Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Škola pro Vypravěče

Místo, kde si vypravěči mohou vyměňovat zkušenosti, něčemu se přiučit, nebo pomoci ostatním.

Motto: Nikdo neříkal, že dělat vypravěče bude snadné.


Smysl stolu
Chceme pomoci zlepšit kvalitu jeskyní na Andoru. Jsme ale proti zkouškám, hvězdičkám a hodnocení vypravěčů. Naopak – nabízíme pomoc, rady a podporu.

Dotazy
Klidně se ptejte, chodí sem dost zkušených vypravěčů, co vám nejen rádi poradí, ale s chutí se chytí jakéhokoli tématu k diskuzi. Kdo se stydí zeptat přímo, ať pošle svůj dotaz sem odkaz. Já už ho "zanonymizuju" a nadhodím do diskuze.

Výukové jeskyně naruby
Jeskyně, kterou si vy založíte a některý ze zkušených vypravěčů tam s vámi vleze a pomůže vám s ní. Pěkně od začátku, od návrhu dobrodružství, přes reklamu a výběr hráčů až do chvíle, kdy se budete cítit dostatečně jistí. Rozjetých jeskyní se také nebojíme.
Prostě požádejte tady ve stole, on už se někdo najde. Protože zkušenosti i přístupy vypravěčů se různí a organizovat se to moc nedá, nebojte se ozvat, pokud vám pomocník či učitel nevyhovuje nebo se jeskyně nevyvíjí podle vašich představ.

Knihovna
• Střepy snů (odkaz) – nové české RPG se zaměřením na vyprávění příběhu. Obsahuje spousty užitečných úvah a informací pro vypravěče, doporučuji každému. Cena 340,-
• Delruthovy články (odkaz, odkaz) - poměrně obsáhlé, třeba tam objevíte něco zajímavého
• Siranie (odkaz) – sekce "jak hrát"

Aktuální téma
• Plánování - zabiják příběhu?
Odpovědi k tématu prosím viditelně označte

Největší detailista stolu: Sellena

Správci stolu

Fenikso

zde nemáte právo psát

Fenikso - 05. února 2010 18:00
phoenix3817.gif
Tiara 05.Února 2010 16:04
Tenhle stůl šel přehlédnout? Hitomi při jeho vzniku zaspamovala snad všechny čtené andorské stoly .

Bohužel, zdá se, že nikdo o pomoc nestojí. Těžko říct, čím to je... Je tu nějakých pět/šest vypravěčů ochotných pro začátečníka udělat kdeco, ale žádný zájem. Asi by to chtělo zase se trochu připomenout.
 
Roy C. Barnes - 05. února 2010 16:26
tn_max6700775.jpg
Tiara 05.Února 2010 16:04
A já myslel že jsi u toho byla taky když mi to někdo řekl, že je to divný a měl jsem za to že to bylo míře jak na mě tak na tebe :)
 
Roy C. Barnes - 05. února 2010 16:25
tn_max6700775.jpg
Napadla mě zákeřná myšlenka. Co kdyby ty co se přihlásili jako zdejší poradci vytvořili společně "mini herní prostředí" a několik zápletek v něm? Např. Menší městěčno nic velkýho (at už současné nebo fantasy), vypíchnout a charakterizovat několik nejdůležitějších postav města (správce/starosta, velitel stráže, nejdůležitější a nejbohatší kupci/řemeslníci, atd.) a několik vedlejších. Ty nejdůležitější mohli hrát právě tito poradci, žebrák u severní brány co donáší Jednookýmu Stenovi by už mohl být NPC :)
Šlo by o promylšený prostředí a vztahy mezi různými "frakcemi", skupinami a jednotlivci. Takové malé andorské městečko a snaha o praktickou ukázku toho jak by to mělo/mohlo fungovat :)

 
Tiara - 05. února 2010 16:04
reg674.gif
Moc pěkný stoleček :-)
Akorát jsem si ho všimla až teď.

Roy C. Barnes 11.Prosince 2009 15:22Zobrazit/Schovat reakci

rosy 10.Prosince 2009 21:37Zobrazit/Schovat reakci

Taky si ve svých dobrodružstvch občas ( ne ve všech ) zahraju nějaké to NPC jako hranou postavu.
A zatím jsem nikdy nebyla nijak upozorněná, že je to nevhodné, nebo dokonce že se to nesmí.
Ani mi nikdo neříkal, že je to divné ( tedy přímo mě - v debatách v některých stolech už to zaznělo ).
No a co? Tak si z těch, co si to myslí, nemusíme přece nic dělat.
Hlavní je, že hráče to baví a nás taky, ne?

