Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
Snow 18. března 2012 20:13
Míněn největší borec ze všech borců, antihrdina močící do džbánů, nejlepší kámoš TIMa - Kai Leng! *Gonna cath 'em all! Pokémon!* Krutopřísný tak, že jsem nevěděl, jestli se rozesmát nebo zvracet. |
|
||
|
Belgarion_Kolder 18. března 2012 20:09
Míněn ME3 phantom? O_o ??? To jsou parchanti. Vesmírní nindžové nebo ne, parchanti především. |
|
||
|
Snow 18. března 2012 20:02
Já si DA2 zahraju pro prdel, ale to chvíli potrvá. Na DA3 se těšim kvůli videů z youtube, kde se budu smát děsnýmu dabingu, agresivním teplým parťákům a dalším kravinám. Bioware je momentálně perfektní cirkus. No vážně - vesmírný ninžové?! .-D |
|
||
|
Belgarion_Kolder 18. března 2012 19:59
Tak do trojky já nejdu. Ne po dvojce. Jednou se spálit stačilo. Bioware umí skvěle příběh, ve smyslu filmu, pokud zrovna má na skladě slušného scénáristu, ale pampuch měl větší rozdílnost prostředí jak DAII a to byla po jedničce rána do královských klenotů. |
|
||
|
Snow 18. března 2012 19:47
Taky fakt. A má víc sexu. Růžová knihovna je vůbec hrozitánská prasárna. To třeba ME nemá - v jedničce jeden pich, ve dvojce maximálně dva a ve trojce? Nehrál jsem, ale předpokládám, že se to moc nezvrhlo. Teď se těším na Dragon Age 3. Po dvojce už můžou helpovat hamburgery naprosto kamkoliv. .-) |
|
||
|
Belgarion_Kolder 18. března 2012 19:43
V konkurenci s Twillightem vyhrává i Rosamunde Pilcher.. ta aspoň nepředstírá hlubokomyslné příběhy, ale nabízí upatlanou růžovou romanci. |
|
||
|
Snow 18. března 2012 17:34
Heh. .-) Ale co jsem viděl kousky romancí, tak některý jsou určitě lepší než Twillight. Ronkar 18. března 2012 17:36 Tadá, jackpot! .-D Máš firmu na zmrzliny. Máš zákazníky, kteří koupí cokoliv s čokoládou (=romance). Naházíš do každý zmrzliny aspoň kus čokolády, i když je to třeba melounová, a naúčtuješ to masám v menším balení, ale za stejnou cenu. Jediná škoda je, že postava z DLC nebyla bisexuální perverzák, to by fungovalo ještě o fous líp. Ale to je v pořádku. Počítačový hry se stávají mainstreamovou záležitostí. Taky nejdou na každej film, kterej je v kinech, i když je z mýho oblíbenýho žánru. Já to mám jednoduchý v tom, že jsem přešel na sandboxový hry jako strategie od Paradoxu a Dwarf Fortress s občasnou příměsí nějaké další zábavy, takže netrpím ani nedostatkem akce a překvapivě ani roleplayingu. V Crusader Kings jsem hrál jedny z nejdojemnějších příběhů vůbec. .-) |
|
||
|
|
||
|
Belgarion_Kolder 18. března 2012 13:17
Asi ne, ale to DLC, které vyšlo ve stejný den jako hra, by dle logiky mělo být součástí hry a přesto není. Bylo hotové a oni stejně kupce otrhali o další peníze. EA v tom vidí prostě byznys. Nic víc. Nejde jim o kvalitu hry a nějaké sliby fanouškům je také nezajímají. |
|
||
|
Belgarion_Kolder 18. března 2012 13:17
|
|
||
|
Ronkar 16. března 2012 18:33
Neni přece možný, aby BW tahali z hráčů peníze takovyhmle způsobem. Nebo třeba placenejma DLC s novejma koncema. |
|
||
|
Gorax 16. března 2012 20:54
Netuším, ale řekl bych že ne. Nedávalo by to smysl. To DLC v tom příběhu prostě je. |
|
||
|
seifi 17. března 2012 18:47
I played him like a Grassy plays Xin Zhao... |
|
||
|
Yoshi Snipo 17. března 2012 18:59
Je to on. Jmenuje se Eddie a je to postava z Tekkenu -.- |
|
||
|
seifi 17. března 2012 18:47
Who the hell is she? |
|
||
|
|
|
||
|
Gorax 16. března 2012 20:54
Já od začátku nezačínal, tak to asi třeba nebude :) |
|
||
|
U ME 3, nevíte nědko jestli musím začínat od začátku, aby se mi podařilo dostat k misi s DLC?
|
|
||
|
|
||
|
Mass Effect 3 (bez DLC)
Završení epické ságy BioWarů se nese v duchu toho nejlepšího, co jsme měli rádi na dvou předešlých dílech. Sága, která se ještě před svým zakončením stala mezi hráči legendou. Jak to tedy všechno dopadlo? Bez debat – na výbornou! Trojka nám dává vše, co chceme a to vrchovatou měrou. Rozmanité lokace, velké množství rozhodnutí, bohatě konverzací a jak jsme již zvyklí: vedení hry tak, jak sami chceme (po dobrém/po zlém), přidejte k tomu soundtrack a dobrý příběh, který nemá svým filmovým podáním a emotivním rozměrem konkurenci. Nelze opomenout výbornou hratelnost akčních pasáží v duchu povedené dvojky. Potkáme staré známé z 1. i 2. ME a všichni dostanou v příběhu svou malou, či větší roličku. Rozuzlení jejich osudů se v případě několika postav povedlo na jedničku s hvězdičkou. Jednou vás události nadchnou, jindy pobouří (nemyslím ve špatném smyslu slova), nebo naopak dojmou k slzám – v tomhle směru s námi Bioweři hrají to nejlepší, co umí. (Vrchovatě klišé a militantní kecy opomíjím /nejedná se o film, ale hru, takže co bysme nechtěli, že? ;) Pokud bych byl optimistou, neměl bych žádný problém. Moc jsem se bavil a těch přes třicet hodin hraní mi uteklo jako voda. Ano, mohl bych si stěžovat, že je tu takřka nulová inovace hratelnosti (ačkoli se Shaperd konečně naučil kotouly a má (jako správný borec) drsný UNI masakrátor na čtvrcení nepřátel z blízka), grafika výrazně nepokročila a oproti předchozím dílům je tu méně volnosti (projdete se akorát v jedné lokaci). Opět toulání se po galaxii, hledání surovin a vojenských jednotek mě po čase nebavilo, byť se rapidně zjednodušilo. Hra je také poněkud dějově nevyvážená. Dobrou půlku máte pocit, že se vlastně v tom světě nějak moc nic neděje, sice se touláte, sbíráte spojence, ale… něco tomu chybí. Nebojte, nakonec se to všechno rapidně zvedne a vyústí v grandiózním finále, které je hodné značky Mass Effect. Nu a nakonec… ten konec :) Ano, na internetu se o něm pějí celé ódy, fanoušci se bouří, tvoří petice za nový závěr. Mě osobně se konec na jednu stranu nesmírně líbil, protože svým způsobem přesahuje v mnoha směrech to, co by člověk čekal. Na tu druhou se poněkud nešťastně staví proti fanouškům. Ale dost už spoilerů. Však poznáte sami ;) 9/10 |
doba vygenerování stránky: 0.21157503128052 sekund