištník) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Údržba: 2 000 zl., efektivita 100% ObyvatelstvoPočet obyvatel: 90 000 60 000 30 000 Přírůstek: přirozený přírůstek obyvatel +2% Přírůstek obyvatel ze spokojenosti +0,2% Spokojenost: Hodnota: 20 Faktory: Základní spokojenost 200 Mágokracie -80 Nevolnictví -40 Daň 20% -40 Střední historie národa +20 výzkum Mučení I -40 Shrnutí: Obyvatelstvo je velice nespokojené, hrozí rebelie. Řešením je spokojenost buď zvýšit, nebo ji ještě snížit až do záporných čísel, kdy se nás lidé konečně pořádně začnou bát a dají pokoj Riziko revolty: 40% Důležité osobnostiTecimus- generál lvl.1, magicky nadaný, krutý DiplomacieReputace: 60/200 Faktory: [/u] Mágokracie -40 k reputaci Smlouvy: RozvědkaFaktory: Intervencionismus +5% Silná rozvědka +5% k efektivitě Rozpočet: 4 000 zl Efektivita: 30% Úkoly: Kontrarozvědka VýzkumFaktory Mágokracie- více počátečních výzkumů, -5% cena technologií Výzkum Výzkum II -20% cena technologií Výzkum Vláda I -10% cena technologií Právě zkoumáme: Vyzkoumané technologie Výstrojové Kopí a jiné žerďové zbraně I (kvalitnější a účinnější zbraně tohoto typu) Meče, šavle, dýky II (kvalitnější a účinnější zbraně tohoto typu) Štíty I (kvalitnější a účinnější štíty) Ekonomické Správa II zvyšuje efektivitu správy o +10% Daně I zvyšují příjem z daní +10% Vládní Mučení I snížují spokojenost obyvatelstva o -40 Vláda I zvýší vládní bonusy- cena technologií -10%, stabilnější vláda Výzkum II snižuje cenu výzkumu o 20% NáboženstvíFaktory: Státem podporované: žádné bonusy a postihy z víry: Aktivace bonusů a postihů po dosažení 50% věřícího obyvatelstva v naší zemi ArmádaFaktory: Intervencionismus +5% morálky Kvalitní armáda +5% k morálce výzkum Kopí a jiné žerďové zbraně I (kvalitnější a účinnější zbraně tohoto typu) výzkum Meče, šavle, dýky II (kvalitnější a účinnější zbraně tohoto typu) výzkum Štíty I (kvalitnější a účinnější štíty) Rekruti: 1 300/+ 1 300 počet zrekrutovatelných obyvatel: 40 000 Celková morálka armády: 110% Žoldy: 1 500 zl 10 posádek 250 (10x25) 14 oddílů 1250 zl (7x50+5x100+2x200) 1. armáda umístění: Arlathan generál: Tecimus žold: 850 (5x50+2x100+2x200) složení: 200 mameluků 100 Mameluků kopiníků 100 Mameluků lučištníků 100 Tevinterských rytířů 100 Tevinterských jízdních rytířů 100 Tevinterských nesmrtelných 1 magický golem 1 Akolyta 1 Arcimág 2. armáda umístění: Carastes generál: žold: 400 (2x50+3x100) složení: 200 mameluků 100 tevinterských rytířů 100 Tevinterských střelců 1 bojový mág |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Valionské království Obecné informaceHlava státu: král Hlavní město: Lokeren Typ vlády: monarchie Druh vlády: absolutistická Rasa: člověk běžný Ovlivňující faktoryAbsolutistická monarchie -40 ke spokojenosti, -20 k reputaci, zkušenější generálové, +5% k morálce Intervencionismus +10% k obchodu, +5% k rozvědce, +5% morálky Volný trh +10% k obchodu Svoboda +40 ke spokojenosti, -10% k produkci Kvalitní armáda +5% k morálce Aristokracie +10% k zemědělství, +10% k produkci Silná ekonomika +5% k příjmům Armádní tradice +5% k morálce Silná rozvědka +5% EkonomikaZaměření: Obchod Poměr odvětví: zemědělství/produkce/obchod 26/23/51 (%) Obchodní artikly: Železo -20% k ceně pěchoty (ne jízdy) Zlato +20% k obchodu Příjmy 31 706 zl. (33 375- 5%) Faktory: Svoboda -10% k produkci Aristokracie +10% k zemědělství, +10% k produkci Silná ekonomika +5% k příjmům Aktuální správa -10% k příjmům Daně: výška 20%, 12 375 zl. Zemědělství: 5 500 zl Produkce: 5 000 zl. Obchod: Faktory: Intervencionismus +10% k obchodu Volný trh +10% k obchodu Obchodní artikl zlato +20% k obchodu Tržní: 10 500 zl. Státní: nevyvážíme žádné obchodní artikly Výdaje: 23 050 Faktory: Správa: 8 750 zl. Výzkum: nic Údržba pevností: 8 000 zl Rozvědka 4 000 zl. Žold: 2 300 zl Dovoz: nic nedovážíme Shrnutí: Příjmy celkem: 31 706 zl. Výdaje celkem: 23 050 zl. Čistý příjem: 8 656 Zůstatek v pokladně: 8 656 zl Správa zeměFaktory: výzkum Správa II +10% Výdaje na správu: 8 750 zl Spolehlivost: 80% Důsledek -10% k příjmům Města Lokeren 20 000 obyvatel opevnění lvl. III (kamenné hradby, suchý příkop) posádka: 4/10 (2 posádkoví pěšáci, 2 posádkoví lučištníci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Galen 10 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1 posádkoví pěšáci, 1 posádkoví lučištníci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Kent 10 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1 posádkoví pěšáci, 1 posádkoví lučištníci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Pevnosti Dros Delnoch opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1 posádkoví pěšáci, 1 posádkoví lučištníci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Údržba: 2 000 zl., efektivita 100% Dros Purdol opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1 posádkoví pěšáci, 1 posádkoví lučištníci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Údržba: 2 000 zl, efektivita 100% Narvil opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1 posádkoví pěšáci, 1 posádkoví lučištníci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Údržba: 2 000 zl, efektivita 100% Skelen opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1 posádkoví pěšáci, 1 posádkoví lučištníci) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Údržba: 2 000 zl, efektivita 100% ObyvatelstvoPočet obyvatel: 90 000 ve městech 40 000 na venkově 50 000 Přírůstek: přirozený přírůstek obyvatel +2% Ze spokojenosti +0,8% Spokojenost: Hodnota: 80 Faktory: Základní spokojenost: 100 Daň 20% -40 Absolutistická monarchie -40 Svoboda +40 Střední historie národa +20 Shrnutí: Obyvatelstvo je jakžtakž spokojené, hrozí menší nepokoje. Další snižování však může mít katastrofální následky Riziko revolty: 10% Důležité osobnostiTursian Neradský - generál lvl.3, vychytralý, Patrick Landanos - generál lvl.3, neústupný, zbrklý, útočník DiplomacieReputace: 80/200 Faktory: Základní reputace 100 Absolutistická monarchie -20 Smlouvy: Druh smlouvy, stát, vliv RozvědkaFaktory: Intervencionismus +5% Silná rozvědka +5% výzkum Rozvědka I +5% Rozpočet: 4 000 zl. Efektivita: 35% Úkoly: Kontrašpionáž VýzkumFaktory výzkum Výzkum I (levnější výzkum, -10%) Právě zkoumáme: Vyzkoumané technologie Vojenské Taktika I (generálové jsou zkušenější, +1 lvl) Výstrojové Luky I (lepší dostřel a účinnost) Ekonomické Správa II (+10% k efektivitě správy) Vládní Výzkum I (levnější výzkum, -10%) Rozvědka I (efektivita rozvědky +5%) NáboženstvíFaktory: Státem podporované: Víra v Pramen, 27 000 věřících v naší zemi (30%) bonusy a postihy z víry: aktivace bonusů a postihů víry po dosažení 50% věřícího obyvatelstva v našich zemích ArmádaFaktory: Absolutistická monarchie +5% k morálce Intervencionismus +5% morálky Kvalitní armáda +5% k morálce Armádní tradice +5% k morálce Rekruti: 1 800/+ 1 800 počet zrekrutovatelných obyvatel: 30 000 (postih ke spokojenosti) Celková morálka armády: 120% Žoldy: 2 300 zl 16 posádek 800 zl (16x50) 15 oddílů 1500 (2x50+12x100+200) 1. Valionská armáda umístění: Lokeren generál: Tursian Neradský žold: 1000 zl (2x50+7x100+200) složení: 200 Valionské lehké pěchoty 100 Valionských legionářů 100 Valionských těžkooděnců 200 Valionských hraničářů 100 Valionských lukostřelců 200 Válečných mnichů 1 Představený řádu Třicítky 2. Valionská armáda umístění: Kent generál: Patrick Landanos žold: 500 (5x100) složení: 200 Valionský legionář 100 Valionský pikenýr 200 Valionské lehké jízdy |
| |
![]() | soukromá zpráva od Tiberius Eanar Al`Yashid (Wallear) pro
|
| |
