Nápad
Hodnocení: 7.6
25. března 2004 17:05
Počet čtenářů: 2299
Počet komentářů: 53
Zde je nastíněn nový systém zbraní a jejich atributů, který by měl fungovat ideálně na všech používaných systémech boje. Na papíře by použitelný nebyl, ale zde může fungovat dokonale... Posuďte sami.
Nápad
Hodnocení: 9.5
23. března 2004 20:48
Počet čtenářů: 2048
Počet komentářů: 11
Když už jsou zde nastíněné takové detaily jako - vláda(rada), hostinec, obchod... proč rovnou ze souboru těchto sekcí nevytvořit hlavní město? Dobrodruzi by začínali zde a na dobrodružství by se vypravovali pryč... pak by se jim tyto možnosti znepřístupnili. (je přece logické že si nemůžete nakoupit uprostřed jeskyně)
Pokud by byla postava na cestě (přihlášená v dobrodružství), PJ by je přepnul do módu "mimo město"... zase by se jim otevřela možnost lovu. Pokud by vstoupili do dungeonu, PJ by jim jiným módem lov zatrhnul. Pro logičnost je to myslím nezbytné. Více v samotném článku...
Nápad
Hodnocení: 10
15. března 2004 17:53
Počet čtenářů: 2573
Počet komentářů: 13
Mám vizi, mám vizi jak to udělat na tomto dračím serveru. Na Andoru. Proto píšu článek, aby jsem Vás trochu oslovil a možná i navnadil na to, co se v budoucnu možná stane realizovatelným a změní se !