*****
Pár užitečných odkazů:
|
||
|
Fistandantilus 23.Prosince 2007 13:30
Ja vim ze ano. Kazdopadne mam pocit, ze soucasna verze se od te drivejsi dost lisi. |
|
||
|
PardGalen 23.Prosince 2007 09:48
Co se týče TFH, tak mám jeden dokument s pravidly, který se datuje zhruba: 30.10.2003 (avšak historie sahá mnohem dříve). Jerson by mohl vyprávět :)) |
|
||
|
Tholdrin 23.Prosince 2007 09:13
Noo, o wushu uz se nejakou tu dobu prednasi prave na conech :) tohle je zrovna i jedna z veci, kterou nemam od scolexe, i kdyz ten tedka, podle jeho slov, uz taky nema tak dokonalej prehled o vsem, co se v RPG scene sustne :) |
|
||
|
Tholdrin 23.Prosince 2007 09:13
Tak to musi byt dost dlouho. Vim ze na netu to ma vystavene nekdy od zacatku tohoto roku. |
|
||
|
PardGalen 22.Prosince 2007 22:37
Neboli mnou na začátku zmiňované TFH pod kýmž anglikanistickým názvem ho prezentoval dříve... Hitomi 22.Prosince 2007 22:22 Mám.. ale ty jsi taky pěkný sektář :D Není se co divit, že ti to přijde běžné. (Upřímně.. je pravda že je třeba brát nějaké užší měřítka na populaci, protože pro její velkou část je vrcholem herního zážitku zahrát si Dostihy a Sázky..) |
|
||
|
Tholdrin 22.Prosince 2007 22:16
Ne. Jenom mam dost prace a nevsiml jsem si ho, pac byl poslan v case kdy ja jsem psal svuj prispevek. Tholdrin 22.Prosince 2007 19:28 Jasne. Klasicke herectvi. Tu mas scenar a hraj. Proste herec. Ja takhle napriklad nehraju. A jk ho podporovat? Naprikald tim, ze se da hracum vetsi volnost a nechas je urcit co je pro ne dulezite. Za dalsi je treba na to klast duraz. Takticko-fyzikalni model RPG tomuhle fakt jako moc nepomuze. Krasne je to videt pri souboji. Malokdy je u nej nejaky roleplaying a pri tom je to (nebo by mela byt) akcni a emocemi nabita scena. V klasickych systemech j au toho osobne usinam nudou. Dalsi moznosti je nechat hrace intepretovat vysledek hodu. Proc by to mel delat PJ? Muze to klidne udelat hrac sam. By jeden neveril co tahle mala zmena prinese veci. No a samozrejme tu mame odmeny, ale ne nejakou zkusenost ktera se projevi az kdysi a kdesi,a le neco co se projevi okamzite. Neco co hrace fakt nakopne. Napriklad ve WUSHU, to je delane tak, ze cim detalneji popises akci tim vic kostek ziskas a tim vetsi mas sanci uspet. To je preci super! Vlastne kdyz tak nad tim premyslim, tak bych rekl, ze je tu jeden system, ktery docela podporuje roleplaying a to je Cas pro hrdiny od Jersona. Moc povedene RPG. |
|
||
|
Clanek se jinak tyka prvnich trech knizek WOD ^_^ sem zapomnela dodat.
|
|
||
|
Tholdrin 22.Prosince 2007 22:18
Neznama? Asi zrovna nemas oci a usi moc otevrene... no, nedivim se tomu. |
|
||
|
Tak tuto nezazivnou debatu prerusim odkazem na dalsi zajimavy clanek na tema: Co je Metaplot
odkaz |
|
||
|
PardGalen 22.Prosince 2007 19:39
Ad wushu.. myslel jsem si to.. věc z dalekého východu "Zdánlivě velmi rozšířená" - je ale jen v určité komunitě. V běžném okolním světě je poněkud.. neznámá. Mohl bych to vědět když hry jako takové jsou obor ve kterém pracuju.. |
|
||
|
PardGalen 22.Prosince 2007 19:39
Už jsem ti to napsal.. nebo jsi slepý? Stačí nahlédnout o příspěvek níže! |
|
||
|
WoD znam. Tedy mam o nem podvedomi, ale nikdy jsem necetl pravidla ani nic nehral. Z toho co se ke me doneslo se mi to moc nelibi. Jedina hra od nich terou bych si opravdu rad zahral je Demon: The Fallen. To vypada opravdu zajimave a podle ohlasu je to pry jejich nejlepsi hra. Nejake Vampire s upiry se tomu nemuze rovnat.
