Andor.cz - Dračí doupě online

Dobrodružství

Invictus - Hviezdopád

Příspěvků: 2346
Hraje se Dvakrát týdně  Vypravěč Forsaken je offlineForsaken
 

DružinaObnovit družinu

 Postava Sheatiel Nalas je offline, naposledy online byla 27. dubna 2024 0:05Sheatiel Nalas
 Postava Wladimir Syukosev je offline, naposledy online byla 26. dubna 2024 0:43Wladimir Syukosev
 Postava Yanor Maure je offline, naposledy online byla 17. dubna 2024 3:37Yanor Maure
 Postava Tzyrio Kor je offline, naposledy online byla 07. dubna 2024 18:57Tzyrio Kor
 Postava Nessana Ellia von Sarburg je offline, naposledy online byla 26. dubna 2024 21:04Nessana Ellia von Sarburg
 Postava Veronika Syukosev je offline, naposledy online byla 26. dubna 2024 16:03Veronika Syukosev
 Postava Zacharias je offline, naposledy online byla 18. října 2023 21:22Zacharias
 Postava Hiedan E`Raelil Taelag (NPC) je offline, naposledy online byla 19. dubna 2024 11:00Hiedan E`Raelil Taelag (NPC)
 Postava Nataliya Abramov je offline, naposledy online byla 22. dubna 2024 7:38Nataliya Abramov
 
Vypravěč - 29. prosince 2019 01:18
starfall55864001.png

Staty postáv



V denníkoch vám postupne okrem histórie, schopností a vybavenia pribúda i položka "hrubé staty postavy".
Ide o akési číselné vyjadrenie schopností a daností vašej postavy. Slúžia najmä pre lepšiu predstavu o vašej postave a občasné porovnávanie - napríklad ak vyzvete niekoho na zápas v pretláčaní, vyhrať by mal ten z vás, kto má väčšiu hodnotu “sily”. No nie je to pevne dané - ten slabší môže napumpovať svoje svaly mágiou aby dočasne pracovali silnejšie, ten silnejší sa mohol blbo vyspať a pod.

Staty delíme na 2 kategórie: Fyzicko-mentálne a Magické.

Fyzicko-mentálne:


Priemerná hodnota 10 u všetkého.
Držia sa normálneho rozdelenia so štandartnou odchyľkou 2, teda približne 68% všetkých ľudí má hodnoty niekde medzi 8 - 12,
a 95 % ľudí má hodnoty medzi 4 - 16. Vaše postavy pravdepodobne budú v aspoŇ niektorých faktorov silne nadpriemerné.

Strength: Fyzická sila vašej postavy. Určuje ako veľa toho unesiete, ako moc bolí keď niekoho plesknete kladivom a podobne.
Dexterity: Mrštnosť, hybnosť. Určuje ako dobre viete tancovať, uhýbať sa, hádzať nože, robiť saltá a iné kraviny.
Constitution: Odolnosť, pevnosť vašej postavy. Ako sa vyrovnávate so zraneniami, otravou, nedostatkom spánku a jedla, zlým počasím.

Charisma: Vyjadruje váš prirodzený šarm a autoritu. Ako sa orientujete v sociálnych situáciach, ako moc okoliu prídete prístupný a zaujímavý.
Appearance: Fyzický vzhľad. Ako veľmi je vaša postava príťažlivá na pohľad. Pomáha napríklad pri zvádzaní, ale ak to zahráte dobre, môžete pôsobiť i ako krásna panna ktorá prosí šlachetných a udatných rytierov o pomoc. A tí samozrejme nemôžu inak, než vyhovieť.
Manipulation: Schopnosť presvedčiť iných aby robili to, čo po nich chcete. K čomu, samozrejme, existujú viaceré cesty.

Intelligence: Schopnosť učiť sa, rozumieť komplexným konceptom, lúštiť hádanky.
Wisdom: Rozoznávanie, či vás niekto vodí za nos, spriadanie bojových plánov, rozpoznávanie jedovatých rastlín od nejedovatých.
Willpower: Sila mysle, schopnosť prekonávať mentálne prekážky, sebadisciplína, zvládanie emócií.

Magické:


Nemajú horný limit, priemerný človek má všade 0. O svojich magických schopnostiach dostanete podrobný popis odomňa, tak tu sú tie hodnoty skutočne veľmi obrazné a skôr pre mňa ako pre vás.
Výnimku tvorí hodnota mana.

Power: Čistá, neriadená, surová hodnota moci. Rozhoduje o tom, či viete sotva zapáliť sviečku, alebo rozpútať inferno.
Control: Jedna vec je inferno rozpútať, druhá zaistiť, aby pálilo len tých, ktorých chcete. Od vyšších úrovní umožňuje dokonca deflektovať kúzla druhých, či ich priamo obracať proti nim.

Vision: Vaša schopnosť vnímať prúdenia magických energií a rozpoznávať ich stopy. Veľké magické výboje ale obvykle svietia ako majáky pre všetky talenty.
Mana: Množstvo magickej energie ktorú dokážete v sebe zhromaždiť. Čím viac, tým viac kúziel dokážete vyprodukovať. Mana sa samozrejme postupne sama dopĺňa.
 
Vypravěč - 28. prosince 2019 14:42
starfall55864001.png

NPC I.


Arrec Kor, Kráľ Korlainu


Obrázek



Rasa: Človek
Už dávno nie v najlepších rokoch, je Arrec i tak veľmi váženým a rešpektovaným mužom. Za jeho vlády kráľovstvo zmocnelo, utužilo vzťahy so susedmi a nebyť externých faktorov, zapísal by sa do histórie ako jeden z lepších kráľov Korlainu. Roky tvrdého, no spravodlivého spravovania vyústili v prosperitu a ač niektorí šľachtici škrípu zubami pri spomienke na tvrdé nové zákony, ktoré Arrec zaviedol, nemôžu ho nazvať neschopákom.

O to viac sa tento kráľ obáva pošpinenia, alebo priam až zničenia jeho povesti, ktoré kráľovstvo čaká - jeho jediný dedič, v ktorého vkládal veľkú nádej, sa potáca na hranici života a smrti, a on sám už ťažko splodí nového. Hrozí teda, že spolu s Arrecom vymrie i celý kráľovský rod, čo zaručene uvrhne Korlain do krvavej občianskej vojny o jeho korunu.

A aby to nebolo málo, Sintria si zvolila práve tento čas oslabenia ako ideálnu dobu na vpád. Na ten sa síce Korlain roky pripravoval, ale i na vrchole síl bude vždy menšie kráľovstvo len s ťažkosťou odolávať útoku veľkej ríše.

Acarr je preto konštantne pod veľkým tlakom, a trochu to vypadá, že jeho známa tvrdosť postupne praská, poľavuje - začínajú sa u neho prejavovať drobné záchvaty hnevu, občasná hystéria, malé, no predsa badateľné zmeny.

