Strategický stůl
Místo pro všechny, kteří se chtějí bavit o strategických a jim podobných jeskyních zde na Andoru probíhajících.
Pokud byste do stolu rádi psali, stačí napsat do pošty (či FB, skype, discord) a já vám udělím práva psát. Toto omezení je z důvodu spamování, které se projevovalo ve stolech s podobnou tématikou. Zvláště, když to spamování nemělo se strategiemi vůbec nic společného.
Též, pokud chcete nějakou jeskyni přidat do seznamu, stačí říci (napsat do pošty/icq) a vaše jeskyně bude přidána ;)
|
||
|
Reo-chan 23. února 2020 10:35
Fandím ti. Ale nevím proč, připomíná mi to deskovku. |
|
||
|
Zakantos 23. února 2020 11:37
Jako, je nás tam pět, přičemž snad všichni se musíme bavit především s NPCčky. Myslím, že by nebylo od věci zkrátit intervaly posunů na něco menšího, než jednou za dva týdny. Na druhou stranu, pokud tam hrajeme jen my dva, je to fakt smutné. |
|
||
|
Strider 23. února 2020 11:35
To snad ne :D Já doufám, že moje snaha zajistí spoustu zábavy... :D Tedy...ehm... já se bavit budu :D |
|
||
|
Wraith 23. února 2020 11:23
Aha, tak jestli to flákají ostatní, pak je má snaha tady zbytečná... |
|
||
|
Strider 23. února 2020 11:08
Však já to držím, všichni mají odpovědi a za tento týden napsali 2 hráči, kteří odpovědi dostanou. |
|
||
|
Wraith 23. února 2020 11:07
Že to udržíš několik tahů, přinejmenším. |
|
||
|
Strider 23. února 2020 10:57
Co jsem zase slíbil? |
|
||
|
Gorax 22. února 2020 16:39
ignis 22. února 2020 17:30 Tarro 22. února 2020 18:23 Ono by aspoň část lidí určitě zabavilo, kdyby se Wraith pustil do splňování slibů, které dal před založením své poslední jeskyně. Pak by mu tam třeba přišlo i více lidí a problém by byl vyřešen. |
|
||
|
Gorax 22. února 2020 16:39
To co jsem řešil v "Za stolem..." je víceméně tohle. Malé království, sužované hrozivou kletbou, odříznuté od zbytku světa. Pět baronů s vlastními panstvími, každé složené z jedné "pevnosti" (hrad + hradbou obehnané podhradí) a několika vesnic (2-5). V centru země ležící jediné město, které spojuje celou zemi. Hratelných bude 7 postav: 5 baronů, nejsilnější rod v centrálním městě a představený/á jediné náboženské organizace v zemi. Takže... plánuji. Teď se snažím vyrobit mapu a v práci dělám systém. Popisky (mám takových 70%) pak budou už rychlovka. |
|
||
|
Gorax 22. února 2020 16:39
taky bych si to zahrál ;)) |
|
||
|
Gorax 22. února 2020 16:39
no hodilo by se |
|
||
|
Lidi, neplánuje tu někdo něco komornějšího. Třeba něco vy stylu jednoho království a hru za šlechtické rody...boj o korunu/ sjednocení dané země a podobně?
