Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

ONE PIECE

Obrázek



Stůl se věnuje tématice One Piece. Diskuze o nových dílech anime. Informace o nových jeskyních či snad doplňky k těm starým.

zde nemáte právo psát

Hazy Ravnon - 22. srpna 2013 18:58
zoro1482.jpeg
Ranum 22. srpna 2013 10:16
tak ten by měl tělo 5-6 podle mýho

No kdybych v tom viděl Arisa tak ten by měl tělo 2-3 a pohyb asi 5

KillerBee 22. srpna 2013 08:44
bezva už jsem se lekl :D
 
Ranum - 22. srpna 2013 10:16
26-436321.jpg
KillerBee 22. srpna 2013 09:31
já ti to věřím já právě pak potřebuju ukazat jak abych věděl protože thora znám :D a pak budu vědět jaký by měl v tomhle systemu staty :)
 
KillerBee - 22. srpna 2013 09:47
whitebeard5826.jpg
Pohyb
Talent zodpovědný za rozvoj základních pohybových dovedností. Umožňuje postavě působit na svět kolem sebe pomocí jemnosti a šikovnosti, raději než pomocí hrubé síly, stejně jako jí umožňuje se v tomto světě pohybovat. Pouhým okem se dá tento talent jen velice obtížně v populaci rozpoznat, ačkoli obvykle vytváří protiváhu talentu Konstituce, nemusí to být vždy pravda.
Ubohé nadání(1): Podobné prokletí jako Ubohé nadání v Konstituci. Obvykle sem patří jedinci, pro něž je jejich tělo prostě příliš velké, nejsou schopni ho rozumně ovládat jejich pohyby jsou proto neuvěřitelně neohrabané, pomalé a nešikovné. Není to však pravidlem. I lidé, obyčejného vzrůstu mohou spadat do této kategorie, obvykle stiženi od narození nějakou chorobou či vadou, která snižuje pružnost jejich šlach a kloubů, stejně jako koordinaci pohybů. Obratnost a pohyblivost začínají na ranku o 1 nižším.
Podprůměrné nadání(2): Ačkoli dva body v Pohyblivosti nepředstavují přímo prokletí, pro toho, kdo se narodil s Podprůměrným nadáním v této oblasti jsou přesto značně omezující. Obvykle sem patří velcí a neohrabaní lidé, avšak i průměrně rostlý člověk může mít problém co se rozvoje pružnosti a koordinace svých pohybů týče. Pohyblivost začíná na ranku o 1 nižším.
Nadání(3): Co se pohyblivosti týče, naprosto běžní lidé, kteří nijak nevyčnívají nad většinou, avšak ani nestojí pod ní. Ti, kterým příroda nadělila toto nadání jsou poměrně obratní, šikovní a nedělá jim problémy koordinovat pohyby svého těla.
Nadprůměrné nadání(4): Ti, kteří jsou obdarováni Nadprůměrným nadáním pro rozvoj pohybových schopností se většinou na první pohled nijak zvlášť neliší od běžné populace. Vypadají naprosto stejně, jako jejich vrstevníci, přesto se něčím liší. I když cvičí, trénují a pracují stejně jako ostatní, dílo jim jde vždy o něco lépe od ruky. Jsou šikovnější, mrštnější, obratnější, ne dost na to aby příliš vyčnívali z řady, ale dost na to, aby jim to poskytlo rozhodující výhodu, je-li třeba.
Talent(5): Talent pro rozvoj pohybových schopností je vzácný dar, kterým příroda šetří pro své oblíbence. Ti bývají obvykle menší, útlejší postavy, avšak není to pravidlem, s neuvěřitelnou schopností koordinace pohybů, obratnými prsty a smyslem pro rovnováhu, který překonává možnosti normálních lidí, kteří takto nadaným jedincům jen tiše závidí. Obratnost začíná na ranku o 1 vyšším.
Genialita(6): Jen jeden z miliardy lidí se rodí s takto vysokým talentem pro rozvoj pohybových dovedností a šikovnosti, přičemž o takovýchto jedincích se říká, že v sobě mají krev Dětí lesa. I bez jakéhokoli tréninku tito lidé obvykle stojí v šikovnosti a mrštnosti vysoko nad běžnými lidmi a s trochou snahy hlavně překonávají trénované sportovce a profesionální kejklíře. Pohyblivost i Obratnost začínají na ranku o 1 vyšším.
 
