Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

U zlatého Geckona - fallout pub

Obrázek

Správci stolu

Vhailor, Clayman

zde nemáte právo psát

Reo-chan - 06. července 2015 19:45
mario21068.jpg
Clayman 06. července 2015 19:41
Cíl? Přežít, být nejlepší, postarat se o skupinu.
Nebo zabít co nejvíc ostatních, záleží jak to bude hráč chtít hrát.

Tohle je snad nejdivnější otázka jakou jsem mohl dostat, jaký má která postapo jeskyně cíl k čertu? :D

Ještě zvažuji jestli poběží nějaký příběh na pozadí (bez vědomí hráčů), který by je mohl ovlivnit, ale to je detail.
 
Clayman - 06. července 2015 19:41
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Reo-chan 06. července 2015 18:39
Vodní svět je bomba film, ten mám velice rád. Do takové jeskyně bych s chutí šel. Ale jak napsal Gorax, co by bylo hlavním cílem celého dobrodružství?

Před nedávnem se tu řešila jakási strategicko/RP jeskyně ze světa Falloutu, kde by hráči zakládali coby osadníci s různými sety dovedností osadu, jako ve strategické hře. Sháněli by suroviny, rozhodovali se, co dál postavit, jestli obchod, aby u nich mohli prodávat karavany, anebo spíš strážní věže, aby zpozorovali blížící se nebezpečí už z dálky, atp. Ve tvém nápadu (čí návrhu) spatřuji podobný potenciál. Rozhodně by podle mě taková jeskyně stála za založení, pokud ale bude mít daný nějaký směr (třeba nalezení pevniny, zničení úhlavního nepřítele...)
 
Gorax - 06. července 2015 19:05
r54333997.jpg
Reo-chan 06. července 2015 18:52
Ostrovy...to dost připomíná Anno. :D

Jinak RP mikrostrategii si představit umím. Dokonce mam i něco jako system. :D Ale ten svět by to chtělo promyslet. Vědět co se tam kde dá najít atd.

Vodní svět...Ni klidně bez ostrovů jen s těmi plovoucími osadami a možná mělčinami. Proč ne. Jen mi není jasné co přesně by se hrálo, jak by se to hrálo.


Vyšleme lodě na moře....nic nenašli....vyšleme je dále. Nic nenašli.
Postavíme to...nemáme prostředky. Vyrobíme ono....chybí nám tohle.

Zkrátka co by bylo cílem hry.
 
Reo-chan - 06. července 2015 18:52
mario21068.jpg
jadesoturi 06. července 2015 18:47
Neznám tahle pravidla - bylo by to v rámci mého vlastního systému, nejspíše jakási mikrostrategie.

S tím, že pokud by někdo chtěl, mohl by hrát "RP mód", tedy jedna loď a nic víc, narozdíl od ostatních, kteří by měli game control o něco víc free (ne tak závislý na jedné postavě).

Ještě to zvážím dneska v práci, tam budu mít dost času :D
 
jadesoturi - 06. července 2015 18:47
moje2513.jpg
Reo-chan 06. července 2015 18:39
Když to bude podle pravidel Apocalypse worldu tak klidně. :)
 
Dash - 06. července 2015 18:43
rytscifi_iprof51643994.jpg
Reo-chan 06. července 2015 18:39
Já Tě rozhodně podporuji v návrhu to zní dobře :)
 
Reo-chan - 06. července 2015 18:39
mario21068.jpg
Teď mě napadl takový celkem "nový setting":
Šlo by o postapo ve světě po potopě, prakticky alá Vodní svět s Costnerem - hráči by měli k dispozici nějakou flotilu/loď na začátku. Upravené by to bylo s tím, že je k dispozici více ostrovů (jakési základny) kde jsou i nějaké zdroje, hlavní je ale získávání věcí z plovoucích lodí (tankery, výletní lodě, etc.), tedy je tam nutnost vyrážení na moře a interakce s ostatními. Nechce se do toho někomu? Sám teď jeskyni mám a nevím, jestli bych toho utáhl víc, ale možná to zkusím.
 
Clayman - 06. července 2015 16:54
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Reo-chan 06. července 2015 16:51
Vždyť jo, tady brblám, ale nakonec mě to vždycky znova totálně vtáhne a ani mě nenapadne si říkat, že "F3 byl v tom a tom lepší". I Když, v F3 mi chybí mířidla u zbraní, naštěstí je na to mod.
 
Reo-chan - 06. července 2015 16:51
mario21068.jpg
Alorain 06. července 2015 16:28
Tak nextgeny by nám teď mohly na pár let dopřát "top shit", ale pak to zase půjde do hajzlu no.
Celkem by mě zajímalo jak to bude s módy do F4, vzhledem k tomu, že by měla být modovatelná i verze pro PS.

