|
||
|
safr1 09. června 2012 10:05
Pokud chceš dělat strategii z universa Duny tak v prvé řadě musíš vynechat Dunu, Gyldu a Coriny, protože tohle všechno jsou overpower. Bez Gyldy si nikdo ani neprdne, Corini maj vojenskou sílu srovnatelnou ze všemi zbylími velkorody dohromady a vlastník Duny je finančně těšce za vodou. Muselo by se tedy jednat o politickou strategii, zaměřenou na intriky a boj pomocí asasinů, tedy to co normálně zahrnuje Imperiální politiky v rámci tohoto universa. Velkorod si každy může stvořit vlastní, tady bych problém neviděl. Ono v universu duny se taky klasicky v podstatě neválčí, když nepočítáte válku se stoji a Paulův nástup k moci tak tady máte 10 000 let intrik a tichého vraždění prakticky bez konvenčního konfliktu. PC hry jsou děsně zavádějcí :). |
|
||
|
Ulice Temnoty: Ľadové Srdce
Každý kto sem príde, vidí mesto plné života. Najväčšia európska metropola s miliónmy obyvateľov, ktorý si žijú štastné a spokojné životy. Ale pravda je trochu iná. Moskva zomiera. Dobrodrúžstvo zo sveta World of Darkness, mierne upraveného pre potreby Andoru. Jedná sa o svet, kde žijú Upíri, Vlkodlaci, Mágovia a podobná haveť. Dej sa odohráva v Moskve, hlavnom meste Ruska a najväčšom meste Európy. Paralerne s týmto brúžom bežia aj Ulice Temnoty: Tajomstvá Viedne. Teda postavy môžu cestovať z jedného mesta do druhého, príp. môžu udalosti v jednom meste ovlyvniť tie v druhom. Na čiu stranu sa pridáte? Bude z vás krvilačný Upír? Vlkodlak, ktorý sa z posledných síl snaží zachrániť Matku Gaiu, alebo aspoň to, čo z nej zostalo? Bezohľadný Mág, alebo ochranca nič netušiacich ľudí? Azda Lovec, ktorý je tým posledným, čo stojí medzi vami a Upírimi tesákmy? A dokážete vôbec prežiť v Moskve? Jaskyňa Info o brúžu aka Homepage Info o svete Streets of Darkness |
|
||
|
Průzkum zájmů Ciao! Plánuji založení jeskyně z budoucnosti, avšak nic na způsob Mass Effectu, čtěte níže: Každý hráč bude vládcem zpočátku kolonizační skupiny, později vlastní planety a později možná i soustavy či něčeho většího. Jak by se hrálo? Hráč obdrží předem stanovenou částku v Dolarech (jiná měna neexistuje), z té bude muset nakoupit vybavení pro počátky na planetě jejíž bližší specifikace obdrží - vybírat bude ze seznamu planet. Hráčů je maximálně SEDM (nechci se přetížit), to znamená, že v soustavě je sedm planet - pokud bude méně hráčů zůstanou planety neobydlené. Takže, hráč nakoupí vybavení, doletí na planetu a co tam? Průzkum planety, osídlení, diplomacie s okolními planetami... nebo válka. To je na vás. Pokud máte někdo zájem nebo připomínky či nápady, pište! děkuji za pozornost, redragon. |
|
||
|
Grull 25. června 2012 18:51
tak já nevím, moc složitejších světú jak duna neznám :D |
|
||
|
Grull 25. června 2012 18:51
Duna a ne moc složitá? To by pak nebyla Duna :) |
|
||
|
Karbin Cry 14. června 2012 20:21
Jsem psal, ala Dune II :-) Ale nesmí to být moc složité no... |
|
||
|
Karbin Cry 14. června 2012 20:21
jop fiktivní |
|
||
|
Grull 14. června 2012 20:14
Ordosy... neuznávám. |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 10:16
No, další varianta by byla válečno-ekonomická strategile ala Duna II, kdy by byli jen 3 hlavní strany + císař, fremeni a Gilda (starport a zásobování). Za Atreidy, Harkoneny a Ordosy by mohlo hrát i více lidí naráz (šéf přes diplomacii, ekonomiku, zbojení, výstavbu), kdežto za císaře jen jeden (v podstatě jen by zkoušel udržet Dunu v celku), za fremeny klidně víc (záškodníci) a jeden za Gildu (snažil by z konfliktu vyrýžovat co nejvíce kožení a kreditů :-) |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 10:15
