Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Roleplaying, aneb proč a za co hrajeme ?

Zkuste se zamyslet nad tím, proč hrajete, který systém máte nejraději a proč.


*****


Pár užitečných odkazů:

Siranie: odkaz
RPG fórum: odkaz
Exalted komiks: odkaz
D20: odkaz
NonD20: odkaz
Studie RPG u nás: odkaz
Novinky ze světa RPG: odkaz
RPG.sk: odkaz
Flag Framing: odkaz
RPG knihovna: odkaz
RPGpedia: odkaz
The Forge: odkaz
Střepy Snů: odkaz


Správci stolu

Hitomi, Delruth

zde nemáte právo psát

Hitomi - 30. prosince 2007 14:43
mal315776.jpg
PardGalen 30.Prosince 2007 14:40
ti, ktere to zajima ;) ale to je jedno, to pak hodim na nastenku. az se mi bude chtit....
 
PardGalen - 30. prosince 2007 14:40
pj3249.jpg
Hitomi 30.Prosince 2007 14:39
Ja vim, ze se o tom vi, ale kolik lidi tady vi, ze vyslo nove cislo? :)
 
Hitomi - 30. prosince 2007 14:39
mal315776.jpg
PardGalen 30.Prosince 2007 14:35
to sice ano, ale uz se o tom vi.
Imo je to takove o nicem, sem tam cekala lepsi veci, no...
na rpg.net nic nema :)
 
PardGalen - 30. prosince 2007 14:35
pj3249.jpg
Hitomi 30.Prosince 2007 14:26
To jsi hodně rychla, když to tam davali 28. prosince. :)
Nepleteš si to trochu s nultým číslem? Tohle je první. Prosincové. :)
 
Hitomi - 30. prosince 2007 14:26
mal315776.jpg
PardGalen 30.Prosince 2007 14:17
uz sem to sem hazela 3. listopadu :))
 
PardGalen - 30. prosince 2007 14:17
pj3249.jpg
Prvni cislo RPG magazinu.
odkaz
 
PardGalen - 26. prosince 2007 19:12
pj3249.jpg
Tholdrin 26.Prosince 2007 17:49
Kdepak ja to nehrotim ja se s tim pouze setkal. A ne jednou, jinak bych o tom nepsal, ze.
 
Tholdrin - 26. prosince 2007 17:49
moje3117541.jpg
PardGalen 25.Prosince 2007 23:13

Tvůj největší problém je že to moc hrotíš a vidíš černobíle. Existuje milion odstínů šedi... a vždy je to nakonec o prioritách.
 
Slaanesh - 26. prosince 2007 10:16
0000houba5395.gif
Zábava je pochopitelně na prvním místě, proto je z tohoto hlediska nesmyslná debata zda-li je lepší čistý RP, nebo jeho pravidly narušené variace. Ostatně, svým způsobem i Bang, nebo třeba městečko Palermo jsou roleplejové hry ;)
Každop já osobně jsem zastáncem toho HC RP nadevše, s tím, že lze takto hrát, je to přijatelné i zvladatelné pro PJ i pro hráče, je to jen o tom si se spoluhráči v tomto sednout. Pravidla jsou v tomto podružná či přebytečná.
Naopak, je možno hrát i ryze podle pravidel, s tím, že RP je záležitost podružná, jde o zábavu a ta je možná i bez absolutního trvání na charakteru, ale opět je to jenom o tom sednout si se spoluhráči a v tomto si s nimi rozumět. A to je celé.
 
Fistandantilus - 25. prosince 2007 23:35
fuck_y2031.jpg
Delruth 25.Prosince 2007 23:30
Ano to je skutečně klíčové (pak už jenom existuje někdo, kdo seshora uvidí ty vrstvy jednotlivých bavících se skupin) jedna hraje způsobem tupým, leč přitažilivým (a vskutku je to baví - mají svůj króllí den) a druhá vrstva lidí, zase hraje přechytračelé elfy s nableštěnými mozky, ulítávající na pravidelném luštění hádanek a pření se s Pánem jeskyně o další možná řešení ...
 
