|
||
|
DM 10. července 2012 23:24
já jsme přemýšlel o tom, že by se válčilo právě na Duně, čili by vlastně žádný majitel nebyl...... ale jinak máš pravdu :D |
|
||
|
safr1 09. června 2012 10:05
Pokud chceš dělat strategii z universa Duny tak v prvé řadě musíš vynechat Dunu, Gyldu a Coriny, protože tohle všechno jsou overpower. Bez Gyldy si nikdo ani neprdne, Corini maj vojenskou sílu srovnatelnou ze všemi zbylími velkorody dohromady a vlastník Duny je finančně těšce za vodou. Muselo by se tedy jednat o politickou strategii, zaměřenou na intriky a boj pomocí asasinů, tedy to co normálně zahrnuje Imperiální politiky v rámci tohoto universa. Velkorod si každy může stvořit vlastní, tady bych problém neviděl. Ono v universu duny se taky klasicky v podstatě neválčí, když nepočítáte válku se stoji a Paulův nástup k moci tak tady máte 10 000 let intrik a tichého vraždění prakticky bez konvenčního konfliktu. PC hry jsou děsně zavádějcí :). |
|
||
|
Ulice Temnoty: Ľadové Srdce
Každý kto sem príde, vidí mesto plné života. Najväčšia európska metropola s miliónmy obyvateľov, ktorý si žijú štastné a spokojné životy. Ale pravda je trochu iná. Moskva zomiera. Dobrodrúžstvo zo sveta World of Darkness, mierne upraveného pre potreby Andoru. Jedná sa o svet, kde žijú Upíri, Vlkodlaci, Mágovia a podobná haveť. Dej sa odohráva v Moskve, hlavnom meste Ruska a najväčšom meste Európy. Paralerne s týmto brúžom bežia aj Ulice Temnoty: Tajomstvá Viedne. Teda postavy môžu cestovať z jedného mesta do druhého, príp. môžu udalosti v jednom meste ovlyvniť tie v druhom. Na čiu stranu sa pridáte? Bude z vás krvilačný Upír? Vlkodlak, ktorý sa z posledných síl snaží zachrániť Matku Gaiu, alebo aspoň to, čo z nej zostalo? Bezohľadný Mág, alebo ochranca nič netušiacich ľudí? Azda Lovec, ktorý je tým posledným, čo stojí medzi vami a Upírimi tesákmy? A dokážete vôbec prežiť v Moskve? Jaskyňa Info o brúžu aka Homepage Info o svete Streets of Darkness |
|
||
|
Průzkum zájmů Ciao! Plánuji založení jeskyně z budoucnosti, avšak nic na způsob Mass Effectu, čtěte níže: Každý hráč bude vládcem zpočátku kolonizační skupiny, později vlastní planety a později možná i soustavy či něčeho většího. Jak by se hrálo? Hráč obdrží předem stanovenou částku v Dolarech (jiná měna neexistuje), z té bude muset nakoupit vybavení pro počátky na planetě jejíž bližší specifikace obdrží - vybírat bude ze seznamu planet. Hráčů je maximálně SEDM (nechci se přetížit), to znamená, že v soustavě je sedm planet - pokud bude méně hráčů zůstanou planety neobydlené. Takže, hráč nakoupí vybavení, doletí na planetu a co tam? Průzkum planety, osídlení, diplomacie s okolními planetami... nebo válka. To je na vás. Pokud máte někdo zájem nebo připomínky či nápady, pište! děkuji za pozornost, redragon. |
|
||
|
Grull 25. června 2012 18:51
tak já nevím, moc složitejších světú jak duna neznám :D |
|
||
|
Grull 25. června 2012 18:51
Duna a ne moc složitá? To by pak nebyla Duna :) |
|
||
|
Karbin Cry 14. června 2012 20:21
Jsem psal, ala Dune II :-) Ale nesmí to být moc složité no... |
|
||
|
Karbin Cry 14. června 2012 20:21
jop fiktivní |
|
||
|
Grull 14. června 2012 20:14
Ordosy... neuznávám. |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 10:16
No, další varianta by byla válečno-ekonomická strategile ala Duna II, kdy by byli jen 3 hlavní strany + císař, fremeni a Gilda (starport a zásobování). Za Atreidy, Harkoneny a Ordosy by mohlo hrát i více lidí naráz (šéf přes diplomacii, ekonomiku, zbojení, výstavbu), kdežto za císaře jen jeden (v podstatě jen by zkoušel udržet Dunu v celku), za fremeny klidně víc (záškodníci) a jeden za Gildu (snažil by z konfliktu vyrýžovat co nejvíce kožení a kreditů :-) |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 10:15