![]() | soukromá zpráva od Siegfried von Wettin (Acheron) pro Vnitrostátní reformy: Nechám si svolat své rádce a poradce a předložím jim pár - sice možná na první pohled nepopulárních, ale po bližším prozkoumání docela neškodných a hlavně velmi prospěšných - reforem. Jejich úkolem bude je probrat, vyčíslit jejich cenu a odhadnout jejich následky a celkovou ne/prospěšnost. 1. Legalizace zločinu: Kriminalita byla v našem městě vždycky a je nemožné ji jakkoli odstranit. Proč ji teda nezapojit do běžného života a hlavně ji nezdanit? Touto reformou bych založil tzv. Cech zlodějů, jehož členové by měli povoleno okrádat lidi podle stanovených norem. Cech by dohlížel na nelegální kriminalitu, kterou by sám potíral, měl by omezený počet členů a omezené normy naloupených peněz a hlavně by si každý občan či obchodník mohl předplatit ochranu proti cechu, kde by se za určitý poplatek vyhl jakékoli krádeži na určitý čas. - zloději by se odteď nemuseli bát trestu, měli by jisté příjmy a hlavně by likvidovali ty zločince, kteří v cechu nejsou a dělají škodu. Ve výsledku by byla kriminalita menší - občané zase dostanou jistoty, možnost vyhnout se jakémukoli oloupení a také by měli bezpečnější ulice - vláda by dostala nezanedbatelné příjmy ze zdanění cechu, mohla by regulovat zločinnost v celém svém městě a pokud by se vyskytly problémy s vůdcem cechu, už nebude tak těžké se ho zbavit. 2. Legalizace prostituce: S prostitucí je stejný problém, jako s kriminalitou, proto by se řešila obdobně. Byl by založen cech a celé řemeslo by se z ulic přeneslo do předem určených podniků. Všechny pracovnice by se pak musely každoročně podrobit zdravotnímu vyšetření. - lidé opět získají pěknější ulice a navíc možnost užít si zakázaného ovoce legálně - prostitutky by se opět vyhnuly trestu za svou práci, získali by lepší pracoviště a mnohem lepší zdravotní úroveň - vláda by získala další nezanedbatelné příjmy se zdanění cechu 3. Náborová kancelář: Náborová kancelář by se skládala s několika lidí, kteří by zjednodušeně řečeno prolézali město a hledali lidi všech talentů. Každý talentovaný člověk, nehledě na jeho obor, se hodí. Těmto lidem by pak zařizovali práci v jejich oborech, nejlépe pro vládu. Samotní obyvatelé se v ní pak mohou hlásit o zaměstnání, kde budou pak přezkoušeni, zjištěny jejich kvality a rozděleni do zaměstnání. - získali bychom tak plno talentovaných lidí, kteří budou ve své práci efektivnější, než lidé netalentovaní. Z těchto lidí bychom pak udělali mistry a velitele, kteří by své vědomosti rozdávali jiným. Zvýšila by se tak efektivita produkce, rozvědky, armády, prostě všeho, na co bychom našli lidi. 4. Acheronská obchodní banka: Byla by založena první státní banka, která by pomáhala našim obyvatelům a všem obchodníkům v jejich podnikání. Byl by do ní umístěn základní vklad (řekněme 5.000 Zl.), který by pak vhodně investovala, umožňovala vklady a uložení peněz na účty, půjčky a další obvyklé věci. - za málo peněz bychom získali jistý zisk a navíc podporu pro naše podnikání i produkci 5. Acheronská Kometa: Byla by založeny první městské noviny. V dílnách by písaři a tiskaři psali o každodenních událostech vně i uvnitř města, které získají jejich reportéři. Jelikož budou noviny patřit nám, můžeme také ovlivňovat jejich obsah. - opět za málo peněz získáme nemalé zisky z prodeje novin a navíc možnost ovlivňovat obecné vědomí našich obyvatel a možnost vydávat také propagandistický materiál |
| |
![]() | soukromá zpráva od Tiberius Eanar Al`Yashid (Wallear) pro Ismaíl Al'Thalar, vyslanec Wallearu, poté, co přednesl nabídku k odkoupení obchodních artiklů, předal vládci Valionu též osobní dopis konzula Tiberia. Králi Lukáši z rodu Kerundů, Jménem Wallearského svobodného města tě zdravím a přeji dobré zdraví a prosperitu tvé zemi. Tento dopis píši proto, že bychom se s vámi rádi dohodli na jakési formě koalice proti našim konkurentům z Acheronu. Věříme, že se dokážeme dohodnout tak, aby na tom obě strany vydělali. Tiberios Eanar Al'Yashid Konzul Wallearský |
| |
![]() | soukromá zpráva od Siegfried von Wettin (Acheron) pro Acheronská obchodní společnost: Do všech koutů světa se roznesla zpráva, že městský stát Acheron hledá obchodní partnery pro svou zemi. Za dovoz cenných obchodních artiklů je ochoten zaplatit peněžní protihodnotou, či výměnou za jiný artikl, který by partner sám potřeboval. Zároveň také rozhlásil, že každý stát, který bude do Acheronu vyvážet unikátní artikl, který nikdo jiný nedodává, dostane slevu na clech a mýtech pro všechny obchodníky jeho národnosti. Zároveň také prohlásil, že jeho nabídka bude vždy lepší, než u konkurenčních společností. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Tremerské císařství Obecné informaceHlava státu: Císař Keran I. Hlavní město: Emporis Typ vlády: Monarchie Druh vlády: Císařství Rasa a podrasa: Člověk běžný Ovlivňující faktoryCísařství +5% k morálce, -10% k zemědělství Intervencionismus +10% k obchodu, +5% k rozvědce, +5% morálky Volný trh +10% k obchodu Svoboda +40 ke spokojenosti, -10% k produkci Kvalitní armáda +5% k morálce Aristokracie +10% k zemědělství, +10% k produkci Rozmanité území +5 000 k produkci Dobrá správa +5% ke spolehlivosti Silná ekonomika +5% k příjmům Armádní tradice +5% EkonomikaZaměření: Produkce Poměr odvětví: zemědělství/výroba/obchod 24/48/28 (%) Obchodní artikly: žádné Příjmy 36 805 zl. (39 576 -7%) Faktory: Císařství -10% k zemědělství Svoboda -10% k produkci Aristokracie +10% k zemědělství, +10% k produkci Rozmanité území +5 000 k produkci Silná ekonomika +5% k příjmům výzkum Produkce I (+10% příjmy z produkce) výzkum Daně I (+10% příjmy z daní) Aktuální správa -12% k příjmům Daně: 17 576 zl (15 978+10%) Zemědělství: 5 000 zl Výroba: 11 000 Obchod: Faktory: Intervencionismus +10% k obchodu Volný trh +10% k obchodu Tržní: výška cla 20%, 6 000 zl Státní: nevyvážíme žádné obchodní artikly Výdaje: 18 650 zl Faktory: Správa: 8 750 zl Výzkum: nic Údržba pevností: 2 000 zl Rozvědka 4 000 zl Žold: 3 900 zl Shrnutí: Příjmy celkem: 36 805 zl Výdaje celkem: 18 650 zl Čistý příjem: 18 155 Zůstatek v pokladně: 18 155 zl Správa zeměFaktory: Dobrá správa +5% ke spolehlivosti Výdaje na správu: 8 750 zl Spolehlivost: 75% Důsledek -12% k příjmům Města Emporis 25 000 obyvatel opevnění lvl. III (kamenné hradby, suchý příkop) posádka: 4/10 (4x městská stráž) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Přístav: Lze ukotvit 30 lodí Caesarea 10 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (2x městská stráž) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Pallantia 15 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (2x městská stráž) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Přístav: Lze ukotvit 30 lodí Pevnosti Augusta I opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (2x městská stráž) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Údržba: 2 000 zl., efektivita 100% ObyvatelstvoPočet obyvatel: 90 000 ve městech 50 000 na venkově 40 000 Přírůstek: přirozený přírůstek obyvatel 2% Přírůstek ze spokojenosti 2,2% Spokojenost: Hodnota: 220 Faktory: Základní spokojenost 200 20% daň -40 Svoboda +40 Střední historie národa +20 Shrnutí: Obyvatelstvo je velmi spokojené, další nárust spokojenosti však může mít i negativní důsledky, především lenost obyvatel, a nám tak mohou unikat některé zisky Riziko revolty: 0% Důležité osobnostiPompeius- generál lvl.2, mistr v manévrování; vychytralý, prospěchářský, DiplomacieReputace: 100/200 Faktory: Smlouvy: Druh smlouvy, stát, vliv RozvědkaFaktory Intervencionismus +5% k rozvědce Rozpočet: 4 000 zl Efektivita: 25% Úkoly: Kontrašpionáž VýzkumFaktory Vyzkoumané technologie Vojenské Taktika I (generálové jsou taktičtější, zlepší se jejich schopnosti, +1lvl) Výstrojové těžké brnění II (kroužková, destičková, šupinová) (kvalitnější a odolnější brnění) Ekonomické Produkce I (+10% příjmy z produkce) Daně I (+10% příjmy z daní) Vládní Vláda I (zvýšení vládních bonusů +5% morálka, stabilnější vláda) Náboženství Faktory: Státem podporované: Pantheon devítky 27 000 věřících (30%) bonusy a postihy z víry: Aktivace bonusů a postihů z víry po dosažení 50% věřícího obyvatelstva ArmádaFaktory: Císařství +5% k morálce Intervencionismus +5% morálky Kvalitní armáda +5% k morálce Armádní tradice +5% výzkum Těžké brnění II (kvalitnější a odolnější brnění) výzkum Taktika I (generálové jsou taktičtější, zlepší se jejich schopnosti, +1lvl) výzkum Vláda I (+5% morálka) Rekruti: 1 800/ +1 800 počet zrekrutovatelných obyvatel: 30 000 Celková morálka armády: 125% Žoldy a údržba: 3 900 zl 10 posádek 250 (10x25) 10 oddílů 1 700 (2x50+10x100+3x200) 10 lodí 1 950 (6x150+3x250+1x300) 1. armáda umístění: Emporis generál: Pompeius žold: 1 200 (2x50+5x100+3x200) složení: 300 Císařské legie 100 Videns Legis 200 císařských lučištníků 200 jízdy 100 palácové stráže 1 bojový mág 2. armáda umístění: Augusta I generál: žold: 500 (5x100) 500 císařské legie Loďstvo umístění: Emporis žold: 1 950 (6x150+3x250+1x300) složení: 5x galéra 3x galleasa 1x Karaka 1x Koga |
| |
![]() | Nikdo neví, kde se tu vzali, ale prostě tu jsou. Podle některých tak před 15 lety přijeli na lodích, usadili se na jihozápadě kontinentu. Tam zůstali dodnes, avšak hodně expandovali do vnitrozemí až do doby, kdy narazili na opravdové nepřátele. Mezi Khanage Elrorem panuje už dlouho nevraživost a válka je na spadnutí. Co jsou zač? Nikdo o nich neví víc než to, že si říkají gnómové. Kdo je viděl a přežil vypráví, že to připomíná skřety, avšak o mnoho agresivnější a nebezpečnější. Jejich zem vládne mocnou armádou a sám monarcha, velký panovník Blaugh, kdysi býval generálem. Avšak už jeho otec byl král a stejně tak je on. Jejich armády sice není moc vyspělá, ale jejich počty převišují armády všech ostatních. Národ je čím dál tím víc agresivnější a nebezpečnější. Jejich počty se stále zvyšují a u hranic slyší cinkání tun železa v pevnostech.