Delruth - 25. prosince 2007 23:30
iko5322.jpg
Fistandantilus 25.Prosince 2007 23:28
:-D
Ale jinak up, prostě jde o hru a tak je klíčové to, aby se všici bavili. :-)
 
Fistandantilus - 25. prosince 2007 23:28
fuck_y2031.jpg
Já myslím, že dobrý - pro hráče, pro hráče dobrý roleplaying se pozná podle toho, že se mu zcela oddá a dokáže ho ve spolupráci s ostatními hráči a Pánem jeskyně uvést do takového stavu, že jsou tím všichni nadšeni. Minimálně nadšeni. Protože kdyby z toho nikdo radost neměl, kdyby z toho naopak třebas strach nikdo neměl a dělal si z tvého nebo jiných hereckých výkonů srandu, pak by to všichni mohli zabalit a jít domů. Myslím, si, že by zde mělo vzniknout místo pro toleranci. Každému opravdu jde něco jiného. Jinou část, kterou si v příběhu najít musí. Nemůže tam jen stát s otevřenou pusou a čekat, až mu tam naletí pečení holubi. Myslím, že tak to v roleplayingu nechodí. Druhým faktorem je pak to, jak moc hráč třebas inklinuje k taktickým a strategickým věcem co se týče postavy. Měl by tím totiž stínovat Pána jeskyně. Je to on, který má připraven jeden velký plán + dalších x (improvizačních plánů), které musí/nebo nemusí - což bývá dost nepříjemné - protože si třebas s tím dal takovou práci, použít. No, ale na toto dobrý Pán jeskyně nesmí myslet. Stejně tak je svatá "nevědomost" hráče, který by se měl teoreticky unášet příběhem s tím, že ho může kdykoliv ovlivnit. To je myslím pravá podstata toho jak se věci dějí. Hráč má skutečně tu moc něco změnit. Avšak jen takovou, jaká je schopna jeho postava něco změnit. Viz. sedlák asi nebude králem, aby zničehonic ze dne na den zvýšil daně, že ? :))
 
Delruth - 25. prosince 2007 23:26
iko5322.jpg
Fistandantilus 25.Prosince 2007 23:22
Občas jedna bota napomůže několika jiným situacím, ve kterých můžeš nechat problesknout zajímavý charakter postavy. :-)
Prostějk všeho s Mírou. :-D (Ještě, že ho znám. O:-))
 
Fistandantilus - 25. prosince 2007 23:22
fuck_y2031.jpg
Nevím jestli být špatný roleplayer znamená obětovat část svého já, proto aby si druhá část mého já zahrála ... nevím. Taky by mi to asi bylo proti srsti, ale každopádně, result toho, že si nezahraju, je docela nepříjemná informace. Ale hodl, tak to chodí ...
 
Delruth - 25. prosince 2007 23:16
iko5322.jpg
PardGalen 25.Prosince 2007 23:13
Faktor "hratelnost" hraje svou důležitou roli u pravidel, i u RP. Prostě musíš volit. :-) Občas na tu, občas na tu. Někdo rád na tu, jiný zas na tu druhou. :-D
Jsem si vědom toho, že je to hra, takžejk někdy je RP, jak píše Fist, opravdu "na víc". :-)
Záleží na té míře na tom základním přístupu no, tím se hráči od sebe dělí na ty, které baví to a na ty, které baví ono. :-)
 
PardGalen - 25. prosince 2007 23:13
pj3249.jpg
Gabriel_reaper 25.Prosince 2007 23:07
Obavam se, ze si to malujes prilis ruzove. Nekteri to rposte nezvladnou i kdyz se snazi a chteli by. A tezko se muzes pripravit na vsechno, vzdycky se da najit neco sokujiciho s cim jsi nepocital a najednou nevis co s tim a cas neuprosne bezi.