To mi bylo jasný, co považuješ za nejaktivnější :D orákulum je mrtvý hlavně poslední dobou, protože z těch dvou hráčů jeden chybí a mi se nechce dělat mega posun bez něj :D ale co vím, často se tu objeví bleach jeskyně bez "Bleach" v názvu :D |
|
||
|
Karbin Cry 09. června 2012 10:11
Wraith 09. června 2012 10:15 Jak říkám - chce to schopného PJje, který by si dal tu práci a systematizoval z Duny to co potřebuje za pro sebe potřebné. (Třeba by se dala udělat "nereálná" - nekánonická - varianta, kde by Duna sloužila jako kolbiště více velkorodů - neherbertovsky dát Dunu více velkorodům najednou a "řežba" může začít. :D) |
|
||
|
Jichou 09. června 2012 10:10
Pravda - ještě tvá Bleach: After Dark s posl. příspěvkem ze 31.5. se dá považovat ještě za aktivní (Orákulum smrti bych už asi za příliš aktivní nepovažoval :D - ale pravda věc názoru). Za aktuálně TOP jeskyni s Bleach tematikou považuji KillerBeeho jeskyni Bleach - ale to asi znáš. |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 10:10
Hlavně hra z Duny nejde vyřešit systémově, protože žádný systém nedokáže obsáhnout jak velkorody s jejich specifiky, tak Gildu a CHOAM. Zvlášť Moritaniové by proti Atreidům a Ekazům tahali za kratší konec kvůli zdrojům, ačkoliv ve skutečnosti to byla o dost vyrovnanější kanly. |
|
||
|
safr1 09. června 2012 10:05
No tak máš: - Corrino - Atreides - Harkonnen - Ekaz (taky skvělá parta - jediní spojenci Atreidů proti Moritaniům) - Gináz (ti jsou dobry) - Hagal - Moritani - Riches - Vernio - Dyvetz, Canidar, Fazel, Mutelli, Taligari, Tenaros, Venette (o těhle se ví jen to, že existují) A to jsou jenom velkorody :) pak máš ještě Gildu a CHOAM apod. |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 09:41
Dřív tu bylo ještě hrozně hodně jeskyní na téma Harry Potter... ale jinak za relativně aktivní považuji dvě bleach jeskyně :D ale pojem aktivní je dost od názoru... |
|
||
|
safr1 09. června 2012 10:05
Tak existuje Encyklopedie Duny (dostupná na internetu jak v cz tak v eng verzi) odkud by šlo čerpat... kladlo by to vyšší nároky na PJ, protože by musel v podstatě do značné míry vytvořit pozadí univerza Duny, ale nic co by nešlo vyřešit. Karbin Cry 09. června 2012 10:05 Souhlasím. Já jen, že jedna je málo. :D |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 09:41
A co se StarGate strategie týče spíše mě napadla taková Rp strategie se systémem z UFO (jistě znáte, Aftermatch, Afterlight, atd...), kde by hráči neovládali pouze 1 člena týmu, ale byli veliteli celého SG týmu, tím by si v bojových situacích vymýšleli sami hezké strategie alá UFO :D |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 09:41
Co se té Duny týče, kdysi tady jeden návrh z mé strany byl (na strategii), tak jsem si k tomu sedl a zjistil jsem, že nevím jaký systém bych měl pro Duna strategii vymyslet, aby fungoval a nebyl moc systémový a bohužel to nevím ani teď. Napadla mě možnost Dunu rozsektorovat, přičemž by každý sektor měl nějaké + a -, nějaké zásoby koření a nějaké možnosti. Dle mého názoru tady na toto universum tu není žádná strategie z důvodu mála známých frakcí, prakticky jsou tři, vezmeme li v potaz císaře tak 4, To se dá sice hezky vyřešit možností hraní za menší rody, jenže ty už hodně lidí nezná a navíc jsou daleko menší a na Duně by mezi 3 velkorody nepřežili. Dále se samozřejmě nabízí frakce Fremenů, jistě, ale to by bylo hodně hardcore hraní a nějaký systém ekonomiky u nich prakticky není |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 09:41
Osobně bych řekl, že ty moje SW jsou trochu alter a určitě jsou po pádu Impéria :D |
doba vygenerování stránky: 0.065541982650757 sekund