Aktivity
Souboje a sázky Pomalu se blíží léto a jak stoupá teplota, mnohým se jistě vaří krev v hlavě. To znamená, že různí lidé hledají nejrůznější možné vybití.
Z toho důvodu na řadě míst vznikají provizorní kolbiště, kde si to mohou zájemci o poměřování sil mezi sebou rozdat více méně bez složitějších následků.
Pravidla Arény:
Pro zájemce je tak možnost si v aréně poměřit své bojové dovednosti s nejrůznějšími žoldáky. Pravidla arény jsou ve většině případů velmi jednoduchá:
Jenom chladné zbraně, žádná magie, nebo cokoliv co se dá vykládat jako magie. Kdo opustí arénu, automaticky prohrál.
(zbraně s efekty +1 jsou povoleny, stejně tak rasové/třídní dovednosti jako Rage, Relentless Endurance, nebo second wind)
Aréna má velikost 60x60 stop, je tedy dost velká pro duel, ale neposkytuje prostor pro nějaké složité manévrování.
Na úvod se hodí iniciativa, aby se rozhodlo, kdo začíná. Následně se jede klasicky boj na kola, do doby než jedna osoba klesne na 0 HP. Po souboji se automaticky oběma stranám obnoví plná HP.
Pravidla Střelnice:
Střílí se luky, kušemi či jinými podobnými zbraněmi, co si kdo opatřil. V tomto nejsou omezení. Terče jsou ve vzdálenosti: 80 stop (DC 10) ; 150 stop (DC 13)
Střílí se na tři, šest, nebo devět šípů. Kdo nastřílí více bodů (vyšší čísla zásahu nad DC) vyhrává.
Více informací: Sekce žoldáci Každý výše zmíněný se nechá porazit pouze jednou od jedné postavy během herních dní. Nicméně obvykle není problém s odvetou a v případě její výhry se třetím, rozhodným soubojem. |