Toto snáď vyrieši preslávený liečiteľ Wladimir Syukosev, ktorý na Acarrove pozvanie prichádza do Korlainu. Akú cenu však za zdravie svojho syna bude musieť kráľ zaplatiť ?

Herod Kor, princ Torestský


Obrázek



Rasa: Človek
Tam, kde Acarr bol tvrdý, studený a neústupný, je Herod vrelý a priateľský. Už takto mladý stihol precestovať takmer každý šľachtický dvor Korlainu, a za svojich ciest získal mnoho priateľov a obdivovatelov.

Jeho otvorená, šarmantná, nesmierne charizmatická osobnosť a diplomatické vystupovanie si na svoju stranu dokázali získať i mnohých odporcov jeho otca. Skvelý tanečník, skvelý rečník, trochu horší bojovník. Herod je v kráľovstve veľmi obľúbený.

O to viac všetkých zasiahli správy o jeho chorobe. Herod sa z jedného “výletu do prírody” (pravdepodobne cestou za milenkou) vrátil s horúčkou, mrtvolne bledý a takmer nevládny. Tento stav sa ani po dňoch nezlepšil, naopak. Herod je pripútaný na lôžko, väčšinu času ani nie pri vedomí. Jeho telo chradne a slabne každým dňom.

Jeho otec, Acarr, sa pokúšal celú situáciu podrobne vyšetriť. Márne. Jeho milenka o ničom netuší, jeho stráže si po celú dobu nevšimli nič neobvyklé, Herod nejaví nijaké známky otravy ani iného neduhu. Liečitelia naprieč Korlainom i zo susedných krajín prichádzali s nádejou, že ho dokážu vyliečiť. Márne. Niektorí síce dokázali jeho stavu uľaviť, aspoň dočasne, no postup choroby je zdá sa nezastaviteľný. Súčasné odhady tvrdia, že pokiaľ sa niečo nezmení, Herod bude do konca roku mŕtvy.

Aziel Ulan, legatus legionis XII.


Obrázek


Rasa: Cetanai
Najmladší legát Sintrie, a už i tak jeden z najpreslávenejších. Je synovcom Sintránskeho maršála - vrchného veliteľa všetkých vojisk. Preto mnohí očakávali, že sa k vedeniu vlastnej légie dostal čiste nepotismom. No opak sa ukázal pravdou.

Jeho brutálne efektívne kampane potieraní povstaní v provinciách Cabecia a Louryn, známych problémových oblastiach, mu čoskoro vyslúžili meno i na cisárskom dvore. O to väčšej priazni sa teší, keďže so súčasným cisárom v podstate vyrastal a sú blízki priatelia.

Verejne sa považuje za svätého, cnostného muža tak, ako každý iný Sintrijský legát, no šepkandy ľudí - najmä tých, ktorých podmanil - tvrdia niečo iné. Podlý, bezcitný a zhýralý je idolom mužov, ktorí sa pod jeho vedením neštítia ničoho. Výpalené obydlia, pobité deti, znásilnenia, mučenia povstalcov... akty, ktoré by iná légia nikdy nevykonala. No akty, ktoré sú občas pre víťazstvo potrebné.

Mnohí z jeho vojakov sú totiž synovia z vplyvnejších a bohatších rodín, ktorí by bežne pre svoju “hriešnosť” bežne skončili v celách alebo otročili v doloch. Vďaka vplyvu ich rodičov sa ale dostanú do Sintrijskej armády. Mužov, o ktorých by iný legát ani nezakopol, víta Aziel s otvorenou náručou.

Aziel za svoje služby v nedávnej dobe obdržal dve veľké cti. Prvou je jeho snúbenica, Sheatiel, dcéra veľkňaza Sintrijskej cirkve a veľmi nadaný talent. Druhou je právo viesť ako prvý svoju légiu pri vpáde do Korlainu a priviesť tak ďalšiu krajinu bezvercov do područia Sintrie.

Grigoriy Zhakarovich


Obrázek


Rasa: Človek
Jeden z významnejších nasledovníkov Wladimira, mocný a statný muž a jeho osobný strážca. Podľa správ tiež talent, ač Wladimirovi ani Veronike sa nemôže rovnať.

Nataliya Abramov


Obrázek


Rasa: Človek
Druhá z významnejších nasledovníkov Wladimira. Dcéra vzdialeného kniežaťa a vyšší talent, putuje spolu so svojim učiteľom aby si vycibrila svoje liečiteľské schopnosti.

Szaalo Pistaon


Obrázek


Rasa: Človek
Pôvodom z bohatej obchodníckej rodiny je dnes jej hlavou. Veľmi, veľmi bohatí muž, bohatší než mnohí králi. Tvrdí sa že jeho obchodná flotila je snáď najväčšou flotilou na svete, a že v každom prístave sveta vlastní množstvo budov a podnikov.

Szaalo i tak ale nepôsobí so svojím životom spokojný, naopak, aktívne pracuje na zveľadovaní a rozširovaní svojho majetku a vplyvu. Korlainský kráľ Acarr je azda jediný vládca v okolí, ktorý mu nedlhuje nijakú láskavosť.

Patrí medzi najväčších zamestnávateľov talentov, ktoré nenáležia nijakému kráľovstvu - mnoho z jeho strážcov sú magicky nadaní.

Tento prefíkaný, inteligentný a politicky veľmi schopný muž prichádza na svojej ohromnej, luxusnej lodi do Torestského prístavu spolu s nákladom drahých korení a látok z ďalekého Khataranu.

Chara


Obrázek


Rasa: Arctura
Anjelsky krásna žena, hviezda, ktorá padla z nebies. Objavená dvoma deťmi v lesoch neďaleko Torestu na hranici života a smrti, bola rýchlo prevezená na kráľovský dvor. Jej stav bol dlho kritický, no prežila.

Unikát v tejto časti sveta. Niektorí sú natoľko skeptický, že ju považujú za výmysel kráľa Acarra. Ten ju totiž drží vo veľkej tajnosti a takmer nikoho k nej nepúšťa. Mnohí iní sú však presvedčení, že zvesti o nej sú pravdivé, a túžia ju vidieť.

Chara samotná je vraj ale veľmi utiahnutá a plachá, a podľa jednoho liečiteľa dokonca buď nemá, alebo úplne odmieta hovoriť.

Vyi


Obrázek


Rasa: Zyinar
???
 
Vypravěč - 28. prosince 2019 02:03
starfall55864001.png

Hrateľné postavy III.


Ilkast, Kráľ Čepelí


Obrázek



Rasa: Človek (?)
V ďalekej, východnej ríši Khataran, stojí preslávené Sarnské Koloseum, aréna kde sa utkávajú tí najväčší a najschopnejší bojovníci z celého sveta. Odmenou je im sláva, bohatstvo a česť.

Muž v maske, dovtedy nikým nevidený, sa jedného dňa zjavil v tejto veľkej aréne v Sarne a vyzval na súboj miestnych šampiónov. Odpoveďou mu bol výsmech, no jeden šampión, nováčik, nakoniec predsa len prijal jeho výzvu. Súboj netrval azda ani 5 sekúnd, keď sa šampiónova hlava a bezvládne telo váľali v piesku arény.

