|
||
|
Gabriel_reaper 09. října 2012 13:02 Taky pěkný :) Tak už sem něco hoď a nezamlouvej to pořád. :-D |
|
||
|
Cor Na 09. října 2012 12:57
S HurTorem jsem tankoval na p8 souly v Hell Baalrunu :) Coz se da rict asi jen o soso s plechovym zadkem a o preaurovanym Palasovi :) Jinak jo, tohle jsou hezky buildy. |
|
||
|
Gabriel_reaper 09. října 2012 12:12 No tohle je totální faceroll, jenom si tak pochoduju a kolem to padá i na players 8 docela rychle. A zrovna mi z Baala spadla taková fajn píka, která má nějakých 158% k dmg, což oproti předchozí zbrani zdvojnásobilo účinek, takže to bude padat ještě rychleji. :) Noa pak se chystám na kolotočáře. |
|
||
|
Cor Na 09. října 2012 11:22
Druid multicaster neni uplne spatny, ale mel jsem radsi hurtora :) Ale byla sranda s D2... jaj, tech hodin :D |
|
||
|
Gabriel_reaper 09. října 2012 10:52 Já bych nechal všechny ty barbary zahrát si úplně beze všeho. :) Zrovna si jedu opět a zas D2 za druida, hurricane+armageddon build a užívám si to, takže dohraju si tohle a jde se zachraňovat svět v Enrothu. :-D |
|
||
|
Cor Na 09. října 2012 10:24
Spoilovat takto staré hry už snad ani nejde .) Jinak se stahováním souhlasím :) Já jsem teďkon hrál challenge VII za 4 rytíře (kterou jsem si upravil na 3 rytire a 1 monka kvuli alespon nejake variaci) |
|
||
|
Gabriel_reaper 09. října 2012 00:09 Nemusíš lidem spoilovat, ale ve většině souhlasím :) MaM 6 - Alamos, Darkmoor, VARN, Kriegspire, High temple of Baa, Monolith, Železné Doly, tohle jsou moje nejoblíbenější lokace, s Alamosem a VARN v čele. Golden Sands a PV jsem si spíš užíval, byla to taková příjemná farma na artefakty a relikvie, nejvíc času jsem ale stejně vždycky strávil ve VARNu a hradech, tomu se prostě nic nevyrovná. V tomhle mě naopak 7 docela zklamala, protože epičnost 6 mě fakt uchvátila a 7 byla takový slabší odvar. Pravda - Jadame byla krapet nuda a hlavně to bylo všechno strašně krátké, všude moc stejných barev a prvků a fakt mnohem mnohem lehčí, než předchozí díly. Konec diskuzí, jdu všechno znovu stahovat. :-D |
|
||
|
Přesto si myslím, že by bylo dokonalé, kdyby se udělala megahra (MMO nebo ne, to už je docela fuk) a detailně se zpracoval Enroth a Antagarich se všema detailama...
Třeba Mandate of Heaven musím uznat, že Free Haven je rozhodně nejlepší městská sekce ve všech MaM vůbec. For Blood And Honor je nejlíp vytesaná socha, který ale chybí strašně moc končetin... A Day of Destroyer je takový mladší bratr, který trpí tím, že jeho sourozenci jsou takoví titáni. |
|
||
|
Cor Na 08. října 2012 23:39
thomas Enderson 08. října 2012 23:40 thomas Enderson 08. října 2012 23:44 moje první Might and Magic Clouds of Xeen, ale vůbec mi to nešlo. První co jsem opravdu hrál byly HoMaM1 a 2 v krátkém sledu. Pozdeji sem se k tomu vratil, kdyz jsem si rikal, ze projdu celou JVC linii. "Vesmirnou pentalogii" beru jako vybornou základnu, rozvoj, ze kterého vznikl epos. Místo kde se JVC nejvíc vyřádil je ale určitě COLONY. VARN, CRON, TERRA ani XEEN nedosahovali zdaleka takove epicnosti. Pokud vezmu COLONY dungy: VI jsem hrál poslední (VII první, VIII mezi) a musím říct... vidím kde se bere jeho oblíbenost a lákavost, ale Mandate of Heaven považuju za nejhorší z COLONY dungeonů. Na VII je vidět na VŠEM, že se poučili, vylepšili, zdokonalili. Jednu věc co jim mírně zazlívám je přechod z "měkkých" class na tvrdé classy. Kdyby nemělo VII class omezení, bylo by to imho lepší, ale pro tehdejší contemporary design to byl pochopitelný krok. Antagarich je uzasne propracovany kontinent - bohuzel do her se dostal jen fragment toho co treba VII mohlo byt (Napriklad chybi Krewlod, Tatalie, Vori, větší část Nighonu a celá orbitální sekce) VI: nelíbí se mi pictureart, který je imho v VII mnohem lepší (i když místy opravdu hrozný). Grafický styl dosáhl vrcholu asi v VIII, ale byl bych radši za něco na půl cesty mezi VII a VIII. Když ale porovnám VI a VII tak vyraší