Andor.cz - Dračí doupě online

Dobrodružství

Trestanecká kolonie: DND 5e

Příspěvků: 4860
Hraje se Denně DEN 225, lisopad, teploty 10-15°  Vypravěč Gorax je offlineGorax
 

DružinaObnovit družinu

 Postava Maradeim Perwraek je onlineMaradeim Perwraek
 Postava Gabriel Fellhorne je offline, naposledy online byla 03. května 2024 19:22Gabriel Fellhorne
 Postava Rumtal je offline, naposledy online byla 03. května 2024 18:13Rumtal
 Postava Konrad Waldhauser je offline, naposledy online byla 03. května 2024 21:44Konrad Waldhauser
 Postava Lara Stonefoot je offline, naposledy online byla 03. května 2024 22:06Lara Stonefoot
 
Vypravěč - 06. dubna 2022 08:32
panorama128852138990313019933639516326.jpg

Tipy a triky

Efektivní vydělávání peněz



Po zkušenostech z přechozích jeskyní se změnila řada věcí, včetně efektivního vydělávání peněz. Některé staré osvědčené způsoby již nefungují, nebo minimálně nejsou tak efektivní jako tomu bylo v minulosti.

Systém řemesel a výrobních činností prošel proměnou, takže v Herních dnech se na něm nedá vydělat. Výroba pomocí řemesla zkratka trvá dlouho - jak říkají pravidla pro DND a realita. Už neexistuje, že kovář vyrobí fullplate za hodinu, nebo hromadu zbraní za den.

Stejně tak rutiny založené na schopnostech postav nejsou tak efektivní jako v minulosti a jejich opakováním si postavy mohou přijít maximálně na pár stříbrných za celý den. Maximum je tuším 8d6 měděných mincí za den a výsledkem je promarněný den.

Přesto existují efektivní způsoby jak si přijít na peníze či jiné, mnohdy i zajímavější odměny. těmi způsoby jsou:

1) Úkoly a zakázky - jsou mnohem lépe placené, než cokoliv jiného. Mají svoje rizika, ale ta se dají redukovat. Obecně platí, čím vyšší odměna, tím vyšší riziko a možnost neúspěchu, smrti či zajetí.

2) Kořist z úkolů - během úkolů a zakázek se dá přijít si na nějaké zajímavé věci, které nejsou při volném, náhodném toulání k dispozici. Mnohdy se dají jedinečné věci, potřebné pro nějaké úkoly co třeba nebyly ani objeveny.

3) Rozebírání monster a zvířat - spousta monster a zvířat se dá stahovat a rozebírat na různé užitečné součástky. Nicméně bez správných nástrojů a odborností je to mnohdy jen ztráta času.

Zde musím upozornit, že většina oněch "součástek" co lze z monster získat má cenu jenom v rámci nějakého úkolu, nebo když postava sama disponuje nástroji a odbornostmi, aby to uměla využít.

Pro řadu věcí, které sice mohou mít na papíře solidní hodnotu, tu není trh. Nikdo nekoupí něco, co neví jak využít, či jak na tom vydělat.

4) Podnikatelská činnost - toto je velmi specifická věc na které lze vydělat během prostojových činností, neboli herních posunů. Rozjetí podniku vyžaduje značné počáteční investice a podnikatelský plán. Zisk není zaručen, co jsem našel tak pro to existují pravidla, díky kterým může podnik dokonce prodělávat a je třeba ho dotovat - což vše závisí na štěstí v hodu kostkou.

Teoreticky může existovat řada dalších způsobů jak si přijít ke slušným penězům a je na každém zkusit je odhalit.

 
Vypravěč - 06. dubna 2022 08:08
panorama128852138990313019933639516326.jpg

Tipy a triky

Vybavení do začátku



Krom improvizované výroby jsou i další cesty k zisku nějakého vybavení do začátku, tedy krom poctivé práce a šetření každého měďáku na výbavu, nebo řešení zakázek a úkolů. Rovněž to fungovalo v minulých jeskyních a není moc důvod, proč by nemohlo zde.

1) Zlodějna

Je možné zkusit něco ukrást (potřeba plížení, manuální zručnost, štěstí). Ať už přímo od někoho osobně, nebo z jeho obydlí. Tradičně ovšem platí, že čím lepší kořist, tím je to obtížnější. Je třeba snadné vykrást chatrč nějakého kopáče, ale nejspíš toho tam nebude za víc jak pár zlatých.

Naopak vykrást dílnu či sklad ve Vojenské čtvrti, nebo dům nějakého bosse ve slumu bude velmi obtížné a nelze vyloučit ani magickou ochranu v podobě kouzel typu Alarm, či Alert.