To pobúrilo i ostatných šampiónov. Hoci tí najskúsenejší a najlepší vydržali odolávať i niekoľko minút, boli postupne šampióni Kolosea pobití do posledného. A pritom, po celú dobu, ač maskovanému mužovi nebolo vidno do tváre, jeho pohyby akoby pôsobili... znudene.

Keď sa o týchto udalostiach dopočul vládca Khataranu, prikázal Ilkasta zajať a podrobiť prehliadke. Liečiteľ a mág, ktorý Ilkasta v súkromí vyšetroval, vyšiel z miestnosti s vydeseným výrazom. Ilkast azda bol človek, no na človeka sa nepodobal. Podľa slov liečiteľa jeho maska ukrývala znetvorenú tvár, jeho zbroj pokrútené telo a prehnitú, popraskanú kožu, posiatú desiatkami podivných drahokamov vložených priamo do mäsa a kostí. Ilkast sám tvrdil, že netuší, ako sa do takéhoto stavu dostal.

Khataranský vládca prirodzene prikázal Ilkasta narekrutovať do armády, či už sa mu to bude páčiť, alebo nie. Tu už sa však Ilkast rozhodol protestovať. Potom, čo si vlastnoručne presekal cestu naprieč celým oddielom elitnej Khataranskej stráže, sa ho už nik neodvážil zastaviť.

Ilkast opustil Sarn. Od tej doby putuje svetom. Podľa cestovateľov, ktorí ho niekedy stretli, tvrdí, že hľadá odpovede na mnohé otázky: Ako a prečo sa stal tým, čím je? Kto je za to zodpovedný ? Kým bol, než sa stal takýmto netvorom ? A je na svete ešte niekto, kto sa mu dokáže postaviť ?

Vedený chýrami o žijúcej padlej hviezde, prichádza prvýkrát v živote do Torestu, hlavného mesta Korlainu. Nájde tu odpovede, ktoré hľadá ?
 
Vypravěč - 28. prosince 2019 00:06
starfall55864001.png

Hrateľné postavy II.



Yanor Maure


Obrázek



Rasa: Človek (?)
Rodák z kniežactva Cragror, ktoré dnes tvorí protektorát Sintrie, Yanor ježivúcou legendou, alebo skôr postrachom Sintrijskej generality. Sintria jeho materskú zem napadla keď bol ešte len chlapcom, no napriek mladému veku bol jeden z prvých, kto sa im postavil na odpor.

Nebol šľachtického rodu, naopak pochádzal zo zapadnutej malej dedinky. I tak sa však o ňom začali čoskoro šíriť chýry a povesti. Vraj vyzbrojený zázračným lukom a nezlomnou odvahou, bojoval v tých najkrutejších a najkrvavejších bitkách.

Neskôr sám viedol malé, pečlivo zvolené skupinky mužov, prepadávajúc tábori légií uprostred hlbokých nocí a vraždiac ich veliteľov. Jeho vycvičené komandá zmenili Cragorské lesy na smrteľné pasce, do ktorých Cetanai vstupovali s hrôzou v očiach.

Ani mágovia Sintrie ho nedokázali zastaviť - obdarený akousi odolnosťou proti mágii, ich útokom zakaždým unikol, hoci nie vždy bez zranení.

Yanor bol však len jeden muž a hoci bojoval urputne a valiantne, ani on, ani jeho stúpenci nedokázali zastaviť neodvratný pád jeho krajiny. Keď padol posledný hrad Cragoru, bola to len otázka času, než bude porazený i on. Vzdoroval síce roky, no odrezaný od podpory kráľovstva a s rednúcim počtom stúpencov musel priznať porážku.

S pár vernými stúpencami sa mu nakoniec podarilo z pokoreného kráľovstva uniknúť a nájsť útočisko v Korlaine. Teraz už muž, ktorý za svoju mladosť nepoznal nič iné než vojnu a boj, dorazil do Torestu. Tam sa snažil nájsť podporu od kráľa, alebo aspoň niektorých šlachticov, aby mohol pokračovať v oslobodzovaní jeho zeme. Prezatiaľ neúspešne.

To by však nedávne udalosti mohli zmeniť. A čo urobí Yanor ? Pozdvihne opäť svoj magický luk a postaví sa na odpor Sintrii s rovnakou nenávisťou, ako predtým ? Alebo ho sústavné porážky zlomili natoľko, že už viac nedokáže vzdorovať ?

Nessana Ellia von Sarburg
( Nes )


Obrázek



Rasa: Človek
Dcéra krutého baróna z ďalekého Sarburgu, utiekla zo svojho domu už ako veľmi mladá a zavrhla vlastný rod. Nes, ako si dnes hovorí, sa stala jednou z najslávnejších zlodejok na svete. Magické predmety, utajené listiny, niekedy i korunovacie klenoty, často nevyčísliteľných hodnôt. Nič, pre čo existoval kupec ochotný zaplatiť dosť vysokú cenu, pred ňou nebolo v bezpečí.

Čo s takto získaným majetkom sama robí, nikto netuší. Pár ľudí tvrdí, že Nes tento majetok rozdáva chudobným - azda ako pokus odčiniť hriechy jej otca. Iní, naopak, že Nes je zhýralé a rozmaznané dievča, ktoré si rado dopriava tých najväčších luxusov, aké vie život ponúknuť. Ďalší zas, že si peniaze odkladá, aby mohla najmúť veľkú armádu žoldnierov a pomstiť sa otcovi, ktorý ju isto roky trýznil.

Tak či onak, netrvalo dlho než si vybudovala slušnú reputáciu naprieč mnohými kráľovstvami a na jej hlavu je i v Korlaine vypísaná vysoká odmena. Nes však i tak poväčšinou unikala pozornosti širšej verejnosti. Zmiznuté predmety boli často odhalené až príliš neskoro, keď jej magická stopa bola už takmer úplne vyblednutá a ona sama ďaleko preč.

To sa zmenilo posledný rok. Z prefíkanej, no nenásilnej zlodejky sa znenazdania stala vrahyňa. Asasín, a ani to nie obyčajný, ale na tých najvyšších, najnedostupnejších miestach. Asasín kráľov a mágov. Ani v tejto oblasti sa jej však nedá uprieť prirodzené nadanie - je vo svojom obore skutočne dobrá. I pár vyšších talentov jej už padlo za obeť. Pre koho však začala vykonávať tento nový druh práce ? A čo ju viedlo k zmene "zamestnania" ?

Nes prichádza do Torestu v tajnosti, pribliźne v rovnakú dobu ako Wladimir. Či ju sem už vedie nejaký kontrakt, alebo iné pohnútky, rozhodne nie je niekým, koho radno ignorovať.
 
Vypravěč - 27. prosince 2019 01:34
starfall55864001.png

Hrateľné postavy I.



Postavy sú schválne popisované pomerne vágne a s minimom charakterových čŕt. U nich sa očakáva, že budú dodané hráčmi.