|
| |
![]() | soukromá zpráva od Blaugh (Elror) pro rád bych vám jménem naší země nabídnul alianci, zaměřenou hlavně proti Khanage. Tato zem ohrožuje stejně tak nás, jako vás a má sklony expanzi. Této expanzi můžeme zamezit jedině tak, že to utneme včas. Pokud brzy zaútočíme, můžeme tuto zemi nadobro zničit a ochránit tak oba naše státy. Později, pokud byste chtěl, bych vám pomohl s dobýváním jiných zemí, které jsou okolo vás. S velikou úctou Blaugh, král Elrorský |
| |
![]() | soukromá zpráva od Lukáš Kerundský(Valion) pro Jednání s Wallearem Vyslanec Wallearského svobodného města byl přijat a náležitě uvítán. Po přečtení depeše, mu byl předán dopis od krále Valionu. Buďte pozdraven vážený Tiberiosi Eanar Al'Yashide konzule Wallearský. Jsem potěšen, že se obracíte zrovna na mne v této věci. Stejně jako Vám, nám leží Acheron v žaludku, neboť je to pro nás přirozený obchodní soupeř na kontinentu a ještě navíc u našich hranic. Rád bych sezeptal, jakou koalici přesně by jste si představoval a jakým směrem se chcete dále ubírat? Jako počátek naší koalice, bych navrhoval začátek obchodu, který by jistě naše vztahy posílil. Mohu Vám nabídnout artikly zlato a železo výměnou nejlépe za jiné Vaše artikly. S pozdravem Lukáš Kerundský Král Valionu |
| |
![]() | soukromá zpráva od Siegfried von Wettin (Acheron) pro Diplomacie: Zdravím velikého krále Valionského, Naše město by rádo žilo se svými sousedy v míru. Proto vám nabízíme dohodu o neútočení a nabídku obchodu mezi našimi zeměmi. Naši obchodníci jsou schopní sehnat jakoukoli komoditu a co zatím k dispozici nemají brzy mít budou. Zatím vám můžeme poskytnout zásoby inkoustu, nebo vybavení pro vaši rozvědku. Siegfried von Wettin, patricij města Acheron |
| |
![]() | soukromá zpráva od Siegfried von Wettin (Acheron) pro Diplomacie: Zdravím velikého krále zemí Rzecipospolite, Naše město by rádo žilo se svými sousedy v míru. Proto vám nabízíme dohodu o neútočení a nabídku obchodu mezi našimi zeměmi. Naši obchodníci jsou schopní sehnat jakoukoli komoditu a co zatím k dispozici nemají brzy mít budou. Zatím vám můžeme poskytnout zásoby inkoustu, nebo vybavení pro vaši rozvědku. Siegfried von Wettin, patricij města Acheron |
| |
![]() | soukromá zpráva od Siegfried von Wettin (Acheron) pro Diplomacie: Zdravím velikého mága a vládce Tevinterské říše, Naše město by rádo žilo se svými sousedy v míru. Proto vám nabízíme dohodu o neútočení a nabídku obchodu mezi našimi zeměmi. Naši obchodníci jsou schopní sehnat jakoukoli komoditu a co zatím k dispozici nemají brzy mít budou. Zatím vám můžeme poskytnout zásoby inkoustu, nebo vybavení pro vaši rozvědku. Siegfried von Wettin, patricij města Acheron |
| |
![]() | soukromá zpráva od Siegfried von Wettin (Acheron) pro Diplomacie: Zdravím velikého císaře Tremerského, Naše město by rádo žilo se svými sousedy v míru. Proto vám nabízíme dohodu o neútočení a nabídku obchodu mezi našimi zeměmi. Naši obchodníci jsou schopní sehnat jakoukoli komoditu a co zatím k dispozici nemají brzy mít budou. Zatím vám můžeme poskytnout zásoby inkoustu, nebo vybavení pro vaši rozvědku. Siegfried von Wettin, patricij města Acheron |
| |
![]() | soukromá zpráva od Velmistr Al´Khane (Erimie) pro Taktika II: 2000 zl Meče I: 3000 zl Zvýšení rozpočtu rozvědky o 500 zl a dalších 500zl na zlepšení tréninku špiónů. 1000 zl na nalezení a podrobné zmapování veškerých vodních zdrojů 200000000 zl tomu, kdo mi řekne kde se v našich příkopech vzala voda??!! Tu každopádně vyčerpat a nahradit bodci |
| |
![]() | soukromá zpráva od Blaugh (Elror) pro rád bych vám jménem naší země nabídnul alianci, zaměřenou hlavně proti Khanage. Tato zem ohrožuje stejně tak nás, jako vás a má sklony expanzi. Této expanzi můžeme zamezit jedině tak, že to utneme včas. Pokud brzy zaútočíme, můžeme tuto zemi nadobro zničit a ochránit tak oba naše státy. Později, pokud byste chtěl, bych vám pomohl s dobýváním jiných zemí, které jsou okolo vás. Také se vás chci zeptat, zda nemáte nějaký obchodní artikl k obchodu. S velikou úctou Blaugh, král Elrorský |
| |
![]() | soukromá zpráva od Tiberius Eanar Al`Yashid (Wallear) pro Jednání s Valionem Králi Lukáši Kerundský, Jsme nadmíru potěšeni vašim nadšením ohledně společné koalice proti Acheronu. Ohledně přesnějšího stanovení této koalice máme tento návrh: *Valion a Wallear podepíší obranně-útočné spojenectví proti Acheronu. Pokud se jedna strana dostane do konfliktu s Acheronem, druhá strana první straně vypomůže. Co se obrany týče, je to automatické. Při plánované agresi vůči Acheronu je třeba stanovit předem dělbu kořisti a to, jak co bude probíhat, aby nedošlo ke zmatkům. Ohledně obchodních artiklů. Wallear může nabídnout následující: Inkoust, Luxusní zboží a Plachtoví. Věříme, že vaše zlato a železo bude ve Wallearu velmi žádané. Otázkou je, co budete chtít oplátkou. Tiberios Eanar Al'Yashid Konzul Wallearský |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro 1. Legalizace zločinu Rádcové jsou přímo zděšeni, legalizovat zločin? Co na to řeknou naši obyvatelé? Vy máte zločin potírat, ne ho donést do zákonných rovin. Proč by měli platit za to, že nebudou okradeni, to je už to samé jako by opravdu okradeni byli. Je pravda, že kdybych nepřímo kontrolovali cech, byla by to pro nás výhoda, avšak tato reforma pobouří místní obyvatele. Zisky z cechu také nejsou ničím garantované, jak zařídíme aby nám cech odevzdával to co má a nešidil nás? Také ne všichni zloději by chtěli být takto vázáni, jim se líbí právě ta možnost svobody, ne regulovanost od vlády. Avšak vy jste diktátor a vaše slovo je to poslední 2. Legalizace prostituce Tady nevidí až takový problém. Kontrolovat prostituci není špatný nápad. Část obyvatel to vadit nebude, část (hlavně ti zbožní) budou sice protestovat, ale tyto dva živly by se vyrovnaly. Avšak nejsou si jisti s návratností investice. Postavení hanbinců, každoroční prohlídky,.... nejsou si jisti jestli to cech prostitutek bude schopen vyrovnat svým odvodem daní. Nehledě na to, že neexistují lékařské technologie na včasné zjištění pohlavních chorob (Jak u kterých tedy), ale to byl vždy problém. 3. Náborová kancelář Tady nevidí žádný problém 4. Acheronská obchodní banka Rozhodně jsou pro, ikdyž investice vložené do banky se neprojeví hned. Návratnost vidí do tří let. 5. Acheronská kometa Snad jen, zda by se náklady spojené s tiskem novin, vyrovnali jejich prodejem. Jinak rozhodně nápad, který byl přijat pozitivně, ovlivňovat obyvatele se vždy hodí |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Provedeno, technologie budou dostupné o reportu Rozvědka navýšeno, kvalita rozvědky zvýšena o 5% Vodní zdroje Hledají se, nějaký čas to zabere Vodní příkop Asi nějaká fata morgána, v našich příkopech nikdy voda nebyla. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Siegfried von Wettin (Acheron) pro Úprava reforem: 1. Zločin: Tak zaprvé, nelegalizoval bych žádné pašování drog, vraždění, únosy, znásilňování a podobně, ale pouze pouliční okrádání. Daně za neokradení budou navíc mnohem menší, než kdyby nějaký zloděj někoho okradl například hned po výplatě, jak mají ve zvyku. Lidé navíc dostanou jistoty, což je to, co chtějí. Zadruhé, jakmile bude cech zlodějů založen, bude muset jeho vůdce ukázat svou tvář. Od té doby budeme vědět, kde bydlí, kudy chodí jeho děti do školy, kde jeho žena nakupuje jídlo a tak dále. Ať si pak zkusí nás šidit. Navíc budou na daně dohlížet naši úředníci. A zatřetí, ty zloděje, kteří se nepodvolí, bude mít právě cech za úkol zlikvidovat, jak to má v popisu práce. Sami uvidíte, že kriminalita bude menší. ještě nějaké připomínky? 2. Prostituce: Zde také nevidím velký problém. Prostitutky už máme a nevěstince budou zřízeny převážně v opuštěných a exekucí zabavených domech, výdaje tedy budou minimální. Lékaři pak navíc budou mít lehčí práci v tom, že budou vědět, koho a kde mají prohlédnout. 5. Kometa: Opět zde vidím výdaje minimální. Bude to chtít zakoupit jen pár tiskařských strojů, inkoust už máme a platit několik tiskařů a pár desítek reportérů. i kdyby stál jeden plátek novin jen několik drobných, koupí si je většina obyvatel, pokud použijeme správnou propagandu a marketing. Zisky by naopak mohly být neočekávaně velké. Nějaké připomínky? |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro DIPLOMACIE - TREMERSKÁ ŘÍŠE / ELROR Králi Blaughu, omlouvám se jestli jsem Vám přidal, nebo odebral nějaký titul, ale vaše země je pro mne v tomto velkou neznámou. Nyní k věci, rádi s Vámi tuto alianci přijmeme, Khanage je opravdu náš možný nepřítel a skutečně má sklony k expanzi, ale dokud nezjistíme, že oni chystají útok, nebo zaútočí na Vaši suverenitu, tak nechceme podnikat žádné vojenské kroky. Jakmile se ovšem dozvíme, že tento stát něco chystá, tak se nebojte, Tremerská říše okamžitě zasáhne. Navíc jsem velmi rád, že i s někým jako jste vy je rozumná řeč. Vaši nabídku na možnou případnou podporu proti jiným státům si pamatujeme a rozhodně na ni nezapomeneme! Nakonec bych rád věděl, jak byste si představoval případné možné rozdělení Khanage. S pozdravem, Císař Keran I. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro DIPLOMACIE - TREMERSKÁ ŘÍŠE / ACHERON Též zdravím Vás i celý Acheron, jsem velmi rád, že máte stejný názor na tuto věc. Rádi přijímáme dohodu o neútočení a ještě více rádi společný obchod, jelikož naše země nemá žádný obchodní artikl a je za každý rád. Takže ještě Vám za celou Říši patří dík. Dále bych Vám také chtěl nabídnout, jelikož jste malý stát, případnou vojenskou pomoc ze strany Tremeru. Vaše suverenita je pro nás velmi důležitá a rozhodně nechci, aby Vám někdo vyhrožoval nebo ohrožoval případně svými vojsky. Tento krok by byl jasný signál všem, že pokud si něco chtějí s Vámi začít, tak by si museli něco začít i s Tremerskou Říší. S pozdravem, Keran I., císař Tremerské říše |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro DIPLOMACIE - TREMERSKÁ ŘÍŠE / WALLEAR Zdravím velkého obchodníka Tiberia Eanara Al´Yashida, píši Vám z prostého důvodu. Jelikož naše země nemá žádné speciální obchodní artikly, tak by je ráda alespoň dovážela. Proto bych Vám rád nabídl společný obchod, kde by za Vaše zboží bylo u nás dobře zaplaceno. Pokud jste skutečně onen velký obchodník, tak by tato nabídka měla být pro Vás jen dobrou. Dále nemám pražádný zájem o Vaše území, ba naopak, za žádnou cenu nechci, aby bylo ohrožováno někým cizím. Proto bych Vám rád nabídl buďto spojenectví nebo dohodu o neútočení s mojí Říší. S pozdravy, Keran I., císař Tremerské říše |
| |