Fenikso 11.Prosince 2009 17:35Zobrazit/Schovat reakci
Taky bych se přidala. Ráda si popovídám s některým začínajícím PJem. Ráda pomohu, poradím.
Pokud o to budou stát.
 
Fenikso - 02. února 2010 20:27
phoenix3817.gif
Andor Tools už si může stáhnout kdokoli.
Omlouvám se, že to nacpu do více stolů, kdo je má všechny v oblíbených, prosím nekamenovat .

Co to je?
Andor Tools je program, který umí usnadnit psaní příspěvků na Andoru, zálohovat již napsané příspěvky a kontrolovat, jestli na Andoru není něco nového, co by uživatele mohlo zajímat. Umí také zpětně obnovit tagy z již odeslaného příspěvku.

Několik základních vlastností:
• Zjednodušené psaní příspěvků a tagů podle andorských zvyklostí
• Kontrola pravopisu s nastavitelným zvýrazněním a možností přidávání vlastních slov
• Archiv příspěvků
• Snadná oprava odeslaného příspěvku
• Periodická kontrola pošty, nových příspěvků v jeskyních, diskuzích a hostinci
• Bohaté možnosti nastavení upozornění na nový obsah
• Různé maličkosti a vychytávky

Více informací (zvláště pokud netušíte, o čem to tu sakra melu ): odkaz
 
Fenikso - 02. února 2010 12:29
phoenix3817.gif
Kdyby někdo chtěl náhodou pomoct ve výukovce a dělat pomocného vypravěče:

...jsou vítáni i zkušení hráči na posty pomocných PJ.
Jeskyně: odkaz
Verbíři: odkaz
 
Delruth - 07. ledna 2010 03:17
iko5322.jpg
Sellena 06.Ledna 2010 12:29
já chtěl jen poukázat na to, že snažit se popsat něco univerzálně může platit se štěstím ve většině případů, ale to, co jsem komentoval, mám pocit, že to ani ta většina být nemusí. Přesto je dobře, žes to zmínila, protože to fakt mnohým může pomoct. Jen jsem chtěl ty mnohé upozornit na to, že to může mít úplně jiný efekt, než by chtěli a ať to raději zváží. Jako ostatně všechno. Oni nejlíp znají své hráče, svůj styl, své možnosti atp... :-)
Furt se mi na mysl vhání takové to otřepané rčení "Všeho s mírou" a když mluvíme o hře, kterou tady, doufám, všichni lidi v sekci "dobrodružství" hledají, tak jediné, s čím je dobré to přehánět je to, co ty konkrétní lidi bude nejvíce bavit. :-)
 
Sellena - 06. ledna 2010 20:18
juju9645.jpg
Roy C. Barnes 06.Ledna 2010 20:08
Jo jo, teď jsem si toho všimla :-D

Dík Féni XD
 
Roy C. Barnes - 06. ledna 2010 20:08
tn_max6700775.jpg
Sellena 06.Ledna 2010 19:53
Už se asi stalo, jsi v hlavičce i s vlasní animací :)
 
Sellena - 06. ledna 2010 19:53
juju9645.jpg
Fenikso 06.Ledna 2010 14:15
a s čím, smím-li se zeptat? S tím, že tu Ótéčkuju jako žhavá, nebo s tím, že jsem strašně nešťastná, prtože nejsem v hlavičce? =-P


Fenikso 06.Ledna 2010 14:15
proto jsem se potom opravovala, že to nebylo myšleno tak "tvrdě" jak to bylo napsáno :-) Určitě by se našly vyjímky, které toto pravidlo potvrzují =-P
 
Roy C. Barnes - 06. ledna 2010 15:42
tn_max6700775.jpg
Fenikso 06.Ledna 2010 15:32
jo jo "PJ má vždycky pravdu" je dobrej ukazatel. Pro mě to slouží jako obdoba výstrahy "Vstup na vlastní nebezpečí" a nebo "hlavně si pak nestěžuj!":)
 
Fenikso - 06. ledna 2010 15:32
phoenix3817.gif
Roy C. Barnes 06.Ledna 2010 15:00
Tak s tím souhlasím, nejčastěji to jsou ti PJ, co jedou na větě "PJ má vždycky pravdu" . Ale ono se to někdy i jen tak "přihodí". Když začneš něco vymýšlet z jednoho konce a skončíš na druhém, prostě se stane, že se ti některé i poměrně důležité detaily nespojí. Když si toho hráč všimne, rád to poupravím.
 
