"Dostal jsem takový nápad na jeskyni ze světa..."
"Chci se zeptat, jestli by měl někdo zájem zahrát si..."
Hodně zdaru při hledání dalších nadšenců pro vaše dobrodružství!
|
||
|
Gorax 16. listopadu 2014 15:43
Vypravěč přestal psát, měsíc a půl byl offline a z pěti hráčů psali spíše tak dva. Podle mě k dobrodružství dokáže postavu přimět malá věc. Ze začátku ani nemusí být zřejmé, že ji to překope celý život. Spíše pomoc někomu, malá práce, kterou postava potřebuje vykonat, aby vydělala potřebné peníze. Něco se rozbilo, někdo se ztratil, někdo je nemocný. Podle mého by to měl být spíše negativní důvod, který postavu vytrhne z rutiny a z "pohodlí" toho známého. Nebo může jít o rozhodnutí jejich rodičů, kohokoliv, koho postava poslouchá, pro koho to udělá. Cíl jako sláva, bohatství a dobrodružství si podle mého postava může vytyčit až po nějaké době, kdy ví, co to znamená. Jinak jde jen o nějaký hloupý naivní sen, ve kterém se moc neodráží realita. Ad problémy a řešení. Prostě postupně, improvizací. Teď přesně nevím, jak to myslíš. Jak se člověk učí a řeší problémy, které doposud nezažil? Někdo mu poradí, od někoho to okouká a nebo na to přijde sám. Tam už pak záleží jen na té konkrétní výzvě a okolnostech. Tahle (tu co jsem zmiňoval v předešlém příspěvku) zápletka taky neslibovala nic lineárního. Pouze to byl důvod k tomu, aby se hráčské postavy dostaly mimo vesnici a měli chuť jít tam, kam ještě nebyly. Co se mohlo stát na té cestě, to je věc druhá. Dokážu si představit desítky scénářů, jak se to mohlo zamotat, nebo vyvinout. :-) |
|
||
|
Gorax 16. listopadu 2014 02:49
Takového nepolínebého naivku zrovna hraju. Kluk má hlavu plnou ideálů, chce se stát slavným rytířem, ochránce utiskovaných, atd. Je to velice zábavné, hrát slabou a nezkušenou postavu, které se charakter teprve tříbí. Doporučuji! |
|
||
|
Delruth 16. listopadu 2014 04:53
A jak to nakonec dopadlo? Tak nějak. Zabývám se právě takovou myšlenkou co vůbec může nějaké jedince přimět opustit rodné hnízdo a vydat se do světa. Opouštím domov. Proč? Touha po slávě, bohatství, dobrodružství? Nebo mě mají doma už prostě dost, protože sem líný a fotřík mě odmítá živit? Důvody se najdou...jen nemám rád něco ve stylu, přišli skřeti... :D A dál jak si poradí s problémy o kterých postava dřív nevěděla, že by na ně mohl narazit a o kterých se v hrdinských ságách příliš nemluví. Peníze, zásoby, informace o světe,... Kde a jak to získat? Nějak nejsem fanda lineárního příběhu, kde je jasně definovaný úkol, nebo motivace. Spíš jen naznačený, s tím, že postava nemá problém to ignorovat a hledat svoji cestu. |
|
||
|
Delruth 16. listopadu 2014 13:29
vyměň je, ať je tam místo pro mě :D mě můžeš všelijak vydírat, páč mě znáš, žejo :D |
|
||
|
Delruth 16. listopadu 2014 13:35
Já neříkám, ale většinou to bylo umrtvením dobrodružství no :) chápu...a abych nespamoval... Gorax 16. listopadu 2014 02:49 Zní to dobře :) |
|
||
|
Dash 16. listopadu 2014 13:31
zase tadyk nemachruj, že tys nikdy neodpad. :-D Oni taky chcou hrát, ale občas je to nuda, i když se jako vypravěč snažím, a občas je to prostě přestane bavit no. :-/ |
|
||
|
Delruth 16. listopadu 2014 13:29
Tak jestli odpadnou tak je nakopej, někteří z nás hrát chtěli a oni si odpadnou! :D |
|
||
|
Hitomi 16. listopadu 2014 10:16
:-D Už na to nemám kapacity a oba příběhy, co mám tu rozehrané, jsou strašně na dlouho, vzhledem k času, který trval k odehrání toho, co jsem v nich zatím stihli. .-/ Takže budu zakládat jen v případě, že mi přestanou hrát hráči. Někteří už odpadli a je možné, že další budou následovat, protože je to prostě na dlouho a tudíž ta pravděpodobnost stoupá no. :-/ |
|
||
|
Delruth 16. listopadu 2014 04:53
Stejně jako Delík, pokud už bych si zase po dlouhé době zkusila něco zahrát, pak právě tohle :) jen by se musela sejít parta opravdu spolehlivých lidí, aby bylo možné to dotáhnout až do konce + vypravěč s velkým citem pro příběh a jeho gradaci (a takový, který se nebojí obyčejných věcí, řešení běžných životních patálií atp) :) A jestli bude někdy tady Delík něco zakládat, chci tam taky :D |