![]() | soukromá zpráva od Siegfried von Wettin (Acheron) pro Odpověď "Velice si ceníme vaší nabídky vojenské pomoci a vděčně ji přijímáme, i když doufáme, že ji nikdy nebudeme muset použít. Ohledně obchodních artiklů, momentálně vám můžeme nabídnout na prodej zásoby inkoustu nebo vybavení pro vaši rozvědku. Jelikož nemáte žádný artikl na výměnu, můžeme se dohodnout na finanční protihodnotě, pokud tedy máte zájem." |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro POLITIKA TREMERU 1. AUGUSTA II. - PAX TREMER * Císař Keran I. se rozhodl, že generál Pompeius si má vzít sebou 300 legionářů, 200 lučištníků, 200 jízdy a přesunout se k řece Lapid, kde vedle Augustova hvozdu a naproti pevnosti Vol Dorna se má zbudovat nová pevnost Augusta II., která má být stejně opevněná jako její dvojče Augusta I. - tímto chce císař zlepšit obranu svého státu před případnými útoky nepřátelských států - proto tento strategický bod - stavět mají vojenští architekti společně s vojáky a místními řemeslnými silami (najmout tedy i nějaké dělníky, aby vojáci mohli i hlídkovat) - z pokladnice je zatím na toto uvolněno 2000 zlatých, další se dodají podle potřeby - zbytek jednotek zůstane bránit Emporis a císaře - samozřejmě pod jeho velením Generál Pompeius 2. PAX TREMER NOSTRUM * Jedná se o nový obranný val proti všem možným nájezdníkům. Mají se postavit u pobřeží strážní věžičky a vytrénovat dobrovolníci, aby zahlédli zavčasu nájezdnickou flotilu a rychle zapálili strážní ohně, které varují zbytek obyvatel přímořských vesnic a obydlí. Jejich úkolem bude nejen zachránit si holý život, ale také pobrat vše cenného. Nájezdníci tak udeří na prázdné osady, tudíž nebudou mít z ničeho užitek. Navíc na určených místech mají být umístěny jednotky - vojáci Říše - milice, které budou mít za úkol zahnat nepřítele zpátky do moře čirou přesilou. Pro ně bude jasný signál zapálení strážních ohňů. Tím si většina rozmyslí útoky na naše pobřeží. Navíc se Tremerská flotila se pokusí lemovat celé pobřeží a tím případně pomoci jednotkám na souši. Dále také bude mít za úkol chránit případné obchodní konvoje. - na tento mořský obranný val bylo zatím z pokladnice uvolněno 1000 zlatých, další podle potřeby Hlídkují lodě Říše |
| |
![]() | soukromá zpráva od Blaugh (Elror) pro Velevážený císaři Kerane I., jsem velice poctěn, že jste přijal naši nabídku. Na Khanage bych zaútočil v nejbližší době, než se stihne rozvíjet a rozrůstat. Doufám, že mne v tomto útoku podpoříte. Rozdělení Khanage bych si přibližně představoval takto ( získal byste města Shi a Tamari. ![]() Také se vás chci zeptat, zda máte nějaký obchodní artikl. My bychom s vámi mohli obchodovat s hlínou. Blaugh |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro Tremerská odpověď Nemusíte mi děkovat, rád jsem Vám tuto nabídku nabídl, protože jako malý stát se můžete zdát někomu slabý a to mi nechceme dopustit. Samozřejmě, že máme zájem o oboje a jsem připraven jednat o slušné finanční protihodnotě. Oboje se nám totiž bude velmi hodit. Keran I. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Siegfried von Wettin (Acheron) pro Obchod: - optat se svých rádců, kolik přibližně stojí naše obchodní komodity na světovém trhu - zjistit si od svého šéfa rozvědky, kolik by stálo zjistit, jaké země prodávají co a pokud možno tak také s kým obchodují a za kolik. Úkol to není tak obtížný, většina informací by měla být veřejně známá. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Elror Obecné informaceHlava státu: náčelník Blaugh Hlavní město: Ascha Typ vlády: svaz Druh vlády: kmenový Rasa a podrasa: Gnoll Ovlivňující faktoryGnoll bonus k brancům +2%, bonus k morálce +5%, postih k ekonomice -5%, nemohou mít jezdecké jednotky Absolutistická monarchie -40 ke spokojenosti, -20 k reputaci, +5% k morálce, +1% branců Intervencionismus +10% k obchodu, +5% k rozvědce, +5% morálky Centrální plánování +10% k produkci Nevolnictví -40 ke spokojenosti, +10% k produkci Kvantita -10% k ceně jednotek Aristokracie +10% k produkci, +10% k zemědělství Velmi silná ekonomika +10% k příjmům Silná rozvědka +5% EkonomikaZaměření: Zemědělství Poměr odvětví: zemědělství/výroba/obchod 64/21/15 (%) Obchodní artikly: Keramika +20% příjmy ze zemědělství Příjmy 23 191 zl (25 768 -10%) Faktory: Gnoll postih k ekonomice -5% Centrální plánování +10% k produkci Nevolnictví +10% k produkci Aristokracie +10% k produkci, +10% k zemědělství Velmi silná ekonomika +10% k příjmům obchodní artikl Keramika +20% příjmy ze zemědělství Aktuální správa -15% Daně: 20%, 6 768 zl Zemědělství: 9 750 zl. Produkce: 6 500 zl. Obchod: Faktory: Intervencionismus +10% k obchodu Tržní: 2 750 zl Státní: žádné obchodní artikly nevyvážíme Výdaje: 17 950 zl Faktory: Správa: 7 000 zl Výzkum: nic Dovoz: žádné obchodní artikly nedovážíme Údržba pevností: 2 000 zl Rozvědka 4 000 zl Žold: 4 950 zl Shrnutí: Příjmy celkem: 23 191 zl Výdaje celkem: 17 950 zl Čistý příjem: 5 241 zl Zůstatek v pokladně: 5 241 zl Správa zeměFaktory: Výdaje na správu: 7 000 zl Spolehlivost: 70% Důsledek -15% k příjmům Města Asha 20 000 obyvatel opevnění lvl. III (kamenné hradby, suchý příkop) posádka: 4/10 (2x Elrorský válečník, 2x Elrorský lučištník) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Přístav: Lze ukotvit 30 lodí Ersash 10 000 obyvatel opevnění lvl. II (kamenné hradby) posádka: 2/10 (1x Elrorský válečník, 1x Elrorský lučištník) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Přístav: Lze ukotvit 30 lodí Pevnosti Undhgar Undhgar opevnění lvl. IV (kamenné hradby, vodní příkop) posádka: 2/10 (1x Elrorský válečník, 1x Elrorský lučištník) kasárny: Lze ubytovat 10 oddílů armády Údržba: 2 000 zl., efektivita 100% ObyvatelstvoPočet obyvatel: 80 000 30 000 50 000 Přírůstek: přirozený přírůstek obyvatel 3% Přírůstek ze spokojenosti 0% Spokojenost: Hodnota: -80 Faktory: Základní spokojenost 0 Daň 20% -40 Nevolnictví -40 Shrnutí: Obyvatelstvo není spokojené, je tyranizováno, ale začíná se vás bát, tudíž je menší riziko nepokojů Riziko revolty: 30% Důležité osobnostiHarsha- generál lvl.1, starý, bystrý DiplomacieReputace: 80/200 Faktory: Absolutistická monarchie -20 k reputaci Smlouvy: Druh smlouvy, stát, vliv RozvědkaFaktory: silná rozvědka +5% Rozpočet: 4 000 zl Efektivita: 25% Úkoly: Kontrašpionáž VýzkumFaktory Právě zkoumáme: nic Vyzkoumané technologie: Výstrojové Kopí a jiné žerďové zbraně I Sekery, kyje a kladiva I Lehká brnění (vycpávané, kožené) I Náboženství Faktory: Státem podporované: Militarismus 20 000 věřících (30%) Láska k válce, bohové války bonusy a postihy z víry: Aktivace bonusů a postihů po dosažení 50% věřícího obyvatelstva ArmádaFaktory: Gnoll bonus k brancům +2%, bonus k morálce +5%, Absolutistická monarchie +5% k morálce, +1% branců Intervencionismus +5% morálky Kvantita -10% k ceně jednotek Rekruti: 4 800/+ 4 800 maximální počet zrekrutovatelných obyvatel: 40 000 Celková morálka armády: 115% Žoldy a údržba: 8 posádek 200 zl (8x25) 20 oddílů 1 800 zl (12x50+4x100+4x200) 15 lodí 2 950 (9x150+4x250+2x300) 1. armáda umístění: Ascha generál: Harsha žold: 700 (8x50+100+200) složení: 400 Elrorských sekerníků 200 Elrorských šermířů 200 Elroských lučištníků 100 Elrorských kopiníků 1 krvavý mág 2. armáda umístění: Undhgar generál: žold: 1 100 (4x50+3x100+3x200) složení: 300 Elrorských sekerníků 100 Elrorských šermířů 200 Elrorksých kušařů 100 Elrorských kopiníků 200 Elrorských zabijáků 1 krvavý mág loďstvo umístění: Ascha admirál: žold: 2 950 (9x150+4x250+2x300) složení: 8x galéra 4x galleasa 2x Karaka 1x Koga |
| |
![]() | soukromá zpráva od Tiberius Eanar Al`Yashid (Wallear) pro DIPLOMACIE - TREMERSKÁ ŘÍŠE / WALLEAR Císaři Kerane Tremerský, Určitě se můžeme ohledně obchodních artiků dohodnout. Naše země nyní má rozjednány další smlouvy s dalšími zeměmi, ale věříme, že se brzy budeme moci dohodnout i s vámi (ovlivní to předchozí dohody). Co se týče spojenectví a DoN. Jsme ochotni s Tremerskou říší přijmout oba dva druhy smluv. Wallear dlouho hledá na kontinentě přátelské národy, se kterými by mohl uzavřít podobné smlouvy. Navíc se zdá, že Tremerská říše má vojenské smýšlení podobného druhu, jako Wallear. Tiberius Eanar Al'Yashid Konzul Svobodného města Wallearu |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Cena inkoustu je odvozená od nákladů na správu říše a efektivitu správy (čím větší efektivita, tím dražší je další zvýšení), větší říše mají navíc obecně větší náklady na správu a zvýšení správy je u nich dražší. Cena inkoustu je tak velice kolísavá od 1 000 pro městské a malé státy až do 3 000 pro velké říše Cena špionážního vybavení je na druhou stranu velice stabilní, do 2 000 zl, více než 2 000 zl určitě ne, to už se jim vyplatí přímo investovat do rozvědky. Co se týče vývozů tak ty jsou následující, jsou to opravdu veřejně známe informace, o vývozech nemáme žádné informace: Ekonomické: Dobytek Rzeczposlopilta Keramika Khanage, Elror Těžební nástroje Krafarská republika, Karadanský těžební svaz Zlato Valionské království a Krafarská republika Vládní Inkoust my a Wallear Luxusní zboží Wallear Vybavení pro špehy pouze my Armádní Koření pouze Erimie Dřevo Temnoles a Rael Koně Rzeczpospolita a Khanage Plachtoví pouze Wallear Železo Valionské království a Karadanský těžební svaz |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro DIPLOMACIE - TREMERSKÁ ŘÍŠE / WALLEAR Tiberie, jsem velmi potěšen Vaším rozhodnutím. Počkám tedy na Vaši nabídku, až se dohodnete se zbylými zeměmi. Zatím připravím různé smlouvy a hlavně vojenské doprovody Vašich obchodních lodí, aby se nestala kořistí pirátů v naší části moře. Dobrá tedy, mám smlouvy o Spojenectví a DoN sepsat já, nebo si to chcete vzít na starost? My totiž zase dlouho hledáme kvalitní a hlavně slušné obchodníky, tím nám jen umocní naši ekonomiku. Rozhodně bych řekl, že máme podobné smýšlení, proto se jistě dohodneme. Keran I. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro DIPLOMACIE Králi Blaughu, nemám problém s případným rozdělením tohoto státu. Jen bych chtěl podotknout, že chceme pobřeží až k Tenrouskému výběžku. Samotné město Tenrou a další ve Vaší sféře vlivu je Vás. Dokonce nám ani nevadí rozdělení typu, že budeme mít menší území. Jen chceme trochu víc toho pobřeží kvůli obchodu. Bohužel naše Říše zatím nevlastní žádný obchodní artikl, ale to by se v budoucnu mělo změnit, takže bychom posléze tuto dohodu mohli uzavřít. Nakonec, jelikož naše Říše stojí na zákonech, chci se zeptat jestli mám dohodu o neútočení sepsat já, nebo to chcete udělat vy a já to případně doplním? Keran I. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Generál se i s rozkazy vydal na místo, ale rozhodně tato částka nebude stačit. Vždyť pouze údržba Augusty I nás stojí 2 000 zl za kvartál, cena celé pevnosti bude odhadem 15 000 zl a bude se stavět minimálně další dva roky, záleží jak ji postupně zafinancujete. Pax Tremer nostrum To je dobrý nápad, malé strážní věžičky po pobřeží nebudou tak drahé a naší pokladny se jejich údržba téměř ani nedotkne, bylo by dokonce příhodné, kdyby císař nařídil ustanovení, kde si přímořské osady tyto Strážní věže budou sami alespoň částečně financovat a udržovat, přeci jenom, jde o jejich domovy. Z císařské pokladny za předpokladu spolufinancování vesnicemi bude na celý projekt stačit 2 000 zl |