WUSHU je i v cestine a je to rozsireny herni system. Hled: odkaz Chyba je jenom v lidech. Az mi reknes co je podle tebe roleplaying ja ti reknu jak ho podporovat. To je fer nabidka ne? |
|
||
|
PardGalen 22.Prosince 2007 17:32
Jak podle mně vypadá pravý roleplaing? - on existuje nějaký falešný? ;) Roleplaing je vžití se do postavy, do jejího charakteru, myšlení, situace - příběhu. Snaha jednat tak jako by jednala ona. - toto je víceméně oficiální definice rolové hry. Se kterou souhlasím... |
|
||
|
PardGalen 22.Prosince 2007 17:32
Btw.. Vampire je z WoD. Když jsi takový geek mělo by ti to něco říct ;) |
|
||
|
PardGalen 22.Prosince 2007 17:32
Nečteš a soudíš.. hovoří samo za sebe. A přiznávám, že nejsem tak pravidlový geek abych znal kdejaký zahraniční počin. Wushu je sice pěkné zaklínadlo ale machruj s ním jinde. ;) Btw... co týče se ultimátní pravdy.. je to tak. Žádná pravidla nejsou dokonalá.. na všech je co zlepšit. Na všem je vždy nějaká chyba. PardGalen 22.Prosince 2007 17:32 Tvrdíš, že neexistuje... ale řekni mi teda: Co to je "Podporuje RP"? Vysvětli termín nebo mi pošli příklad. Angličtinu jakž takž zvládám, japonštinu nezkoušejte :D |
|
||
|
Tholdrin 22.Prosince 2007 16:44
Ale ona neexistuje. Rozhodne ne jako cesky vytvor, protoze DrD+ ten roleplaing opravdu prilis nepodporuje. Jo jsou tam pokusy, to ano, ale celkove to vyzniva dost bidne. Vampire jsem necetl, ale mam o tom jiste pochybnosti. A funkcnost hypotezy urcuji mechaniky. Jak presne nevim nehral jsem to ani jsem necetl pravidla, takze ti nedokazi presne odpovedet. pak uz zalezi na dohode hracu, kam to povedou a co vsechno si dovoli. Porad jsi mi jeste neodpovedel na otazku, jak podle tebe vypada pravy roleplaying. Takze? |
|
||
|
PardGalen 22.Prosince 2007 16:57
Ultimatni pravda, jojo, to sedi XD |
|
||
|
Tholdrin 22.Prosince 2007 16:44
Tohle mi nedá. Teď jsem se opravdu zasmál, ty ultimatni pravdo. By mne zajimalo kde se WUSHU snazi o realnost. No jdu si docist zbytek postu. :) |
|
||
|
PardGalen 20.Prosince 2007 21:32
Nevím jestli si to bereš tak osobně nebo nevím. Ale dobře, podtóny komunikace budu ignorovat. Ne, není ani pošetilé tvrdit, že pravidla jsou nedokonalá. Žádná pravidla nejsou dokonalá a tuto "ultimátní" pravdu pronést mohu. Proč? Reálnost vs vyváženost. Nikdy nelze dosáhnout obojího... a tvůrci se o to často snaží.. čímž mohou dojít jen ke kompromisu. Proč si to myslím? Žádný z tvůrců nestál proti chlápkovi s mečem, který ho chtěl opravdu zabít. Nikdo z nich nestál vůči bestii s tesáky jako jejich palec a pařáty jako předloktí. Kolik z nich je kouzelníků, hackerů, lučištníků, zámečníků... Kolik z nich má alespoň hrubou představu o tom, co se snaží popsat pravidly? Aby mohli vytvořit dokonalá pravidla museli by umět tohle všechno najednou a ještě mnohem více. Proto nikdy nemůžou vytvořit dokonalá pravidla. A říct, že neznáme hru která podporuje roleplaing... to jsem moc nepochopil.. můj první příspěvek (který naší debatu zahájil) byl o tom, že jsem se pozastavil nad tím, jak autoři střepů ultimátně prohlásili, že u nás neexistuje žádná hra podporující roleplaing. Imho: neexistuje hra, která by mu bránila. Viděl jsem rolovou hru i u Osadníků z katanu a to je obyčejná deskovka. ;) Myslím, že tomu tak není.. - že by u nás takové nebyly - respektive.. co podle vás znamená podporovat RP? V drd+ k němu hodně vybízejí a zkušenostní systém ho v podstatě vyžaduje. Vampire the masquerade v podstatě taktéž. A je jich určitě i několikero dalších. PardGalen 20.Prosince 2007 22:22 Nevím, tohle bych jako PJ hrát nechtěl. Asi bych úřišel o to co pro mně je na PJování zajímavé - tedy že vím více. Krom toho, co určuje pravděpodobnost funkčnosti hypotézy? Některé výtvory mohou být.. velmi kuriózní - dokáži si představit :D |
|
||
|
PardGalen 21.Prosince 2007 10:10
ja hraju uz za kouzelnici 11 let, taky hazim jen sestistenkama, obcas na procenta, ale na to se vetsinou zapomina. |
doba vygenerování stránky: 0.084556818008423 sekund