KillerBee - 22. srpna 2013 09:31
whitebeard5826.jpg
Ranum 22. srpna 2013 09:17
Thor by do toho zapadl ukázkově :)
 
Ranum - 22. srpna 2013 09:17
26-436321.jpg
Ty jo ... asi budu pak v tom všem vidět Thora abych měl představu jak ty čísla fungujou :D
 
KillerBee - 22. srpna 2013 08:44
whitebeard5826.jpg
Kensei 22. srpna 2013 06:03
ne
Hazy Ravnon 22. srpna 2013 08:00
1
 
Hazy Ravnon - 22. srpna 2013 08:00
zoro1482.jpeg
KillerBee 21. srpna 2013 23:51
to znamená, že začínáme na 0 nebo 1?
 
Kensei - 22. srpna 2013 06:03
ikon6655.jpg
KillerBee 22. srpna 2013 00:02

Takze vsechny charismaticke nebo inteligentni postavy budou vypadat jako trpaslici kurata?
 
KillerBee - 22. srpna 2013 00:02
whitebeard5826.jpg
Tělo
Talent zodpovědný za rozvoj základních silových vlastností, umožňujících postavě jednak působit na okolní, fyzický svět a jednak tomuto působení, ze strany prostředí odolávat. Právě tento talent je se dá nejsnáze rozpoznat, neboť se přímo promítá do vzrůstu a postavy vašeho charakteru.
Ubohé nadání(1): Postava s 1 bodem v Konstituci má opravdu ubohé nadání pro rozvoj fyzických schopností. Je to dáno tím, že se narodila jako trpaslík. Člověk(a tím je myšlen příslušník kterékoli rasy) o velikosti dítěte Ty, které toto neštěstí postihlo poznáte snadno. Většině běžných lidí sahají sotva po hrudník, mají krátké končetiny, uzoučká ramena a kuřecí hrudníček. Takovéto tělo toho moc nevydrží a to ani, je-li podrobeno tvrdému a namáhavému tréninku. Síly i Výdrž začínají na ranku o 1 nižším.
Podprůměrné nadání(2): Dva body v konstituci nejsou takovým prokletím jako bod 1, přesto i tento stav značně omezuje ty, kteří se s ním narodí. Nejsou sice trpaslíky, avšak ani tak nedosahují běžných rozměrů normální populace. Obvykle o hlavu menší než průměrný člověk, drobné postavy, na které svaly jakoby odmítají růst, při sebevětší snaze. Ačkoli toho jejich těla vydrží o dost víc, než těla trpaslíků, pořád jsou slabší, než většina populace. Síla začíná na ranku o 1 nižším.
Nadání(3):Tři body v Konstituci představují úroveň, s jakou se rodí většina lidské populace. Patří sem všechny typy a druhy postav, které svou mohutností nijak nevyčnívají z řady. Ať už se jedná o šlachovité dlouhány, dobře stavěné atlety nebo prostě obyčejné vesničany, všichni spadají do této kategorie.
Nadprůměrné nadání(4): Čtyři body v konstituci představují postavy, které mohutností stavby odpovídají standardům své rasy, avšak jejich tělo je mnohem lépe uzpůsobeno k rozvoji síly a svalové hmoty všeobecně. Obvykle se pak jedná o jedince, kteří svou výškou nikterak nevyčnívají z řady, zato však dostaly darem mohutnou nebo podsaditou postavu.
Talent(5): Člověka, jemuž příroda nadělila talent pro rozvoj fyzických vlastností poznáte snadno. Obvykle o hlavu vyšší než všichni ostatní, mohutné postavy s širokými rameny a objemným hrudníkem, budí respekt a závist těch, které příroda neobdarovala podobně. Díky jejich konstituci jejich fyzické vlastnosti i při minimálním tréninku přesahují ty běžných lidí a stejně tak i jejich schopnost odolávat námaze a zraněním převyšuje tu normálních lidí. Výdrž začíná o 1 rank výš než obvykle.
Genialita(6):Říká se, že ti, kteří se narodili s takto vysokým nadáním pro budování fyzické síly v sobě mají krev dávných obrů. Důvod pro tyto myšlenky je nasnadě, neb jak Talentovaní ční nad normálními lidmi, tak oni ční nad Talentovanými. O dvě až tři hlavy vyšší než běžný člověk s mohutnou konstitucí, a postavou, do které by se normální člověk vešel čtyřikrát. I bez přílišného tréninku jsou jejich paže mocnější než paže běžných smrtelníků a jejich těla schopná odolávat mnohem většímu množství zranění. Výdrž i síla začínají o rank výš než obvykle.
 