| |
![]() | soukromá zpráva od Kagamiro Ryuu (Khanage) pro Z vůle velectěného císaře, rudého draka jménem Kagamiro Ryuu bylo rozhodnuto, že dodržování zákona bude vymáháno těmi nejpřísnějšími a nejtvrdšími tresty. Ano, setnutí hlavy pro každého vraha, useknutí rukou pro každého zločince, oprátka pro každého, kdo by chtěl pochybovat o právoplatnosti vlády jeho jasnosti a chtěl snad bouřit se v ulicích. Nikdo neunikne svému trestu neboť pěst zákona v naší zemi dopadne na každého padoucha. Jeho jasnost tímto všem svým poddaným vzkazuje: "Bezpečí a klid bude darem pro ty kdož žijí podle práva, ale strach a bolest těm, kteří se nedokáží chovat jako civilizované bytosti." Právo bude vymáháno po celé říši stejně přísně, pouze šlechtic má tu moc udělit spravedlivou milost, avšak i ten se musí zodpovídat svému pánu v císařském městě. Ať tedy mordují zločince ve městech městské stráže a na venkově císařská armáda. Ať je náš božský císař dlouho živ a zdráv, ať mu je síla nakloněna i nadále. Neboť on je to zapadající i vycházející slunce nad naší říší. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Blaugh (Elror) pro Císaři Kerane I., s vaším návrhem tedy souhlasíme pod podmínkou, že v brzké době zaútočíte na Khanage. Naše země brzy povede útok na města Ichiro a Hokko. Ohledně smlouvy bych byl radši, kdybychom uzavřeli spojenectví. Myslím, že by to bylo pro obě země prospěšnější. Pokud se s tím příliš netajíte, chtěl bych se zeptat na stav vaší armády. Jen abych věděl, koho máme po boku. Přibližné rozdělení mapy: ![]() Blaugh |
| |
![]() | soukromá zpráva od Blaugh (Elror) pro Seskupím obě dvě armády poblíž města Undghar a vyrazíme směrem k Ichiro Armády: 1. armáda umístění: Ascha generál: Harsha žold: 700 (8x50+100+200) složení: 400 Elrorských sekerníků 200 Elrorských šermířů 200 Elroských lučištníků 100 Elrorských kopiníků 1 krvavý mág 2. armáda umístění: Undhgar generál: žold: 1 100 (4x50+3x100+3x200) složení: 300 Elrorských sekerníků 100 Elrorských šermířů 200 Elrorksých kušařů 100 Elrorských kopiníků 200 Elrorských zabijáků 1 krvavý mág Celkové jednotky: 700 Elrorských sekerníků 300 Elrorských šermířů 200 Elrorksých kušařů 200 Elrorských kopiníků 200 Elrorských zabijáků 200 Elroských lučištníků 2x krvavý mág Generál: Harsha- generál lvl.1, starý, bystrý Rozkazy: 1) Jednotky dojdou poblíž města Ichiro a oblehnou ho 2) Jednotky budou držet celou noc a den hlídky, budou se střídat po hodině, hlídky budou po 50 lidech 3) Jednotky budou celou dobu vyrábět žebříky, dokud jich nebude 30 4) Jednotky budou pořád připraveny k boji 5) Až budou hotovy žebříky, počká se do 12:00 6) Jednotky dostanou oběd v 11:00, aby je nasytil, ale aby byli schopni boje a aby nebyli přežraní 7) Až bude 12:00 Všichni se připraví, ale v táoře bude pořád ruch, aby to vypadalo úplně obyčejně 8) Všichni budou připraveni rychůle vystartovat 9) Žebříky budou připraveny 10) 1 kravavý mág použije Vražedný řev 11) Vybrané jednotky( 300 Elrorských sekerníků, 300 Elrorských šermířů a 100 elrorských zabijáků) se vyřítí s žebříky proti hradbám nepřítele a s žebříky vylezou nahoru 12) Až vražedný řev přestane účinkovat, sešle ho druhý mág znovu 13) Než elrorští bojovníci vylezou na hradby, kušníci a lukostřelci budou pálit na jednotky na hradbách 14) Pokud na ně vyběhne z řad Khanage velké množstvíl lidí, jeden mág použije i Strach 15) Zbytek nechám na generálovi |
| |
![]() | ZALOŽENÍ OBCHODNÍ LIGY Na kontinentě již delší dobu probíhali spekulace, hlavně mezi obchodníky, co je pravdy na tom, že se začíná organizovat jakási Liga, která má seskupovat obchodníky z celého kontinentu. Tyto spekulace se ukázali jako pravdivé po prohlášení zakladatele, kterým je obchodník na volné noze Wilhelm Hammerschmidt, v obchodních kruzích známý jako velice úspěšný ve svém oboru, který hlavně obchodoval na cestě Wallear-Acheron a je v tom, nutno podotknout, velice úspěšný, oběma městům již přinesl nemalé zisky do pokladny díky odevzdaným clům. Wilhelm Hammerschmidt, zakladatel Ligy, který si své veliké jmění doslova vydřel léty těžké dřiny a to někdy i ne úplně čistými metodami Tento muž dostal nápad na vytvoření Obchodní ligy, která by byla společenstvím kupců a organizovala obchod mezi městy a státy. Také garantuje ochranu karavan a obchodních lodí před případnými lapky a piráty. Liga je mladá organizace, která den ode dne nabývá na síle, zatím se zaměřuje pouze na námořní obchod. Shromažďuje dosud několik desítek obchodníků, ale postupně se k ní přidávají další a další. Několik lodí s dosud neznámým a novým znakem ligy již brázdí největší obchodní námořní cestu Wallear-Acheron. Liga se dokázala seskupit docela rychle, hlavní podíl má na tom právě Hammerschmidt, který do formování Ligy dal již nemalé úsilí (a hlavně peníze). Také veřejně prohlásil, že by rád od Vallearu a Acheronu dostal jakési potvrzení vytvoření Ligy, jakožto nezávislé organizace, aby "s námi v budoucnu počítali", jak prohlásil. Dokonce se prý šušká, že na své náklady nechá vystavět první dva válečné Karaky pro účely ochrany obchodních lodí, má to jediný háček, nemá loděnici, proto se očekává, že se v nejbližší době obrátí na některý z přímořských státu, pravděpodobně právě na Wallear nebo Acheron, ve kterých má Liga zatím největší obchodní zájmy. Znak nově se formující Obchodní ligy, který je poslední dobou, na námořní cestě mezi Acheronem a Wallearem, vídán čím dál tím častěji |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro posel hraniční hlídky přijel na zpěněném a již téměř polomrtvém koni s jednou jedinou informací Gnolové útočí! Právě postupují přes hraniční řeku směrem na Ichiro! Město již bylo varováno, ale podle odhadů sem míří kolem dvou tisíc gnollů, město okamžitě žádá zásah císařské armády a pomoc! |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Armáda právě překračuje hraniční řeku Sepii, byla zpozorována Khanagskými hlídkami, kteří s největší pravděpodobností kontaktovali jak město tak císaře. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Siegfried von Wettin (Acheron) pro Liga: - vyšlu své velvyslance k Hammerschmidtovi, kterému nabídnu možnost postavit si loděnici u nás v Acheronu, kterou mu navíc postavím na vlastní náklady v rámci rozšiřování přístavu. Současně s tím mu nabídnu výstavbu sídla Ligy a možnost pronajímat skladovací prostory a ubikace. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro POLITIKA TREMERSKÉ ŘÍŠE 1. AUGUSTA II. PAX TREMER * Císař neočekává žádné brutální opevnění jako je Augusta I., je mu naprosto jasné, že to bude stát hodně času, ale chce, aby byl zatím postaven pořádný opevněný tábor (val, příkop, kůly atp.) - bude to hlavní obrané centrum severovýchodní části země - zatím na toto využít peníze od státu, v případě nutnosti budou další dodány Přibližná podoba opevněného tábora 2. PAX TREMER NOSTRUM * Císař na radu svých rádců vydává ustanovení, kde si přímořské osady budou Strážní věže sami alespoň částečně financovat a udržovat - zároveň připomíná, že je to pro jejich dobro a ku prospěchu jejich bezpečí - z imperiální pokladny je tedy uvolněno dalších 1000 zlatých na dodělaní tohoto mořského obraného valu |
| |
![]() | soukromá zpráva od Kagamiro Ryuu (Khanage) pro Okamžitě vyšleme rychlou jízdu do útoku proti invazní armádě a zničíme je. Nepoužívejte taktiku přímého nájezdu, nejdřív je odstřelujte za jízdy z větší vzdálenosti a nechte je, ať jsou zmatení. Až budou pobíhat jako zmatené krysy, tak do nich vjedete a zadupete je do země. Jezdecká armáda vyrazí napřed, ale zbytek vojska se začne rovněž přesouvat k městu Ichiro. Celá naše flotila se vydá k jejich pevnosti Undgaru a započne blokádu na přístavy. Generál: Sengo Rikou 200 pěchoty Khanage 100 Lukostřelci Khanage 100 Kopiníků Khanage - přesun k Ichiro Generál: Marado Tao 200 Stepních kmenů 200 Jízda Khanage 100 Jezdci Apokalypsy - vyjet proti invazní síle a co nejrychleji Admirál: Omaho Lee 5x galéra 3x galleasa 1x Karaka 1x Koga - blokáda přístavů Shinigami - vyslán zabít nepřátelského generála |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro DIPLOMACIE Králi, radil bych v tomto případě opatrnost a zdrženlivost. Raději si nejprve zjistěte informace o státu, který hodláte dobýt. Podle kultury totiž soudím, že nebude patřit k národům s malou armádou (navíc bych ještě počkal na představení národa), tak abyste nakonec nebyl ještě nemile překvapen. Já nemám problém s Vámi uzavřít spojenectví, smlouvy brzy připravím, ale rozhodně nepůjdu do války o které nic nevím. Jistě mě chápete. Co se týče armády, počty Vám neřeknu, natolik si ještě nedůvěřujeme, ale mohu Vám říct, že mám vysoce kvalitní armádu s dostatečným počtem, abych ubránil celé své hranice. Keran I. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Aemal Vznešený III. (Eltharia) pro Rozmístění vojsk Elth Earloth Taro - Elth 2x Galéra 3x Galleasa 1x Koga 200 lučištníků 200 rytířů 100 námořních lučištníků 50 námořní pěchoty 50 hraničářů Jael's Fort Elfí kapitán 3x Galéra 5x Galleasa 1x Koga 200 lučištníků 200 rytířů 100 námořních lučištníků 50 námořní pěchoty 50 hraničářů Ark 100 lučištníků 100 rytířů |
| |