Sheatiel Nalas


Obrázek



Rasa: Cetanai
Mladá dcéra Sintrijského veľkňaza a vyšší talent. Ako prvá v histórii od vzniku Cetanai je talentom ovládajúcim nie jeden, ale oba aspekty Cetanskej mágie. Albas i Puras, zároveň.

Mnohí ju preto považujú za ženu vyvolenú Spasiteľom, za ženu, ktorá v živote iste vykoná veľké veci. Iní sa, azda od závisti, pýtajú, či predsa len nie sú dve Otcove dary priveľa. Napokon, ani samotný Simeon, prvý cisár Cintrie, takúto schopnosť nemal. Tak či onak, je isté že Sheatiel je od mlada pod veľkým tlakom okolia.

Aktuálne je zasnúbená Azielom, legátom XII. légie. Ten ju dostal ako "dar" od Cisára Sintrie, jeho verného priateľa (viac o Azielovi v budúcom príspevku). Je to práve Aziel a jeho légia, ktorej sa ako prvej dostalo cti v mene Cisára vpadnúť do Korlainu. Aziel je tak hlavný veliteľom svätej vojny proti Korlainskému kráľovstvu. A Sheatiel ho, ako sa od poslušnej a vernej snúbenice očakáva, na tejto výprave sprevádza. Pri všetkej počestnosti, samozrejme.

Wladimir Syukosev


Obrázek



Rasa: Človek
Najvychýrenejší liečiteľ snáď na celom svete a azda najväčší súčasný mystik vo svojom obore. Pôvodom z ďalekého západného kráľovstva, tento vyšší talent Wyldu prichádza do Korlainu na pozvanie samotného Korlainského kráľa. Jediné kráľovo dieťa totiž trpí strašnou, azda nevyliečiteľnou chorobou, s ktorou mu prezatiaľ nedokázal pomôcť nik iný.

Postava Wladimira je však opantaná i rovnakými tajomstvami. Akoby jeho studené oči mali schopnosť život s ľahkosťou nielen dávať, ale i brať.

Po jeho cestách ho sprevádza spolok nasledovníkov a akolytov, ktorí mu verne slúžia. Ako cenu za svoje služby často nepýta zlato, ale prístup k utajeným archívom či vzácnym knihám.

Pôvodne, pred pádom hviezdy na Korlainské územie, mal do Torestu doraziť až o niekoľko týždňov. Táto udalosť však jeho príchod značne urýchlila.

Wladimíra je len zriedka vidieť bez jeho sestry, Veroniky, po jeho boku.

Veronika Syukosev


Obrázek



Rasa: Človek
Mladšia sestra Wladimira, ktorého bez nej takmer nevidieť. Takisto liečiteľka a vyšší talent Wyldu, ač podľa verejnej mienky nedosahuje bratových kvalít. S Wladimirom majú skutočne hlboký, intímny (no nie incestný !) vzťah a prešli si spolu mnohým.

"Študuje" pod Wladimirovym vedením a často mu asistuje pri jeho výkonoch a operáciách. Kútiky jej tváre pritom pri nich často naberú krutého, až strašidelného úškľabku. Wladimir bol párkrát videný ako jej v súkromí tvrdo čosi dohováral. Od tej doby si pri výkonoch vždy vyžadujú absolútne súkromie s pacientom.

Je otázne, či sa občas necíti bratom trochu zatienená, odsunutá verejnosťou na druhú koľaj. Niektoré šepkandy však tvrdia, že ten so skutočnou mocou nie je Wladimír, ale práve ona. Ak je to však pravda, prečo je to ona, kto nasleduje svojho brata, a nie naopak ?

Tzyrio Kor


Obrázek



Rasa: Človek
Vyšší talent Ordu a rádca kráľa Korlainu, posledný v rade bočnej vetvy Korlainského kráľovského rodu. Tento syn Mesta Búrok je mnohými považovaný za arogantného, povýšeneckého, a trochu slizkého primitíva. To však môže byť spôsobené i len čistou závisťou.

Pravdou je, že je to práve on kto trénuje kádre nižších talentov Korlainu, vec bežne nevídaná - vyššie talenty obvykle s nižšǐmi odmietajú mrhať čas. A kádre vycvičené Tzyriom sú skutočne kvalitné. To je možno i dôvodom, prečo sa Sintria už roky nepokúsila Korlain napadnúť... až doteraz.

A teda hoci ho jeho študenti ćasto preklínajú, a šľachtici Korlainu prevracajú očami vždy keď vstúpi do miestnosti, nikto sa proti nemu neodváži otvorene vystúpiť. Predsa len, postaviť sa mužovi, ktorý uprostred najtvrdších búrok lieta po oblohe, a točením bleskov v diaľkach za mestom maľuje obrysy svojich mileniek, vyžaduje neobvyklý druh odvahy.

Tzyrio je bezpochyby ohromne schopný a zapálený láskou k vlasti i rodine, a len s nevôľou pozerá na tajomných liečiteľov, ktorí prichádzajú do "jeho" mesta. Ako Tzyrio obstojí v skúškach, ktoré Korlain čakajú, ukáže čas.
 
Vypravěč - 27. prosince 2019 00:36
starfall55864001.png

Svet Aerstenu - Mágia


Obrázek



Najsurovejšia forma aplikovania vlastnej vôle na svet. Jej pravidlá nie sú spísané, a často jej plne nerozumejú ani jej užívatelia. Možnosti využitia mágie sú príliš široké pre akúkoľvek kodifikáciu. Pre vás osobne to znamená, že v denníkoch postavy dostanete priehršť príkladov a popisov, čo všetko vám vaše magické schopnosti umožňujú.
Mágia je rozdelená podľa rás. Na užívateľoch si jej používanie vždy vyberá svoju daň – okrem fyzického vyčerpania sa bežný ľud často stavia k mágom veľmi opatrne. Nikto si nechce zahrávať s bytosťami schopnými spáliť vás v popol len myšlienkou.

Talent


Pomenovanie pre magicky nadaného človeka. Delí sa na nižší a vyšší. Nižšie talenty sú pomerne bežné (vo svete niekoľko stoviek, potencionálne až tisícok) a nezmôžu mnoho. I tak sú ale neuveriteľne užitoční, či už ako liečitelia schopní prinavrátiť stratenú končatinu, alebo vrhnúť ohnivý medicinbal do tváre nepriateľa. Naprieč celým svetom je zaužívané spájať nižšie talenty do kádrov po 5 – 10, kde sa rokmi tréningu a spolupráce učia vzájomne prepojiť a kombinovať svoju moc. Takýto káder potom tvorí už pomerne nebezpečnú zbraň.

Vyššie talenty sú výnimoční jedinci, ktorí často menia celý chod histórie. Nejeden dokáže zvrátiť bitku, zachrániť flotilu pred búrkou alebo odvrátiť epidémiu choroby. Ak však nižšie talenty neradi hovoria o svojich schopnostiach, Vyššie sú uzavreté takmer úplne. Občas sa však vyskytnú výnimky. Vaše postavy budú zväčša patriť práve medzi vyššie talenty.