Roy C. Barnes - 06. ledna 2010 15:00
tn_max6700775.jpg
Fenikso 06.Ledna 2010 14:51
jj já to chápu :)
Ale tenhle naivismus spojenej s naházením na jednu hromadu všechno možný, aniž by se PJ zamyslel nad tím jestli je to vůbec možný a jestli by to dávalo aspoň trochu smysl, to mě prostě nikdy nepřestane udivovat a pobuřovat :)
 
Fenikso - 06. ledna 2010 14:59
phoenix3817.gif
Jinak téma Space in War jsem vyřadil. Nemáme od Laifa žádnou odezvu, tak už bych to neřešil, pokud se neozve.
 
Fenikso - 06. ledna 2010 14:51
phoenix3817.gif
Roy C. Barnes 06.Ledna 2010 14:47
Jasně, to bylo jen takové odlehčení. Spíše šlo o to napasovat typ 4 na "umřít podivnou nesmyslnou náhodou". Ale hlavně ty byl vtip .

BTW: Amputaci a následnou likvidaci končetiny beru jako typ 4 .
 
Roy C. Barnes - 06. ledna 2010 14:47
tn_max6700775.jpg
Fenikso 06.Ledna 2010 14:34
A protože 90% zranění by mělo být asi v kategorii 1 a 2, jsme skoro tam kde jsme byli :)
Pokud by bylo moc zranění ze skupiny 3 asi by to běžnej svět trochu destabilizovalo. Kdyby na každým rohu číhala nějaká astrální mrcha nehbo nehmotný monstrum nedalo by se v tom světě moc žít. Ikdyž spousta herních světů se v tomhle paradoxu vyžívá :) A PJové se nezamyslí nad tím proč by měli lidi z vesnice po generace žít vedle vlastního hřbitova kde jim předkové lezou z hrobů a zabíjeji je :)
 
Fenikso - 06. ledna 2010 14:34
phoenix3817.gif
Roy C. Barnes 06.Ledna 2010 14:18
Mám vesměs čtyři druhy zranění:
1) Klasická fyzická - sečné, bodné... - magicky jsou léčit hezky
2) Elementální - popáleniny, omrzliny... - magicky jdou léčit hůř
3) Astrální zranění - takové ty nehmotné zásahy od spekter, nepovedené magie a tak - magicky jdou léčit sakra špatně
4) Zásahy do podstaty - například nezvládnutý magický odraz při fatálním neúspěchu - magicky léčit nejdou, protože tělo už si "nepamatuje", jak to je v pořádku.
 
Roy C. Barnes - 06. ledna 2010 14:18
tn_max6700775.jpg
Fenikso 06.Ledna 2010 14:15
A podle čeho sortuješ zranění jestli jde nebo nejde léčit? :)
 
Fenikso - 06. ledna 2010 14:15
phoenix3817.gif
Sellena 06.Ledna 2010 08:52
Větu "teď se tohle pro tentokrát může stát, protože je to dobrý pro příběh" bych hned nezavrhoval. Začátečníkům však asi nelze doporučit. Musí se na to s citem a rozhodně to nesmí být úplně proti logice či ostatním postavám, to je jasné. Ale našel bych asi i nějaký příklad, kdy se to hodí.


Sellena 06.Ledna 2010 10:18
Něco s tím udělám .

Roy C. Barnes 06.Ledna 2010 13:21
Běžnou magií neléčitelné zmrzačení řeší i situaci "každý umí léčivé kouzlo" .
 
Roy C. Barnes - 06. ledna 2010 13:21
tn_max6700775.jpg
DTL 06.Ledna 2010 10:15
A protože je celej svět prohnilej skrz naskrz, není na tom nic divnýho a je to naopak naprosto noumání uďo :)

Sellena 06.Ledna 2010 10:18
Zvířata jsou prohnilý jen když zstanou nezdravě dlouho ležet na jednom místě :) Zvířata jednaj naprosto racionálně :)

Delruth 06.Ledna 2010 11:53
To s tebou moc nesouhlasím. Pravidla jsou pořád stejný, to že se to zrovna nehodí se dá řešit i herním způsobem. Tím myslím jasná a viditelná pravidla logických zákonitostí nebo pravidel světa. Pokud jde o pravidla systémová a někdo by měl umřít podivnou nesmyslnou náhoudou je to jiná a myslím že v pohodě postačí těžké zranění namísto smrti. POkud se nejedná o magický svět kdy každý umí léčivé kouzlo, přidá to další zápletku - jak se postarat o svého parťáka, který zřejmě zanedlouho zemře :)
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.084491014480591 sekund

na začátek stránky