To mi bylo jasný, co považuješ za nejaktivnější :D orákulum je mrtvý hlavně poslední dobou, protože z těch dvou hráčů jeden chybí a mi se nechce dělat mega posun bez něj :D ale co vím, často se tu objeví bleach jeskyně bez "Bleach" v názvu :D |
|
||
|
Karbin Cry 09. června 2012 10:11
Wraith 09. června 2012 10:15 Jak říkám - chce to schopného PJje, který by si dal tu práci a systematizoval z Duny to co potřebuje za pro sebe potřebné. (Třeba by se dala udělat "nereálná" - nekánonická - varianta, kde by Duna sloužila jako kolbiště více velkorodů - neherbertovsky dát Dunu více velkorodům najednou a "řežba" může začít. :D) |
|
||
|
Jichou 09. června 2012 10:10
Pravda - ještě tvá Bleach: After Dark s posl. příspěvkem ze 31.5. se dá považovat ještě za aktivní (Orákulum smrti bych už asi za příliš aktivní nepovažoval :D - ale pravda věc názoru). Za aktuálně TOP jeskyni s Bleach tematikou považuji KillerBeeho jeskyni Bleach - ale to asi znáš. |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 10:10
Hlavně hra z Duny nejde vyřešit systémově, protože žádný systém nedokáže obsáhnout jak velkorody s jejich specifiky, tak Gildu a CHOAM. Zvlášť Moritaniové by proti Atreidům a Ekazům tahali za kratší konec kvůli zdrojům, ačkoliv ve skutečnosti to byla o dost vyrovnanější kanly. |
|
||
|
safr1 09. června 2012 10:05
No tak máš: - Corrino - Atreides - Harkonnen - Ekaz (taky skvělá parta - jediní spojenci Atreidů proti Moritaniům) - Gináz (ti jsou dobry) - Hagal - Moritani - Riches - Vernio - Dyvetz, Canidar, Fazel, Mutelli, Taligari, Tenaros, Venette (o těhle se ví jen to, že existují) A to jsou jenom velkorody :) pak máš ještě Gildu a CHOAM apod. |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 09:41
Dřív tu bylo ještě hrozně hodně jeskyní na téma Harry Potter... ale jinak za relativně aktivní považuji dvě bleach jeskyně :D ale pojem aktivní je dost od názoru... |
|
||
|
safr1 09. června 2012 10:05
Tak existuje Encyklopedie Duny (dostupná na internetu jak v cz tak v eng verzi) odkud by šlo čerpat... kladlo by to vyšší nároky na PJ, protože by musel v podstatě do značné míry vytvořit pozadí univerza Duny, ale nic co by nešlo vyřešit. Karbin Cry 09. června 2012 10:05 Souhlasím. Já jen, že jedna je málo. :D |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 09:41
A co se StarGate strategie týče spíše mě napadla taková Rp strategie se systémem z UFO (jistě znáte, Aftermatch, Afterlight, atd...), kde by hráči neovládali pouze 1 člena týmu, ale byli veliteli celého SG týmu, tím by si v bojových situacích vymýšleli sami hezké strategie alá UFO :D |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 09:41
Co se té Duny týče, kdysi tady jeden návrh z mé strany byl (na strategii), tak jsem si k tomu sedl a zjistil jsem, že nevím jaký systém bych měl pro Duna strategii vymyslet, aby fungoval a nebyl moc systémový a bohužel to nevím ani teď. Napadla mě možnost Dunu rozsektorovat, přičemž by každý sektor měl nějaké + a -, nějaké zásoby koření a nějaké možnosti. Dle mého názoru tady na toto universum tu není žádná strategie z důvodu mála známých frakcí, prakticky jsou tři, vezmeme li v potaz císaře tak 4, To se dá sice hezky vyřešit možností hraní za menší rody, jenže ty už hodně lidí nezná a navíc jsou daleko menší a na Duně by mezi 3 velkorody nepřežili. Dále se samozřejmě nabízí frakce Fremenů, jistě, ale to by bylo hodně hardcore hraní a nějaký systém ekonomiky u nich prakticky není |