2) Zákeřné přepady

Rovněž je možné nechat encountery na cestách, či v lesích úplné náhodě. Lze hledat konkrétní cíl, respektive kořist a nečekat až budu přepaden něčím vhodným.

Samozřejmě vyžaduje to hod Survival a trochu štěstí, no a taky být ve vhodné lokalitě, kde se ona kořist vyskytuje.

Ale když mi někdo napíše, že se skrývá někde v Trollím lese a číhá na malé skupinky goblinů, nebo třeba Trolla a plánuje přepad, tak není problém mu se slušným hodem nevyhovět. Jen je tu riziko, že to čekání zabije podstatnou část dne a následně se toho mnoho nestihne.


* ** *** **** ***** **** *** ** *


Ani o jedné možnosti se nedá říci, že by byla nějak extra zisková. Zboží nízké hodnoty nikdo moc vykupovat nebude, zvlášť, když je zjevně použité a není pravděpodobné, že by se dalo se ziskem prodrat, ale postavě se to může hodit a ušetřit jí nějaké drobné do začátku.

Takový použitý Mess kit, tinderbox, no zkrátka použité věci tak do hodnoty 1-2 zlatých nikdo z kupců kupovat nebude. Vědí, že to nikdo nekoupí, když si každý za pár měděných navíc může koupit nové.

 
Vypravěč - 06. dubna 2022 07:38
panorama128852138990313019933639516326.jpg

Tipy a triky

Improvised Weapons



Nedávno jsem s někým diskutoval na téma improvisovaných či narychlo vyráběných zbraní. Co si umím představit, že se dá vyrobit celkem snadno a rychle a může se hodit do začátku je následující:

Club-1
Greatclub-1
Javelin-1
Quaterstaff-1
Spear-1
Handaxe (stone) -1
Light Hammer (stone) -1
Mace (stone) -1


Hodnota takových zbraní na trhu je 0 a jednoduše jejich jediný účel je, že mohou pomoci do začátku, než se dostanete k něčemu lepšímu. V minulých Koloniích s jejich výrobou také nebyl problém a tady Notah už na začátku rovněž dokázal, že to jde.

Deníkově jde o zbraně upravené jen pomocí customizace, čili bonusy za odbornost by měly platit, i když jsou snížené o 1.

Takové zbraně samozřejmě nevyrobíte z ničeho, ale zase najít v lese dřevo a nějaký vhodný kámen, svázat to rostlinnými vlákny či proutím a kůrou, no trocha snahy a RP a dá se to. Zabere to tak hodinku.

 
 
486 485 484 483 482 481 480 479 478 477 476 475 474 473 472 471 470 469 468 467 466 465 464 463 462 461 460 459 458 457 456 455 454 453 452 451 450 449 448 447 446 445 444 443 442 441 440 439 438 437 436 435 434 433 432 431 430 429 428 427 426 425 424 423 422 421 420 419 418 417 416 415 414 413 412 411 410 409 408 407 406 405 404 403 402 401 400 399 398 397 396 395 394 393 392 391 390 389 388 387 386 385 384 383 382 381 380 379 378 377 376 375 374 373 372 371 370 369 368 367 366 365 364 363 362 361 360 359 358 357 356 355 354 353 352 351 350 349 348 347 346 345 344 343 342 341 340 339 338 337 336 335 334 333 332 331 330 329 328 327 326 325 324 323 322 321 320 319 318 317 316 315 314 313 312 311 310 309 308 307 306 305 304 303 302 301 300 299 298 297 296 295 294 293 292 291 290 289 288 287 286 285 284 283 282 281 280 279 278 277 276 275 274 273 272 271 270 269 268 267 266 265 264 263 262 261 260 259 258 257 256 255 254 253 252 251 250 249 248 247 246 245 244 243 242 241 240 239 238 237 236 235 234 233 232 231 230 229 228 227 226 225 224 223 222 221 220 219 218 217 216 215 214 213 212 211 210 209 208 207 206 205 204 203 202 201 200 199 198 197 196 195 194 193 192 191 190 189 188 187 186 185 184 183 182 181 180 179 178 177 176 175 174 173 172 171 170 169 168 167 166 165 164 163 162 161 160 159 158 157 156 155 154 153 152 151 150 149 148 147 146 145 144 143 142 141 140 139 138 137 136 135 134 133 132 131 130 129 128 127 126 125 124 123 122 121 120 119 118 117 116 115 114 113 112 111 110 109 108 107 106 105 104 103 102 101 100 99 98 97 96 95 94 93 92 91 90 89 88 87 86 85 84 83 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 72 71 70 69 68 6766 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.4464111328125 sekund

na začátek stránky