Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Stůl pro nováčky



Ptejte se na co chcete, my vám na co chceme odpovíme,
aneb dotazy, rady a doporučení pro "novou krev" na Andoru :-))





Administrátoři, na které se můžete obracet s technickými a jinými problémy:

Hitomi - články
Bimba - dobrodružství
Slaanesh - hostinec (pište na nick "Slaanesh - admin")
Nalfaen, Lornak - výukové jeskyně, online pomoc, nápověda

Rovněž informujeme, že se pravidelně každý měsíc otevírá výuková jeskyně pro nově zaregistrované uživatele - Menu pro nováčky -> výukové jeskyně (odkaz). Pokud by na vás, noví uživatelé, čirou náhodou nezbylo místo, neváhejte a alespoň si pročtěte některou z existujících. Naleznete tam spoustu užitečných rad. :-)

A v neposlední řadě tady máme něco také pro začínající vypravěče, a sice možnost nechat si při budování jeskyně, tvoření reklamy na ni a během jejím chodu poradit od zkušeného vypravěče. Přihlásit se o něj můžete zde.

zde nemáte právo psát

Brorok - 07. ledna 2020 14:34
default.jpg
Ahojte,
rád bych se zeptal zdejších veteránů, jestli by mi nedoporučili nějaký zdarma editor map..? Probrouzdal jsem net a už jsem v koncích :)))

Tak budu rád za nějaké tipy - beru jak editory měst, zemí, dungeonů, ale i místností atd...

Jde mi o EDITORY nikoliv generátory...

Moc děkují!
 
LajDee - 04. ledna 2020 12:55
catwoman_by_darksummit4151.jpg
fox2 04. ledna 2020 12:50
Za mě vede tohle.
 
Ubar - 04. ledna 2020 12:54
200112282031-bg2008l4794.jpg
fox2 04. ledna 2020 12:50

Já osobně používám imgur (https://imgur.com) a to na základě doporučení tady na Andoru. A jsem spokojený, funguje to dobře.
 
fox2 - 04. ledna 2020 12:50
rytir744.jpg
Zdravíčko, mohli byste mi doporučit nějakou vhodnou stránku pro nahrávání obrázků, abych je mohl použít na andoru?
 
Velanis - 27. prosince 2019 16:34
velanis9354.jpg
XiaoJie 27. prosince 2019 16:20
Přesně tak :) nadpisy jsou velmi užitečná věc :)
 
XiaoJie - 27. prosince 2019 16:20
mirima9180.png
Velanis 27. prosince 2019 16:07
Jasně, mě jen nenapadalo k čemu to tam reálně je. Jako pro orientaci to docela dává smysl. Pak se nejspíš dá předejít zdlouhavému skrolovaní tuny textu, když něco člověk hledá.
 
Velanis - 27. prosince 2019 16:07
velanis9354.jpg
XiaoJie 27. prosince 2019 15:47
Ještě s těmi nadpisy... hodně záleží na tom, jak to má zařízené PJ, pod kterým hraješ. Protože se vypravěči skoro v ničem neshodují a každý mají trochu odlišná pravidla :D
 
Velanis - 27. prosince 2019 16:06
velanis9354.jpg
XiaoJie 27. prosince 2019 15:47
Nemáš zač :)
 
XiaoJie - 27. prosince 2019 15:47
mirima9180.png
Velanis 27. prosince 2019 15:32Zobrazit/Schovat reakci
Super, ok děkuji.
 
Velanis - 27. prosince 2019 15:32
velanis9354.jpg
XiaoJie 27. prosince 2019 15:16Zobrazit/Schovat reakci
Příspěvky jsou nadepisovány kvůli přehlednosti. Někteří vypravěči nadpisy nepoužívají, ale většině pomáhají orientovat se v minulých příspěvcích.

Písmo zvětšíš pomocí následujících příkazů:


h1 je největší text


 = (bez mezer) [ h1 ] [/ h1 ]

h2 je střední text


= (bez mezer) [ h2 ] [/ h2 ]

h3 je nejmenší zvětšovací text


= (bez mezer) [ h3 ] [/ h3]

Pak jsou ještě různé typy písma a jiné zvětšovací příkazy, ale tyhle jsou nejpoužívanější :)
 
XiaoJie - 27. prosince 2019 15:16
mirima9180.png
Lidi mám dotaz. Hraju už dlouho, ale poprvé v životě jsem se setkala s nadpisy až tady. Proč přesně se příspěvky ve hře nadepisuji? A jak mám docílit toho, aby to písmo bylo větší?
 