![]() | INVAZE DO KHANAGE- BITVA TŘÍ PŘEKVAPENÍ Vztahy mezi gnolly a chanátem nikdy nebyly na dobré úrovni, čas od času se gnollové rozhodli překročit hranice, vyplenit pár vesnic a zase se vrátit. Za posledních pár let však byl na hranicích až nezvyklý klid, klid který měl představovat předzvěst něčeho hrozného, a tak že ano. Na dva tisíce gnollů překročilo hranici s chanátem. Přechod přes hranici nebyl jednoduchý, přes hraniční řeku Sepii nevede žádný most. Proč by taky měl, jen by usnadnil nájezdy gnollů. U ústí řeky, nedaleko pevnosti Undghar, kde se ji armáda gnollů snažila překročit nebyl navíc žádný brod. Proto si gnollové museli zajít notný kus cesty proti proudu. Poté se armáda vydala kvapným pochodem směrem k přístavnímu městu Ichiro. Hlídky měli díky zkomplikovanému přechodu gnollů dostatek času informovat jak město, tak i císaře v Tenrou. Obyvatelstvo z okolí města bylo evakuováno a císař informován. Vědouc, že celá jeho armáda dislokovaná v Tenrou, se nestihne dostat k městu Ichiro včas, císař vydal příkaz jízdě, aby nepostupovala s armádou, ale vydala se kvapem proti gnollům sama. Part I: První překvapení Jízda chanátu dorazila k armádě gnollů když byla zhruba za půli cesty k Ichiru. Pokud je nezdrží, pěchota se do města rozhodně nedostane včas. Jezdci si po půl denní cestě nedopřáli chvíli odpočinku, koně již byli značně znavení a nyní se mají postavit čtyřnásobné přesile. Jízda Khanage Jezdci se postavili do bojového postavení a začali v bezpečné vzdálenosti kroužit blízko nepřítele. Vždycky když se jízda přiblížila dost blízko, stepní jezdci hodili své oštěpy do řad nepřátel a zase ujeli do bezpečné vzdálenosti dříve než gnollové stačili zareagovat. Několik desítek jich zabili, lučištníci se snažili opětovat palbu, avšak bezúspěšně, proti rychlé jízdě zkrátka neměli možnost. Tohle mělo nepřítele alespoň trochu oslabit, avšak stačili to udělat jen jednou. Gnollský generál, vidíc jaká je hlavní taktika této jízdy poznamenal "Vy myslet, že nás to zastavit? Opravdu si to vy myslet? Následovalo divoké zavití, které by budilo děs v těch nejtvrdších srdcí. Z řad gnollů vystoupil muž, oděný celý do ruda, Khanagští jezdci se zrovna připravovali udělat další nájezd, když v tom muž.... pouze zařval, byl to krvavý mág Elroru, jejich jediná magicky nadaná jednotka. Zvuková vlna která následovala způsobila v řadách chanátu peklo. Ne fyzické, ale psychické. Drásala ušní bubínky jezdců, splašila koně, nejeden z mužů spadl ze sedla, muži řvali bolestí. Do toho všeho se ozvalo vytí gnollů, kteří se začali řítit směrem k dezorientovaným jezdcům. Gnollové, jak je známo nemají jízdu, oni ji totiž nepotřebují. Tito velcí psi se se svým během mohou rovnat s kdejakým koněm. 20 m, koně se plaší, muži si bolestí drží hlavu, 10 m, první jezdci začínají přicházet ke smyslům a pokouší se uklidnit své koně, 5 m, velitel elitního oddílu jízdy Yoshato Yokosumi, tak zvaných Jezdců Apokalypsy, nařizuje všem kromě svého oddílu rychlý ústup. Ten má zajistit dostatek času na to, aby se ostatním podařilo utéct. Zahazuje kopí, na efektivní charge není čas ani prostor, vytahuje šavli a rozjíždí se směrem ke gnollům. Jeho oddíl Jezdců Apokalyspy ho následuje, ještě stále všichni špatně slyší a jsou částečně dezorientováni. Krvavý mág Gnollů Kinetická energie běžících gnollů srazí první jezdce i s koňmi, Jezdci Apokalypsy si však své jméno nevysloužili jen tak pro nic za nic, se svými šavlemi sekají po gnollech, snaží se jich co nejvíce zabít, vědí že zde umřou, umřou však pro císaře, za dobrou věc. Díky nim se zbytku jízdy podaří včas ujet, díky nim nenastal větší masakr než mohl a nejen to, zbytek armády Khanage dorazil do města včas. Part II: Druhé překvapení Toho dne, vydal též císař nařízení aby jeho flotila okamžitě vyplula ke gnollí pevnosti Undghar a zahájila její blokádu, tak se taky stalo. Jediný císařský Karak počal svým katapultem odstřelovat opevnění, snažíc se udělit alespoň nějaké poškození, posádka pevnosti neměla možnost jak by mohla reagovat. Po pár hodinách se však na západním obzoru objevili další lodě. Blížila se flotila Elroru, jaké však bylo překvapení kapitána Horishiho Tokomishi, když po spočítání nepřátelských lodí zjistil, že jejich počet převyšuje počet lodí Khanage. "kde ty zasrané nestvůry vzali více lodí než my? Tohohle nepřítele jsme kurva podcenili." Khanagská flotila se dala na kvapný ústup, přeci jenom žádné rozkazy o tom bojovat s početnějším nepřítelem nedostala. A rozhodně nebyla připravená na boj. Part III: Třetí překvapení K večeru se Elrorské vojsko dostalo až k městu a jalo se ho obléhat, celou noc probíhali přípravy na zteč hradeb, těch pár stromů co zde na pláních bylo, bylo použito na žebříky a provizorní beranidla. Generál Harsha, nejvyšší velitel Elrorské armády komandoval své jednotky a nenechal si ani chvíli odpočinku, až pozdě v noci ulehl na své lože ve svém stanu. nechal početné hlídky kolem tábora a celého města. Strážci před jeho stanem najednou něco ucítili, nepřítele, byl blízko, ale kde? Uprostřed tábora, nezpozorován, nikoho neviděli, ale gnollský čich byl silnější, věděli že tu někde něco. Raději obešli stan a najednou to uviděli. zadní stěna stanu se zničehožnic zvedla, jak je to možné, vždyť nikdo nejde vidět? Každopádně okamžitě zavyli na poplach, vtrhli do velitelského stanu kde ho konečně viděli, nějakého assasína jak se plíží k posteli kde spí generál, ten se poplachem okamžitě probudil a reflexivně se chopil zbraně. Vidíc kdo je v jeho stanu se na něj i spolu se strážci okamžitě vrhl. Překvapený assasin stačil pouze zabít jednoho z ochránců generála svým ostřím, na nic jiného se však nezmohl. Byl přemožen, avšak dříve než ho stačili pořádně zajistit vložil si do úst kapsli s jedem, poslední způsob jak se vyhnout mučení a prozrazení informací. Generál s nechutí jeho tělo zahodil do rohu stanu. Gnollí generál Harsha |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro 200 Elrorských sekerníků 100 Elrorských zabijáků |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro 100 jezdců Apokalypsy 1 shinigami |
| |
![]() | soukromá zpráva od Velmistr Al´Khane (Erimie) pro "Co tu chcete?" zeptal se jich nevraživě, hned po vstupu do tábora jeden z místních. Na první pohled nevypadal nebezpečně. Měl na sobě plášť v němž byl celý zahalený, takže mu byly vidět jen oči a v ruce dřímal kopí. "Neseme správu vašemu velmistrovi." odvětili poslové. "A co pak mi chcete?" odvětil Erimijec a s těmi slovy odhalil svou tvář. Která skutečně odpovídala popisu velectěného velmistra Al´Khana. Gnómské poselstvo znejistělo. "Asi jste překvapení, co tu dělám? HA! Máte prostě štěstí, že jsem si vyrazil na lov písečných červů sotva sem, jinak, by jste mě v poušti jen těžko hledali. Takže, ještě jednou. Copak mi nesete?" "Zde je poselství od našeho krále Blaugha." S těmi slovy podal jeden z poslů velmistrovy pergamen. Velmistr se začetl. "Nepřichází v úvahu! Nemám s khanátem, žádný spor a nevidím důvod s ním bojovat. Navíc, je jasné, že vám nejde o obranu před khanátem, ale o jeho dobytí. S tím nechceme nic mít. Můj lid ani já netoužíme po válce. K čemu taky? Naše domovina se nám líbí, nechceme ji vyměnit za lepší, nestojíme o bohatství, území či moc , na co takové zbytečnosti. Říkáte, že by jste nám pomohli, proti nepřátelům, ale mi nepotřebujeme spojence, jednoho už máme. Sabaku je náš spojenec a to ten nejsilnější, jaký může být. Nechce po nás abychom chodili do válek po kterých nám nic není a zároveň nás každý den nutí, abychom se zdokonalovali. Nepotřebujeme dalšího, ani vás ani nikoho jiného." "A kde je ten váš Sabaku? Kolik má oddílů? Kolik mužů má jeho armáda?" zeptali se gnómové "Tam!" velmistr ukázal směrem do pouště. "To je Sabaku! A věřte mi, že každý, kdo jsem přijde s úmyslem bořit, toho Sabaku pohltí. Na světe není armáda, která by mohla přejít tuto poušť." |
| |
![]() | soukromá zpráva od Baldrick Gomrundson (K.T.svaz) pro Reakce / odpověď Zdravím. Doslech jsem se o vašich obchodních nabídkách. Velice nás to zaujalo. Náš svaz právě teď schání obchodní partnery kterým bychom mohli dovážet zboží. Můžeme nabídnout železné ignoty té nejvyší kvality, nebo poctivé trpasličí těžební nástroje. Jsem ochotný se dohodnou jak na peněžním vyrovnání, tak i na směném obchodu. Čekám vaší odpověď, a těším se na navazování obchodních vztahů s mladšími rasami. Baldrick Gomrundson |
| |
![]() | soukromá zpráva od Velmistr Al´Khane (Erimie) pro |
| |
![]() | soukromá zpráva od Darget Dark (Temnoles) pro Vyslat špehy do Raelu a Rzeczpospolita mají za úkol zjistit jak jsou k nám nakloněny a pozorovat armádu, kdyby se vydali směrem k nám tak ať mi okamžitě podají zprávy. Nejsou to žádné důležité informace tak doufám že nebudou odhaleni |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Raelští ani Rzeczpospolita k nám nikdy přátelští nebyli, už kvůli naší povaze. Kdyby se k nám blížila jejich armády dáme vám vědět. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Tiberius Eanar Al`Yashid (Wallear) pro "Jsme poctěni takovouto nabídkou," přednesl vyslanec Wallearu,"souhlasíme s tímto obchodem a 1500 zlatých bude každý tah posláno vaší zemi za import vašeho koření k nám." Vyslanec se uklonil a odjel dál. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Hammerschmidt je nadšen nabídkou Ligy, pokud mu Acheron opravdu vystaví vlastní (stačí i menší) loděnici, pak si Obchodní Liga mileráda udělá své sídlo v Acheronu. to povede k drastickému zvýšení obchodních zisků pro město (až 30%). Také přijímá nabídku na pronájem skladů v přístavu. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Blaugh (Elror) pro Útok an Ichiro Celkové jednotky: 500 Elrorských sekerníků 300 Elrorských šermířů 200 Elrorksých kušařů 200 Elrorských kopiníků 100 Elrorských zabijáků 200 Elroských lučištníků 2x krvavý mág Generál: Harsha- generál lvl.1, starý, bystrý Rozkazy: 1. Nechám jednotky seskupit 2. Jeden kravý mág použije Vražedný řev 3. Hned poté se vybrané jednotky(300 Elrorských sekerníků, 300 Elrorských šermířů a 100 elrorských zabijáků) vyřítí s žebříky na hradby. 4. Vybrané jednotky ( 100 Elrorských kopiníků) pomocí beranidla vyrazí bránu. 5. Až ji vyrazí, oba mágové použijí Strach 6. Kušaři a lučištníci budou všechny palebně podporovat. 7. 100 Elrorských kopiníků tůstane v táboře. 8. Generál bude bojovat u brány 9. Až dobyjeme(pokud) kušníci a lukostřelci se přesunou na hrady a budou palebně podporovat odtamtud 10. Všechno své loďstvo ( až na Kogu) nechám pronásledovat loďstvo Khanage 11. Pokud někam odpolují, pokusíme se je zničit 12. Aź je zničíme, začneme ostřelovat jejich hlavní město, dokud nebude opravdu zničené Spec. info Jednotky budou zpívat chorál: Elror, všichni népřátelé padnou na kolena, jsme totiž země bohy zvolená, naší vlasti vládne moudrý král, i já bych za něj život dal! |
| |
![]() | soukromá zpráva od Darget Dark (Temnoles) pro Další rozkaz špehům v Rzeczpospolita a v Raelu. Zjistit jaký vztahy mají s Hvozdem a v případě vyvolání války s Hvozdem, jestli by jim vyšli na pomoc. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Rzeczpospolita na pomoc hvozdu určitě nepůjde, dryády si nárokují Jižní hvozd a mezi nimi nepanují dobré vztahy. U Raelu těžko říci, možná nepřijdou Hvozdu na pomoc, ale čistě z nepřátelství k nám toho využijí a zaútočí na nás. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro POLITIKA TREMERU 1. AGENTI DO KHANAGE * Císař se díky nedávným událostem rozhodl poslat do toho státu své vycvičené agenty, kteří mají zjistit situaci blíž k naší straně hranic. Dále taky jak na tom je Khanagská armáda a zároveň armáda Elroru. Agenti mají zjistit jen informace a to klidně i vojenského typu. Tedy zjistit, jak si stojí jejich obrana proti našemu případnému útoku. - za žádnou cenu zbytečně neriskovat, využít zmatku a rychle získat informace - cena na tuto akci je do 1000 zlatých 2. INFORMACE * Hlášení z minulých bodů, tedy z obraného valu a jak to vypadá s Augustou II. - tedy jak pokračují práce |
