|
||
![]() |
co se feature a ux týče tak by to chtělo nejdřív udělat uživatelský výzkum - zjistit co osekat a kde naopak je potenciál pro zlepšení. největší otázka je podle mě jestli se pouštět do videohovorů, interaktivních map a pravidlových systémů.
react komponenty kdyžtak taky zvládnu dělat. |
|
||
![]() |
Durin Mahalul 15. ledna 2018 22:44
:-O máš pravdu, úplně jsem zapomněl. :) díky Darklifer 16. ledna 2018 13:56 né, prosím hlavně z toho designu nevzít veškerou osobitost. material je fajn, ale je ho už plný web a app story. andor potřebuje vlastní vymazlenou fantasy identitu. o historii těchhle snah už by se dala udělat dvouhodinová přednáška. já stojím pořád tam kde před deseti lety, udělejme z toho open source a pak jsem ochotný zase přiložit ruku k dílu. |
|
||
![]() |
Myslím si, že na tuhle diskuzi, není stylovaní ten pravý koutek, ale když už jsme to tu začali...
Přemýšlela jsem nad důvody, proč vytvářet novou verzi a proč jí nevytvářet. Prvně tedy proč ano... 1) podpora tabletů a telefonů a naopak i velkých monitorů 2) rychlejší odezva 3) odděláni nepotřebných funkcí 4) přidání nových Proti zase hovoří například toto 1) klesá počet aktivních lidí 2) časová náročnost 3) migrace dat (nějaká data by to chtělo migrovat určitě... Postavy, možná i některé jeskyně) Pokud by se Andor předělával od začátku, tak se trochu bojím toho, aby změna nebyla natolik zásadní, aby neodradila i stávající hráče a nový, jak si může všimnout každý, tu zrovna dlouho většinou nevydrží. Předělávání starého k novému obrazu není ale o nic lepší, neboť, jak znám weby z podobné doby, není kód zrovna překrásný (není to mířeno proti autorům, ale je to daň za technologii a dopad vývoje). Pokud by Dark byl ochotný vyřešit strukturu a základ Reactího FE (Reducers, Stores ideálně i Actions) tak já klidně budu dělat Komponenty a Kontajnery včetně stylů. |
|
||
![]() |
Durin Mahalul 16. ledna 2018 08:39
Tak jedna věc je překopání webu, aby byl moderní, druhá věc je zachovat aspoň trošku původní rozložení, ať to uživatele moc nevyděsí. Nicméně kdyby to nevadilo a mohlo se jít cestou material designu nebo tak něco, bude to fajn, protože tam je guideline i na spoustu UX prvků. :) |
|
||
![]() |
Darklifer 16. ledna 2018 01:56
Styly zase patří mezi mé oblíbené činnosti :) Čas je prevít. Víc napíši až budu mít čas doma večer... |
|
||
![]() |
Durin Mahalul 16. ledna 2018 08:39
A s touto verzí už nijak pracovat nejde? Kdyby se toho ti dva (případně i někdo další) chopili jako svého času Keksa, určitě by dokázali s Andorem nějak pohnout, aniž by bylo třeba usilovně pracovat na celé nové verzi. Naházely by se nápady, vidělo by se, co je reálné a co není, a mohli by do toho jít. |
|
||
![]() |
Darklifer 16. ledna 2018 01:56
Co jiného než kompletní změna by mělo smysl? Předělávat něco 1:1 nemá moc cenu. Jinak čas je samozřejmě ten největší problém pro všechny, proto se ptám když se nabizis. |
|
||
![]() |
Durin Mahalul 15. ledna 2018 22:44
Otázkou je pro mě spíš čas než cokoliv jiného. A taky záleží na tom, co všechno bylo nové a kolik interaktivitu na frontu bude požadované. Já rád dělám věci jako Optimistic UI, aby uživatel nemusel čekat na response. Co je můj největší pain jsou styly, to já moc neumím a dělám to nerad. Když to jde, tak využívám věci jako Material Design nebo Bootstrap a to by Andor strašně překopalo a nemuselo by to dopadnout dobře jako množství změn. :( |
|
||
![]() |
Eskel 03. ledna 2018 14:45
Kecale línej, analytics je stále na tvoje jméno ;) Jeskyně dělají 54% pageviews, domovská stránka je 22%, jeskynní pošta 6%, hostinec 5,5% a pak zbytek nějaké drobné. Jinak si myslím, že data by se vůbec migrovat nemusely, roll20 je pro česky mluvící dost nepřátelský ale jinak je pravda, že užitek antoo by asi až takový nebyl. Darklifer 03. ledna 2018 02:41 A máš pocit, že zvládneš přepsat Andor v Reactu? Já nemám problém pokrýt back-endovou část RESTovým API, ale FE jsem zjistil mě vůbec nebaví. S Alex jsem se už kdysi bavil a ta říkala, že si na to sama netroufne. Se pobavte a pokud zvládnete ve dvou komplet FE, tak se na to můžeme podívat. Nejdřív si ale celý Andor ještě jednou proklikej, není toho málo. K tomu přidej asi 40 dalších stránek v administraci :) |
|
||
![]() |
Eskel 03. ledna 2018 14:45
Minimalne ve strategiich se hraje furt neco... |
|
||
![]() |
Darklifer 03. ledna 2018 02:41
Muselo by se to přepsat od základu a přemigrovat data, tuna práce pro relativně malý užitek se obávám. :-/ Přemýšlím nad tím už asi deset let a nejsem si jistý jestli může být Andor ještě konkurenceschopný vůči Roll20. Český rybníček je na to hodně malý a připadá mi že se tady z toho stalo postupem času stalo takové glorifikované fantazácké diskuzní fórum. :) Ale možná se pletu a většina lidí tady hraje, data bohužel nemám. |
|
||
![]() |
cervik 02. ledna 2018 21:12
Jak jsem psal do "Správa Andoru", já dělal React + Redux a nedávno jsem ukončil školu, takže bych třeba do něčeho šel, ale stále je tu práce. Nicméně vůle by tu byla. :) |
|
||
![]() |
Eskel 02. ledna 2018 22:17
No myslíme někde, kde nemůžeme vkládat CSS pro všechny (třeba když chceme napsat příspěvek pro hráče atp.) :) |
|
||
![]() |
Custom fonty uděláš čistě přes css @font-face, stačí je někde hostovat, ne?