KillerBee - 21. srpna 2013 23:51
whitebeard5826.jpg

Talenty:


Lidé se rodí s různými předpoklady pro různé činnosti. Někomu je při narození dáno velké, silné tělo, jiný se zase narodí s rozumem, který mu mohou ostatní jen tiše závidět, a někdo zase opravdu nevyniká v žádném oboru, ale na druhou stranu v žádném není ani vyloženě špatný. A právě tento vrozený potenciál k rozvoji nejrůznějších vlastností a schopností představují Nadání. Existují čtyři druhy nadání, Konstituce, Pohyblivost, Mysl a Vystupování, postavené tak aby reprezentovaly nadání vaší postavy pro rozvoj v jednotlivých aspektech, důležitých pro hru.
Konstituce stanový jak velké a silné tělo bylo dáno vaší postavě do vínku a reprezentuje tak Velikost vaší postavy.
Pohyblivost ukazuje na schopnost učit se novým pohybům a koordinaci těla, což se podepisuje hlavně na rychlosti pohybu vaší postavy.
Mysl představuje schopnost postavy adaptovat se rychle na nové podmínky a odolávat snahám o její ovlivnění.
Vystupování pak ukazuje na vrozený dar postavy ovlivňovat lidi kolem sebe pomocí svého šarmu a intelektu.
Každý talent může mít hodnotu od 1 do 6, přičemž 1 představuje minimální nadání, zatímco 6 naprostou genialitu v daném oboru. Každá postava má pak na začátku, při svém tvoření k dispozici 9 bodů, které může její hráč libovolně rozdělit mezi jednotlivé talenty. Platí přitom přitom pravidlo, že žádný talent nemůže svou hodnotou klesnout pod 1. Mohu jenom doporučit, aby jste rozvržení talentů pro svou postavu nebrali na příliš lehkou váhu, neboť nadání, jakožto ukazatel VROZENÝCH předpokladů vaší postavy se nedá nijak během hry změnit.
 
KillerBee - 21. srpna 2013 22:21
whitebeard5826.jpg

Vysvětlivky


Popis: Stručný popis daného moře, tak jak je známé ve světě One Piece
Nebezpečnost:
Nebezpečnost ukazuje sílu pirátů a dalších protivládních organizací v daném oceánu, na Grand Line spojenou s obtížnou navigací a nebezpečným počasí, kteří brání Světové vládě v plném ovládnutí dané lokality. Toto nebezpečí je hodnoceno z pohledu civilního obyvatelstva. V případě, že v daném moři dosáhnete, nebo překročíte „Vysokou odměnu na hlavu“, můžete se v daném moři počítat za jednoho z nejlepších a nejnebezpečnějších pirátů.
0-rank: Takřka nulové nebezpečí. Hrozba pirátů v podstatě neexistuje, s výjimkou několika zoufalců nevelké síly, kteří stejně nevydrží déle než pár týdnů, a hrozba teroristických útoků ze strany Rebelů a Rybáků je v podstatě minimální. Takovéto moře je ideál míru a spravedlnosti. Vysoká odměna na hlavu: 5 000 000,-
E-rank: Nebezpečí, se kterým si běžný člověk zvládne poradit. Je-li nějaké moře hodnoceno tímto stupněm, znamená to, že je zde reálná hrozba pirátství i teroristických útoků, ale není příliš velká. Jak piráti, tak další skupiny postrádají opravdu silné a výrazné osobnosti, které by jim pomohli vzdorovat Marine. Jsou to prostě jen obyčejní lidé, shromáždění pod pirátskou vlajkou. V případě, že se tu vyskytne někdo s nadlidskými schopnostmi, velmi brzy se stane legendou, jakou rodiče straší děti před spaním. Vysoká odměna na hlavu 15 000 000,-
D-rank: Znatelně větší nebezpečí, než předchozí úroveň. Ačkoli většina pirátů a rebelů je stále na úrovni běžných lidí, vytvořila se v daném moři „vládnoucí třída“, která sílu a schopnosti běžných lidí značně převyšuje. Tato skupina patří k nejmocnějším pirátům v daném moři a jejich autorita a moc je dostatečné, aby pod sebe v případě potřeby shromáždili slabší piráty a přidělávali značné vrásky na čele místním autoritám. Vysoká odměna na hlavu je 50 000 000,-
C-rank: Pro běžného člověka extrémně nebezpečné vody. Ačkoli je zde stále velká skupina „běžných padouchů“, havní slovo zde má vrstva pirátů s nadlidskými schopnostmi, kteří jsou zde hojně početně zastoupeni. Kromě nich se pak těmito moři plaví i elitní skupina pirátů, jejichž síla je přirovnávána ke strašlivým monstrům. Ti jsou skutečnými postrachy těchto moří, vzbuzující obavy nejen v civilistech, ale i ve vládních silách , neboť jejich legenda dokáže inspirovat další k tomu, aby se nalodili pod pirátskou vlajku. Vysoká odměna na hlavu je 100 000 000,-
B-rank: V těchto vodách většina běžných smrtelníků prostě nemůže cestovat, alespoň bez řádné ochrany od opravdu silných jedinců, neboť by to pro ně znamenalo patrně jistou smrt. Obyčejní vojáci a válečníci zde nemají šanci. Ti s nadlidskými schopnostmi jsou degradováni na pouhé pěšáky. Jakousi vyšší střední třídu zde hrají „monstra“, ovšem na pomyslných trůnech sedí někdo jiný. Piráti a teroristé se schopnostmi, které působí až nadpřirozeně, schopni se v boji postavit takřka komukoli, Vysoká odměna na hlavu je 200 000 000,-
A-rank: Nejnebezpečnější ze všech mořích. Místa, kam se i ti s nadlidskými schopnostmi bojí plavit, ve strachu o svůj život. Dokonce i ti nejsilnější a nejotrlejší piráti zde musí vytvářet silné aliance, chtějí li přežít. Protože tato moře jsou místem, kde vládnou monstra se silou bohů, schopná během mžiku srovnat se zemí celý ostrov. Místa, kde i admirálové si nejsou jistí svým životem. Vysoká odměna na hlavu je 400 000 000,-

