| |||
Den 5111 - Plašení Djax, Krystalik, Gridani, Azazel Vlci se nenechali tak snadno zastrašit. Budeme se s nimi tedy muset vypořádat po zlém. Opět. Neustále se snažím udržovat Gridani mezi sebou a vlkem, který je fixovaný na mne. Doufám, že když by se rozhodl na mne skočit, musel by projít kolem Gridani a ta by mohla mít příležitost ho seknout mečem. Mezitím se zaměřím na vlka, který se Azazelovi zakousl do ruky a mé krystaly se opět aktivují jak soustředím magii do své ruky. Tam se objeví nevelký ohnivý bod a ten vystřelí na vlka. // Firebolt útok: hod 14 +5 = 19 / poškození: 5 fire damage |
| |||
Zaváhání Došlo na to, že je potřeba sundat sametové rukavice a nasadit ty ocelové. Vlci se ničeho nezalekli a hluku jsme již nadělali tolik, že se již stejně neskryjeme. Teď je to hlavně na Djaxovi. Snad dopadl někam do mechu a ne na kámen. Kdo ví jak v té lampě vlastně vypadá. Třeba vyleze s boulí na hlavě, někdy se ho na to musím zeptat, ale nejdřív je potřeba se postarat o ty všivé kožichy. Oženu se mečem po tom parchantovi, který skočil po mně (9). Doufala jsem, že mu useknu hnátu nebo něco podobného, ale ta potvora je příliš mrštná a já stejně nemám čas se mu dál věnovat, protože využiji pohybu zbraně, otočím se, udělám krok směrem k Azazelovi, který tam zápasí s mrchou zakousnutou v ruce, abych ho toho protivného závaží zbavila (1, DMG 7). |
| |||
Zaváhání Vlk se už už přikrčil a jistě by každou vteřinou stáhl ocas a utekl, kdyby se místo toho neodrazil a neskočil mi po ruce. "Krucinál!" Stačím tak akorát vykřiknout, než se mi to psisko zakousne do ruky. Hlavně jim neříkat vlci! To by byla pěkně pitomá poslední myšlenka před smrtí. Zvíře sebou ještě trhne a zkusí mě stáhnout k zemi. Prohnal se kolem mě ještě jeden a to už byl na mou duši vrchol všeho. "Dostaňte ze mě ta pitomá psiska!" Přetahujíc se s tou potvorou o vlastní ruku, zkusil jsem od opasku tasit palcát, jenže to dopadlo naprosto katastrofálně. |
| |||
Zaváhání Vlkovi (vlk 1) trvalo jen chvilku zvednout se zpět na nohy. Zavrčel, když na něj Azazel zakřičel, přikrčil se a skočil po něm znovu. Stále soustředěný na klerika, skočil po něm znovu a zakousl se mu do dominantní ruky. Ostré tesáky pronikly kůži až do masa a škrábly kost. Vlk zůstal zakousnutý a vztekle trhl hlavou, ve které ruku držel. Jeden z vlků, kteří přiběhli zpoza palouku (vlk 2) si svůj útok na Azazela špatně načasoval a skočil po něm chvíli poté, co ho vlk č. 1 předběhl a proto minul. Další člen smečky (vlk 3), který přiběhl ke skupince s ním, zaútočil na Gridani, kterou však minul, protože ona tento výpad čekala a ladně se mu vyhnula. Poslední z vlků (vlk 4), nepřestával sledovat Krystalika, přestože začal otáčet hlavou, jak se snažil odhalit zdroj náhlých, nečekaných zvuků. Na kouzelníka však nezaútočil. // Musím ocenit kreativitu při řešení tohoto problému, ale nemůžu vás nechat zahnat vlky na základě hodu na animal handling, který je dělaný na domestikovaná zvířata a několika hlasitými ranami. Nicméně, za to Krystalikovo kouzlo jsem jim vzala výhodu, kterou by měli k hodu za taktiku smečky a za ten animal handling na Azazela ten vlk neútočí tak, aby to bylo smrtelné zranění, takže od hodu na zranění ubírám tentokrát bonus +2. |
| |||
Den 5111 - Plašení Djax, Krystalik, Gridani, Azazel Azazel měl proti vlkovi štěstí a nyní se ho pokouší zaplašit. I Gridani vypadá že zatím vyčkává. Takže se pokoušíme vlky zahnat a ne s nimi bojovat. I tak se pro jistotu přesunuji tak aby mezi mnou a vlky (hlavně tím co vrčí na mne) byla Gridani a ideálně i strom. Pak pozměním svou myšlenku ohledně iluze křoví. Když je tedy plašíme zkusím své vlastní "kšá, kšá". Tiše pronesu ke svým spolubojovníkům."Pozor nelekněte se, udělám hluk." Aktivuji opět krystal ve své ruce a pak opíšu rukou dlouhé gesto směrem vzhůru, které když dokončím, začnou se kousek nad našimi hlavami ozývat hlasité rány "Práásk, práásk, práásk … práásk, práásk, práásk." (Minor illusion v té nejhlasitější formě co kouzlo umožní, rány se ozývají pořád dokola, dokud vlci nezdrhnou nebo dokud to nezruším, maximálně minutu.) |
| |||
Do boje Napřáhnu meč. Hrotem sleduji pohyb vlka. Nyní je ideální příležitost zaútočit, ale když to udělám tak se jenom víc naštvou, Azazelovo kšá bude tak k ničemu a prozradíme se. I když s tím posledním již moc nepočítám. Je dost dobře možné, že si nás ten kluk kvůli těm blecháčům všiml. Stejně jsem však nerozhodná. A když nevím tak prostě čekám. Přehmátnu si a držím meč oběma rukama. Jestli na mě zaútočí tak mu dopřeji chuť kalené oceli. To se muže spolehnout ale třeba Azíkovo plašení kuřat nakonec zabere a nechají nás na pokoji. Přesto se však raději připravuji na nejhorší a nebudu se držet zkrátka pokud po mně skočí. Oplatím mu to stejně. Oko za oko. Meč za zub. |
| |||
|
| |||
Do boje Azazel, snažící se dělat ze sebe co nejmenší cíl, ucítil prudký náraz do svého štítu a vlčí zakňučení, jež se ozvalo vzápětí (útok: 11, neúspěšný). Trochu se zakymácel, ale na zem nespadl. Bolestivý zvuk však zalarmoval ostatní vlky, kteří se k vám blížili dosud jen pomalu, aby se rozeběhli, jak vám napovědělo zrychlující se šustění listí a praskání větviček. |
| |||
Nerozvážně kamkoli Djaxův současný příbytek opustí mou dlaň a proletí mezi větvemi do dáli. To by bylo. Vystrašeného Azazela šťouchnu ať pokračuje v ústupu směrem ze kterého jsme přišli. "Hoď jim něco k žrádlu," poradím mu pokud je chce odlákat. To by zabrat mohlo a mohou pak o nás ztratit zájem, jenom nevím zda je to přesně to co chceme. Také je můžeme prostě pozabíjet jako ty u farmy. Tím se vyřeší i další potíže v budoucnu. Méně vlků co by útočilo na farmáře a tak dále. Jenže ti co jsou tu se mnou vypadají jako měkoty. Až na Kyystalika, který je vytesaná z kamene a kovu, ale kdo ví co se mu v tom jeho krystalu honí za podivnosti. Sama tedy zatím nic nepodnikám. Jenom jsem připravená k obraně a ustupují tak abych na vlky viděla. |
doba vygenerování stránky: 0.08535099029541 sekund