Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

PC Games

Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...


Najdete tu:
* Recenze - andorské i mimoandorské
* Novinky - games, hardware, software
* Screenshoty - vkládat rozumně, prosím :-)
* Ankety
* Možnost komentovat vaše oblíbené hry
* Odpovědi na dotazy - Poradna
* Spousta dalšího, stačí dát vědět, co by tu mělo být.

***


Výsledek minulé ankety o nejoblíbenější herní žánr je ... RPG
Trochu překvapivé, že ano? ;-) Pravdou je, že hlasů příliš nebylo a třeba se to časem zamíchá.

Novou anketní otázkou je:

Jakou postavu a ze které hry máte nejraději?
Hlasovat můžete přímo ve stole, žádná odpověď nebude přehlídnuta :-)

***

Správci stolu

El_Diablo, Hlander, wizard, Hitomi

zde nemáte právo psát

M@reX - 05. února 2013 11:01
delicious-doomsday4436.jpg
Kulich 05. února 2013 10:50

MaB znám, mám, občas hrám. A příliš bych to právě nesrovnával. Nejen proto že MaB je spíš o vedení bitev než o 1vs1 combatu. MaB se dle mě víc blíží právě War of the Roses.. Chivalry mě mnohem víc připomíná hru Skyrim nebo Oblivion. Má to být prostě FPS.. už název odkazuje na to.. že vývojáři se víc inspirují CoD než hrami typu MaB.

Kempit s lukem jako sniper.. pobíhat s mečem, sekerou či palcátem a všechny krvavě rubat.. aby měl člověk killy.. to je Chivalry..

Už to že ve hře NELZE jezdit na koních, aby se hra mohla zaměřovat jen na pozemní bitky, se o dost od MaB oddaluje.. Růže mi přijdou mnohem víc jak MaB.

Podle mě je Chivalry Call of Duty ve středověku. Střílí se, seká se.. je to takové velmi svižné.. ale chybí tomu ta trocha reálné středověké strategie... žádné koně.. žádný důvod se držet pohromadě..

Kromě tématu fiktivního středověku a zpracování úderů zbraní moc společného mezi MaB a Chivalry nevidím.
 
Slaanesh - 05. února 2013 10:55
0000houba5395.gif
Kulich 05. února 2013 10:50
Protože zatím u mně Mount and Blade zásadně vede...
 
Kulich - 05. února 2013 10:50
icon53938079.jpg
M@reX 05. února 2013 09:20
Hrál jsi Mount and Blade? Pokud jo, mohl bys to srovnat?
 
M@reX - 05. února 2013 09:20
delicious-doomsday4436.jpg
Mě se Chivalry hrozně líbí, víc než War of the Roses, které je tomu asi nejblíž jako hra.

S skvělá online akce.. boti netuším.. měl jsem dojem, že to na hru s nimi není ani primárně děláno. Bez živých protihráčů to ztrácí jakýkoliv význam.

Hrál jsem to jen chvíli, takže mě nemuselo ovlivnit moc chyb.. ale byl jsem nadšený z toho fps medievil prožitku proti hráčům.
 
Dj_Sat - 05. února 2013 09:13
trn2898.jpg
Hele co si myslite o stredoveky "rubačce" alá mount and Blade co se jmenuje Chivalry? me to urpimne dost zklamalo, s botama se hrat rozhodne neda protoze stupidní naskákání do jámy jen tak pro nic za nic sem uz dlouho nevidel:D...a celkove mi to prijde hrozne nedotazeny
 
Kulich - 04. února 2013 22:21
icon53938079.jpg
Slaanesh 04. února 2013 19:36
to jáí zas viděl, ale na tomhle videu je podle mně nejhorší jak se snaží tvářit hrozně objektivně a nezaujatě a přitom vůbec není
 
Slaanesh - 04. února 2013 19:36
0000houba5395.gif
Irandael 04. února 2013 12:37
Sry, ale 5v5 v counter-strike je celé o spolupráci a výjimečný skill to zachrání za celý tým jen občas, tak jako se to jen občas podaří v Dotě, nebo lol. Ostatně CS bylo jednou z prvních teamových progamingových titulů vůbec že...


redragon 04. února 2013 18:00
Sniper 2km za frontou to bude mít stejné jako frajer v Dotě, co sice uhraje luxusní K:D ratio, ale jeho tým to stejně projede... a dobrý sniper, i když má pozici zcela mimo, může spotovat, krýt postupující kolegy, ba dokonce ostřelovat některé pomaleji letící vrtulníky, counter snipovat a likvidovat dobře zašité kulometné pozice...