Vládní síly
Vládní síly představují ve své podstatě pravý opak Nebezpečnosti daného moře, neboť ukazují hrubý odhad toho, jakou sílu mají v daném oceánu k dispozici jednotky prosazující právo a spravedlnost. Dá se tedy také chápat jako jakýsi ukazatel nebezpečnosti pro piráty.
0-rank: Nulová síla vládních jednotek. Na těchto místech panuje naprostý chaos a bezpráví, nebo si to tak alespoň představují lidé, kteří věří ve verzi Marine. Nenajdete tu víc, než pár roztroušených mariňáků, vedených maximálně kapitánem, kteří toho sami mnoho nesvedou pro prosazení Spravedlnosti. Tato místa se již na světě téměř nevyskytují. Maximálně na v některých království na Grand Line, kde stále vládnou samostatní vládci se svými vlastními vojenskými silami.
E-rank: Poměrně slabé vládní síly, stačící tak maximálně na udržení základního pořádku, popřípadě likvidace běžné pirátské hrozby. Sestávají z jedné, maximálně dvou pevností a nepříliš početné posádky, převážně námořníků, vedených několika kapitány, nebo jedním komodorem.
D-rank: Relativně silná, dobře vyzbrojená oblast, schopná se ubránit i větším nebezpečím. Marine v této oblasti má k dispozici početnější a lépe vyzbrojené prapory vojáků, vedených několika vyššími důstojníky. Nad danou oblastí obvykle vykonává zprávu jeden týlní admirál, nebo několik komodorů.
C-rank: Značná síla, stačící bez větších problémů k obraně a udržení pořádku v celém Blue. Vládní síly jsou zde velmi dobře organizovány a vyzbrojeny. Opírají se nejen o sílu mnoha lodí a pevností, ale také o pomoc menší skupiny Pacifistů třídy PX, dvě obyčejné CP jednotky a osobní sílu jednoho Více admirála, který v dané oblasti vykonává vrchní velení. Díky tomu dokáží C-rank oblasti bez větších problémů udržovat klid a pořádek, a zabraňují silnějším pirátům v jejich ovládnutí a rozpoutání chaosu.
B-rank: Obrovská síla bezpočtu pevností a bitevních lodí, spojená se stovkami Pacifistů třídy PX a PY, smrtonosná CP 9, bezpočet námořníků stovky důstojníků, desítky Více-admirálů a velící Admirál. To je síla, při pomyšlení na kterou většina pirátů dostává panický záchvat. Přesto se stále najde dost těch, kteří jsou ochotni tuto sílu vyzývat denně k boji o svou svobodu. Ti, kteří se toho odváží a přežijí pak vstupují do pirátských legend, vyprávěných celé generace.
A-rank: A-rank představuje obrovskou vojenskou sílu, schopnou bez větších problémů překonat vojska libovolného království na světě a možná dokonce i všech dohromady. Sestává ze stovek tvrdě opevněných pevností, mocných bitevních lodí, armády pacifistů třídy PX, PY a PZ, doplněné tajemnou CP 0, zástupky námořníků, důstojníků, třemi admirály a jedním Fleet Admirálem, vrchním velitelem celého Marine. Přestože je tato síla schopna držet v šachu bezpočet legendárních pirátů, i oni potřebují pomoc v případě, že se proti nim postaví jediný z Yonko.