chyby, které byly udělány u VI: spousta víceméně nezajímavých lokací: Mist, Bootleg bay s lidožrouty, oblast kolem Darkmooru. Každá tahle lokace by si zasloužila mnohem více "masa", což se v VII povedlo: jediná nemasitá lokace co mě napadá je asi Barrow Downs. (A trochu Deyja) Navíc VI má několik lategame lokací, který jsou spíš otravný, než zajímavý - Golden Sands, Paradise Valley. Ale VI má zase pár nezapomenutelných lokací: Hrobak VARN (RAGE), Darkmoor (RAGE), Alamos (uber RAGE). :))) A Nuclear Ending je supr :) VIII odchází jako facepalm v porovnání... Jadame bylo vždy trochu nicotné, proti Enrothu a Antagarichi. A draci vypadají zajímavě do chvíle, než zjistíš, že rytíř s dobrou výbavou strčí draka do kapsy u trenek. Přesto ty hry opravdu miluju. Miluju lore - dokonce jsem se účastnil projektu na shromáždění všech zdrojů lore COLONY a můžu říct, že toho je KVANTA. JVC byl fakt magor... V tomto svetle byl Axeoth a HoMaM IV totalni fail. |
|
||
|
Cor Na 08. října 2012 23:39
Dle mého názoru (já teda hrál MaM I - VIII, HoMaM všechny) Jsou nejlepší MM VI u těch jsem Strávil hodiny a jsem ochoten je trávit znovu a znovu... IX jsem na doporučení nehrál a tak jsem zvědav na Dark Massiah. Díky |
|
||
|
Gabriel_reaper 08. října 2012 23:14
Mám právě na mysli Dark Messiah... Poslední MMka co jsem hrál byli VIII :D Takže na tyhle se těším, sic jsem četl něco na forech, ale raději mám osobní zkušenosti, než jen nakopírované zprávy :D |
|
||
|
MaM I - V = The best. Dnešní děcka by to asi nikdy nepochopila, grafika dělá hodně a už i moje nároky to docela podkopává. MaM 6 - Pro mě největší řežba tehdejší doby (i když mělo pár much, čaroděj mohl nosit plátovku, obouručky atd) MaM 7 - zpracování se moc neliší, jen interface je udělaná více pohádkověji, ale postavy jsou kompletně zmršené (hlavně ženské a trpaslíci, z toho bych blil) a skilly/zbroje/zbraně jsou dělené na povolání a ošetřené od bugů. MaM 8 - Nic moc nového od předešlého, draci jsou kompletně faceroll. Vylepšená sedmička, grafika se pořád moc neliší, ale přesto to je jeden z mých nejoblíbenějších dílů. MaM 9 - Sračka největší. Několikaletá božská práce JVC byla ukončena tímhle hnusem potom, ani psům bych to nedal na hraní. Dark Messiah - Božská na pohled, ovladatelnost, příběh, byť lineární. 9/10 Crusaders of MaM - Nápodobně 9/10 HoMaM 1-3 - the best, 4 se dalo zkousnout, připomělo mi to něco jako MaM 8 vůči ostatním dílům. HoMaM 5 je už mainstreamový hnus, opět jde poznat konec 3DO a JVC legacy. O šestce ani nemluvím, sice mi to přišlo krapet "lepší", než V. Ale ani jeden z těchhle dvou jsem nedohrál, prostě to byl děs. Mimochodem MaM X Children of the Void vypadá perfektně. Sice pěkně munchkinovsky, 80% hry je přebráno z MaM 8 a 6 ale myslím, že se jim to akt daří, kucím jedněm. |
|
||
|
thomas Enderson 08. října 2012 22:47
Jaké nové MM? :) Poslední klasické MM je MM IX: Writ of Fate, což je nedokončená (byť vydaná hra) Pak jsou spinoffy: Heroes až po VI a Ashanovský Dark Messiah (Plus par +/- fail spin offu: Crusaders, Warriors/Shifters, Dragon Rage a Legends) A fanmade MaM X cojávím zatím nevyšel. |
|
||
|
Gabriel_reaper 08. října 2012 22:34
MM 1 :D to je boží :D Mimochodem kdo hrál ty nové MM? Rád bych znal nějakej názor (i když je neodvratně nainstaluju :D) |
|
||
|
Cor Na 08. října 2012 22:26
:) Tak to jo... New Sorpigalu respektive :) Ja nedavno projizdel Old Sorpigal a to je trochu jiny kafe (Might and Magic 1) |
|
||
|
Gabriel_reaper 08. října 2012 17:35 Ee, Temple of Baa v Sorpigalu. |
|
||
|
Cor Na 08. října 2012 16:59
hádám, hrad Darkmoor? :) |
|
||
|
Clayman 08. října 2012 16:03
jojo, zlatej dobrej starek Dungeon Keeper :) (+Deeper Dungeons + Direct3D upgrade) |
|
||
|
Abych pravdu řekl, tak to prostředí mi připomíná právě zas jednu jeskyni z MaM 6. :-D |
|
||
|
Gabriel_reaper 08. října 2012 15:29
Dungeon Keeper? |
doba vygenerování stránky: 0.10443806648254 sekund