|
||
|
Gorax 16. listopadu 2014 02:49
podobný námět tu před asi čtvrt rokem byl. Fantasy historické, rybářská vesnice, obchodnická karavana přijíždějící z města a pokračující dál do jiného. Velký svátek, velké trhy jednou do roka. Velká událost. Stalo se ale to, že jeden z obchodníků cestoval i se svou ženou, která byla těhotná a vyskytly se u ní komplikace a on se rozhodl karavanu nechat jet dál a vrátit se zpět do města, odkud vyrazil, kam to měl blíž a kde mohl sehnat zkušeného lékaře. Jenže! Cesta odtamtud byla bezpečná, protože jel s větší skupinou, dobře střeženou. Zpět už sám takový luxus neměl. A proto osloví lidi z vesnice, kteří ho znají, kteří od něj každoročně nakupují zboží. A tak se najdou odvážlivci, obdivovatelé jeho historek o světě tam venku, kteří se ho rozhodnou doprovodit a zároveň tak poznat kus světa a vlastně i město, kde ještě nikdy nebyli. Byl to super námět, i skvěle rozehraný. Takové najivní zvědavé mladičké postavy s hlavou plnou ideálů, které o lapcích a divokých vlcích jen slyšeli. To, jak moc by byl takový svět nakonec magický a tajemný, mohlo být dost překvapující, protože ty postavy skutečně nevytáhly paty z té vesnice. :-) Určitě bych něco podobného rád zkusil, protože je tam ohromný prostor k vývoji charakteru a k nějakým změnám, výzvám. Když hraješ už nějakou ostřílenou postavu, co zná okolní svět, stěží ji něco překvapí, změní její názor atp... Takže pokud něco takového budeš zakládat, jsem IN. :-) |
|
||
|
Zdravím, při procházení životopisů starších postav, mě napadlo jak vlastně takové postavy začínají. Co je jejich motivací se vůbec vydat an cestu...a teď nemyslím, nějakou hloupost se skřety a mrtvou rodinou.
No trochu sem uvažoval o jednoduší jeskyni na téma právě takových začátků, kdy se postavy teprve dostávají k bodu že opustí rodný dům a vydají se třeba poznat svět. Jako nezkušené, světem nezkažené postavy. S hlavou plnou naivních romantických představ o dobru, zlu, cti a spravedlnosti. Tady se chci zeptat má to cenu? Má s něčím podobným někdo zkušensoti? |
|
||
|
Zdravíčko (ノД`)・゜・。
Napadla mě jeskyně na motivy 21 Jump Street, o intrikách, drogách, vztazích a něčem cool. Ale sám si na PJování netroufám :D |
|
||
|
Mr. Unlife 27. srpna 2014 11:21
Okááá, děkujeme ^^ |
|
||
|
Lily - chan 26. srpna 2014 11:15
Green-Red 26. srpna 2014 12:34 Jistě, vašich názorů si cením, měl jsem to napsat hned, o té neochotě používat postavy z anime v jeskyni :) |
|
||
|
Lily - chan 26. srpna 2014 11:15
Ehm.. Asi tak ^^'' |
|
||
|
Mr. Unlife 26. srpna 2014 10:29
Je to tvoje volba, nikdo ti nebude říkat jak co máš udělat, jsi přece PJ, ale chtěl jsi názory tak je tu podáváme |
|
||
|
Green-Red 25. srpna 2014 23:10
Lily - chan 25. srpna 2014 23:19 Rovnou vám říkám, že tam postavy z mangy/anime nechci a je mi jedno, jestli by je hráli hráči, nebo by to byla NPC. Nedělá mi takový problém vymyslet x jmen a povah pro dané osoby a schopnosti si klidně půjčím od existujících postav. Jde mi o to, že pokud budou postavy mnou vymyšlené, budu mít více prostoru a nebudu svázán dodržováním jejich povah... aneb, chci se vyvarovat tomu, že by na mě pak někdo ječel, že ten a ten se takhle rozhodně nechová a tohle by stopro neudělal... takže tak... |
|
||
|
Green-Red 25. srpna 2014 23:10
*Většinou důležití, vyhrálas... Okej, její divize ji jako důležitou brali, ale tak co jim zbývalo když Aizen zradil že :D (Podle mě mohli Hinamori mnohem lépe podat, ale tak nebavme se o tom jak by mohl někdo být "kdyby" :D) |
|
||
|
Lily - chan 25. srpna 2014 23:06
*Vzpomene si na Hinamori* Ehm... Ne, nejsou :D (Dělám si srandu :D) |
|
||
|
Green-Red 25. srpna 2014 23:01
*26, zapomínáš podkapitány, ti jsou také důležití ;) |
doba vygenerování stránky: 0.12323188781738 sekund