|
||
|
Mno, ty peníze do toho dává Ami, pokud si tedy pamatuji stěhování na nový hosting. Nehledě na to, že Andor jako neplacený herní server vykazuje poměrně brutální funkčnost a zcela na rovinu - ty výpadky na hostingu netrvají nějak extrémně dlouhou dobu, aspoň půl dne bych nepovažoval za tak tragické skóre, pokud se to neděje denně. (když je někdo na Andoru závislý, tak by se to mělo brát jako služba společnosti)
Kastování a povyšování platí jen tak dlouho jak se v tom hodláš angažovat. Spousta lidí měla z Lola neuvěřitelnou srandu, i přes jeho masivní komplex zvětšeného ega. |
|
||
|
Oglokoog 23.Května 2010 11:54
Muze se ti to nelibit, muzes s tim nesouhlasit, ale to je tak jedine co s tim muzes udelat.. ;) |
|
||
|
No, já s Tholdrinem nesouhlasím. Volnost, rovnost, bratrství jsou sice pěkné ideje, ale jak tu již bylo několikrát zmíněno, uživatelé si stejně vždycky najdou nějaký způsob, jak se povýšit nad ostatní. Jsou tu gildy, je tu kastování podle ID a tak dále. Ono se hrozně pěkně říká, že "moment kdy někdo vytáhne argument "já do tohodle něco dal a co ty?" je momentem kdy jsme selhali", ale hlavní prioritou by něměla být hezká slova a vznešené morální zásady, ale funkčnost a rychlost Andoru. A k tomu jsou potřeba peníze.
|
|
||
|
Hlasuji za anonymitu! A nyní zpět k Admiss :)
|
|
||
|
PsychoP 20.Května 2010 20:13
Uf:D |
|
||
|
Radagast 20.Května 2010 20:07
O tom, který už dávno není možné využívat, protože byl opraven. |
|
||
|
PsychoP 20.Května 2010 19:57
o jakém bugu mluvíš? :O, to bych asi měl přestat do životopisů psát jakékoliv důležité informace, co? |
|
||
|
Gobra 20.Května 2010 19:51
To už je bohužel problém lidí, kteří nedokáží rozlišovat mezi sebou a herní postavou... Krom toho se bojím, že dokud nebude možnost tuto herní "anonymitu" volitelně zrušit, pořád tady bude spousta lidí, kteří se budou snažit identitu svých spoluhráčů odhalit. Viz zneužívání bugu se zobrazováním cizího životopisu... |
|
||
|
Masata 20.Května 2010 19:52
Já jo a nejednou. |
|
||
|
Gobra 20.Května 2010 19:51
V praxi to nefunguje (aspoň ne tam, kde jsem já :D). Hráči se vzájemně znají a všecko se hned vykecá, tak by se mohli na sobě mstít až do aleluja, ale upřímně jsem se s tím ještě nesetkal, že by se někdo programově pomstil na někom kvůli sporům z dřívějška. |
|
||
|
Anonymita má svou výhodu - pomáhá oddělit znalosti hráčů od znalostí postav, zabraňuje mstám (typu: Hele, já hraju s tim a tim, toho nemam rád, tomu budu škodit - já vim, že dobrej hráč to nedělá, ale copak jsou jen dobří hráči?)
|
|
||
|
Mne je to jedno, či anonymita alebo nie, ak hrači nechcu hrať anonymne povedia si medzi sebou svoje nicky v diskusií ak nie tak držia hubu.
Viac postav v jaskyni zavisi od ludi co tam hrajua od dvovodu preco tam ma niekto viac postav. Bud mu Pj dovoli hrat za opačne strany kvoli zážitku alebo preto že potrebuje zahrať samostatne nejakú dôležitú postavu. Najrozumnejšia voľba je podla mna nastavitelná anonymita. Nech si Pj rozhodne ci chce az nicky ich hračov vidno alebo nie.... Ak bude anonymita napevno niekto bude pindat ze to tak nechce ale ak ludia chcu taks voje nicky zverejnia v diskusii bruža.. Ak bude natrvalo tak si hrači začnu robiť dual acc čo im nanovo vytvori anonymitu :P takže je to uplne jedno s oboma možnostami sa dá vydrbať... |
|
||
|
Masata 20.Května 2010 18:42
To byl účel, mluvil jsem jinak, vystupoval jsem jinak, neměl jsem ICQ jen Skype, vytvořil jsme si falešnou identitu... Sorry za spam :D PsychoP 20.Května 2010 18:40 Ok, pokud tam bude tato možnost, tak ok, u tebe to vypadalo, že nechceš přistoupit ani na tuto možnost. |
|
||
|
Masata 20.Května 2010 18:42
Ač nerad, souhlasím. |
|
||
|
Radagast 20.Května 2010 18:36
Tak tos byl ty??? No teda, to bych neřekl. PsychoP 20.Května 2010 18:38 Stejně kdo bude chtít založí si multinick. Ono, když někdo ZA KAŽDOU MYSLITELNOU CENU něčeho chce dosáhnout, tak toho dosáhne. |
|
||
|
Radagast 20.Května 2010 18:36
Vysvětlí mi někdo konečně, co je za problém s tím, že má někdo v jeskyni víc postav? Pokud je jedna postava alter-ego jiné a je záhodno, aby nebyla známa jejich společná identita, fajn, jak navrhuje Slánka, nastavilo by se skrývání tohoto údaje. V ostatních případech nevidím žádné opodstatnění skrývání identity. Internetová anonymita... PRYČ S NÍ! |
|
||
|
Slaanesh 20.Května 2010 18:32
Já už jen začínám být otrávený tou neuvěřitelnou snahu o hiearchizaci uživatelů mezi sebou, neuvěřitelným děsem z toho, že by někdo přišel na to, že má někdo jiný v nějaké jeskyni pět postav a podobně. Nevidím pro podobné výlevy opodstatnění. A ano, máš pravdu, tak jak to je teď to na škodu není. Snažím se jen říct, že naživo taky víme, s kým hrajeme. Kdo je ta osoba stojící za danou postavou. Proč bychom to neměli vědět i tady? Proč by se měl skrývat čas posledního přihlášení, jen aby si někdo nesrovnal poslední čas postavy a uživatele a neodhalil ho? K čemu to? Pokud by bylo v kompetenci vypravěče, byl bych rozhodně pro. |
|
||
|
PsychoP 20.Května 2010 18:28
Hlasuju proti! :D Třeba teď jsem jel v jisté strategické jeskyni za novináře, ale přáním PJe bylo, aby nikdo nevěděl, že to jsem já (už jsem skončil, takže už je to jedno). Tak jsem musel používat dvě postavy. To samé jsem musel dělat, když jsem chtěl ve své jeskyni několikrát určitým způsobem korigovat děj, ale nechtěl jsem, aby ostatní věděli, že to jsem já. Když budou chtít ostatní v jeskyni neanonymitu, tak není problém kdykoliv říct svůj nick, případně ho může říct PJ... Říkáš - aby se to podobalo reálnému DrD... Andor ale jak to vidím nemá nahrazovat reálné DrD, půlka zdejších jeskyní by naivo nikdy hrát nešla... |
|
||
|
PsychoP 20.Května 2010 18:28
Nechal bych to volitelné + ve správě PJ, podle mně to nemůže být takto na škodu... |
|
||
|
Irandael 20.Května 2010 18:24
Přečti si to ještě dvacetkrát. |
doba vygenerování stránky: 0.22337102890015 sekund