|
||
|
Nerwen 15. února 2018 13:14
no tak kolik? :D |
|
||
|
RadagastCZ 15. února 2018 12:55
Haha. Prý 5. |
|
||
|
Clayman 15. února 2018 11:16
páč se o něm mluví už asi pět let? :P :D :D |
|
||
|
Eskel 14. února 2018 15:20
Proč dělat nový Andor, když tenhle funguje výborně? |
|
||
|
Hledá se UX designer pro nový Andor. V podstatě kdokoliv kdo bude mít dost času (v následujících několika měsících) a chuti udělat dobře uživatelský průzkum - jak lidé web používají, co je trápí nejvíc, co nepoužívají vůbec, co by si nejvíc přáli atd. Zformulovat a vyhodnotit dobře tyhle faktory a pomoct s přípravou řešení.
Odměna: Věčná sláva, vděk, spousta expů a tak :) |
|
||
|
Nerwen 02. února 2018 09:17
Nepleteš, já jsem počítal s 2B kvůli úspoře místa. |
|
||
|
Durin Mahalul 04. února 2018 11:13
Paráda, mockrát děkuji za sebe i za hráče v jeskyni. |
|
||
|
Master17 04. února 2018 10:55
OK, pokud je to potřeba a jinak to nejde, tak navýšeno :) |
|
||
|
Durin Mahalul 04. února 2018 09:18
Jde o tahovou strategii, nahrávání deníků formou postu do jeskyně má ten účel, že si hráči pak mohou porovnávat vývoj a sledovat jaké měli informace i v předchozích kolech, což je mnohdy pro správná strategická rozhodnutí klíčové, proto u nás deník do jeskyně jednoznačně patří. Pokud vždy uvidí v deníku postavy jen poslední report, budou o spoustu informací ochuzeni a porovnávání vývoje jejich předešlých rozkazů nebude možné. Nehledě na fakt, že je tu dost lidí, kteří si po dohrání jeskyně chtějí pročíst historii, aby věděli jak hra vypadala očima jejich soupeřů. Pokud budou deníky u postav, nebo externí, tak budou o všechna data ochuzeni a uvidí jen diplomatické a RP zprávy. Tolik jen k tomu, proč to reálný význam v našem případě má. --- Je-li ale problém s tím limitem hnout, vyřeším si to jinak, budu deníky dělit do dvou postů, nebo jejich část dám do odkazu, dá se to vyřešit. Jen jsem se optal na možnost s tím hnout a jestli je má úvaha, že k problémům dochází zastropováním počtu znaků správná, abych s tou informací mohl dále nakládat. |
|
||
|
Master17 04. února 2018 00:14
Andor má deníky postav, není třeba to brát externě ;) Tam je limit dostatečně velký. Deník ale do běžného herního příspěvku úplně nepatří. |
|
||
|
Durin Mahalul 03. února 2018 20:25
Problém to asi není a už jsem s tím tak nějak smířený. Ty deníky jsou dost obsáhlé, to je pravda, jen bude nehezké je dělit. Zkusil jsem to. Landstreicher 03. února 2018 20:59 Ano dělat alespoň částečně deníky externí mě už také napadlo. Jsem stále ale zastáncem toho, že je lepší mít to v postu na Andoru. Pro ty co si pak chtějí po hře pročíst historii je to pak lepší. |
|
||
|
Landstreicher 03. února 2018 20:59
Vidím 9 příspěvků ze 108k, které jsou delší jak 60k znaků. Pořád nevidím důvod, proč něco měnit. |
|
||
|
Durin Mahalul 03. února 2018 20:25
Strategie, deníky a tak ;-) Master17 01. února 2018 23:17 Hele když s tím asi nepohneš, co udělat externí deník jak to dělá třeba maxx? |
|
||
|
Master17 01. února 2018 23:17
Je velký problém rozdělit to, co posíláš do dvou částí? Těch 65k znaků odpovídá 36 normostranám textu = skoro celá bakalářka. Věřím, že to je dostatečně velký limit na herní příspěvek, aniž by se muselo cokoliv měnit. |
|
||
|
Alorain 02. února 2018 00:23
16bit ale (2^16 - 1]. Max hodnota "klasického" integeru se uvádí 2147483647 (2^32 - 1). Pokud se nepletu. |
|
||
|
Forsaken 02. února 2018 00:07
Ne asi, ale určitě. Databáze je nějak udělána a má omezení na délku textu příspěvku. S tím, že je to maximální hodnota integeru, tak je to tutovka :D |
|
||
|
Kharadan 01. února 2018 23:33
Tak to bude asi tým SQL a s tým nič moc nenarobíš bez prepisovania toho ako sa ukladajú príspevky, myslím :/ |
|
||
|
Forsaken 01. února 2018 23:32
cca 65535 |
|
||
|
Master17 01. února 2018 23:17
Add limit: Vezmi príspevok po useknutí a spočítaj počet znakov, nie? :D |
|
||
|
Master17 01. února 2018 23:17
Jen si dovolim hodit sem vysledek meho omezeneho googleni. Tohle, zda se, popisuje stejny, nebo podobny problem - odkaz Mohl by to nekdo znaly potvrdit nebo jeste lepe vyvratit? |
doba vygenerování stránky: 0.14703488349915 sekund