Andor.cz - Dračí doupě online

Dobrodružství

Království Dusar II

Příspěvků: 5283
Hraje se Denně Pište , pište ...  Vypravěč Tellchar je offlineTellchar
 

Ukončená jeskyně!

DružinaObnovit družinu

družina zatím neexistuje
Warren - 23. října 2011 21:47
tutooooo8934.jpg
Stále se nemohu přes zbytek družiny v chodbě dostat do místnosti, jako by na moji prosbu nereagovali, za to Raukovi se to povedlo. Vidím, že i Delph se vrhá do místnosti. Tak snad Tellcharovi už pomůže. Najednou uslyším strašlivý řev. Rozeběhnu se a snažím se dostat do místnosti nebo alespoň k jejímu vstupu. „Pusťte mě sakra dopředu,“ zakříčím, „tady vzadu nikomu nepomůžu.“

Rauko vběhne do místnosti a chystá se vrhnout na jednoho z lapků, jeho pozornost však upoutají dva přiběhnuvší psi. Zaujme výhružný postoj, naježí se mu chlupy, zvedne ocas, nahrbí hřbet a silně zavrčí, při čemž vycení tesáky. Čeká, jak zareagují ti psi.
 
Tellchar - 22. října 2011 13:23
ikonka482.jpg
hod na proměnu v berserkra vzhledem k těžkým zraněním..
past 7 - 1k6=4+1(int) = proměna v berserkra..

Dostanu další zásah, který mě citelně zraní a najednou se mi zrak i úsudek zakalí rudou mlhou..
Začnu strašlivě řvát, až mi jde pěna od úst a s výrazem naprostého šílenství se vrhnu do boje s takovou vervou, že své soupeře naprosto zaskočím a možná i vyděsím, protože něco takového možná doposud neviděli..
Útočím jako bouře, pohybuji se neuvěřitelně rychle a s děsivou silou dvakrát rychle zaútočím na jednoho a potom i na druhého lapku.. (první ten úplně vpravo.. nejdál od dveří)
Možná tím zaskočím i vás, protože tohle se ještě nikdy nestalo a je to opravdu až děsivé..
Mé oči se rozzáří v strašlivém odstínu, který značí smrt. Hněv mi do žil vlije neskutečnou sílu a zuřivost překračující veškeré konvence.. Vůbec se nekryji, ale v tomto případě to si ani nebude potřeba.. Ti lapkové už pravděpodobně nebudou schopni zaútočit vůbec na nikoho..

útoky: 16/+6, 22/+6, 13/+6, 14/+6
 
Delphenae dea Sinuan - 21. října 2011 23:13
halfelven3852.jpg
Svět se jakoby zpomalí a já poznám poprvé pořádně účinky tohoto kouzla, které jsem do teď pozoroval jen na Tellcharovi.
Okamžitě využiju svého zrychlení. Když můj prvotní cíl uskočí po zásahu Tellcharovi sekery tak si prostě vyberu prvního nejbližšího, s tím, že vužiji toho, že jsou otočeni k trpaslíkovi a zaútočím ze zezadu. první útok vedu na něj. Druhý vedu už na toho druhého, který je také otočený a třetí útok věnuji opět tomu druhému, s tím že udělám další krok na druhou stranu, než byl předchozí sek, aby pokud se za ním otočí, se vlastně ke mě natočil opět zády. Tím odkryji místo u vchodu, pro případný další útok, a to, že si toho třetího, co má rozseknutý zadek mám z boku a můžu snadněji kontrolovat jeho další bojeschopnost.

