Strategický stůl
Místo pro všechny, kteří se chtějí bavit o strategických a jim podobných jeskyních zde na Andoru probíhajících.
Pokud byste do stolu rádi psali, stačí napsat do pošty (či FB, skype, discord) a já vám udělím práva psát. Toto omezení je z důvodu spamování, které se projevovalo ve stolech s podobnou tématikou. Zvláště, když to spamování nemělo se strategiemi vůbec nic společného.
Též, pokud chcete nějakou jeskyni přidat do seznamu, stačí říci (napsat do pošty/icq) a vaše jeskyně bude přidána ;)
|
||
|
Dance of Dragons IIISumarizoval som zhrnutie svojho DoD, snáď bez výraznejších chýb a na nič podstatné sa nezabudlo: História - rekapitulácia Po tomto sa odohráva "posun" kde som niečo s páru hráčmi odohrával cez eventy/FB, vláda Vaerona I. Momentálne dokončujem sumarizáciu tohto obdobia, dosť by mi ale pomohlo vedieť prípadný, alespoň približný potenciálny záujem - špecificky teda o ktoré postavy/frakcie by bol prípadne záujem, aby som ich uprednostnil a rozpracoval viac než tie čo nik nemá chuť hrať. Btw podľa toho čo spomínal strider chystá wraith taktiež niečo zo sveta GoT takže rovno avizujem, že ak bych niečo také zakladal tak ja samozrejme počkám až to založí a uzavrie. Nepríde mi úplne fajn mať dve jaskyne z rovnakého univerza vedľa seba a mne to dá viac času dopracovať veci. Koncept/hra Hra by mala byť niečo ako mix RP-stratégie s páru prvkami CKII a mechanikami ktoré bych prirovnal kľudne ku klasickým deskovkám. Trochu experimentálne. V skratke: Primárna hra len na priestore KP a v jeho najbližšom okolí (Crownlands/Dragonstone) avšak s napojením na zbytok kráľovstva/sveta, focus omnoho viac na postavy a dvorské záležitosti než armáda/ekonomika vlastných panstiev. Cieľ je získavať páru "vecí:" - posty na dvore (či už v malej rade alebo menšie) - NPC do služieb/ako kontakty - rôzne typy bodov (vojenské, politické,...) ktoré reprezentujú či už kontakty a kamarátstva alebo potenciálny vplyv na vojenskú moc vnútri mesta -- celkovo zhrnuté...vplyv, moc, kontrolu Hráči za rody majú svoje panstvá, samozrejme, tie sú však spravované nejakým NPC a zaujímajú nás menej - i tak je ale asi motivácia mnohých postáv zveľaďovať svoje panstvá. To by ale malo byť spíše prostredníctvom onej hry o tróny v rámci KP než nejaké klasické "investujem x do remesiel." Status ekonomiky, armády a páru ďalších ukazateľov tak k panstvám bude ale mení sa hlavne vzhľadom na akcie na dvore - príkladom je získanie postu mistra mincí a udelenie tržných a ďalších práv svojím mestám a naopak kurvenie rozvoja konkurencii. Vzhľadom na stav doma bude pre rod možné projektovať viac moci (ekonomickej, vojenskej, politickej) do KP a tým získavať ešte viac výhod a tým projektovať viac moci a teda...chápeme. Tituly/posty na dvore sú delené na tie čo aktívne niečo robia (mistr mincí je jasný, ale z menších napr. kapitán mestskej hliadky alebo i šéf väznice) a na tie ktoré poskytujú len nejakú formu bonusu (justiciar pre mešťanov) a poskytujú vlastníkovi možnosť akcií. Ak hráč ovláda nejaký post priamo alebo cez ním dosadené NPC má - okrem klasických strategicko-rp možností - i možnosti/akcie onej akože-deskovky kde využije limitované akcie na to aby niečo vykonal. Príklad - Royal treasurer ktorý fyzicky spravuje financie ríše môže falšovať správy o daniach a teda vykazovať, že jeho rod platí dane vo výške X i keď reálne prichádza len Y. Alebo naopak sfalšuje (a ukradne) časť daní niekoho iného. Mistr práva môže v rámci svojho úradu ako akciu využiť súdenie lordov v nejakej oblasti/v nejakej časti ríše. Jedná sa o menšie spory ktoré nie sú pre samotnú hru až tak zaujímavé, povedú ale k tomu, že získa spojenca (tj politické body). A tak ďalej a tak ďalej. Ďalšou spešl mechanikou bude samotný kráľ Vaeron ktorý (ak bude hráč, pre NPC to bude fungovať podobne len viac automaticky) má určitý "ukazateľ" ktorý mu ukazuje ako moc môže zasahovať, čo všetko môže robiť. Inak povedané...Vaeron má depresie a nechce aby ho nikto otravoval s nejakými blbosťami ako sú páru chýbajúcich daní alebo náhodným nespokojným lordom či drobným sporom. Má svoje vlastné ciele (primárne kráľovská armáda) a prevažne RP (ale i páru mechaník) ako k tomu smerovať. V praxi - ani ako hráč vaeron jednoducho nemôže vyhádzať členov malej rady, prikázať popravu, meniť zákony, robiť "veľké" zásahy atď atď. Ako hráč môže poveriť iných "nech to nejak zariadia" a sem tam niečo málo spraviť - kupríkladu previesť peniaze určené na niečo prospešné pre svoje hobby. Čím viac