Irandael 04. února 2013 11:21
Nic ve zlým, ale větší snůšku hovadin už jsem dlouho neviděl...
 
Reo-chan - 04. února 2013 18:00
mario21068.jpg
Irandael 04. února 2013 11:21
Dota 2 mě baví, a to dost. Ale srovnávat ji s Battlefieldem?

Mám BF 3, a tam si zkus hrát sám! Nejs-li sniper dva kilometry za bojovou linií, nemáš šanci.

A, jak už tu padlo, srovnávat tyhle hry... i ta týmová spolupráce. Ani v jedné z těch her to jeden hráč sám neutáhne (pokud není zasraná skilla mezi spoustou noobů). A pokud je, tak to dá spíš v Dotě, než v Battlefieldech.
 
Kulich - 04. února 2013 12:51
icon53938079.jpg
Irandael 04. února 2013 12:37
jenže i to je nesmysl. Týmová spolupráce v 32 v 32 bude samozřejmě jiná než v 5v5. Ale, držet se od ostatních jako lonewolf je i ve střílečce nesmysl - lékárny, doplňování nábojů, revive a ostatní gadgety pomáhají lidem kolem tebe a dost výrazně, nemluvě o základu, že někdo ti může krýt záda/bok. Pozicování je ve střílečce taky hrozně důležité. A squad 4 lidí na voice komunikátoru udělá mnohem víc, než 4 náhodní lidi, ale i ti pomocí dobrých game mechanismů (eg. sqad spawn) jsou taženi a podporováni v hraní teamově.
Stejně tak přemíra/ nedostatek určitých týmových rolí - to je vykompenzováno rychlostí smrti a respawnu, takže se málokdy stane, že by něčeho přebývalo, nebo chybělo.
Další bod - když si do vrtulníku sedne někdo kdo to neumí - jednak rychle umře, tudíž, je game assset (vrtulník, tank, auto) volné pro někoho kdo ho možná využije lépe. Vs DOTA - game asset (tvůj hrdina) dostaneš na začátku a do konce hry ho nezměníš i kdyby to za něj někdo ze spoluhráčů uměl stokrát lépe. není to lepší nebo horší, ale je to prostě jiné.
Teamová spolupráce ve střílečce rozhodně existuje, je to těžší protože je tam dost často víc lidí a méně času se domlouvat, ale rozhdoně tam tenhle prvek nechybí a není potlačen a nehraní temově není lepší.
 
Snow - 04. února 2013 12:40
locke56778.jpg
Snow 04. února 2013 12:38
Koukám, že jsem jak Luigi.
Always second. -_-'
 
Snow - 04. února 2013 12:38
locke56778.jpg
Irandael 04. února 2013 12:20
No, kde jenom začít.
Možná u toho výběru her, které kontrastuje vůči Dotě. Nebo u argumentů. Kdyby změnil název na 'What's so great about moba' celkem bych to chápal, ale takhle jsem se dozvěděl spoustu užitečných a převratných věcí, jako například, že v FPS jako je Battlefield musím protivníka zastřelit, zatímco v rpg-ish hrách je ta interakce větší (stun, etc.). Když začal blábolit o absenci týmové hry v FPS, lépe řečeno, že nemá smysl si držet spoluhráče nablízku, tak jsem to raději na chvíli pauznul. Zrovna na tenhle argument mu stačí hodit do ksichtu Planetside 2, kde máš sólově životnost a užitečnost papírového kapesníku v tropické bouři.
 
Irandael - 04. února 2013 12:37
ramnaughthalf8027.jpg
Kulich 04. února 2013 12:33
on nesrovnává ty dvě hry, ale to, jak funguje týmová spolupráce v jednotlivých hrách.
 
Kulich - 04. února 2013 12:36
icon53938079.jpg
Kulich 04. února 2013 12:33
a v podstatě všechno ostatní je pouze úhel pohledu, který opravdu není objektivní, jak se tvůrce videa snaží předvádět.
Mohl bych natočit video proč je Skyrim lepší než DOTA a vyjmenovat ti docela dost validních bodů pro svou teorii. Ale bylo by to zase jen video, proč je non multiplayer RPG jiné (a pro MNĚ lepší) než MOBA a ne proč je jedna hra lepší než jiná.
 
