Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Roleplaying, aneb proč a za co hrajeme ?

Zkuste se zamyslet nad tím, proč hrajete, který systém máte nejraději a proč.


*****


Pár užitečných odkazů:

Siranie: odkaz
RPG fórum: odkaz
Exalted komiks: odkaz
D20: odkaz
NonD20: odkaz
Studie RPG u nás: odkaz
Novinky ze světa RPG: odkaz
RPG.sk: odkaz
Flag Framing: odkaz
RPG knihovna: odkaz
RPGpedia: odkaz
The Forge: odkaz
Střepy Snů: odkaz


Správci stolu

Hitomi, Delruth

zde nemáte právo psát

Aratan - 03. srpna 2006 16:28
dunadan4741.jpg
Sniper 03.Srpna 2006 16:11

Jenže tady se bavíme o roleplayingu, jak sis možná všiml, a ty jeskyně nevykazují ani náznak něčeho takového.
 
Sniper - 03. srpna 2006 16:11
empire_archer830.gif
Malakian: naprosto nechápu, co se ti na tom nezdá. Já znám osobně mnoho lidí, které to baví a kdybych jim začal popisovat chování a pocicty postavy tak mě umlátí násadou od krumpáče, aby neusnuly nudou.

Ježiši, trochu tolerance. Ne každého baví se nimrat v bolístkách z minulosti a přemýšlet, jak získat srdce vyvolené, popřípadě řešit dilema - když dotyčnému nepomůže, poriuší svoji lékařskou přísahu, ale ten hajzl teď zabil jedno z jeho dětí.....

A že tebe nebaví popisovat bojové akce a zahrát si na superhrdiny kteří ve 4 lidech rozfašírujou tankový prapor? No a, nehraj to a nekoukej se na to.

Popravdě mě docela iritují zaslepení lidé, kteříé si myslí že jejich způsob (a nejsen hraní je nejlepší) a ironicky narážejí na jiné. Nikdo tě nenutí to číst ani tam hrát, tak proč to proboha řešit?
 
Malakian - 03. srpna 2006 15:13
images9556.jpg
Ak by toho bolo malo a chcete nasup:

odkaz
 
Malakian - 03. srpna 2006 15:10
images9556.jpg
odkaz

Nadherna ukazka roleplayingu...:(
 
Fistandantilus - 01. srpna 2006 21:31
fuck_y2031.jpg
Já myslím, že toto co tady napsal Delruth je dobrá cesta, dobrá cesta pro ty co chtějí hrát kvalitní hru. Podle mě toliko ani nezáleží, zda-li budete psát dlouhé, střední nebo krátké příspěvky. Prostě je kombinujte ! Jednou napište ten po druhé zase ten. Jak Vás mysl napadne. Příběh už Vás povede a Váš Pán jeskyně také. Sami na to příjdete, kdy napsat příspěvek delší a kdy je potřeba děj urychlit (a to nebývá vyjímkou). Můžete tak předejít patové situaci v jeskyni.

Co se týče vyjadřování postavy a způsobu hraní z pohledu hráče vs ostatní a Pána jeskyně, je opět tou nejlepší možnou variantou vše konzultovat minimálně s Pánem jeskyně, ale pozor ! Opět musíte vědět kde je ta "křehká" hranice mezi tím, aby jste mu řekli úplně všechno a mezi tím, co vlastně chcete napsat. Sami se nevyplýtvávejte. Šetřete tím, čeho možná máte jen šafránu. Někteří toho šafránu mají ve svých mošnách mnoho a vydrží jim po celou hru. Jiní však všechno hned vyplýtvají na začátku a pak jim nezbyde v rukou nic, čím by překvapili, pobavili, či potěšili své okolí. Takže pozor, všeho z rozumem. I s příspěvky. Je dobré si věci rozložit. Pokud však nabýváte dojmu, že hra upadá a vy máte pořád něco dobrého schovaného v rukávu, vyjděte s tím na světlo co možná nejdřív co to půjde, protože pak by jste také mohli litovat toho, že danou věc nikdy nepoužijete a přitom by to mohl být opravdu skvělý nápad, nebo skvělá myšlenka, která by hru mohla výrazně oživit, zachránit, případně jinak obohatit.