| |
![]() | soukromá zpráva od Aemal Vznešený III. (Eltharia) pro Eltharia - podpora církve - ihned putuje 5 000 na údržbu chrámů, cvičení knězů... chod církve |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Dle informací má khanage všechnu armádu nasazenou na odražení útoků Gnollů, z naší strany nemáme informace o ničem co by nám mohlo stát v cestě. Augusta II Stavby jak obranných valů, tak Augusty II pokračují dobře. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro Kontaktoval tě samotný zakladatel a nýnější majitel Obchodní ligy, Hammerschmidt. Chtěl by si ve Wallearu vybudovat pobočku Obchodní ligy a pronajmout skladiště v přístavu. Pokud by mu to bylo umožněno, naše zisky z obchodu by se jistě navýšily. (až o 15%) |
| |
![]() | soukromá zpráva od NPC Jan Skrzetuski (Rzeczpospolita) pro Rzeczpospolita může Wallearu nabídnout komodity jako jsou koně a dobytek. Na oplátku by se jí hodil inkoust. Luxusní zboží nepotřebuje a plachtoví...... to je dle našich rádců moc cenné za nějaký dobytek. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Siegfried von Wettin (Acheron) pro Nabídka Acheronu: Acheron je, po připojení Obchodní ligy, nyní schopen sehnat většinu speciálních komodit za výhodnou cenu. Každý stát, který po některé komoditě touží, nechť zašle zprávu s požadavkem a Acheron se pokusí jí vyhovět. Čím více nabídek dostaneme, tím více národů také dostane nabídku na odkoupení jejich zboží. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Blaugh (Elror) pro doslechl jsem se, že hledáte obchodní partnery. Rád bych s vámi začal obchodovat. Já vám mohu nabídnout hlínu, nejraději bych po vás železo, nebo jiný materiál. Za peníze bych určitě artikl nevyměňoval. Pokud vás má nabíska zaujala, napište mi zpět. Děkuji Blaugh |
| |
![]() | soukromá zpráva od Blaugh (Elror) pro doslechl jsem se, že hledáte obchodní partnery. Rád bych s vámi začal obchodovat. Já vám mohu nabídnout hlínu, nejraději bych po vás železo, nebo jiný materiál. Za peníze bych určitě artikl nevyměňoval. Pokud vás má nabíska zaujala, napište mi zpět. Děkuji Blaugh |
| |
![]() | soukromá zpráva od Lukáš Kerundský(Valion) pro Jednání s Wallearem Vážený konzule, i my jsme potěšeni takovýmto jednáním. Souhlasím s Vaším návrhem na útočno-obranou alianci. Nechť slouží nám k úspěšné spolupráci. Pokud by jsme se mohli dohodnout, rád bych směnil naše zlato a železo, za Váš inkoust a luxusní zboží. S pozdravem Král Valionu Lukáš Kerundský |
| |
![]() | soukromá zpráva od Tiberius Eanar Al`Yashid (Wallear) pro Wallearský vyslanec Ismaíl al'Thalar předal králi Baldrickovi následující odpověď od svého konzula: Králi Baldricku Gomrundsone, Vaše nabídka nás velmi zaujala. Železní ingoty však již odkupujeme od jinud a tak je jsme nuceni odmítnout. Avšak na druhou stranu, velmi nás zaujaly vaše těžební nástroje. Wallear má velký zájem o jejich získání. Na oplátku je ochoten nabídnout vaší zemi své nejlepší Luxusní zboží. Souhlasíte s touto výměnou? Tiberius Eanar Al'Yashid Konzul Wallearský |
| |
![]() | soukromá zpráva od Tiberius Eanar Al`Yashid (Wallear) pro Wallearský vyslanec Ismaíl al'Thalar předal králi Janovi následující odpověď od svého konzula: Králi Jene Skrzetuski, Vaše nabídka nás velmi zaujala. O koně prozatím zájem nemáme, neboť se považujeme za námořní stát a jízda tak pro nás ztrácí smysl. Avšak na druhou stranu, velmi nás zaujal váš dobytek. Wallear má velký zájem o jeho získání. Potraviny jsou pro náš ostrov velmi důležité, jak jistě chápete. Proto ochotně nabídneme svůj inkoust výměnou za něj. Tiberius Eanar Al'Yashid Konzul Wallearský |
| |
![]() | soukromá zpráva od Tiberius Eanar Al`Yashid (Wallear) pro Jménem Svobodného města Wallearu souhlasíme. Wallear je místem obchodu a příležitostí pro každého, kdo chce skutečně obchodovat. |
| |
![]() | soukromá zpráva od NPC Jan Skrzetuski (Rzeczpospolita) pro Souhlasíme s výměnou, náš dobytek, za váš inkoust |
| |
![]() | soukromá zpráva od Lukáš Kerundský(Valion) pro Jednání s Rzeczpospolita Vážený králi Jane Skrzetuski, je mi velkou ctí a potěšením zaslat pozdravy do Vaší země. Jakožto sousedi, bych s Vámi rád probral otázku našich sousedských vztahů. Rád bych Vás ujistil, že Valionské království nemá nejmenších choutek a snah expandovat kamkoliv Vaším směrem a pravděpodobně ani jiným. Jako potvrzení našeho úmyslu a přátelství Vám můžeme nabídnout jednu z našich komodit a to zlato, které by mohlo prospět Vašemu obchodu. Rád bych se zeptal, zdali máte nějakou komoditu, kterou by jste mohli nabídnout jako protihodnotu nebo zdali případně vůbec máte zájmu na takovémto obchodu. S pozdravem a přáním všeho dobrého Král Valionu Marian Kerundský |
| |
![]() | soukromá zpráva od NPC Jan Skrzetuski (Rzeczpospolita) pro Jsme rádi, že jsme si takto vyjasnili naše hranice. My vám za zlato můžeme nabídnout buď koně a nebo dobytek, co byste raději chtěl? |
| |
![]() | soukromá zpráva od Lukáš Kerundský(Valion) pro Jednání s Rzeczpospolita Vážený Jene, pokud by jsme mohli zvolit raději zvolím možnost dobytku. Velice Vám děkujeme za provedený obchod a doufám, že naše vztahy do budoucna jenom pokvetou. Král Valionu Marian Kerundský |
| |
![]() | soukromá zpráva od Lukáš Kerundský(Valion) pro Jednání s Raelem Vážený králi Faldethe II. D`Orsay, buďte pozdraven. Je mi ctí a potěšením, že Vás mohu kontaktovat. Rád bych s Raelem navázal obchod. Můžu Vaší zemi nabídnout speciální komoditu a to železo. Produkt, který pomůže Vašim jednotkám levnější produkci. Pokud máte nějaký takovýto artikl k nabídnutí a měli by jste zájem. Mohli by jsme navázat nějaké obchodní styky. S pozdravem a přáním všeho Král Valionu Marian Kerundský |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro DIPLOMACIE ERIMIE - TREMERSKÁ ŘÍŠE Buď pozdraven Velmistře, rád bych Vám jménem svého státu i lidu nabídl obchod mezi našimi státy a také, pokud s tím budete souhlasit, buď dohodu o neútočení, či klidně spojenectví. Říše rozhodně nemá zájem o Vaše území, naopak doufá, že s ním i lidem Eremie nadále zůstane v míru. S pozdravy, Císař Keran I. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro DIPLOMACIE Opět zdravím hrdý Elror, jak je vidět, tak skutečně jste pravý válečníci. Když už jste tedy zaútočili, tak mně nezbude již nic jiného než Vám popřát hodně štěstí v boji, abyste došli ke zdárnému konci vítězství. Nyní něco k mé situaci. Již se schází zasedání válečné rady a je možné, že se zde bude jednat o invazi do Khanage, ale prosím pochopte naši situaci. Váš stát leží na ideálním míste, kdežto my musíme udržovat vysokou politiku se všemi svými sousedy pokud máme jít do tohoto otevřeného boje. Nyní něco ke smlouvě. Předkládám zde první nástin, který se může při některém Vašem nesouhlasu změnit nebo doplnit. |
| |
![]() | INVAZE DO KHANAGE- BITVA O ICHIRO Po celonočních přípravách v táboře Gnollů se brzo ráno konečně gnollové nachystali ke zteči. Sekery nabroušené, žebříky a beranidlo připravené. Čekalo se jen na zatroubení k útoku. Na druhé straně taktéž probíhali všemožné přípravy. Najednou to opravdu odstartovalo, gnollí vytí ohlašovalo zahajující útok. K hradbám se řítila armáda čítající skoro dva tisíce gnollů. Na druhé straně se jim postavila tisícovka obránců a městské hradby. Elitní Khanagští posádkoví lukostřelci začali po nepřátelích metat salvy šípů, jednu salvu za druhou posílali na útočící gnolly, ti co měli štíty letící šípy snadno odrazili, většina armády je však neměla a tady lukostřelci působili největší ztráty. Krvavý mág opět svými kouzly způsobil značnou dezorientaci a psychyckou bolest, šípy na moment ustaly a gnollové se tak měli čas dostat až k hradbám. Zde vztyčili své žebříky a jali se po nich lézt až nahoru. Khanagští se je snažili shazovat, někdy úspěšně a někdy ne. Když se první gnollové dostali na hradby, začali probíhat boje i zde. Elrorští sekerníci ohánějící se oběma svýma sekerama působili v řadách blízkých nepřátel paseku. Ještě horší ztráty způsobovali elitní Elrorští zabijáci se svými meči. Avšak ochranu měli mizernou. Jejich zbrojí snadno pronikali zbraně nepřátel a lučištníci neměli problém s jejich zabíjením. Dole se mezitím Elrorští snažili svým beranidlem vyrazit bránu. Lučištníci na hradbách se jim to snažili překazit, avšak štíty Elrorských vojáků, kteří kryli muže u beranidla většinu z nich odrazili. Brána se po prvním úderu otřásla, po několika dalších začalo dřevo nebezpečně praskat a nakonec brána povolila. Elrorští se nahrnuli dovnitř. Krvaví mágové se opět V tu ránu je však uvítal zbytek Khanagské jízdy, která přežila předchozí bitvu. Krvaví mágové na ně chtěli seslat strach, jednomu se to i povedlo, druhý však byl sestřelen Khanagským elitním lučištníkem. Několik stepních jezdců zahodilo zbraně a prchlo, pár koňů se splašilo, avšak tvrdé jádro Khanagské jízdy odolalo a vyjelo vstříc nepříteli. Elrorští kopiníci se jí snažili čelit, avšak zvrchu se na ně sesypalo několik salv šípů a jízdy bylo opravdu hodně. Po krutých bojích bylo zbytek kopiníků vytlačeno branou a jízda se z boku zakousla do Elrorských lučištníků, kteří zezdola podporovali útok. Byl to masakr, lučištníci nemohli čelit tomuto nepříteli a po krátkých bojích prchli. Elrorským se stále nepodařilo obsadit dostatečnou část hradeb, aby se zde nakumulovalo dost jednotek a po podpoře Khanagské jízdy se jim to už ani nepodařilo. Elrorská armáda se dala na ústup. Nikdo se je však nejal pronásledovat. Císařství utrpělo těžké ztráty. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro 300 Elrorskcýh sekerníků 100 Elrorských šermířů 100 Elrorských kušijníků 100 Elrorských lučištníků 100 elrorských zabijáků 1 krvavý mág |
| |
![]() | soukromá zpráva od Vypravěč pro 200 pěchoty Khanage 100 lučištníků Khanage 100 Stepních jezdců 100 Jízdy Khanage |
| |
![]() | soukromá zpráva od Baldrick Gomrundson (K.T.svaz) pro Zdravím vás jménem celého našho svazu. Napadlo nás že jako sousedi bychom měli udržovat dobré vztahy. Tudíž bychom vám rádi nabídli smlouvu o spojenectví. Přeci jen dva národy tak vysoké úrovni technologií by si měli vzájemně pomáhat a volně si vyměňovat vědomosti. Zároveň bych rád uzavřel obchodní dohodu. Můžeme nabídnout železné ignoty té nejvyší kvality, nebo poctivé trpasličí těžební nástroje. Jsem ochotný se dohodnou jak na peněžním vyrovnání, tak i na směném obchodu. Čekám vaší odpověď, a těším se na navazování dobrých vztahů mezi našimi národy. Baldrick Gomrundson |
| |