Čarodejnícki králi


Ešte pred tisíckami rokov, keď ľudská civilizácia zažívala svoj prvý rozmach a nastával prerod z obyvateľov jaskýň a lesov na obyvateľov osád a miest, vládli ľuďom Talenty. Magicky nenadaní proti nim mali pramalú šancu odolať. Neostávalo im nič iné, než sa ich vláde podrobiť.

Táto éra však skončila tak rýchlo, ako začala. Zyinar, dovtedy nikým nevidení, sa ľudstvu zjavili po prvý raz, a započali nekompromisné čistky. Vyhladzovanie trvali roky, no napokon žiaden z čarodejníckych kráľov neunikol smrti.
A potom tak rýchlo ako prišli, opäť zmizli. Odvtedy sa však nijaký talent neodvážil znovu nechať korunovať kráľom nad ľuďmi.

Spolky talentovaných



Obrázek



Neexistujú nejaké veľké nadnárodné spoločenstvá Talentov.
Pokiaľ sa potvrdí, že je niekto vyšší talent, je väčšinou na niekoľko rokov zobratý za učňa iným vyšším. Ten mu predáva potrebné skúsenosti, znalosti, tajomstvá... Máloktorý odmietne žiadosť o učiteľskú službu – jedná sa o tradične vnímanú povinnosť, pri odmietnutí by si pokazil meno medzi ostatnými.

Nižšie talenty sú naopak často trénované a vzdelávané skúsenými kádrami. Vyššie talenty by na nich nemali dostatočnú trpezlivosť, ich vnímanie sveta a mágie je príliš rozdielne. Mnohé štáty vydržujú nákladné, no veľmi aktívne knižnice a akadémie, kde sa zhromažďujú zoznamy magických postupov, treningov i rituálov.

Latentné talenty



Talent, ktorý či už preto, že nikdy neprešiel “formálnym” vzdelaním, alebo nejakého iného dôvodu nedokáže aktívne ovládať svoju moc. Častokrát len preto, že sa ich schopnosti neprejavia až do vyššieho veku. Latentné talenty často končia tragicky - ako mimovoľné, nekontrolované, emocionálne záchvaty deštrukcie, z ktorých niet inej cesty späť, než smrti.

Alchymisti


Obrázek



Tí, ktorí nemajú talent, no predsa zasvetia svoj život štúdiu mágie a jej tajomstiev, sa často radia medzi alchymistov. Pre niekoho blázni, pre iného nedoceniteľní géniovia. Väčšina z nich je svoloč nehodná svojho mena, no tí skutočne kvalitní (alebo aspoň kvalitne sa tváriaci) si užívajú pozornosť vládcov spolu s ich patronážou.

Na otázky mágie, nad ktorými vyšší talent len pokrúti hlavou, sa alchymista pokúsi nájsť odpoveď. A aj keď nie je vždy úplne správna, často sa žiadanému výsledku aspoň blíži. V rámci dlhoročných skúseností sú alchymistické laboratórie v mestách obvykle držané bokom od palácov, a hlavne bokom od skladísk horľavého materiálu.

Thaumaturgovia


Pokiaľ je človek talentom a zároveň sa venuje štúdiu mágie ako takej, je titulovaný ako thaumaturg. Vo svete sa rátajú na desiatky, a často veľmi prísne strážia svoje tajomstvá.

Druhy mágie


Ľudská mágia


Obrázek



Delí sa na veľké množstvo aspektov, pričom jeden užívateľ ovláda takmer výlučne len jeden aspekt. Zoradené podľa rastúcej vzácnosti. Zoznam nie je vyčerpávajúci.

Vuushna - Oheň
Niektorí historici tvrdia, že to bola práve schopnosť ovládnuť oheň, ktorá vyvýšila človeka nad zver. Tí istí historici, ktorí nikdy necítili pach spáleného mäsa tisícov, ako vial ponad bojisko.
Najrozšírenejšia mágia. Okrem pyrokinézie umožňuje samotné vytváranie plameńov, ale veci ako komunikáciu skrze plamene za pomoci špeciálnych rituálov.

Zolick - Voda a Ľad
Prastaré, polorozpadnuté knihy hovoria o dávnych námornikoch z primitívnych dôb a morských pannách, navštevujúcic za osamelých nocí na lodiach. A vždy o rok neskôr im darovali synov veľkej moci.
Nedoceniteľná najmä na mori, umožňuje loďam cestovať extremnou rýchlosťou. Ľadová forma ľad nielen tvaruje a ovláda, no dokáže i vysávať teplotu a zmrazovať.

Sheere - Vietor
Odkedy človek spatril let orla, túžil byť ako on. Nuž ukradol orlovi krídla aby lietal, a pazúre aby trhal.
Zrýchľuje, nadnáša, umožňuje let, trhá.

Ord - Blesk
Šokovaný, uchvátený, závistlivý. Netrvalo dlho, než človek uchopil hnev bohov z nebies. Ich rozvaha mu stále uniká.
Kontrolovanie bleskov a počasia, zrýchlené pohyby, teleportovanie. V Korlaine najrozšírenejšia forma mágie.

Glea - Skala, Zem
Kam sa oko pozrie, vidí múry. Múry z hliny, múry z kameňa. A predsa, nie sú najväčšie múry tie, ktoré staviame okolo vlastných sŕdc ?
Ovláda skaly, kamene a hlinu. Umožňuje budovať nevídané monumenty, stavby či hradby. Väčšina najväčších miest boli aspoň čiastočne vystavané za pomoci Glei. Vzácna.

Wyld - Život
Chceli vrátiť zdravie, liečiť, obnovovať, zachraňovať. Že smrť môže byť i milosrdenstvom
objavili prineskoro.

Lieči a uzdravuje. Vzácna.

Melios - Tieň
Nazývali ich zbabelcami, úbožiakmi, krysami krčiacimi sa v temnote. Oni to príjmali s tichým úsmevom. Po západe slnka i tie najodvážnejšie hlasy vždy utíchli.
Skrýva, teleportuje. Veľmi vzácna.

Elda - Myseľ
Posledná pevnosť ľudskej duše, pokorená a zlomená. Akú má človek nádej nájsť pokoj, keď už ani bláznovstvo nie je únikom ?
Čítanie myšlienok, mentálne útoky. Extrémne vzácna.

Mágia Cetanai


Albas - Odpustenie, Rozhrešenie
“Spasiteľ je milosrdný. Spasiteľ odpúšťa. Spasiteľ miluje deti svoje. Nenávidí hriech, nie hriešnika.” - zo Svätých Litánií
Pôsobí ako hrejivé žlté svetlo. Lieči a tvori štíty.

Puras - Čistota, Očista
“...I riekol: "Nech pozdvihne svoj zrak len ten, jehož duch žije v čistote a spravodlivosti!", no nijaký pár očí naňho nedokázal pohliadnuť. A tak zvolal na zem očistnú žiar, a nechal závany vetra odviať čierny popol nečistých.” - zo Svätých Litánií
Pôsobí ako páliace biele svetlo. “Oheň Boží”, páli a “čistí”.