Jak už tady zmínil Delruth, hraní stylem popisuji svou postavu co nejvěrnějším způsobem má obrovské výhody. Neustále se můžete k postavě vracet, pracovat na ní, neustále jí vylepšovat jakési její skryté vlastnosti. Sami tak vlastně vylepšujete svoje hraní a sami se tak přizpůsobujete své jeskyni a do ní zapadáte. Je to všechno jistým způsboem harmonizování všech zúčastněných osob ve Vašem dobrodružství a všech příspěvků. Záleží na tom jak budou do sebe zapadat, jestli jako malá kolečka a velká soukolí, či jako puzzle vedle puzzle, jestli však budete dávat na hrubé pytle hrubé záplaty (typu jeden horší příspěvek než druhý a jejich následná řetězová reakce) dobrého dobrodružství se stěží dočkáte. Říkám, chce to kliku, spektrum a záběr všech hráčů, povolání, kvality, nekvality (těžko soudit) je veliký, proto o vítězi často rozhoduje štěstěna.

To» malá ochutnávka z mých zkušeností z letmého pozorování na Andoru.

F.
 
Delruth - 31. července 2006 10:44
iko5322.jpg
tady:

Stál tam už dříve? Těžko říci... U velkého kamene zrovna zhýbající se postava oděna v plášti s elegantní čepelí v ruce. Zrpvu jako by snad k místu patřila, ale každým okamžikem by pohled na ni byl nepříjemnější a nepříjemnější. Snad jakoby chtěla, aby se na ni každý podíval a shledal v ní špatnost, nemístnost její přítomnosti a touhu ji zmizet z této cesty, ze svého zraku.

"A teď bych ti měl pomoci, že?!" ozve se sytý a vtíravý hlas muže směrem k rytíři, zatímco on sám naplní svou hrst štěrkem z cesty. Jako otrávený bič protne vzduch.
Ještě pár vteřin poté hlas zní v uších těch, kteří jej mohli slyšet. Ironie a jistý podtón nezaujatosti lze z něj cítit.

Muž se napřímí v tu chvíli, když první ork padá ze strže. Na tváři elfa je ukotven úšklebek někoho, kdo podrývá autoritu, důležitost a nebezpečnost všech, kteří tu nyní jsou. Tak nepříjemné... Každý by toužil jej zahubit a dokázat mu opak toho, co si určitě ten spropadený elf myslí.

Aby ještě více podryl pevné nervy a organizovaný útok těch hloupých zvířat, mrskne po nich provokativně onu hrst štěrku... Každý z nich je zasažen aspoň jedním kamíkem, nejlépe do tváře...
Zvláštní, kolik a co vše může způsobit jeden kamínek v mysli soustředěného válečníka. A možná na to má vliv vše i pouhý postoj elfa...
A ten... Ví, jak na všechny a obvzláště na orky působí a evidentně se mu to líbí. Necítí strach a pohrdá těmi zelenými stvůrami, slabou, hloupou a vymírající rasou, která nemá budoucnost. Takových, jako jsou oni, zabil již stovky... Tisíce.
Toto vše lze z jednoho jeho pohledu vyčíst.
Tu zvrhlou radost a zároveň znuděnost a otrávenost touhle situací. Těžko říci, co z těchto emocí je hrané a co ne.

// když pominete jistou nadsázku, ktzerá je způsobena prostě samotnou postavou, tak v příspěvku je vlastně popsán efekt psychického kouzla (iluze), který je směřován na orky, kteří napadli jistého rytíře.
Vpodstatě jsem napsal PJi takový příspěvek,a by pochopil, že se snažím upoutat orky a přimět je k tomu, aby na mne zaútočili.
Jelikož si s PJ rozumím, nemusel jsem už nic dodávat a efekt kouzla se dostavil, i když by jindy takovou postavu jistě orkové opomenuly, nebo se na ní vrhl jenom jeden z nich.