Kulich - 04. února 2013 12:33
icon53938079.jpg
Irandael 04. února 2013 12:20
srovnávat dotu s Battlefieldem, kdy každá hra je úplně jiného ražení, hráč očekává úplně jiné mechaniky a jiný způsob hry. To je jako kdybych řekl, že rýže je lepší než brambory protože na talíř dostanu víc kousků...
Nechápu jak vůbec přišel na nápad a důvod srovnávat tyhle dvě věci. Jeho důvody proč je DOTA lepší (a popravdě ani tak neříká DOTA je lepoší, ale MOBA je lepší - nesrovnává hru DOTA, ale principy MOBA hry s principy střílečky) se dají přesně obrátit. Eg.: Časté umírání v BF3 ale znamená nepříliš velkou penalizaci za smrt, navíc každá smrt je oddělená, takže můžu příště za stejných podmínek zabít zase já toho protivníka, v DOTĚ/MOBA hře dávám smrtí výhodu nepříteli, takže příště je to pro mně těžší. Okamžiky akce prolnuté okamžiky čekání - co když si užívám neustálé sledování okolí a být neustále v akci? Čtyři skilly vs pouze střílení - v BF "pouze střílím", kromě toho, že má v BF několik dalších věcí - lékárna, granáty, smoke granáty, raketomety, respawn pointy, detektory pohybu, C4 a tak dál, střílení samo o sobě je skill který je dost složitý na to aby se dal nějak srovnat se skilly v MOBA. Neříkám, že je složitější, ale je to úplně něco jiného.
 
Irandael - 04. února 2013 12:20
ramnaughthalf8027.jpg
Kulich 04. února 2013 12:13
Co se ti na tom zdá stupidního?
 
Kulich - 04. února 2013 12:13
icon53938079.jpg
Irandael 04. února 2013 11:21
to je fakt stupidní video...
 
Irandael - 04. února 2013 11:21
ramnaughthalf8027.jpg
 
Cloner - 03. února 2013 12:36
c227.jpg
Snow 03. února 2013 10:13
Ten skill tree je teda fakt brutální. Tak velký skill tree jsem ještě neviděl. Ale škoda, že tam nejde změnit tvář, pohlaví atd. :/ Ale jinak super hra.
 
Snow - 03. února 2013 10:13
locke56778.jpg
Jsem koukal na Path of Exile a přišlo mi, že jsem viděl mapy metra, který byly přinejmenším stejně složitý jak ten skill tree. O_o'
 
Hitomi - 30. ledna 2013 11:36
mal315776.jpg
Belgarion_Kolder 30. ledna 2013 11:34

pokud budete chtit nekdy do party kouzelnici, staci rict :) sice jsem tedka zase na strasne nizkym lvlu, jak doslo k wipu postav, ale neni problem tomu jedno odpoledne obetovat a zas se dostat k necemu slusnymu :)

nejradsi hraju ranged postavy, tedy witch a rangerku :)
 
440 439 438 437 436 435 434 433 432 431 430 429 428 427 426 425 424 423 422 421 420 419 418 417 416 415 414 413 412 411 410 409 408 407 406 405 404 403 402 401 400 399 398 397 396 395 394 393 392 391 390 389 388 387 386 385 384 383 382 381 380 379 378 377 376 375 374 373 372 371 370 369 368 367 366 365 364 363 362 361 360 359 358 357 356 355 354 353 352 351 350 349 348 347 346 345 344 343 342 341 340 339 338 337 336 335 334 333 332 331 330 329 328 327 326 325 324 323 322 321 320 319 318 317 316 315 314 313 312 311 310 309 308 307 306 305 304 303 302 301 300 299 298 297 296 295 294 293 292 291 290 289 288 287 286 285 284 283 282 281 280 279 278 277 276 275 274 273 272 271 270 269 268 267 266 265 264 263 262 261 260 259 258 257 256 255 254 253 252 251 250 249 248 247 246 245 244 243 242 241 240 239 238237 236 235 234 233 232 231 230 229 228 227 226 225 224 223 222 221 220 219 218 217 216 215 214 213 212 211 210 209 208 207 206 205 204 203 202 201 200 199 198 197 196 195 194 193 192 191 190 189 188 187 186 185 184 183 182 181 180 179 178 177 176 175 174 173 172 171 170 169 168 167 166 165 164 163 162 161 160 159 158 157 156 155 154 153 152 151 150 149 148 147 146 145 144 143 142 141 140 139 138 137 136 135 134 133 132 131 130 129 128 127 126 125 124 123 122 121 120 119 118 117 116 115 114 113 112 111 110 109 108 107 106 105 104 103 102 101 100 99 98 97 96 95 94 93 92 91 90 89 88 87 86 85 84 83 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 72 71 70 69 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.16811990737915 sekund

na začátek stránky