1. útok - 21 +0
2. útok - 22 +0
3. útok - 14 +0
 
Pán Jeskyně - 21. října 2011 22:58
tn_mm24l7469.jpg
Delph se postaví a je schopný zaútočit na soupeře . Vybere si toho nejvíce napravo , kterého už trefil Warren do nohy šipkou , ale asi to nebylo nic závažného , protože chlap bojuje dále.
Trpaslíkův útok je ale jiný než šipka z kuše ! Sekyra zasviští vzduchem a rozetne chlapíkovi někde kolem boku šupinovou zbroj a zasekne se do jeho jeho hýždě. Lapka zařve a odskočí dozadu , kde se převrátí na stůl a divoce ze sebe strhává šupinovou vestu , asi aby se dostal ke zranění .
Současně se Tell musí ale bránit zbývajícím dvěma chlapům , kteří po něm jdou . Jeden v kožené zbroji se sekerou v ruce ho mine .Nebo spíše se mu Telchar vyhne druhý ale trpa trefí do skoro stejného místa jako minule , do levého boku a způsobí mu další zranění . Teď je už vidět , jak se mu krev řine po plátovcea stéká po železe . Navíc do místnosti dorazili z chodby s vrčením dva psi , kteří se chystají vrhnout na Tella , kde bude právě místo .
Warren se bohužel přes zbytek družiny dovnitř dostat nemůže , ale jeho pes Rauko tam vletěl a tak nalákal ty dva hafany na sebe .
Místnost je o něco větší než předešlá , takže se tam dá bojovat ve třech lidech vedle sebe .
 
Warren - 20. října 2011 22:58
tutooooo8934.jpg
Přes kupu popadaných spolubojovníků se sice nedostanu, ale podaří se mi přes ně vystřelit po jednom lapkovi. Rychle znova nabíjím, ale to už se podařilo většině vstát a já už nemůžu střílet, aniž bych riskoval, že někoho z nich trefím. Rauko, ten mezi nimi proběhne lépe a rychleji než já. Poplácám svého psa po boku, „Běž pomoc Tellcharovi, jdi trhej!“ Rauko se rozeběhne a snaží se prokličkovat mezi vstávající družinou a zakousnout se jednomu z lapků do nohy. Já se vydám za ním, abych získal lepší střeleckou pozici, nebo abych přímo pomohl v boji z blízka. Docela rád bych si vyzkoušel svůj nový meč. „Pusťte mne dopředu, ať můžu Tellovi pomoci,“ snažím se dostat do pozice, odkud bych mohl střílet, aniž by hrozilo, že zasáhnu někoho z naší družiny. Pokud se do takovéto pozice dostanu, ihned střílím.

Rauko: útok: 11 obrana: 12
Já: útok: 5/+1
 
Morlon - 20. října 2011 20:24
fan_elf_male_508741.jpg
Než jsem se stačil pořádně sebrat ze země tak už byli banditi příliš blízko u Tellchara. Sakra , zakleju nezvykle hrubě a podívám se smutně na hrušku v ruce, než ji opatrně odložím, abych si uvolnil ruce ke kouzlení. Krátce zagestikuluji, položím Delphovi ruku na rameno a pronesu magickou formuli. *Hyperio*. Pak znovu zvednu hrušku a čekám, jestli ji přece jen nebudu moct po nějakém smysluplném cíli hodit.

Rychlost na dvě kola, 44%.
 
Tellchar - 20. října 2011 19:45
ikonka482.jpg
Sesypou se na mě jak mouchy a já musím jejich útokům čelit u zdi, když se snažím zrovna postavit na nohy.. Ale to jsem se těm sráčům ještě nestihl představit.. Zeď uvítám jako oporu a kamaráda, který mi kryje záda, když se ti ostatní válejí na zemi.. Dostanu pár zásahů, ale ta trocha krve je přesně to, co momentálně potřebuji, abych se zdravě nasral a ukázal jim, co jsem zač.. Musím čelit všem protivníkům, ale mám pocit, že jsem se už dobře srovnal a vymezil si prostor.. Sám svůj útok vedu na toho lapku, co ho trefila naše šipka do nohy..