problémov a čím závažnejšie však budú, tým viac bude náchylnejší sa zase zaujímať o svet okolo seba - ak sa teda hráči začnú na dvore masovo vraždiť alebo nejaká frakcia začne ohrozovať Vaerona a jeho rodinu, postupne mu uvoľním ruky (varianta hráč) alebo začne zasahovať aktívnejšie (NPC varianta) Hlavné frakcie/hrateľné postavy sú defakto delené na 2 časti: 1.) viac "klasik" strategické rody, postava bude vybraný charakter z rodu čo má hodne veľkú (nie absolútnu) kontrolu nad ostatnými členmi svojho rodu - nemusí ísť teda o hlavu rodu ak tá sa fyzicky neúčastní Hry v KP (ač predpokladám že zvyčajne pôjde) -- ich motivácie sú hlavne posilniť svoj rod na úkor iných, ubrániť svoje práva, proste klasika 2.) viac "RP" postavy ktoré budú mať ciele definované samotnou postavou - dostanú odo mňa v prípade záujmu priamo akési "questy" či aspoň naznačenie smeru čo by asi mohli/mali robiť Rád bych teda zistil predbežne záujem - ako som písal vyššie, neplánujem to nejak brzo, kor ak vznikne wraithovo niečo, podľa záujmu sa ale rozhodnem ako čo dopracovať. Zaujíma ma: - či koncept zaujal a ste ochotní to skúsiť, alebo dávate prednosť väčšej "klasike" kde sa pôjde za rody a budeme si farmiť a budovať armády a čakať na CW - či by sa našli záujemcovia za hlavné frakcie, ktoré predstavím ak zistím že je záujem o takýto experimentálny koncept :D |
|
||
|
Tarro 08. srpna 2020 23:37
Francie je super a fajn, nikdo se nezblázní :) |
|
||
|
Guest 08. srpna 2020 21:24
Strider 08. srpna 2020 21:34 nezlobte, nebo se vám na Francii vybodnu :DD |
|
||
|
Guest 08. srpna 2020 21:24
Z Francie by zešílel každý :D |
|
||
|
Tarro 08. srpna 2020 21:17
tvl :D :D ty zešílíš :D |
|
||
|
ignis 08. srpna 2020 20:22
určitě zešílí, ale nech je přitom :D |
|
||
|
Guest 08. srpna 2020 21:06
Tož to pište v azbuce mi to nevadí |
|
||
|
u Ruska jsou ještě sranda dobová česká exonyma různých měst, pomáhá Otta se svým slovníkem :) to si užiješ :D
|
|
||
|
ignis 08. srpna 2020 20:51
ale pokud jde o španělsko a další historicky neutrální státy, tam se budu muset dopracovat jen k velikosti armády, je jasný, že OOB bude prakticky nedohledatelný... tam zas něco málo poslouží DH, rozum a ročenky (The Statesman’s Year-Book 1913-1917) taky prozradí dost... ale ano, tam to budu muset někdy domýšlet a vyvažovat vůči zbytku světa |
|
||
|
ignis 08. srpna 2020 20:51
já málokdy tahám přímo z wiki, ta je jen odrazovej můstek, britský OOB jsem tahal z google.books, ruský tahám z http://marksrussianmilitaryhistory.info/RUSS1914.html, https://gwar.mil.ru/ a něco dohledávám z https://ria1914.info/... australský a novozélandský jsem zase tahal odjinud, už nevím odkud, kanada je z velký části vlastní invence, protože hodně alter změn, do toho lodě pro brity z dreadnoughtproject.org, u frantíků už ani netušim a tak podobně :D |
|
||
|
Guest 08. srpna 2020 20:49
No pojmenovávat pluky byla běžná móda A upřímně nevím jak zvládnete třeba Španělsko kde na Wiki není ani tuk Dokonce ani v španělštině |
|
||
|
ignis 08. srpna 2020 20:22
my jsme v pohodě :D ano, dáváme to s názvy (to je důvod, proč OOB trvá dýl než by mohl, Strider to chtěl historicky věrný a Rusáci jsou dementi) :D systémově to máme zařízený tak, že něco změnit je easy :) Některý pluky se jmenujou třeba pluk císaře Františka Josefa nebo pluk císaře Viléma II. ... docela funny :D ale ty tam zrovna nemáme, protože není potřeba dělit divizi na menší celky - někde to nutný je |
|
||
|
Guest 08. srpna 2020 20:17
Vy to dáváte i s názvy? Já jenom adyste nezesileli když bude třeba armádu přemístit nedej bože přeskládat |
|
||
|
ignis 08. srpna 2020 08:33
za to ty názvy jsou někdy... dlouhý... Kavkazská granátnická dělostřelecká brigáda Jeho imperátorské Výsosti velkoknížete Michaila Nikolajeviče ftw |
|
||
|
Guest 07. srpna 2020 12:00
jop, žádné koloniální jednotky, cca 4 typy divizí, krása |
|
||
|
Guest 07. srpna 2020 00:07
a jelikož nikdo nereaguje, budu reagovat sám... samotnýho mě překvapilo, že takovej bordel, jakej je v Rusku, tak armáda je krásně přehledná... v porovnání třeba s Francií... |
|
||
|
Rusko má hotový námořnictvo a částečně i letectvo... zítra dokončím a pak už jen ty pozemní síly a generálové (jasně, že si to nejhorší nechávám na závěr :D)
|
|
||
|
Balian 06. srpna 2020 19:03
Jo jo... :D |
|
||
|
Hermelín 06. srpna 2020 14:48
I mistr tesař... :) |
|
||
|
delph 06. srpna 2020 14:45
Master17 06. srpna 2020 11:40 To bude chyba v přepisu na mé straně :D |
doba vygenerování stránky: 0.14664793014526 sekund