Yuki Sumire - 26. října 2019 18:22
eomer2885.jpg

Výuková jeskyně pro nováčky


Zdravím všechny nováčky i nenováčky, kteří stále tápou v temných vodách Andoru. Pro vás je zde vytvořená nová výuková jeskyně, kde se naučíte, popř. osvěžíte, všechny dovednosti, se kterými uchvátíte nejednoho vyprávěče.



Přidejte se do družiny, která našla ztracenou čarodějku a malé dráče v temných chodbách trpasličích hor. Čelte nebezpečí temných hlubin a lačnosti jiných, kteří chtějí získat malého dráčka pro sebe.

Stačí si vytvořit svého hrdinu a naverbovat jej zde: Verbíř

Pokud si chceš zpočátku pouze přečíst, co tě v jeskyni čeká, tak se vydej zde.



Pozn.: pokud jsi již byl(a) ve výukové jeskyni, napiš důvod, proč se chceš znovu přidat.
 
Nalfaen - 24. března 2019 19:17
dante82271465.png
Mistake1338 24. března 2019 19:11
Vždycky házíme odkaz do Reklam na dobrodružství i tady do tohoto stolu, takže by ti to snad utéct nemělo :)
 
Mistake1338 - 24. března 2019 19:11
default.jpg
Díky budu to muset hlídat.
 
Nalfaen - 24. března 2019 18:58
dante82271465.png
Mistake1338 24. března 2019 18:21
Pravděpodobně někdy v průběhu dubna :)
 
Mistake1338 - 24. března 2019 18:21
default.jpg
Měla bych otázku pro Nalfaen a Lornaka, kdy se bude otevírat výuková jeskyně, jelikož nyní jsou všechna míst ve výukové jeskyni zabrána.
 
Persefona - 16. března 2019 09:19
vstiek4082.jpg
Wolfgar 02. března 2019 18:07

Zajímavé, takhle jsem o tom nikdy nepřemýšlela. :)
- to o té er a ich formě
 
Tiara - 05. března 2019 01:15
reg674.gif
Wolfgar 02. března 2019 18:07
Jasně.
Prostě každému nám vyhovuje něco jiného.

Já ale nikde netvrdila opak, ani jsem nepsala, co je to správné.
Psala jsem pouze jak je to z mého pohledu a v mnou vedených dobrodružstvích.
BTW: Jsem člověk velmi emotivní (což na Andoru mnohým jistě neušlo :-) )
 
Wolfgar - 02. března 2019 18:07
andor5707.gif
Tiara 02. března 2019 10:35
Nejde vůbec o formu, stejně jako kniha s dobře napsanými postavami a detailní zápletkou vycházející z jejich osobností a pohnutek může být psána jak v er formě tak v ich formě a půjde opravdu jen o formu a kvalitu těch postav to nijak neovlivní.

Já za sebe mohu s naprostou jistotou říci, že jsem schopný mnohem lépe, detailněji a promyšleněji hrát postavu v er formě než v ich formě a řekl bych, že se to odvíjí především od toho jak dotyčný hráč nad tou postavou a jejím hraním přemýšlí. Hráč hrající v ich formě je jako herec bez scénáře, vžije se do postavy a dál uvažuje nad tím co by v kůži té postavy dělal. Je to přístup více osobní a emotivní, ale zároveň také mnohem více náchylný k reflektování sebe do dané postavy a tendencí k metagamingu. Tj. ať už vědomé nebo mnohem častěji nevědomé ovlivnění akce druhých postav informacemi které reálně nemohou vědět ale které si hráči přečetli z myšlenek nebo vnitřního dialogu druhé postavy. Ovšem podotýkám, že takové RP nemusí být nutně méně zajímavé, ale ztrácí na realističnosti, pokud pro demonstraci použiji extrémní situaci zkrátka občas může vypadat jako dokonalý děj odehrávající se mezi skupinkou superempatických jasnovidců.

