*****
Pár užitečných odkazů:
|
||
|
Hraju ten Pillars of Eternity a docela hukot. Starý dobrý oldschool. Jen na ten soubojový systém alá knock out si trochu nemůžu zvyknout a trochu nechápu NPC proč neusmrtí rovnou mého padlého bojovníka, který je stejně vyřazen z boje. Dřívější systém se mi líbil v tomto o něco víc, ale možná si časem zvyknu a budu to považovat spíše za výhodu a nějak příjdu na to, jak toho spíš využít než abych pro to musel trpět.
(spíš ode mě jen malý koment, jinak prostředí fantastické a jdu to hrát zase ... mmm). |
|
||
|
Lindybeige o historických botách, použitelné do rpg: odkaz
|
|
||
|
|
||
|
Ali ibn Saladin 18. ledna 2015 12:19
+1 |
|
||
|
Ali ibn Saladin 18. ledna 2015 12:19
Pecka! +1 |
|
||
|
tabletop audio
odkaz |
|
||
|
Roll20 pro tablety
https://www.youtube.com/watch?v=rxbOlPKF_e0 |
|
||
|
Dukolm 19. září 2014 20:36
Delruth 19. září 2014 14:45 OK :)) |
|
||
|
Eridos 19. září 2014 11:50
No překládá to Sirien a zpracování jednotlivé revize. Ja řeším ty stránky a technické věci. Ale ty jeho občasné spojené slova se vyřeší až při sazbě ono s každou verzí tam udělá další už sem se jich opravil mraky. Jinak připomínky ideálně do tech odkazovaných diskuzí. |
|
||
|
Eridos 19. září 2014 11:50
na tom odkaze je i odkaz na diskuzi, tak pravděpodobně tam. :-) |
|
||
|
Dukolm 17. září 2014 23:40
Děkuji mnohokrát :)) BTW... chcete i zpětnou vazbu (v případě, že na tom pracuješ)? Našel jsem pár chybek, jako např. chybějící mezery atp. a rovnou to při čtení opravuji. |
|
||
|
Dukolm 17. září 2014 23:40
Díky! :-) |
|
||
|
Právě byla zveřejněna nová verze překladu Fate CoreJe to pátá a koncová verze překladu s opravenými příklady. Dále se bude pracovat na PDF, ... Ale to chvilku potrvá. http://fate.nepocitacovehry.cz/ |
|
||
|
|
||
|
DUKE marks smelly leg 28. srpna 2014 00:06
Určitě individuální přístup a ideálně domlouvat s každým hráčem sólo, protože né každý jak jsem říkal, unese to "proč zrovna moje postava má míň bodů". Nevim jestli jsem tě pochopil dobře, ale nemyslel jsem to tak, že vůdce družiny má automatiky víc bodů, to urči ne. Víc bodů by měla mít zkušenější postava a je jedno jestli bude vůdce nebo ne. Tak pokud bude ten bojový kuchař ovládat luk nejlíp v kraji a bude vítěz několika turnajů a navíc byl ohodnocen vévodou za jeho vynikající kuře na divokém koření, tzn. je i výborný kuchař - může mít na začátku klidně víc bodů než kouzelní co si připadal na akademii zneuznaný a měl pocit že dobrodruhováním získá daleko víc praktických zkušeností než studiem :) Takže určitě neposuzovat bodově postavení postavy ve skupině, ale postavení na základě životních zkušeností a úrovně získaných zkušeností. |
|
||
|
Roy C. Barnes 27. srpna 2014 17:11
Bojový kuchař, mág odpadlík, retardovaný barbar, nájemný zabiják se strachem z jedů. Myslím že víc bodů by možná dostal mág, jelikož očekávám že bude tou vedoucí rolí. Já bych to standartizoval. Myslím že před samotným sezením, budu muset všechny hráče oběhat, a dohodnout ty body. |
|
||
|
Roy C. Barnes 27. srpna 2014 17:11
Popravdě já zase nechápu "stejné startovní podmínky". Jednoduše mi nikdy nedávalo smysl "to mít vyrovnané" na úkor hratelnosti. Jak říkáš, záleží na roli jakou má postava zastávat. (možná i na věku postavy, kdy ostřílený veterán by měl mít také víc bodů než nějaká mladá lamka.) |
|
||
|
DUKE marks smelly leg 26. srpna 2014 23:53
záleží jaké postavy plánuješ v brůžu mít. Nejsem zastánce rovnoprávnosti co se týče počátečních bodů postavy - spíš dávám přednost přidělení bodů v rámci očekávání toho co má ten charakter v brůžu zastávat. Velitel jednotky bude mít určitě víc než řadový člen týmu, přidělený týpek od rozvědky bude mít asi ještě víc počátečních bodů než velitel týmu, atd. Ale to je na každým z GM spousta hráčů tenhle koncept nechápe a vyžaduje stejné startovní podmínky. |
|
||
|
Roy C. Barnes 25. srpna 2014 10:54
Jasně.... Myslím že ze 150 bodů udělám 75 a trochu omezím výhody a nevýhody. |
|
||
|
DUKE marks smelly leg 15. srpna 2014 19:42
Jak říká kolega, musíš určit "pravidla" mě se osvědčilo držet se definic číselných popisků Statů, obecne řečeno vše 14+ je raritní a strašně moc okaté (SL 14 bude kultirusta ne normální voják, ani voják od SEALs, Inteligence 14+ je už génius ne chytrej doktor. Jinak je to můj neoblénenější systém, protože má strašně moc možností a nutí jak hráče tak postavy přemýšlet a řešit situace hlavou a ne "prosekáme se" pokud z toho neuděláš OP hru s postavama za 500bodů |
doba vygenerování stránky: 0.066055059432983 sekund