Technická zpráva
Cestování po kolonii a setkání Tak lehce jsem modifikoval tabulky pro náhodné setkání během cestování po Kolonii. Stále platí, že to cestování a vůbec přežití mimo bezpečí hradeb města je velmi riskantní. Což je také důvod, proč se horníci zdržují buď ve městě, nebo v dole. Proč se řada lidí a to i schopných dávno nerozhodla poustevničit někde v divočině.
Je to zkrátka o hubu...v dlouhodobém horizontu.
Jak se to týká vás:
Hod Survival neurčuje ani tak co potkáte, jako spíš způsob jakým to potkáte. Při nízkých hodech do toho obvykle nakráčíte bez varování, při vyšších hodech máte možnosti to obejít, nebo se připravit a tak dále.
Rozhodně není třeba vždy hned bojovat
Ne všechno co potkáte je automaticky nepřátelské a musí být zabito. Ne všechno co je nepřátelské vás bude pronásledovat mimo své teritorium – třeba vosy a jim podobná tupá zvířata o vás mohou ztratit zájem, jak se jim ztratíte z dosahu.
O tom co potkáte rozhoduje kombinace d100 a d6 podle lokace + určité kostky na počet. Což si házím sám.
Rovnou říkám, že to nemusí být vyvážené na míru postav. Ale také není nutné se vším hned bojovat. Taktický ústup je vždy zcela přijatelnou možností. Sebevražedným tendencím nebráním, ale no nečekejte žádnou záchranu shůry prosím. Jak někteří zjistili, i blbá malá vosa může představovat smrtelné riziko, když se správně trefí.
Díky velmi správné připomínce v diskuzi, zapracuji na náhodných setkáních i při pohybu po městě Rewadinském (v ostatních to nemá moc smysl). Takže by i to město mohlo být zábavnější a možná i nebezpečnější. |