Clayman 06. července 2015 16:43
Je to Fallout? Je to Falloutovské, není na nás vybírat si co je a není :P
 
Clayman - 06. července 2015 16:43
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Reo-chan 06. července 2015 16:05
Jo, to o tom New Vegas jsem slyšel, myslím že v nějakém top 10 facts about Fallout. Je to pakárna, z těch artworků, co ve videu ukazovali, mi přišlo, že město jako takové mělo potenciál být něco ohromného. A místo toho vyšlo... inu, cosi totálně nefalloutovského, můj názor.

Alorain 06. července 2015 16:28
Souhlas.
 
Alorain - 06. července 2015 16:28
31e00dbf95bb60930879c82a0a83fb23c29b1fcf_full6698.jpg
Reo-chan 06. července 2015 16:05
PC master race. Proti konzolím takhle nic nemám, jen mě štve, jak brutálně brzdí celý vývoj. Hry by se měly dělat naopak, tvořit na PC pro PC a dělat porty na konzole.
 
Reo-chan - 06. července 2015 16:05
mario21068.jpg
Clayman 06. července 2015 15:36
To, že se někomu nelíbí bloudit prázdným světem nemá nic společného s tím, jestli má rád postapo, to přece není o tom, že "all is dead" - navíc zrovna NV se dá úplně krásně upravit dle libosti pomocí módů tak moc, že z toho je úplně jiná hra (větší mapa, funkční vozidla, hlad, žízeň a únava a vlastně cokoliv dalšího). Originální hra s DLC je ale udělaná tak, že (alespoň podle mě) to dává jakousi naději na obnovu systému s tím, že jsme (lidé) silnější než whatever na sebe hodíme.

Mě třeba na NV sere jak moc to ořezali kvůli zasraným konzolím, pro mě je ta hra důkaz toho, že vývojáři jsou líná prasata, která pro prachy udělají všechno a na hrách jim v konečném důsledku tolik nezáleží. Když se totiž podíváš na koncepty samotného Vegas, mělo to být ÚPLNĚ něco jiného, ale udělali to takhle (rozřezané na malé oblasti) aby se to loadovalo v pohodě i na konzolích - fuck them.
 
Strider - 06. července 2015 15:46
husar_016009.jpg
Clayman 06. července 2015 15:36
Určitě.
 
Clayman - 06. července 2015 15:36
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Strider 06. července 2015 15:16
Ty hele... ale máš rád postapo obecně...? ;-D
 
Strider - 06. července 2015 15:16
husar_016009.jpg
Clayman 06. července 2015 14:46
Právě proto se mi F3 moc nelíbí :D
 
Clayman - 06. července 2015 14:46
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Strider 06. července 2015 13:44
Ale v porovnání se světem NV, který byl o poznání menší než ten ve F3 a i přesto v něm bylo víc postav, byl takřka vylidněný :D
 
Strider - 06. července 2015 13:44
husar_016009.jpg
Clayman 06. července 2015 10:35
To, že ten svět byl skoro prázdný, mi teda moc dobré nepřišlo :D
 
Clayman - 06. července 2015 12:20
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Gorax 06. července 2015 11:35
Vím, ale já mám právě radši ten depkźnější šedivý prázdný svět F3 ;-)

DLC pro NV jsem ještě nehrál, jsem na ně fakt zvědavý.
 
Gorax - 06. července 2015 11:35
r54333997.jpg
Clayman 06. července 2015 11:23
Tak NV zahrnuje mnohem menší oblas než F3. Aspoň tak mi to přijde. Krom toho v F3 na každém kroku metro a další podzemní svět.

Jako NV mám celkově radši a nejradši DLC Lonesome road. Ale není tak krásně depresivní jako F3, kde je ta beznaděj cítiti a vidět. V NV se už ten spět víc vzpamatoval a hlavně tam nedopadlo tolik atomovek.
 
Clayman - 06. července 2015 11:23
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Alorain 06. července 2015 11:16
Návrat ke klasice tam trochu cítit je, ale chybí tomu ten pocit osamělosti. V NV kamkoliv přijdeš, tam už to má někdo pod palcem - buď NCR (na kterou narazíš prostě všude), nebo Legie. Prostě mi tam chybí ta prázdná místa, pocit, že jsem fakt objevil něco, kde nikdo třeba i roky nebyl. Není třeba z toho dělat hardcore pařbu, jen je okolí New Vegas na můj vkus až příliš moc zalidněné a civilizované.
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.067451000213623 sekund

na začátek stránky