"Dostal jsem takový nápad na jeskyni ze světa..."
"Chci se zeptat, jestli by měl někdo zájem zahrát si..."
Hodně zdaru při hledání dalších nadšenců pro vaše dobrodružství!
|
||
|
Rum 23.Července 2007 14:37
to nebyla lichotka, ale budiž. a prosím správce stolu, aby zvážil, zda se tato diskuze nedá přesunout do mého stolu. |
|
||
|
Hitomi 23.Července 2007 14:35
lichotnice :) se červenám :) |
|
||
|
Rum 23.Července 2007 14:33
já o žádných pravidlech ale nemluvila, milý zlatý. |
|
||
|
Hitomi 23.Července 2007 14:32
Já hraju RP srdcem a na pravidla peču |
|
||
|
g.mess 23.Července 2007 14:29
ale je to hrozná škoda. ale tobě by asi pomohl onen bodový systém, o kterém jsem mluvila. dost se toho dá najít na rpgforu, to ale nenavštěvuji, protože nemám rpg teoretiky ráda. |
|
||
|
Tak ja končím moji milí ;) A nie že mi tu spravíte bordel. Ahojte....
A Rum... sprav to a ja s g.mess sa ti pridáme :D |
|
||
|
Mikka 23.Července 2007 14:28
Jenže já příští pondělí nastupuju do rachoty a bude málo času potřeboval bych pomocného PJ |
|
||
|
Mikka 23.Července 2007 14:24
No právě. Mě to taky vždycky něco připomíná. :/ Hitomi 23.Července 2007 14:23 Nápad je to dobrý, jenže když se ti to prostě nehodí nebo se ti zdá, že se ti to nehodí, tak to pak ani nepoužiješ. Já se nad tím zamyslím. Díky. |
|
||
|
Rum 23.Července 2007 14:28
No môžeš skúsiť ;) |
|
||
|
Tak víte co lidi já to asi založim :)
|
|
||
|
Rum 23.Července 2007 14:25
Ne-e |
|
||
|
Rum 23.Července 2007 14:25
no, s tebou zatím nehraju. třeba se to i změnilo, já pak i hrát na víc než rok přestala, protože to nemělo smysl. |
|
||
|
Mikka 23.Července 2007 14:24
hrála si stárcraft ? |
|
||
|
Hitomi 23.Července 2007 14:23
já životopisy používám :) tak jsem asi první :) |
|
||
|
g.mess 23.Července 2007 14:21
:) Neviem prečo, ale mňa vždy keď sa jedná o sci-fi napadne atlantída..... Proste tí ľudia ako žili a tak. A teraz mi to s tým bojom pripomína Starwars :) hehe |
|
||
|
g.mess 23.Července 2007 14:11
na tohle je dobrá jedna rada, trochu si něco pročíst z teorie RPG o stavbě příběhu. na GameConu o tom bylo několik zajimavých přednášek...ačkoliv teorii RPG moc neholduju, protože to imo není věda, ale opět něco samozřejmého, občas se to může stát vodítkem.. příběh není nutný mít celý, stačí si jen vytyčit několik menších cílu, nebo vodítek....je úplně jedno, jak to kdo nazve. nejlépe mít právě začátek, konec a něco mezi tim.. pak je důležité využít i potenciál všech hráčů.. ještě jsem nezažila osobně PJje, co by četl nějaký můj životopis a nějak to zapracoval do příběhu. To je podle mě ta nejzákladnější chyba a to nepíšu svoje příběhy většinou až tak dlouhé.. největší inspirací PJjů prostě budou vždycky hráči, protože vždy přijdou na něco nového. nabídnou nějaké alternativní řešení. jinak si myslím, že se o tomto dá debatovat i v mém stole Roleplaying. odkaz |
|
||
|
Mikka 23.Července 2007 14:20
5íkám námět idealní splašit lepšího pj a třeba dva a je to nej brůžo na andoru :) g.mess 23.Července 2007 14:21 říkám dobití vězeňské lodi , let, utváření kolonie :_) sem tam střety :) a ideum |
|
||
|
Mikka 23.Července 2007 14:15
No, tak já měla už jednou sci-fi jeskyni a podle mě, ať jsem ovlivněná čímkoli, jsou mimozemšťani stejní jako lidé, až na nějaké drobnosti třeba, a mají vyspělejší technologie. Třeba to je tím, že se nezmůžu na to vymyslet zase něco, co bych nakonec sama neutáhla.. Jen takové lítání sem a tam, i to by mohlo být, jenže jen tohle by bylo nudné. Já bych na začátek plácla nějaký útok, bla, bla a pak, ať si klidně bloudí, než najdou to, co hledají. Jo, hm, nad tím se ještě zamyslím. |
|
||
|
Rum 23.Července 2007 14:19
:) Ale to sa mi páči. To je ako Prison Break v štýle sci-fi :D:D:D |
|
||
|
Mikka 23.Července 2007 14:15
osobně bych si strašně rád dal toho prvního vězně kterej to všechno začne :) |
doba vygenerování stránky: 0.10454082489014 sekund