![]() | soukromá zpráva od Blaugh (Elror) pro Útok na Ichiro Celkové jednotky: 200 Elrorských sekerníků 200 Elrorských šermířů 100 Elrorksých kušařů 200 Elrorských kopiníků 100 Elroských lučištníků 1x krvavý mág Generál: Harsha- generál lvl.1, starý, bystrý Rozkazy: 1. Nechám jednotky seskupit 2. Všechny kopiníky sešlu na jízku. 3. Ostatní jednotky nechám v nastálém zmatku zaútočit na hradby a způsobit tam nepříteli těžké ztráty. 4. Všichny lučištníci a kušníci budou střílet po jízdě. 5. Generál půjde v s koipiníky. 6. Všechno své loďstvo ( až na Kogu) nechám pronásledovat loďstvo Khanage 7. Pokud někam odpolují, pokusíme se je zničit 8. Aź je zničíme, začneme ostřelovat jejich hlavní město, dokud nebude opravdu zničené Spec. info: Jednotky budou zpívat chorál: Elror, všichni népřátelé padnou na kolena, jsme totiž země bohy zvolená, naší vlasti vládne moudrý král, i já bych za něj život dal! |
| |
![]() | Události ze světa Divocí skřeti v Mallorských horách V Mallorských horách vždy bývali skřeti, po zformování Krafarské republiky se však některé kmeny skřetů odmítali do tohoto státu připojit, od nepaměti s nimi Krafarská republika bojuje, co se obrany týče je velice úspěšná, avšak zatím se jí nepodařilo tyto divoké skřety vyhladit, občas vylezou ze svých tajných nor a děr a jdou plenit vše na co přijdou. Tohle je i tento případ, Krafarské hlídky zaznamenávají zvýšenou aktivitu divokých skřetů a vypadá to, že se formují do něčeho většího, něčeho co může způsobit nemalé problémy okolí. Konec neutrality dryád? Dryády ve Hvozdu byly vždy silně neutrální, nikdy se nikam nemíchaly a hleděly si jen svého, což se jim také stalo částečně osudným když kvůli své neutralite nechaly vedle sebe rozvinout mocného nepřítele jakým jsou Temní elfové, kteří vykáceli bezmála polovinu hvozdu. Některé mladé a horkokrevnější dryády prohlašují, že by se s tím konečně něco mělo začít dělat, než jim tento nepřítel přeroste přes hlavu. K tomuto názoru se začíná klonit čím dál tím víc obyvatel. Co na to poví Nejvyšší kněžka? To se zatím neví Čas nájezdů se blíží Poslední dobou se toho také čím dál tím víc děje na Saltstalu, jak je již každoročním zvykem, jarl brzy na sněmu vyhlásí kam a kdy se budou konat jarní nájezdy, všechny přímořské státy se toho obávají. Námořníci a nájezdníci se už nemohou dočkat, až vyplení co nejvíc vesnic, ukořistí co nejvíc bohatství a znásilní co nejvíc žen. Obchodní liga vzkvétá Obchodní liga, tato rychle se rozrůstající společnost zakládá své trvalé sídlo, a tím nebude nic jiného, než město Acheron. Liga tak získá centrum obchodu nejen po moři, ale možnou expanzi i po souši. Také byly první dva válečné Karaky Ligy, které byly postaveny v Acheronských loděnicích, které má Liga částečně pronajaté. tyto plavidla mají chránit Ligské lodě před případnými piráty a korzáry. kromě svého sídla Liga založila svou pobočku ve Wallearu, mezi těmito dvěmi městy jsou tím pádem čím dál tím více vidět Ligské lodě, vlastně dalo by se říci, že ostatní lodě pomalu mizí, už nyní se jednotliví konkurenti Ligy pomalu přidávají pod její spolek, neboť se to zdá jako velice výhodné. Na druhou stranu to vypadá, že pokud bude tato expanze pokračovat, Liga za chvíli bude mít monopol na převoz zboží z Acheronu do Wallearu, což může být velice nebezpečné. Elrorsko-Khanagská válka Po neúspěšném dobývání Ichira se zdá, že gnollové sbírají síly na druhý útok, ubrání se obránci i tentokrát? Navíc Elrorská flotila se blíží k hlavnímu městu Khanage Tenrou, menší Khanagská flotila se jí bude muset postavit, neboť jinak hrozí, že bude samotné císařské město odstřelováno katapulty. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Darget Dark (Temnoles) pro Dopis od Temných elfů Vážený panovníku Rzeczpospolity Byl bych rád kdybyste přijal Smlouvu o neútočení na dobu 3 let. Po skončení lhůty bych docela rád uzavřel spojeneckou obranou dohodu, ale to předbíhám. Na utužení dobrých vztahů vám zasílám sud nejlepší kořalky která u nás je, a elfský meč odkaz. Podepsán Darget Dark |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro PLÁN INVAZE DO KHANAGE Plány: Císař se rozhodl posílit moc Říše a zabezpečit západní hranice, tudíž bylo rozhodnuto, že se využije situace v Khanage a Tremer si otrhne kus této Říše pro sebe, ať už z důvodu politických, nebo vojenských. Občané Říše totiž nemají zájem, aby sdíleli hranici přímo s Elrorem, tak císař raději udělá protiopatření a otrhne kus Khanage, která bude případně sloužit jako nárazník, kdyby Elror chtěl zaútočit i na Říši. Prioritní cíle: Pevnost Shi a město Tamari 3. armáda - Legie III. Tremer Velitel: Generál Pompeius (lvl 2 - mistr v manévrování; vychytralý, prospěchářský) Rozkazy: Nejprve táhnou k městu, Tamari - tam se je pokusit přinutit ke kapitulaci, důvod může být ten, že je to přičlenění k Říši kvůli její obraně, tedy, že se z pevnosti Shi a města Tamari stane vazal Říše - ovšem přetrhají všechny ostatní styky s Khanage - to je podmínka!! A vydají město bez boje a složí zbraně (měli bychom mít přesilu a zvědové nám nehlásili nic, co by naše jednotky mohlo zastavit), když bude odmítnuto, tak připravit se na obléhání a postavit obléhací věže, beranidlo atp. a potom teprve provést útok. Měli bychom mít hodně času, takže není třeba spěchat -zase se ovšem neloudat!!. Přesto v případě obléhání raději využít jízdu jako zvědy po okolí, abychom byli případně informování o příchodu posil. Pozice: Augusta I. Armáda: 500 Císařských legionářů 100 Císařských lučištníků 100 Jízdy 1 Bojový mág Pevnost Shi: Tam poslat celou flotilu Říše a pevnost oblehnout z moře. Rozkazy: Admirál má oblehnout pevnost z moře a udělat blokádu, případně odstřelovat atp. Taktéž vyzvat ke kapitulaci - stejné jako u Tamari - když bude odmítnuto, tak sečkat v obléhání dokud nedorazí i pěší armáda s generálem. Když tam budou minimální posádky, což se snad pozná, tak může i zaútočit, na jeho zodpovědnost. Složení: 5x galéra 3x galleasa 1x Karaka 1x Koga |
| |
![]() | soukromá zpráva od Blaugh (Elror) pro Ctěný vládče, s vaším návrhem smlouvy souhlasím, doufám, že ho vaše říše bude ctít stejně tak, jako ta naše. Chtěl bych vám doporučit útok na Khanage, jelikož všechny své jednotky poslala na obranu státu před námi a nyní jejich stát brání pouze posádkové jednotky. Má flotila už pluje nazničení jejich flotili, a tak byste se mohli klidě vylodit na jejic území. Ještě jednou bych se chtěl zeptat na rozdělení území Khanage. Pokud zničíme jejich hlavní rmádu, jejich posádkové vojsko už nebude řekážkou, a tak by měl být náš postup jednoduchý. Blaugh |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro Diplomacie Vládče Elroru, jsem velmi potěšen, že se smlouvou souhlasíte a dali jste nám konečně odpověď. Pokud se budete držet těchto pravidel, tak se nemusíte obávat jakéhokoliv kroku Říše proti Vám. O Khanage se starat nemusíte. Tyto kroky již byly učiněny a jak bylo dohodnuto, Říše si nárokuje pevnost Shi a město Tamari. Já bych to viděl jednoduše, Říše vezme pod svá křídla pevnost Shi a město Tamari. Zbytek je Váš, nemíním do toho nijak zasahovat. Ovšem pokud bych mohl říct svůj názor, tak bych rád z hlavního města - tedy Tenrou - udělal neutrální obchodní město. Možná bych ho dokonce nabídl i Wallearu nebo Acheronu, kteří mají s tímto své zkušenosti. Toto je ovšem více na Vás. Keran I. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Blaugh (Elror) pro Velevážený králi Tremerie, smlouva budiž tedy uvedena v platnost dneškem a doufám, že naše země budou dlouho spolupracovat a Slunce bude svítit nám oběma stejně. Ještě jednou položím otázku, zda tedy hodláte vést výpravu na Khanage za důvodu dobytí, nebo zda chcete ještě počkat na vhodnější dobu. Já myslím, že správná doba je teď, jelikož se Khanage nestihne vzpamatovat, než je zničíme. Pokud bychom čekali, mohl by všechny své finance přesunout do armády a vybudovat velkou armádu. Pevnost Shi a město Tamari budiž tedy vaše. Ohledně jejich hlavního města Tenrou mám opačný názor. Samozřejmě z něj plánuji udělat obchodní centrum, ale přijde mi jako hloupost ho darovat Wallearu nebo Acheronu. Vskutku, tyto města jsou výborní obchodníci, ale naši muži za něj položí životy, tak proč by z něj měli vydělávat oni. Já navrhuji, abny bylo pod správou našeho státu a fungovalo jako obchodní centrum našich dvou říší. Vaši kupci budou mít pouze malé clo a budou moci prodávat na tržištích ve městech zadarmo. Toto mi přijde jako lepší varianta. Blaugh |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro Diplomacie Vládče Blaughu, bereme to na vědomí a doufáme, že tato smlouva bude trvat dlouhá léta. Ještě jednou Vám tedy odpovíme, tyto kroky proti Khanage již byly provedeny a město Tamari a pevnost Shi bude (snad) brzy v naší moci. Výborně. Je to samozřejmě Vaše věc, já to předložil z důvodu většího rozdělení země a tím také chci předejít jakékoliv vzpouře či rebelii - navíc by to tyto obchodní státy neměly rozhodně zadarmo, to je snad jasná věc. Pokud se však rozhodnete jinak, tak rád přijmu toto město za naši společnou obchodní zónu. To velmi vítáme a děkujeme za ni. Keran I. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Blaugh (Elror) pro Ctěný Kerane I., |
| |
![]() | soukromá zpráva od Edgar Marten pro Diplomacie Vládče Blaughu, doufám, že nebude trvat příliš dlouho a tato "válka" se nepotáhne dlouhá léta. Navíc bych se nebál o Vaše jednotky, až zaútočí mé síly, tak jistě nějakou část pošle na obranu hranic s mou Říší. A už si neopovažujte znevážit mé slovo, kdybych Vás chtěl zničit, tak se přidám na stranu Khanage. Takže zcela otevřeně říkám, že pokud dodržíte vy své slovo a neporušíte nijak smlouvu, nemáte se od Říše čeho bát. Jak již říká naše státní motto: Říše je zákon, zákon je posvátný. To snad mluví za vše. S obchodními podmínkami souhlasím. Samozřejmě, velmi dobrý nápad. Rád se přidám k založení této obchodní stezky, kterou budou strážit i moje jednotky. Navíc by se k této budoucí obchodní tepně rádi přidali i ostatní státy, což by jistě zvýšilo naše zisky - takže nemohu nic jiného než souhlasit. Keran I. |
| |
![]() | soukromá zpráva od Blaugh (Elror) pro Ctěný panovníku, |
| |
![]() | soukromá zpráva od NPC Jan Skrzetuski (Rzeczpospolita) pro Temnoelfe! Ikdyž nevěříme tvým slovům, jsou stejně zkažená jako ty. Vez, že vás nenávidíme stejně jako Dryády a v případném sporu mezi vámi nebudeme zasahovat. Naše oči hledí směrem na jih, to co je za řekou Argus nás vůbec nezajímá |
| |
![]() | Nový příspěvek v dobrodružství. Modrý. Kvůli dlouhodobé neaktivitě Vaše dobrodružství spadlo do škatulky "Už se dlouho nehrálo -> odpad" a přišel na Vás správce s koštětem. Dejte mi do dvou týdnů vědět (nejlépe přímo herním příspěvkem, pokud si nechcete spamovat v dobrodružství, můžete i poštou), jestli jste našli novou chuť k hraní nebo byste rádi vyměnili vypravěče. Pokud se mi neozvete, po skončení lhůty bude dobrodružství ukončeno! Drag Oncave PS: Pro mé kontaktování nepoužívejte herní poštu!Vzhledem k tomu, že se tohoto dobrodružství neúčastním, nedostanu se k ní. |