Sleegská mágia


Sleegtar
“Dnes, priatelia, vám ukážem vašu pravú tvár.” - Prekliaty kráľ
Pôsobí ako čierne úponky, blato, sliz, dym a prach. Mágia prekliateho kráľa Letonie. Jej rozsah nie je známy. Prezatiaľ bola videná len schopnosť transformovať ľudí v Sleeg.

Arcturská mágia


Dearcus - Hviezdožiar
Jemne fialové svetlo / plamene. Mágia hviezd, ktoré padli z neba. Schopnosti nie sú známe.

Zyinarská mágia


Verejne známo sa o nej prechováva len tento text:

Zyior – Dlane tápuc v prúdoch prázdnoty
Yiolent – Večný pád
Nyizra – Odvrátená tvár
Agyibreo – Jediný dar
Ryilfayien – Strateným

 
Vypravěč - 26. prosince 2019 03:08
starfall55864001.png

Svet Aerstenu - Krajiny



Popísané budú len krajiny aktuálne významné pre hru. Mapa Korlainu a okolia bude k nájdeniu v homepage. V prípade že to bude nutné viem dodať aj detailnejšie verzie mapy.

Korlain


Obrázek



Historické záznamy tvrdia, že prvým kráľom Korlainu jeden z dvoch bratov – veľký bojovník a rečník - zatiaľ čo druhý bol tichý a pokorný, ale zároveň talent moci Ordu.
Táto línia sa zachovala po dnes – Korlain mal takmer po celú dobu histórie vždy jednoho kráľa, a jeden Vyšší Talent Ordu po jeho pravici.

Korlain je oblasť drsných a krutých búrok, a tak neveľmi úrodný. Napriek tomu nepatrí k chudobným zemiam - žije z ťažby vo vysokých severných horách a drevorubectva v bujenúcich lesoch. Je tiež domovom mnohých špičkových kádrov Niźších talentov Ordu a Sheere a tvrdého, hrdého ľudu, ktorý vďaka stáročiam stabilnej a dobrej vlády pevne stojí za kráľovským rodom.

Kráľovstvo Korlainu si tak, ako i iné, prešlo obdobiami slávy a prosperity, ako i obdobiami strádania a úpadku. Napriek tomu vždy stálo so vztýčenou hlavou a nezlomené prežilo obdobia, kedy mnohé iné ríše padali ako domčeky z karát.

Hlavným mestom Korlainu je veľké prístavné mesto Torest. O ňom ale viac v samostatnom poste.

Veľkou pýchou Korlainu je jeho mocná armáda, pripravená brániť sa útočiacej Sintrii. No je ťažko povedať, či osamotená bude mať šancu ustáť náporu légií Cetanai. Tie ho totiž obklopujú po celej východnej až severovýchodnej hranici.

Naopak, za západného suseda má kráľovstvo Dhulian, kráľovstvo ktoré je už po desaťročia spojencom Khorlainu a plánovalo ho podporiť v obrane proti očakávanému vpádu Sintrie. No nedávne nečakané pohyby Sleegov na severozápade donútili armádu Dhulianu stiahnuť sa späť do svojho kráľovstva, aby sa ich v prípade nutnosti mohli pokúsiť zastaviť.

Korlain tak stojí osamotený proti nepriateľovi, ktorý pokoril už mnohé iné kráľovstvá.

Tu sa však strati kráľovstva nekončia. Princ a jediný dedič Korlainskej koruny je už totiž mesiace uväznený na lôžku neznámou chorobou, z ktorej ho nedokázali vyliečiť žiadeň z liečiteľov v krajine. Našťastie na dvor Torestu na pozvanie kráľa prichádza svetoznámy liečiteľ. Ak princovi nedokáže pomôcť on, je otázne, či vôbec prežije.

Zaujímavá je tiež nedávna udalosť - Korlain je najnovšou zo zemí, na ktoré dopadla hviezda z nebies. A to dokonca v lese veľmi blízko Torestu. Po tom, čo bola nájdená - ťažko zranená, no stale živá - dvoma malými deťmi bola v rýchlosti prevezená do zámkuv Toreste a od tej doby sú všetky informácie o nej držané v prísnej tajnosti. I tak však predstavuje veľké lákadlo pre mágov v blízkom i ďalekom okolí.

Sintria a protektoráty

Obrázek


Viz. info o Cetanai.

Po prorokovej smrti a následnom osvietení povstal Simeon, prvý z apoštolov, utrel slzy zo svojej tváre, a s veľkým zvolaním spálil vojakov kráľa spasiteľovým plameňom. Potom sa postavil do čela Aharanových verných a s ich pomocou obsadil hlavné mesto Sintrie. Kráľ, ktorý Aharana popravil, bol zajatý a strávil zbytok života v najtemnejšom žalári. Už si viac nezaslúžil ani sekundu spasiteľovho svetla.

Simeon spísal Sväté Litánie, posvätný text Cetanskej viery, a spolu s ostatnými apoštolmi viedol légie verných a vytvoril mocné impérium, vytvoriac najmocnejšiu ríšu Sveta.

V Sintrii exisutujú dve jasné kasty - Cetanai, ktorí tvoria armádu, kňazstvo, i vládnucu vrstvu, a ostatní ľudia, ktorí pracujú ako remeselníci, farmári, horníci, proste všetky podradné a nižšie práce.
Spoločnosť Sintrie je tak veľmi rigidná a formálna - každý v nej má svoje miesto a úlohu, a tí, ktorí ju nezvládajú plniť, sú zavrhovaní a trestaní.

Paradoxne tento model už stovky rokov funguje veľmi dobre a Sintria prosperuje a mocnie každým dňom.
Veľký podieľ na tom má určite i tvrdý vojenský rozmach, ktorý zažíva s nástupom každého nového cisára. Pokorené územia sú vždy rozkúskované na niekoľko desiatok rokov v menšie, zvládateľné protektoráty, ktoré sú postupne integrované do ríše.

Najväčšou slabinou Sintrie je azda fakt, že nevydržujú takmer nijakú flotilu. Cetanai často považujú službu na lodi za podradnú a preferujú boj na súši.
Hoci formálne celej ríši panuje jediný cisár, i tu existujú mnohé mocné a bohaté rodiny, ktoré často spravujú celé oblasti.

Vojenskú silu Sintrie tvoria légie, ucelené celky na čele s legátmi, ktoré dozerajú na dodržiavanie poriadku v pokorených oblastiach a podmaňovanie nových území. Každá légia je bojom zocelená a silne meritokratická mašina, schopná operovať úplne nezávisle od ostatných. Vojaci v légii bývajú legátovi často verní až na smrť - je to totiž on, kto ich vyberá (skrze pomocníkov) a odmeňuje.

