| |||
|
| |||
Griffon 2 Zachvácen panikou, pokračoval griffon 2 ve vydávání skřehotavých zvuků a mávání křídly se snažil vyprostit se z hlíny a kamenů (hod na vyproštění: 6, neúspěch). Jeho hlas dále naváděl griffona 3 směrem dolů a stín letce nad vámi se začal zvětšovat, jak se blížil k vám. griffon 1 |
| |||
Nejen Varador Se zděšením jsem pozorovala, jak Var skáče z místa, které bylo označené do naprosto neznámého prostoru místo toho, aby šel ke mně a vylezl mi na hřbet. Z tlamy se mi vyloudilo odporné zaskřípění, zapištění, když jsem se pokusila na něj zakřičet, nezáležeje na tom, že mi vlastně nemohl rozumět. Ani jsem nad tím nerozvažovala a zmizela jsem téměř ihned v díře, která zůstala po Varadorovi. |
| |||
Griffon 1, zranění za sacred flame: 7, stále žije. |
| |||
Vyhodnocení akcí Jakmile se griffon 1 opět vznesl do vzduchu, obalilo jej světlo posvátného plamene a zvíře bolestí znovu zakřičelo, promáchlo křídly vzduch naprázdno, ale na zem nespadlo (sacred flame: 8 + 2 = 10 na DEX save, neúspěch griffona; zranění: bude doplněno). |
| |||
Paličatí trpaslíci Podařilo se mi letícího gryfa zasáhnout, což nakonec vedlo k tomu, že kouzelníka pustil. Už jsem se chystal vyrazit za ním, ale něco mě přimělo ohlédnout se zpátky na trpaslíka - který pořád stál na místě! Zatracený, paličatý... Nemůžu ho tam nechat. Hlavně když jsem uviděl cákance čertvé krve, barvící boty a zemi. Zaťal jsem zuby, procedil mezi nimi nějakou nesrozumitlenou kletbu a rozeběhl se zpátky, dávajíc si přitom pozor, abych šel stejnou cestou a běžel po vyznačené stezce. V běhu jsem zvedl štít, nastavil ho před sebe a zapřel se do něj ramenem - abych vzápětí v plné rychlosti vrazil štítem přímo do kryfa s hlasitým řevem se ho pokusil odhodit pryč, do nebezpečného a vratkého terénu, který by tak těžké zvíře nemusel unést. (Zastavím se na políčku přímo za Alberichem a používat akci odstrčení, abych gryfa zahodil o pět stop dozadu, na další nebezpečné pole. 15 + 5= 20 atlhetic) |
| |||
Boj Většina skupiny raději utíká než aby bojovala, to se ale změní, když se náš kouzelník nechá vynést do vzduchu. Nevydrží mu to ale dlouho, protože - co si budeme - hlas naší bardky očividně umí být někdy dost otravný na to, aby mu znepříjemnil den a kouzelník padá k zemi. Asi se trochu potloukl, ale pořád je na tom lépe, než kdyby si jej odnesli až nahoru do hnízda. Rozhodně se mi ale nelíbí to, že by gryf z místa uletěl prakticky bez zranění. Vzhledem k tomu, že samotná větší kouzla si chci ještě šetřit, sešlu na něj aspoň Sacred Flame. Sice je to bestie obratná, ale třeba se mi podaří vyhrát nad ním a seslat svatý žár přímo na místo, kde se zrovna nachází. |
doba vygenerování stránky: 0.11500406265259 sekund