|
|
||
![]() |
Drbání se levou rukou za pravým uchem je supr. Ale k tématu.
Ono to co se snažíte vymyslet jsou věci, které můžou být v Andoru2 (pokud na to věříte). Takže nebudou. Jakákoliv aktivita je tady vítaná - ať to je pouhá změna CSSka a nebo to je iframe, jak udělala Alex. Ony samotné scripty se dají importovat lehce na webovou stránku, aby Ti to nějak zlepšilo funkčnost. Tady ale musíme si říct, na co javascript stačí a na co ne. Změna vzhledu? Ok, to se dá. Přidání nějaké nové featury typu "skryj tohle a tohle" či "přidej smajlíky", pro jednodušší používání? Jo, proč ne. Ale nenapíšete tím nějakou novou vlastnost Andoru, která tady není. Můžete ladit to, co je. To jo. Ale měnit ho v základech, to těžko. Jako asi neříkám nic nového, jen bych rád definoval hranice, ať pak lidi nejsou zbytečně zklamaní, že to a to nějakým custom scriptem nejde udělat. |
|
||
![]() |
Alexandra Alex Gary 02. ledna 2018 16:38
Myslím si, že takovéhle hrátky jsou sice fajn, ale ať děláš, co děláš, tak to vždycky bude přes ruku. My teď s kamarádem zase vymysleli, jak si načítat custom fonty na andor, ale opět... je to drbání se levou rukou za pravým uchem. :( |
|
||
![]() |
Navíc... Mám to teď nahrubo vytvořené pro monitor mého notebooku a to znamená na hnusně malou plochu (1280x800) fuj! :D
Na větším monitoru by to bylo o hodně lepší :) |
|
||
![]() |
Nalfaen 02. ledna 2018 15:06
S tím pozadím by to chtělo. Bohužel, diskuze je načtená trochu přes ruku do iframu. :/ A jeho obsah zatím nedokáži upravit. Rozšíření co mě do po načtení stránky spustí Javascript a pŕidá CSS, nedokáže ovlivnit css obsahu iframu. Čisté teoreticky to ještě půjde obejít kombinací nahrání stylů na Andor a tím prográmkem do načítat jen javascript. Ale ono by toho chtělo doladit víc. Smazat odkaz na diskuzi, vyřešit podobu hostinců, ideálně udělat pozici diskuze s taby (jeden pro diskuzi, druhý pro homepage) a pozici příspěvků zase na taby (hra a verbíře) Melory 02. ledna 2018 15:50 Zatím je to tak trochu nepředatelné :) Aby to fungovalo, je třeba rozšíření prohlížeče, který spustí skript. Ten po načtení vytvoří rámec s diskuzí. Nejspíš zkusím napsat někomu vysoko postavenému, zda by nešlo přidat možnost uživatelských skriptů po načtení stránky. :) |
|
||
![]() |
Alexandra Alex Gary 02. ledna 2018 11:51
To je super! Nemohla bys mi to... Co se s tím dělá? Věnovat? Půjčit? Prosím prosím. Myslím že je to fakt super nápad využitelný moc dobře. |
|
||
![]() |
Alexandra Alex Gary 02. ledna 2018 11:51
To je hodně zajímavá úprava :) Asi bych z hlediska celkového vzhledu zesvětlil pozadí diskuze na stejnou šedou, jakou má zbytek Andoru a možná si pohrál s pozicí těch tlačítek, ale je to tedy velmi nápadité. :) |
doba vygenerování stránky: 0.083511114120483 sekund