Ďaľšou nebezpečnou silou v Sintrii je Inkvizícia, skupina magicky nadaných fanatikov potierajúcich akékoľvek známky kacírsva. Občas stačí len štipka podozrenia, a celá osada ľudí môže ľahnúť popolom. Boh si to tak žiada.

Dhulianské kráľovstvo

Obrázek


Dlhoročný spojenec Korlainu. Žije rovnako ako Korlain v klasickej feudálnej spoločnosti. Na severe krajiny boli v nedávnej dobe spozorované pohyby Sleegov. V reakcii nato, ač s lúťosťou, stiahlo Dhulianské kráľovstvo svoju pomocnú armádu z Korlainu a pripravuje sa na obranu proti ich útoku. Kto vie, možno to budú oni, kto ich dokáže konečne zastaviť.

Goslandské kráľovstvo

Obrázek



Zem za severnou hranicou Korlainu, prístupná len cez úzke priesmyky v Korlainských horách. V Korlaine toho o nej nie je známe mnoho, no pokiaľ sú zvesti pravdivé, nachádza sa dnes v zovretí útokov Sleegov z jednej strany, a Sintrie z druhej. Nezávideniahodná pozícia. O to čudnejšie sú správy odvážnych obchodníkov a cestovateľov, ktorí svorne tvrdia to isté: Gosland odoláva.

Sleeg


Obrázek

Viz. popis Sleegov v rasách. Územie pod kontrolou hordy Sleegov. O tom, čo sa odohráva v jej hlbinách, nik netuší. Posledné roky nevykazovali nijaké známky aktivity. Až nedávne potyčky drobných bánd so zvedami z Dhulianu tento zdanlivý mier opäť prerušili.
 
Vypravěč - 26. prosince 2019 02:06
starfall55864001.png

Svet Aerstenu - Rasy



Ľudia

Obrázek



Najrozšírenejšia rasa, podmanila si a obýva takmer celý známy svet. Spoločensky na úrovni niekde medzi naším obdobím feudalizmu a antikou, no s niekoľkými unikátnymi prvkami spôsobenými rozšírením mágie (tá bude mať osobitý post neskôr) - ich mestá sú oveľa ľudnatejšie a nepodliehajú epidémiám chôrob (magický liečitelia), bohatí sa dožívajú dlhého veku a málokedy umierajú inak než na zranenie alebo starobu, a vďaka univerzálnemu rozšíreniu mágie medzi mužmi a ženami sú rodové rozdiely vo vnímaní žien a mužov len minimálne.


Cetanai

Obrázek



Kedysi bývali ľuďmi. Potomkovia nasledovníkov Aharana. Aharan, Prvý Prorok, rečnil a konal zázraky v mene jeho boha, Jedinného Otca. Množil jedlo, liečil chorých, vyháňal kupcov a lichvárov z chrámov. Zhromáždil okolo seba blízkych spolupracovníkov, apoštolov, ktorí s ním putovali a rozumeli jeho učeniu tak, ako nik iný. S ich pomocou Aharanova nová viera našla mnohých, mnohých zástupcov nielen v Sintrii, ale aj v okolitých zemiach. To kráľ Sintrie nedokázal akceptovať (viac sa o Sintrii dozviete v prispevku o krajinách). Rozkázal Aharana zajať, mučiť a popraviť.

A tak sa i stalo. Pred očami stoviek veriacich ho verejne bili, lámali, bičovali, trhajúc z neho kusy kože i mäsa. Jeho verní to sledovali mlčky, so slzami v očiach, no, obklopení vojakmi kráľa, nemohúcni čokoľvek urobiť. A keď pristúpil popravca so sekerou, Aharan z posledných síľ zvolal "Otče, prijmi tuto obetu a zmiluj sa nad tvojími deťmi!" a vypustil k nemu svoju dušu. V momente, keď dopadla katova sekera, zalialo Aharanových verných naprieč kontinentom nebeské svetlo. A hoci svetlo z nebies pominulo, ostalo v ich srdciach. Bieli a čistí sťa sneh, so žiarou Otca v očiach sa od toho dňa volali Cetanai, Osvietení.

To aspoň tvrdí 400 rokov stará legenda o ich vzniku. Vzhľadom pripomínajú ľudí, no nebesky bledých - ich pokožka býva alabastrovo biela až sivá, ich vlasy blond až biele, ich oči modré, žlté, často veľmi studené. Dokonca ani v žilách im neprúdi červená krv ľudí, ale podivná biela miazga, ktorá bežných ľudí páli na dotyk.

Mimo týchto fyzicky pozorovateľných zmien je však i zrejmé, že ich boh im dodal mnohé požehnania - v priemere žijú dlhšie, sú o niečo vyšší, o niečo silnejší, o niečo krásnejší, ich pleť o niečo hladšia, vskutku azda v každom merateľnom merítku lepší než ľudia.

Ich viera im zakazuje sa rozmnožovať sa s ľuďmi - no podľa niekoľkých známych pokusov to ani nie je fyzicky možné. Sami seba často považujú za vyvolený národ, či rasu. No niet divu, mnoho “bežných” ľudí nasleduje náboženstvo Cetanai v zúfalej nádeji v “druhé osvietenie”, kedy ich boh znovu prijme ďalších nasledovníkov medzi svojich vyvolených.

Posledná črta ktorá stojí za zmienku je, že nemajú prístup k ľudskej mágii - z neznámeho dôvodu sa medzi nimi nerodia talenty známych aspektov mágie. Majú však mágiu vlastnú, ktorá podľa nich pochádza od ich boha (viac v príspevku o mágii).

Sleeg

Obrázek


Na ďalekom severe ležalo feudálne kráľovstvo Letonia. Jej kráľom bol starý muž, mnohonásobný vdovec, ktorý napriek mnohým svedomitým manželkám nedokázal vyprodukovať dediča. Bol posledným svojho rodu, a šľachta Letonie sa už dlhú dobu pripravovala rozdeliť kráľovstvo medzi seba, hneď po jeho smrti. V zúfalstve, vediac, že si svoj majetok za priepasť smrti i tak neodnesie, najal najslávnejšieho alchymistu sveta, Ryadoniho. Ryadoni mal jedinú úlohu – spraviť ho nesmrteľným. Za akúkoľvek cenu. Prešiel rok. Príliš krátko nato, aby sa šlachtici začali znepokojovať. Príliš krátko nato, aby si niekto všimol desiatky zmiznutých obyvateľov Letonie, ktorí sa nikdy nevrátili do svojich domovov. Ale dosť času pre Ryadoniho, pre najväčšieho génia svojej doby.

Po roku na kráľovom dvore, za prítomnosti mnohých strážnych i urodzených, predstúpil Doryani pred kráľa, v rukách držiac strieborný podnos s malou kryštálovou karafou, naplnenou čiernou tekutinou. A Ryadoni, pokľaknúc pred kráľa, povedal: "Hľa, nesmrteľnosť." Mnohé kniežatá vzniesli námietky, označujúc Ryadoniho za blázna. Kráľ však len mávol rukou, a načiahol sa po karafu. Jedným dúškom prevrátil obsah karafy dole hrdlom, a následne sa, reviac bolesťou, zložil Ryadonimu k nohám. No skôr než ubehla pätica úderov srdca, sa kráľ opäť postavil, zatiaľ čo z jeho tela začal prúdiť čierny opar.