Takhle to nějak myslím... že napíšete jen náznaky toho, co vlastně chcete udělat...
U magie, která má očividné efekty stačí napsat veřejně jen to, jak to vlastně vypadá a moc se s tím nepiplat... Já třeba PJi soukromě popisuju to, co se mi odehrává v mozku, nebo to, v jakém rozpoložení jsem, emotivně i myšlenkově, aby PJ věděl, nakolik je to pro mne důležité (jak moc mne může někdo vyrušit) a jak silná ta emoce je, co mnou cloumá a jak moc ji dokáži ovládat (jak silné ono kouzlo bude). S čím vším počítám a s čím nepočítám (možnost nějaké ochrany dotyčného cíle a podobně)
 
Delruth - 31. července 2006 10:37
iko5322.jpg
Hitomi 30.Července 2006 10:25
ono je to o tom, že ty účinky kouzla napíšu tak, že to ani jako kouzlo nemusí být chápáno. Jde teda obvzláště o ochranné kouzla, či o nějakou pschickou, či iluzorní magii, takovou tu jemnou a na oko třea nepostřehnutelnou. :-)
Něco najdu... vlastně jde o to, abych napsal příspěvek a ostatní to pochopili jako pouhé popisování toho, jak se tvářím, jaký mám postoj a ták... A PJ to třebas pochopí správně jako seslání kouzla a sám se podle toho zařídí. :-)
Něco najdu... :-)
 
Hitomi - 30. července 2006 10:25
mal315776.jpg
Delruth 29.Července 2006 20:27
veci, jako ucinky kouzla apod. bych zasadne psala soukrome PJjovi...samotny popis toho, co se deje, neni pak nikterak slozity.
 
Gallen - 29. července 2006 22:23
gallen8813.jpg
Delruth 29.Července 2006 20:27
Celkem bych se podíval, jak to teda popisuješ... takhle to nezní špatně, ale nějaká ukázka by se hodila... ;-)
 
Lexan - 29. července 2006 20:50
in_the_depths_by_kricky3565.jpg
Delruth 29.Července 2006 20:27

naprosto s tebou souhlasím..
 
Delruth - 29. července 2006 20:27
iko5322.jpg
Mě tak napadá... Že poslední dobou mnohdy píši bojové příspěvky dělší, zvláš», když mám magií nadanou postavu a snažím se vysvětlit seslání nějakého kouzla. Dost často se snažím PJi vysvětlti herním způsobem to, co je zdrojem a formou onoho kouzla, proč tomu tak je a co se děje se mnou, z mojí myslí, z mým tělem.
Jednou jsem měl třeba krollího šamana - jednoduchá elemtární magie a on měl sekeru, která u něj měla podobnou funkci jako hůl u čarodějů... Reprzentativní "totem", který je jeho prodlouženou rukou, zkrze níž a díky níž strestá své nepřátele a bylo docela složité vysvtělit a npasat to herně, aby to PJ poznal.
Podobně teď trápím jednoho PJ se svou ohnivou čarodějkou, či jiného se svým elfem, u kterého jsem se snažil herně, veřejným příspěvek náznakově vysvětlit, jak vlastěn funguje efekt psychického kouzla...
Napsat to tak, aby to neskončilo - sesílám zastrašení, ale spíše popsat prostě co postava dělá, proč to dělá a jak to může na druhé působit a že to tak skutečně, snad díky toho, či onoho tak funguje.

nevím, jestli mi je rozumněno, ale třeba se sem někdy podívá Slaanesh a napíše to líp. :-D
 
Daar - 29. července 2006 19:36
f7c5255ff0_84626999_o2641.jpg
Lexan 29.Července 2006 17:18
Vždy» já jsem nepsal že jsou kvalitní, protože jsou na X řádků.Vždy» jsem psal "samozřejmě jsou situace kdy to je na 4 řádky" tím jsem to myslel.Ale podle mě je hra kvalitní když se příspěvky pohybují kolem 8-10 řádků než 2 usmolené.Vždy» když se napíše delší tak je tam samozřejmě více věcí, lepší popis a tak.
 