Er forma se píše jinak, hráč v ní přebírá roli loutkáře, roli spisovatele který si vymýšlí postavy do svého příběhu a který o své postavě nepřemýšlí jako o sobě, ale jako o figurce kterou staví a vytváří. Je to opravdu přístup odosobněný a více racionální a výsledné postavy mohou být dvojrozměrné a studené, jako špatná kniha nebo scénář ve špatném filmu ale rozhodně takové nejsou pořád, konec konců máme i dobré knihy a dobré scénáře se skvělými detailně promyšlenými postavami. Je jen na schopnostech hráče do jakých detailů si tu svou loutku vytvoří. Dobří spisovatelé často mluví o okamžicích kdy píší a mají pocit, že si ty jejich postavy najednou dělají co chtějí a stejně tak hráč zvyklý na er formu zažije okamžiky kdy má pocit, že se ta jeho loutka utrhla ze špagátků a začla žít vlastním životem. Díky nadhledu který tato forma nabízí je ale také mnohem méně náchylná k problematickému promítání hráče do postavy. Je mnohem náročnější na popisy gestikulace, výrazů a mimoslovní komunikace protože nedává ostatním hráčům náhled do hlavy té postavy a tak to co se v děje v její hlavě musí vyčíst z jejích akcí, může docházet k častým nedorozuměním nebo tomu, že se postava prezentuje vlastně úplně jinak než zamýšlí protože prostě postrádá potřebné sociální schopnosti. Nutí to tak druhé hráče přemýšlet nad tím co si taková postava myslí, postava jim může lhát, vydávat se za někoho kým není atd. aniž by to druhý hráč vůbec tušil. To jsou třeba aspekty er formy které mám já osobně velmi rád.

Takže je podle mě naprostý nesmysl psát, že jedna forma je lepší pro RP a dohadovat se tu, že zrovna ta má forma je ta jediná správná cesta. To je nesmysl. Záleží nejenom na samotném dobrodružství, stylu jakým je vyprávněno ale podle mého názoru především na hráči. Nemyslím si, že dokáži hrát kvalitně z pohledu první osoby a dává to smysl, ano jednak je to i o zvyku, mám z pohledu třetí osoby přece jen nahráno o dost víc, ale byly doby na počátku Andoru kdy jsem z pohledu první osoby hrál běžně i když jsem měl pocit, že mi to nikdy úplně nesedlo a proto jsem se později přesunul tam kde se hrálo v er formě. A pokud vezmu sebe jako příklad dává mi to smysl protože já sám prostě nejsem nijak emotivní typ člověka, hrával jsem z ochotníky a i když šaškování v komediích mi šlo nikdy jsem nebyl schopný dobře zahrát jakoukoli dramatickou postavu, nedokážu se vžít do postavy takovým způsobem protože má racionalita a přirozený nadhled přetrvávají a rozhodně nedokážu předstírat emoce které necítím... když budeme upřímní já neumím projevit ani ty emoce které cítím, to šaškování mi jde jenom proto, že je to v tomto směru velmi příhodný automatický obranný mechanismus.

Takže jsem příšerný herec a ano příšerný hráč v ich formě. Když jsem se teď tlačil do toho v páru dobrodržství v ich formě hrát nedokázal jsem to napřímo v kvalitě se kterou bych byl spokojen a dělal jsem to tak, že jsem napsal příšpevek v er formě a pak ho jen přepsal do ich formy (a trénoval čtením Kulhánka/Kotlety i když nevím jestli by to stylově bylo to pravé do všech dobrodružství :)) ale na druhou stranu mám za to, že dokážu být dobrým loutkářem, že dokážu tvořit velmi detailní, propracované, realistické a zajímavé postavy a i když ten jejich svět nikdy neuvidím jejich očima s naprostou jistotou se mi vždy nakonec stane, že nějak zpřetrhají své vodící nitky a začnou se hrát samy a to je ten okamžik který mám na RP nejraději.
 
Tiara - 02. března 2019 10:35
reg674.gif
Vaše problémy tedy fakt nemám.
Hraju vždy za konkrétní osobu, jako ta osoba.
Formu psaní z pohledu třetí osoby používám pouze jako PJ. A i tehdy pouze pokud se jená o shrnutí, nebo posunutí děje.
V RP vyžaduji plnné prožití postavy, takže u mě se hraje opravdu z pohledu postav.
Možná i proto, že má dobrodružství nejsou podle žádného herního systému, ani nemají předlohu v žádném cizí osobou vytvořeném světě či ději příběhu a postavy si tak tvoří hráči sami a nepřebírají jen předefinované figury, se kterými je těžší se plně sžít.
Má dobrodružství jsou o vztazích, o činnostech v každodenním životě, o emocích...o prožitku hry.
Ne o prosekávání se bezesmyslu nějakými jeskynními komplexy, záchraně princezny nebo získávání pokladu, k čemuž není třeba ničeho z hereckého talentu ani osobní zainteresovanosti, jen umění bez emocí zabíjet nepřátele a touhy po bohatství.
Nebývají psané er formou, nedají se tak psát.
Prožíváte-li za postavu děj, nepopisujete ho z pohledu třetí osoby (ani v boji).

Nevím, zda bych dokázala hrát v odosobněném dobrodružství.
Spíš asi ne.
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.076044082641602 sekund

na začátek stránky