Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
Irandael 03. prosince 2012 19:08
ale je to beta ^^ a tedy to ješte není full hra a tedy nemúže být hodnocena |
|
||
|
Snow 03. prosince 2012 18:22
DotA 2 je teď nejhranější hrou na steamu. Je to sice "beta" na pozvánky. Ale pozvánku seženeš na každým rohu. Já mám dokonce tuším 4. Je to plně hratelný, už byl dokonce i halloweenskej event. Já hraju už od (před?)minulých vánoc. |
|
||
|
Irandael 03. prosince 2012 13:21
DotA 2 je ještě pořád v předprodukčním stádiu, ne? O_o ??? |
|
||
|
Snow 03. prosince 2012 13:04
Ty Cities od Becka jsou boží :) |
|
||
|
Snow 03. prosince 2012 13:04
V prvních dvou kategoriích chybí DotA 2 a Valve. :-/ |
|
||
|
|
||
|
Karbin Cry 02. prosince 2012 11:38
Jooo taky jsem měl problémy :D Teď už ale třetím dnem můžu hrát :D |
|
||
|
Irandael 02. prosince 2012 12:32
Tak jdi hrát ten Mortal Online, ti se pokouší o totéž a už mají slušný základ. Teď to otevřeli jako free to play. |
|
||
|
Eskel 02. prosince 2012 12:28
Pochybuju že udělají všechno realně. To určitě ne. Ale pokud to udělají podobně jako je třeba second life tak by to tak nějak mohlo jít. Pochybuju že budou simulovat celý svět zaráz. |
|
||
|
Nemluvě o tom že ani nemáme dost vědy abychom té realističnosti dosáhli, nemáme ještě ani kompletní model mozku, ani unifikovanou fyzikální teorii.
|
|
||
|
Irandael 02. prosince 2012 09:33
Je to nesmysl, nejen že nemáš výpočetní kapacitu na simulaci kompletní fyziky ani místnosti ve které sedíš... ale i kdybys dokázal simułovat celou planetu, na co ti to bude, když potřebuješ simulovat i život. A ten když nasimuluješ tak si bude žít vlastním životem, podle té fyziky. A když tam budě jako avatar, budě znevýhodněný oproti místním, co mají větší smyslový bandwidth. Na co ti bude když tam poběží čas stejně rychle. A pokud by běžel rychleji, těžko by se nám na to zvykalo, v takovém světě fungovat. Je to dobrá věc pro cvičení umělé inteligence, ale ani na to nepotřebuješ takovou úroveň realističnosti (komplexity prostředí) Prostě jak říkáš, bullshit :) |
|
||
|
Konečně jsem rozběhal BGEE! Pokud má někdo taky problém s Intel grafikou, zkuste tyhle ovladače.
|
|
||
|
Irandael 02. prosince 2012 09:33
nevypadá to špatně, ale přijde mi to příliš komplexní na vytvoření |
|
||
|
Snow 02. prosince 2012 09:52
Technologie není takovej problém. Buď se to bude živě stahovat "on-demand" nebo se to bude podle klíče generovat. S dnešní technikou není problém generovat terén i textury. |
|
||
|
Irandael 02. prosince 2012 09:33
Mno, vize zajímavá, ale mám podezření, že to stále ještě bude viset na technologii. |
|
||
|
odkaz
The Universe Project Vypadá to docela pěkně, ale příjde mi to jako nehoráznej bullshit. Co si o tom myslíte vy? |
|
||
|
redragon 30. listopadu 2012 20:37
Tak rozšířený konec mi určitě zlepšil náladu a celkově je trojka zajímavá. Ale po bezvadné dvojce jsem čekal něco ještě lepšího. Konců jsem čekal víc a celkově i nějaký pořádný boj na konec. Obrana raket na závěru je jedna z věcí která mi přišla taková nic moc. |
|
||
|
Fredericco 30. listopadu 2012 20:24
Já se přiznám bez mučení, že to zapuzování třetího dílu mi přijde dost podobné tomu, co se dělo u DE Invisible War. Gameplay je úplně stejná jako u druhého dílu - s výjimkou té upravitelnosti zbraně a brnění - a ten zatracovaný konec je jen velice malá část hry. |
|
||
|
Fredericco 30. listopadu 2012 20:24
No, na té trojce toho moc špatného taky není... a rozšířený konec řeší i tenhle "detail" :) |
|
||
|
redragon 30. listopadu 2012 20:14
Pokud do toho nebudeš počítat třetí díl tak to zní i jako dobrej nápad. |
doba vygenerování stránky: 0.1770441532135 sekund