|
||
|
Wraith 09. června 2012 09:41
Osobně bych řekl, že ty moje SW jsou trochu alter a určitě jsou po pádu Impéria :D |
|
||
|
TÉMATA Z POSLEDNÍ DOBY:
Za poslední měsíc se nám na Andoru objevily jeskyně inspirované Star Wars & Game of Thrones, GoT se objevily téměř výlučně jako strategie a jsou zde na Andoru čtyři (Hra o trůny, Song of Ice and Fire, Game of Thrones, Game of Thrones: Road to Power) zatímco u SW tu máme 1 strategii a 6 dalších jeskyní (stačí zadat do vyhledávání Star Wars a uvidíte sami). Zatímco Star Wars jsou na Andoru stálice, tak Game of Thrones se objevují v podstatě až nyní a navazují na fenomén série knih Song of Ice and Fire, fantasy prostředí připomínající evropský středověk doplněné magií netolkienovského typu (mimochodem jeskyně s tematikou Pána Prstenů jsem zaregistroval na Andoru dvě - 1 strategie jménem Bitva o Středozem, která aktuálně shání hráče a 1 RP od vypravěčky Aelin se jménem Pán Prstenů - Čtvrtý věk) zdá se našlo dost příznivců. (Výhodou je o něco rozsáhlejší svět hlouběji rozpracovaný co se týče vztahů mezi jednotlivými zeměmi. Zatímco u Tolkiena jde o tolik "provařený" boj dobra se zlem, tak zde to tak není a hra má proto snad pro někoho trochu zajímavější prostředí vztahů a zápletek.) Jinak populární Naruto je v současné době zastoupen na Andoru pouze 6ti jeskyněmi z toho jen 2 jsou jakž tak aktivní. Možná to má co dočinění s tím, že manga v poslední době míří do "velkého finále" a příběhové možnosti se stále více uzavírají (s tím jak ubývá nezodpovězených otázek a neprobádaných míst). Věčný rival Naruta - Bleach je na tom podobně 6 nebo 7 jeskyní z toho 1 aktivní. No tak jste to dočetli (if any) až sem a asi se ptáte co je smyslem tohoto článku, že? (Pokud ne, tak jsem udělal něco špatně :D.) V podstatě jde jen o jakýsi "monitoring" a to ještě "hodně omezený" určitých typů jeskyní - takový přehled, který k něčemu možná někomu bude. Když se koukám na ten přehled, tak mě napadá, že mi tu docela chybí: - ještě jedna Star Wars strategie (nejlépe s trochu alternativním příběhem po pádu Impéria než je ten "kánonický" z knih Lucasových následovníků) - pořádný Pán Prstenů, optimálně strategie se "štíhlým" (nenáročným) systémem s dobrým PJ v čele - Stargate jeskyně s možností zahrát si za nějakého Vládce Soustavy (iam so evil gouald hehehe) Z nestrategií - ať se neřekne, že jsem příliš jednostranně zaměřený bych si docela rád zahrál jeskyni inspirovanou sérií Duna od Franka Herberta. Tu jsem na Andoru nenašel ani jednu! Nebo cokoliv (ale tady bych asi zase inklinoval ke strategii) z Asimovské Nadace - dobrá klasika se neztratí. Ale asi bych začal Dunou. Hrát za nějakého harkonnenského velitele (samozřejmě nejúžasnějšího Vladimira Harkonnena bych bral všemi 10ti prsty) a masakrovat nebohé civilisty, Fremeny, Atreidy a vůbec všechno co by mělo tu drzost se na mě ošklivě podívat. :D (Já za to nemůžu, ale mě prostě hra za zlé chary hrozně baví.) |
doba vygenerování stránky: 0.06983494758606 sekund