S hnevom pozrel na Ryadoniho, a holými rukami oddelil jeho hlavu od tela. Dvihnúc ju vysoko do vzduchu, so zasnívaným pohľadom, riekol: “Dnes, priatelia, vám ukážem vašu pravú tvár.” Z jeho tela vyrazila temná moc, postupne opantávajúc v trónnom sále každého, kto nezvládol utiecť. Keď z nich opadla, neboli viac ľuďmi, ale Sleeg.

Bytosti čierne ako decht, pripomínajú rozpadajúcich sa, hnijúcich ľudí, z ktorých sa odliepajú kusy kože a svalov. Často majú miesto tvárí už len holé, čierne lebky. Sú zdanlivo poliati akýmsi tmavým slizom, ktorý z nich neprestajne odkvapkáva. Nie je známo, či vôbec dokážu ešte ľudsky komunikovať. Hlavnou vypozorovanou schopnosťou je, že sa dokážu rozpadnúť v akúsi zmes čierneho dymu, prachu, a blata, a v tejto forme rýchlo cestovať.

Zhuba Sleegov sa začala nekontrolovane šíriť z ďalekého severu. Pred sebou vždy tlačí tisice utečencov, ktorí nechcú podľahnúť osudu obyvateľov Letonie. No mnohí utiecť nezvládnu, či nestihnú. Občas sa ich postup zastaví na rok či dva, no potom znovu neúprosne pokračuje a razí si cestu na juh. Všetky pokusy o odpor boli doposiaľ rozprášené. Od hraničenia s Korlainom ich delí už len verný spojenec Korlainu, Dhulianské kráľovstvo.

Arctura

Obrázek


Hviezda padlá z nebies. Majú formu dokonale krásnych ľudí. Väčšina je nájdená mŕtva pri dopade, s podivným úsmevom na tvári. Nikto netuší, prečo začali hviezdy padať, a ony sami odmietajú komunikovať. Preživší jedinci sa počítajú na jednotlivcov, a tí bývajú tichí, uzavretí, ich výraz takmer vždy buď neprítomný, alebo smutný úsmev. Prezatiaľ si užívajú veľkej úcty a sú hosťami na kráľovských dvoroch.


Zyinar

Obrázek


Tajomná rasa z dávnych, zabudnutých vekov. Podľa legiend sú to práve oni a ich dávne jatky kráľov-mágov, prečo sa nijaký talent neodváži nasadiť si korunu a postaviť sa do čela kráľovstva. Ak sa vo svete ešte vyskytujú, žijú v skrytosti.
 
Vypravěč - 26. prosince 2019 01:06
starfall55864001.png

Princípy hry


Dejstvá


Hra je aktuálne premyslená a koncipovaná na približne 3 akčné “dejstvá”, pričom si predstavujem, že jedno dejstvo by sa malo stihnúť odohrať v priebehu 2, max. 3 týždňov.

Dejstvá majú niektoré pevne dané udalosti, ktoré nastanú, no hráčske postavy budú v týchto udalostiach kľúčovými aktérmi a budú mať tak pomerne veľkú moc ovplyvniť nielen vývin príbehu, ale i osud Korlainského kráľovstva. A možno, dokonca, celého sveta.

Ak hra bude dostatočne baviť mňa i vás, počas nej budem plánovať ako posunúť príbeh ďalej i po konci pripravených dejstiev.


Rýchlosť hrania


Je pre mňa kľúčové aby ste boli ochotní hrať aspoň 3-4x do týždňa a nezdržovali tak hru ostatným. Ak dopredu viete, že určite nebudete stíhať, prosím nehláste sa. Samozrejme všetko stojí a padá na dohode a ak budete potrebovať pauzu je lepšie sa ozvať a dohodnúť sa.


Obsah a forma príspevkov


Obmedzovať vás budem len minimálne. Príspevok by mal mať hlavu a pätu (pokiaľ vaša postava zrovna výnimočne neprežíva nejaký mentálny rozklad vnímania reality), mal by nejakým spôsobom reagovať na dianie okolo vás a ideálne posúvať dej.

Opisy a mentálne pochody vedia byť super, ale musí ich viesť nejaká akcia, aby boli zaujímavé. Preferujem preto skôr viac menších príspevkov než dlhé slohy. Ale ak je to váš štýl, nebudem vám v nich brániť.

Posledná vec ktorú by som nechcel vedieť je keď vo vašich príspevkoch rozhodujete alebo konáte za postavy iné, než tú vašu (opäť výnimky ako vaši sluhovia a pod.), a už duplom nie za postavu iného hráča. V prípade konfliktov sú potom veci ako “pokúsim sa ho prebodnúť mečom” alebo “vystrelím na neho z ruky blesk mieriac priamo na srdce” ok, ale “prebodnem ho mečom, bez toho aby mal šancu nejak zareagovať, a potom do neho kopem na zemi až kým sa neprestane hýbať” a “vystrelím na neho z ruky blesk a zasiahnem ho rovno do srdca” nie.

Z formálnej stránky, v hlavičke príspevku by sa vždy malo objaviť miesto, kde sa príspevok odohráva a aktéri, ktorí sú prítomní. Ač by postavy mali tráviť väčšinu dejstiev vo veľmi blízkom okolí, málokedy budú v rovnakej miestnosti, tak aby sa to neplietlo. Môžete pridať nejaký fajn nadpis, ak sa vám bude chieť. Farbičky taktiež podľa libosti, ale s citom.

Na začiatku hry spravím v diskusii anketu, či preferujete hru šeptom alebo verejne - prípadne si každý bude môcť vybrať. Osobne je mi to jedno. Pri verejnej hre budete musieť ale pevnejšie oddeľovať to čo vie vaša postava a čo viete vy ako hráč.

Tajomstvá vašej postavy a veci ktoré odo mňa máte vedieť len vy vám pošlem šeptom.

 
Vypravěč - 26. prosince 2019 01:02
starfall55864001.png

Úvod



Hra sa odohráva vo svete Aersten a popisuje kritické obdobie v histórii kráľovstva Korlain. Monarchia, ktorá prežila stáročia skúšok a útrap, z ktorých však vždy vyšla so vztýčenou hlavou, sa prepadá do hlbokej krízy. A vy sa ocitáte priamo v centre diania - hlavné mesto Korlainu, Torest. Dôvody, ktoré vás sem zaviedli, sú vaše vlastné, a iným skryté. Budete katalystom, ktorý urýchli pád Korlainu do záhuby, alebo sa naopak stanete jeho záchrancami ? Či možno ostanete len s pohárom vína v ruke sledovať - z prvej rady - ako sa svet okolo vás rozpadá v chaos? Voľba ostane na vás.
 
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.38165521621704 sekund

na začátek stránky