Delruth 25.Prosince 2007 23:06
Jsi spatny roleplayer. Ten pravy by tohle nikdy neudelal. Charakter jeho postavy je svaty. :)
 
Delruth - 25. prosince 2007 23:11
iko5322.jpg
PardGalen 25.Prosince 2007 22:42
když jsem začínal a byl jsem horší PJ, než jsem teď (ano, je to možné ! :-D), tak jsem vyrůstal na rpavidlech DrD, které jsme si trochu upravili,a by nedocházelo k divnostem - hádkám a prostě jsme se drželi kostek a tak.
Když se dělo něco, co jsem neměl promyšlené, prostě to drhlo. Hráči byli mí přátelé, takže mlčky čekali, až něco vymyslím a tak. :-D A pak jsme to dycky nějak doplácali. :-D
To se děje i teď. Když se nedaří, improvizace vázne, tak to hold trošku drhne, záleží na tom, co hráči chcou obětovat. :-)
Ono ta improvizace se lepčí a lepčí, tak to není potom tak strašné, když se projde tím peklem. :-D
 
Gabriel_reaper - 25. prosince 2007 23:07
somtaawrev27541.gif
PardGalen 25.Prosince 2007 22:42
pak neni dobry PJ :)
ale myslim si ze clovek se na tohle muze predem pripravit, pokud vi jak a se zkusenosti se stava dobrym PJem.
 
Delruth - 25. prosince 2007 23:06
iko5322.jpg
PardGalen 25.Prosince 2007 21:55
Jednou jsem takhle vedl jednu jeskyni tady, hráč uhnul, myslím že na truc. :-D Takové, když postava někam míří a další den se hráč blbě vyspí, něco mu přelítne přes nos a obrátí o 180 stupňů. :-D
No a odehrával jsem to s ním, bohužel pak udělal kravinu, působilo to na mě, že hrát nechce a spáchal takovou... no sebevraždu. :-D
Všechno je to o domluvě.

Co se týče hraní na živo, pokud někdo odkráčí, trhne se od skupiny, hraje se to opravdu špatně.
Pokusíš se nějak onoho hráče namotivovat na základě toho, co víš o jeho postavě, popřípadě hráčově náladě (:-D) a uvidíš, jestli se chytne. Už jsem hodněkráte uhnul z charakteru postavy, jenom proto, abych si zahrál. Závisí na tom, kolik chceš obětovat z té hry na úkor toho charakteru postavy, který chceš stvárnit. Jednou jsem takhle nemohl slíbit (slib byl vynucen postavmi - nikoliv PJem) druhým postavám, že o tom, co se chystají prozkoumat nikomu nemuknu. No a tak jsem se s nima rozloučil, i jako hráč, dal jsem jim jasně najevo, že tohodle má postava schopna není a šel jsem se učit. Další sezení jsme zasejk hráli spolu s tím, že to bylo o dost zajímavěhší, jak postavy vlastně zjistily, že mé postavě nemohou věřit. :-D
Ale to jsem udělal jen proto, že už jsem měl ěnco za ni odehráno, už jsem měl jakýsi citový vztah k ní a nechtěl ji mrvit :-D a věděl jsem, že si příště zase zahraju. :-)

Pokud jde o jedno posezení s přáteli, kde nad čajem vymyslíme behěm pěti minut své postavy a hrajem, tak tam roleplaying dost šidím, kvůli hratelnosti. :-)

Písemnou formou tady na andoru si to lze užít víc, máš víc možností jako hráč, i jako PJ. Lze se trhnout,a niž by tím trpěli ostatní - maximálně PJ - a ten se vždy může nějak rozhodnout, s hráčem se domluvit - všichni jsme jenom lidi a tak to jde. :-)
 
PardGalen - 25. prosince 2007 22:42
pj3249.jpg
Gabriel_reaper 25.Prosince 2007 22:21
A co kdyz to neumi? Co kdyz proste nema na to pruzne reagovat na nastalou situaci? Doma si pripravi pravdepodobny scenar nebo nekolik, ale hraci jsou jinudy a najednou to muze cele vyhodit.
Ne kazdy dokaze improvizovat tak aby to k necemu stalo, co pak s takovym PJ? A je to spatny PJ? Co ma takovy PJ delat? Co by jsi mu poradil?
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.07598090171814 sekund

na začátek stránky