Lexan - 29. července 2006 17:18
in_the_depths_by_kricky3565.jpg
Daar 29.Července 2006 14:25

Aratan 29.Července 2006 17:07


Kvalita příspěvků se určitě neposuzuje podle počtu řádků. Kvalitní příspěvek by měl hlavně popisovat co možná nejlépe chování postavy v jednotilicých situacích. I třeba v boji, například v něm by se za kvalitní příspěvek dal považovat i krátký, jelikož postava nemá čas přemýšlet, dělat různá gesta, pokecat si a ještě mít všechno dokonale promyšlené.(tedy pokud to není hodně velký borec) Takový příspěvek by měl co nejlépe popsat útok, obranu nebo jiné "akce", které postava v tu chvíli děla tak, aby si to ostatní hráči dokázali dobře představit. Znám člověka, který sice napíše dlouhý příspěvek, a to i bez rozdělování řádkováním, ale hraje si tak trochu na supermana a jelikož dělá šerm, popisuje své akce odbornými názvy, čemuž já ani jiní hráči nerozumíme....A tady se pak střetává kvalita příspěvku s kvalitou hry.
 
Aratan - 29. července 2006 17:07
dunadan4741.jpg
Daar 29.Července 2006 14:25

Podle mě je blbost pozusovat kvalitu příspěvků podle toho, na kolik řádků jsou. Je tu mnoho jeskyní, kde mají hráči ve zvyku psát jednu větu na řádek a ještě ji oddělit jedním prázdným řádkem. Proti gustu žádný dyšputát, ale podle mě se kvalita takhle posuzovat nedá.
 
Daar - 29. července 2006 14:25
f7c5255ff0_84626999_o2641.jpg
Zdravím,
jestli se tu řeší problém neaktivity a malé úrovně většiny jeskyní, přispěju svojí troškou do mlýna.Jako hráč jsem v osmi jeskyních.Z toho 2 běží pravidelně a je celkem slušná kvalita (většinou příspěvky nejdou pod 8 řádků-samozřejmě jsou situace kdy to je na 4 řádky, ale také naopak na 15).Tři jeskyně teprve začli nebo začínají, ale snad také bude slušná kvalita.A zbývající tři stojí kvůli neaktivitě hráčů.Já ale za sebe můžu říci že jsem spokojen.Hraju pravidelně ve dvou jeskyních a občas se k nim přidá nějaká ta méněaktovní.Stálemám ale na Andoru hodně času a tak jsem si založil jeskyni pro nováčky a ta zbývající čas pohltí.Já si nestěžuju. :)
 
Solorin - 15. července 2006 22:23
lod3588.jpg

Malakian 24.Května 2006 20:03
:D :D :D :D :D :D :D
Je to dobré :D
 
Nerwen - 10. června 2006 13:50
galadriel224.gif
Je to staré, ale třeba to jetě někdo nezná :-)
Nevím kam to dát, tak třeba sem :-)
 
Kirara - 26. května 2006 06:13
931457.jpg
Malakian 24.Května 2006 20:03

nekonečné prokletí "šílenství desetistěnné kostky" :)
 
Delruth - 24. května 2006 23:34
iko5322.jpg
A mám tu třeba jedno, o kterém si myslím, že to vede rozumný PJ, námět sice možná kýčovitý, ale je za tím skryto tajemství a dobrodružství by tak nemuselo být jen bojové. :-)
Posuďte sami. :-)
odkaz
PJ neznám, nemám s ním žádné zkušenosti, přesto, kdybych měl čásek, hlásím se právě do tohodle brůža. :-)
 
Delruth - 24. května 2006 23:03
iko5322.jpg
No ale konec spamu...
Myslím, že příklad toho, jak se nemá hrát, je sice pěkný, ale místy demotivující. :-)
S příkladným hraním se to má možná stejně, ale přesto vyznívá možná optimističtěji. :-)

Jen v té záplavě dobrodružství si nemohu vybrat, na které dobrodružství zde odkázat. Máte někdo jasno? :-)

V některých se hodně šeptá, jiné přišly začátkem roku o mnoho příspěvků, jinde trochu skřípe herní část ovlivněná tou hráčskou základnou... :-)

Snad kouknout do kronik a přečíst si DarkSide, či nějaké dobrodružství od MartinaPoustky? :-)
Nebo jedno nováčkovské dobrodružství, které nabralo na kvalitách průběhem hraní? - Vír do Sargo. :-)
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.085893154144287 sekund

na začátek stránky