Marine


Následuje sestupně seřazený seznam hodností a pravomocí v Marine, v podobě, kterou ve své reformě vytvořil kdysi Fleet Admiral Akainu

Admirál flotily: Nejvyšší velitel mariňáků bývá obvykle ten nejsilnější a zároveň vládě nejoddanější admirál. Jeho pravomoci nad mariňáky jsou absolutní a zpovídá se jen vojenskému veliteli vlády.
Admirál: Druhá nejvyšší admirálská hodnost je udělena těm z Vice admirálů, kteří svými bojovými schopnostmi stojí vysoko nad ostatními. Obvykle to nebývá víc než tři jedinci a nejčastěji jsou to muži a ženy, kteří mají velmi mocné Devil Fruit, obvykle Logia nebo Mystické Zoan, která jim propůjčuje dostatečnou sílu. Jejich pravomoci jsou opravdu vysoké. Mají velení nad příslušnou částí(obvykle 25%) všech jednotek mariňáků, stejně jako mohou nařídit Buster Call.
Vice admirál: Druhá admirálská hodnost je dána těm, kteří své nadlidské schopnosti dokázali posílit ještě o Haki. Busoshoku je povinností, ovšem ostatní bary jsou také vítány. Díky tomu patří vice admirálové k nejsilnějším bojovníkům Mariny, kteří ještě volně operují na moři. Pod jejich velením bývají dvě Bitevní lodě a k jejich novým pravomocem patří účastnit se jako velitelé Buster Call. Mají právo svobodně zasáhnout proti všem pirátům s titulem Legendární pirát, níž.
Týlní admirál: Nejnižší admirálská hodnost je dána těm, jejichž schopnosti jsou nadlidské, ať už díky tvrdé práci nebo pomocí síly nějakého Devil Fruit. Obvykle se jedná o velitele velkých a důležitých základen na Grand Line nebo působí jako velitelé celého jednoho Blue. Pod svým velením obvykle mají flotilu až deseti galeon a jejich posádek. Mají pravomoc svobodně zasahovat proti všem pirátům od Neslavných níže.
Komodor: Hodnost Komodora získávají kapitáni, jejichž bojové schopnosti balancují na hranici možností běžného člověka a nebo je dokonce i překonávají a dostávají se do nadlidské úrovně. Díky tomu patří komodoři zcela jednoznačně k elitě mezi mariňáky, se kterou je třeba v boji počítat ať už jste kdokoli. Často se jedná o jedince s mocí nějakého Devil Fruit, popřípadě takové, kteří mají ve vlastnictví nějakou pokročilou zbraň. Jednají-li samostatně velí obvykle velkým Galeonám nebo větším základnám. Pod vedením vyššího důstojníka pak obvykle bitevním lodím. Jejich bojová síla čítá pět kapitánů a jejich podřízených, přičemž mají pravomoc svobodně zasahovat proti všem Uznávaným pirátům a níž, což z nich dělá velmi aktivní lovce pirátů na Grand Line, kde se nejčastěji vyskytují. Do Blue jezdí na návštěvy jen výjimečně, převážně v době dovolené.
Kapitán: Nejnižší z vyšších důstojníků. Do tohoto stavu se povyšují ti Komandéři, jejichž bojové schopnosti silně překračují hranice obyčejného člověka a kteří se stali mistry v rámci svého pole působnosti. Obvykle se jedná o zkušené důstojníky, velitele a bojovníky, které se nevyplatí podceňovat. Pokud zrovna nemají moc nějakého Devil Fruit, můžete si být téměř jisti, že mistrovsky ovládají nějakou zbraň nebo exotický bojový styl. Jsou to právě kapitáni, kteří obvykle velí velkým Karakům, základnám rozesetých po světě, popřípadě Bitevní lodi ve flotile výše postaveného důstojníka. Do seznamu jejich pravomocí patří navrhování odměny na piráty v jejich regionu, soudní pravomoc, velení nad jedním komandérem, pěti poručíky a spoustou nižších mariňáků. Neméně zajímavou pravomocí pak je jejich možnost svobodně zakročit proti libovolnému pirátovy spadajícímu pod skupinu Pověstné jméno a níž.