obrana: 16
útok: 15/+6
 
Pán Jeskyně - 20. října 2011 18:32
tn_mm24l7469.jpg
Tellchar se sbírá ze země opřen o stěnu a musí čelit útokům tří protivníků . Ti se bleskurychle zorientovali , když zafungovala jejch past a vrhlise na Tella . Ten musí odolávat jejich útokům sám , protože ostatní jsou ještě v chodbě , kde je srazil Delph . Takže jediný Warren může vyslat šipku proti nim a to ještě musí dávat pozor , aby se mu do střely nepostavil některý z povalených .
Nicméně přesto vystřelí a trefí jednoho z útočníků do nohy , není ovšem schopný se přes chumel spolubojovníků dostat dovnitř . Navíc vidíte otvorem vchodu pouze jednoho banditu , ostatní jsou vašim zrakům skryti .
Morlon,naštěstí pro vás, udržel svoji hrušku tak , že mu nevybuchla , což by mohlo mít pro vás zlé účinky. Ale není schopný v současné situaci ji vrhnout tak , aby neublížila někomu z vás nebo Tellcharovi .
Stejně tak Murmea nemůže vystřelit , protože se sbírá ze země.
Tellchar je mezitím zasažem dvěmi ranami protivníků , kteří ho zasahují do nohy a levého boku , prorazí plátovku a pustí mu žilou . Zároveń jeden z nich zařve Ke mně.
 
Delphenae dea Sinuan - 20. října 2011 11:19
halfelven3852.jpg
Kovové koule nás dokonale překvapí. Já odletím na zbytek družiny a zabráním tak koordinovanému útoku. Začnu okamžitě vstávat, abych nezavazel a syknu na Morlona
Teď by se ta rychlost hodila...
 
Murmëa huo - 19. října 2011 23:02
dwarfii41903620.gif
Tak to jsem nečekal. To musela být snad neprůchodná a "slepá" chodba. Projede mi myšlenkami když se s ostatními odebéřu k zemi či alespoň ke zdi. Neváhám, a nad spadlími kamarády se pokusím vystřelit kuší. Avšak jen tehdy, když si budu jist, že žádného z našich nezasáhnu.
 
 
529 528 527 526 525 524 523 522 521 520 519 518 517 516 515 514 513 512 511 510 509 508 507 506 505 504 503 502 501 500 499 498 497 496 495 494 493 492 491 490 489 488 487 486 485 484 483 482 481 480 479 478 477 476 475 474 473 472 471 470 469 468 467 466 465 464 463 462 461 460 459 458 457 456 455 454 453 452 451 450 449 448 447 446 445 444 443 442 441 440 439 438 437 436 435 434 433 432 431 430 429 428 427 426 425 424 423 422 421 420 419 418 417 416 415 414 413 412 411 410 409 408 407 406 405 404 403 402 401 400 399 398 397 396 395 394 393 392 391 390 389 388 387 386 385 384 383 382 381 380 379 378 377 376 375 374 373 372 371 370 369 368 367 366 365 364 363 362361 360 359 358 357 356 355 354 353 352 351 350 349 348 347 346 345 344 343 342 341 340 339 338 337 336 335 334 333 332 331 330 329 328 327 326 325 324 323 322 321 320 319 318 317 316 315 314 313 312 311 310 309 308 307 306 305 304 303 302 301 300 299 298 297 296 295 294 293 292 291 290 289 288 287 286 285 284 283 282 281 280 279 278 277 276 275 274 273 272 271 270 269 268 267 266 265 264 263 262 261 260 259 258 257 256 255 254 253 252 251 250 249 248 247 246 245 244 243 242 241 240 239 238 237 236 235 234 233 232 231 230 229 228 227 226 225 224 223 222 221 220 219 218 217 216 215 214 213 212 211 210 209 208 207 206 205 204 203 202 201 200 199 198 197 196 195 194 193 192 191 190 189 188 187 186 185 184 183 182 181 180 179 178 177 176 175 174 173 172 171 170 169 168 167 166 165 164 163 162 161 160 159 158 157 156 155 154 153 152 151 150 149 148 147 146 145 144 143 142 141 140 139 138 137 136 135 134 133 132 131 130 129 128 127 126 125 124 123 122 121 120 119 118 117 116 115 114 113 112 111 110 109 108 107 106 105 104 103 102 101 100 99 98 97 96 95 94 93 92 91 90 89 88 87 86 85 84 83 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 72 71 70 69 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.3644700050354 sekund

na začátek stránky