Komandér:Komandér je nejvyšší z nižších důstojníků. Do tohoto stavu se povyšují ti z Poručíků a Podporučíků, kteří ve svém specifickém oboru dosáhli velmi vysoké úrovně a jsou tedy považováni v boji za poměrně značnou sílu. Mají pravomoc sami o sobě zakročit proti lokálním pirátům. Obvykle slouží jako první důstojníci na větších lodí neboj jako velitelé menších lodí. Pod jejich velení spadá nejčastěji deset poddůstojníků.
Poručík: Poručík je druhá nejnižší důstojnická třída. Do tohoto stavu se obvykle povyšují podporučíci, kteří prokáží určité velitelské nadání a schopnosti vést více lidí, zároveň pak musí mít bojovou sílu podporučíků. Je to nejnižší důstojnická třída, které může mariňák s vyšší hodností svěřit velení menší lodi, obvykle Karavely.
Podporučík: Nejnižší důstojnická třída. Do tohoto stavu se obvykle povyšují poddůstojníci, kteří mají nějaké nadstandardní bojové dovednosti, které jsou pro ně specifické a dávají jim jistou jedinečnost nejen v rámci řad poddůstojníků, ale i jejich preferovaného bojového stylu. Je v jejich pravomoci popravovat obyčejné piráty bez soudu, zároveň pak mají moc velet až pěti poddůstojníkům.
Poddůstojník: Poddůstojníci jsou námořníci, kteří nějak vynikají nad obyčejnými námořníky, obvykle v bojových dovednostech. Často jsou cvičeni v bojových uměních nad rámec standardních dovedností obyčejných námořníků a to jim vyneslo povýšení. Jejich jedinou pravomocí navíc oproti normálním námořníkům je možnost jim velet. Každý poddůstojník obvykle velí čtyřem obyčejným námořníkům a vytváří tak pětičlennou bojovou skupinu.
Námořník první třídy: Jedná se v podstatě o obyčejného námořníka, který však neslouží v Blue ale na Grand Line. Obvykle se jedná o jednotky zkušených námořníků, kteří ač nejsou dost silní pro vyšší post mají pevnou vůli a schopnosti, které jim umožňují pod silnými veliteli přežít na Grand Line. Tito námořníci jsou v boji obvykle o něco lepší než obyčejní námořníci na lodích v Grand Line.
Námořník: Základní vojenská jednotka mariňáků. Jsou to obyčejní lidé, se základním výcvikem a dovednostmi v oblasti života na moři a boje. Nemají moc pravomocí, asi jako náš obyčejný policajt pochůzkář, pokud jim není více pravomocí přiděleno nadřízeným. Jejich standardní uniformu doplňuje klasická výzbroj v podobě šavle a pušky. Na této úrovni je největší množství mariňáků a obvykle jsou o něco zdatnější v boji než obyčejní námořníci v Blue.
Rekrut: Čerstvě přijatý mariňák, který prošel přijímacím řízením, ale ještě ne výcvikovým procesem. Mají právo nosit klasickou uniformu, ale ne zbraně. V podstatě všechen svůj pracovní čas tráví v kasárnách výcvikem. Na tomto postu jsou mariňáci tři měsíce, po kterých ukončí výcvik a jsou povýšeni.

Cipher Pool


Cipher Pool, zkráceně CP je skupina vládních zpravodajských služeb, připomínajících spíše kontra rozvědku spojenou s tajnou policií. Ačkoli mají pravomoci zasahovat i proti pirátům a dalším nekalým živlům, jejich operace se soustředí spíše ne politické hrozby, nežli na obecnou kriminalitu. V současnosti existuje 10 těchto organizací. 8 veřejně známých, operujících po dvojicích, každá v jiném Blue a dvě neveřejné. CP – 9 v Paradise a CP – 0 v New World. Jejich síla a schopnosti se poměrně liší v závislosti na moři, ve kterém operují.
CP 1
Popis: První jednotka Cipher Pool operuje převážně ve West Blue. Jedná se o jednotku specializující se na boj z blízka, jejíž členové jsou speciálně cvičeni v boji s meči a jim podobnými zbraněmi. Svou strukturou připomínají spíše policii, neboť se soustředí na přímé eliminování hrozby, popřípadě sledování hrozby již známé. Obecně se dá říci, že síla jednotlivých agentů příliš nevybočuje nad rámec sil běžného člověka.
CP 2
Popis: Druhá jednotka Cipher Pool operuje převážně v North Blue. Jedná se o jednotku specializující se na střední vzdálenost, jejímž členům je chirurgicky voperováno několik základních bojových implantátů, které je v boji činí o něco nebezpečnější než běžné, dobře vycvičené vojáky. Svou strukturou připomínají spíše policii, neboť se soustředí na přímé eliminování hrozby, popřípadě sledování hrozby již známé.
CP 3
Popis: Třetí jednotka Cipher Pool operuje převážně v East Blue. Jedná se o jednotku specializující se na boj z blízka, jejíž členové jsou speciálně cvičeni v jednoduchém ale účinném bojovém systému East Fight, umožňující jim i beze zbraně čelit vycvičenému a ozbrojenému soupeři. Svou strukturou připomínají spíše policii, neboť se soustředí na přímé eliminování hrozby, popřípadě sledování hrozby již známé.
CP 4
Popis: Čtvrtá jednotka Cipher Pool operuje převážně v South Blue. Jedná se o jednotku specializující se na boj z dálky, jejíž členové jsou speciálně cvičeni v umění Bojové střelby, činící z nich efektivní bojovníky jak na střední, tak krátkou vzdálenost. Svou strukturou připomínají spíše policii, neboť se soustředí na přímé eliminování hrozby, popřípadě sledování hrozby již známé.
CP 5
Popis: Pátá jednotka Cipher Pool operuje převážně v South Blue. Jedná se o jednotku specializující se na boj z dálky, jejíž členové jsou speciálně cvičeni jako odstřelovači z dlouhých pušek. Svou strukturou připomínají spíše kontrarozvědku neboť se soustředí na tichou likvidaci a vyhledávání ještě neznámé hrozby. Obecně se dá říci, že síla jednotlivých agentů příliš nevybočuje nad rámec sil běžného člověka.
CP 6
Popis: Šestá jednotka Cipher Pool operuje převážně v East Blue. Jedná se o jednotku specializující se na boj z blízka, jejíž členové jsou speciálně cvičeni v Taijutsu, umění boje beze zbraně ninjů. Svou strukturou připomínají spíše kontrarozvědku neboť se soustředí na tichou likvidaci a vyhledávání ještě neznámé hrozby. Obecně se dá říci, že síla jednotlivých agentů příliš nevybočuje nad rámec sil běžného člověka.
CP 7
Popis: Sedmá jednotka Cipher Pool operuje převážně v North Blue. Jedná se o jednotku specializující se na boj na střední vzdálenost. Těla jejich členů jsou speciálně upravena pro snadné maskování a nenápadnou likvidaci cíle. Svou strukturou připomínají spíše kontrarozvědku neboť se soustředí na tichou likvidaci a vyhledávání ještě neznámé hrozby. Obecně se dá říci, že síla jednotlivých agentů příliš nevybočuje nad rámec sil běžného člověka.
CP 8
Popis: Osmá jednotka Cipher Pool operuje převážně ve West Blue. Jedná se o jednotku specializující se na boj z blízka, jejíž členové jsou speciálně cvičeni pro využití drobných, zákeřných zbraní. Svou strukturou připomínají spíše kontrarozvědku neboť se soustředí na tichou likvidaci a vyhledávání ještě neznámé hrozby. Obecně se dá říci, že síla jednotlivých agentů příliš nevybočuje nad rámec sil běžného člověka.
CP 9
Popis: Tajná jednotka, operující na Grand Line, která oficiálně neexistuje. Na rozdíl od svých ostatních kolegů, lidé z CP 9 mají povolení zabíjet nejen padouchy, ale kohokoli, kdo se staví proti Vládě nebo s ní nespolupracuje. Aby přežili v drsném prostřední Grand Line, jsou její členové trénováni v tajném bojovém umění Rokushiki, které jim umožňuje překonat limity lidského těla a dostat se na úroveň nadlidskou. Ačkoli toto umění zná i spousta mariňáků v plné formě se vyučuje právě pouze v rámci CP 9, ve kterém je jeho zvládnutí hlavní podmínkou pro to, aby se člověk stal pravým agentem.
CP 0
Popis: Nejtajnější a nejsilnější CP skupina, která oficiálně neexistuje. Její pravomoci jsou v podstatě totožné s těmi CP 9, s tím rozdílem, že mají právo rozhodnout o tom, kdo je a kdo není nepřítelem Vlády. Jediní, kdo pak mají autoritu toto rozhodnutí zrušit jsou sami Gorosei. O jejich síle a bojových schopnostech se toho moc neví, ovšem spekuluje se, že ovládají mocná DF nebo bojové umění silnější dokonce i více než Rokushiki.
 
Hazy Ravnon - 20. srpna 2013 18:30
zoro1482.jpeg
Ranum 19. srpna 2013 21:56
jop, z toho se posadíme na zadek... pokud už samozřejmně nesedíme :D
 
KillerBee - 20. srpna 2013 09:44
whitebeard5826.jpg
New World
Popis: Druhá polovina Grand Line, oddělující od sebe North a West Blue. Je známá pro svou nebezpečnost a krutost, v porovnání se kterou dostala první polovina jméno Paradise. Za celou známou historii pouze čtyři muži plně prozkoumali tento nebezpečný oceán a staly se tak Pirátskými králi. V současnosti je tento oceán domovem nejsilnějších pirátů a také místem nejtvrdších bojů mezi nimi a Marine. Díky tomu platí, že kterýkoli pirát se sem dostane a přežije déle než rok, je legendou. Nad všemi ostatními těmito legendami pak ční čtyři nejmocnější piráti, Yonko, předávající si tento titul po generace již od dob Gol D. Rogera. Jejich síla je tak obrovská, že je třeba celá Marine a Shichibukai k tomu, aby jim tvořila dostatečnou protiváhu.
Nebezpečnost: B-A rank
Vládní síly: A -rank
Nejsilnější Marine: Fleet-Admiral Musashi
Tajné služby: CP 0 Aegis
 
KillerBee - 20. srpna 2013 09:37
whitebeard5826.jpg
Paradise
Popis: První polovina Grand Line, oddělující East od South Blue je obecně pokládána za 2. nejnebezpečnější moře. Extrémně nebezpečné a smrtící v porovnání s kterýmkoli Blue, ovšem Paradise v porovnání s druhou polovinou, New World. Tato nebezpečnost je dána jednak samotným mořem a jeho specifickými zákonitostmi a jednat piráty, kteří zde operují. Pouze ti nejlepší z nejlepších z každého Blue se dokáží probít až na Grand Line a přežít zde dost dlouho, aby tu někdo zaznamenal jejich existenci. A i kdyby v Paradise skončili v kategorii „průměr“, pro piráty z Blue budou zářící legendou, ukazující, že Marine a vládě lze vzdorovat, neboť právě Paradise je jedno z posledních dvou svobodných moří, na celém světě.
Nebezpečnost: C-B rank
Vládní síly: B -rank
Nejsilnější Marine: Admirál Kurogyu
Tajné služby: CP 9
 
Ranum - 19. srpna 2013 21:56
26-436321.jpg
Hazy Ravnon 19. srpna 2013 18:31
hehehe a toho bychom se měli bát :D
 
Hazy Ravnon - 19. srpna 2013 18:31
zoro1482.jpeg
Kensei 18. srpna 2013 20:48
jen počkej to byl příběh teď začnou pravidla...
 
Kensei - 18. srpna 2013 20:48
ikon6655.jpg
Už aby přestal napínat a založil to...
 
KillerBee - 18. srpna 2013 20:31
whitebeard5826.jpg
North Blue
Popis: Severní moře je rozlehlý oceán, oddělený od East Blue pomocí Red Line a od West Blue pomocí Calm Belt a Grand Line. Převážná část jeho plochy je tvořena oceánem posetého více než stovkou ostrovů. Toto moře bylo od pradávna sídlem největších technických géniů na světě. Právě zde vynalezli parní stroj, zde vznikly první implantáty pro kyborgy, zde se narodil Dr. Vegapunk, nejgeniálnější vynálezce, který kdy žil. Z těchto důvodů vláda neustále North Blue a jeho obyvatele bedlivě sledovala a ze všech sil se snažila, ač neúspěšně, potlačit zde bující pirátství. A přestože se Marine a CP dostaly po bitvě o Raftael nové prostředky, jak zatočit se zbylými piráty, nikdy se jim nepodařilo je z North Blue zcela vymýtit. Místní jsou až příliš volnomyšlenkářští, aby se nechali svázat pouze jediným ostrovem a vlajkou.
Nebezpečnost: E-rank
Vládní síly: C-rank
Nejsilnější Marine: Vice-Admirál Iron Lady
Tajné služby: CP 2, CP 7
 
KillerBee - 17. srpna 2013 22:33
whitebeard5826.jpg
Hazy Ravnon 17. srpna 2013 22:14
aha :D
 
Hazy Ravnon - 17. srpna 2013 22:14
zoro1482.jpeg
KillerBee 17. srpna 2013 22:10
napsal něco ve smyslu že tímhle jsem zhroutil tvoji jeskyni a tudíž nebude... jak říkám vtip který hned smazal
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.083424091339111 sekund

na začátek stránky