|
|
||
|
Joo, kdybyste viděli, jaký procento PK žere údržba těch lodí u UK... :D
|
|
||
|
Wraith 21. února 2020 12:55
No máš spoustu údajů a téma nepochybně nastudované. Já nikoliv, to přiznávám. Ve hře mě prakticky zajímá kolik oněch lodí si může moje ekonomika dovolit vybudovat a jak rychle. Následně co bude moji ekonomiku stát údržba této síly. Respektive jak dlouho si to můžu dovolit živit. Jak se říká války vyhrávají peníze a země, které dojdou dříve obvykle prohraje. V tom myslím, že je spíš důležitější nějaká ta národní identita a fanatizmus....lépe řečeno ochota vlastních lidí umírat zadarmo, makat ve válečném průmyslu za pár drobných...neb veřejné finance každý rok války něco stojí. Něco co je třeba někde vzít. Ano přiznávám, nevyjadřuji se úplně nejlépe. Prostě zrovna u USA mi přijde, že o výsledku války rozhoduje veřejné mínění doma a sociálně-ekonomické problémy doma + třeba demokratické volby. Což totalitní japonsko zase moc řešit nemusí. |
|
||
|
Guest 21. února 2020 13:43
Však jasně. |
|
||
|
Wraith 21. února 2020 13:40
Tak ty si realizuj co chceš, ale já mám zájem, aby dlouho připravovaná jeskyně vydržela :DD Ne prostě. Jakmile dojde na konkretizovani typů a rozdílů mezi letadly, loděmi, tanky, puškami, děly, kulomety... A nepojedeš ten styl, že na stejným tech levelu bude tank z Haiti, Tibetu i USA stejně dobrej a vykonnej, tak zákonitě ihned zabrednes do diskuse s někým, kdo má patent na rozum. Thanks but no. |
|
||
|
Guest 21. února 2020 13:36
:-D ...hele uvidím, čím víc se o tom bavíme tak tím víc si pohrávám s myšlenkou to nějakým způsobem zrealizovat, ale ne v "grand strategy" formátu (kde je i ekonomika, pozemní armáda atd..), ale v nějakém operačním formátu, kde by byl prostor se na to soustředit, akorát si nejsem jistý, jestli by se našli hráči na námořní šarvátky... |
|
||
|
A přesně tyhle rozbory a diskuse jsou ukázkou důvodu, proč se na to vysrat :D
|
|
||
|
Gorax 21. února 2020 12:34
Tak bavíme se o Japonsku a USA, Japonsko má 1/3 HDP USA, takže může provozovat 1/3 stejných lodí. (Paradoxně Iowa je levnější než Yamato, ale to je o tom, že Japonsko pro sebe zvolilo naprosto nevhodnou strategii.) Cena lodě se má odvozovat od tonáže, od 1000 tun vážících ponorek a 2000 tunových torpédoborců, přes 10 000 tun těžké lehké křižníky, 15-20 tisíc tun těžké těžké křižníky a lehké letadlové lodě, po 40tisíc tun těžké bitevní křižníky, bitevní lodě a velké letadlové lodě. Superbitevky a superletadlovky (50-70 tisíc tun) jsou zase dál. A krom toho, že se od tonáže odvozuje cena se dá od ní odvodit i množství prvků, které loď může nést. Hráč si řekne, zda chce orientovat loď na primary či secondary armanent (s tím souvisí i AA) a dále jaké doplňky (čím těžší loď tím více doplňků - až pět třeba) chce na loď navěsit: radar, sonar, X vylepšení sekundární či AA výzbroje, , přídavné maskování atd. ...a do toho můžeš mít právě doktríny, do kterých investuješ jako overall, který ti procentuálně zlepšuje některé prvky na lodích, čím větší jsi země s více PK, tím víc si jich můžeš dovolit. Země co jsou chudší pak musí budovat flotily ekonomicky a zaměřené tak, aby vyvážily aspoň zčásti onen nepoměr ekonomické síly.... ...ostatně máš tři druhy flotily: Brown (říční až pobřežní), Green (pobřežní až mořská) a Blue (oceánská). "Blue Waters capability" je ukazatel říkající kterého státu flotila má schopnost operovat na volných oceánech a zkusím ti teď ukázat hypotetický konflikt mezi italským a americkým loďstvem v systémové hře. Výchozí pozice: ekonomika USA 10, ekonomika Itálie 1 (poměr PK 10:1) ve prospěch USA, jak může Itálie vyhrát? Pro vyřešení tohoto hlavolamu potřebuješ vědět jedinou věc - Itálie vyhraje tehdy, znemožní-li flotile USA dosáhnout operačních úspěchů v italských vodách (Tyrhénské, Jadranské, Jónské moře), takže Itálie potřebuje "Green Water Navy" co z toho plyne pro celkovou strategii: - ostrovy jako Sicílie a Sardínie tvoří předsunutou obranu italských vod (námořní letectvo, ponorkové základny) - Otrantský průliv, sicilsko-sardinský průliv (moře mezi nimi) a další přístupy do italských vod je třeba zaminovat (minonosky, minonosné ponorky, shazování min z letadel) - základní doktríny: Air-Sea concentration, Littorial Waters defense system, Naval Forts - základní jednotky: námořní bombardéry, ponorky, torpédoborce, fregaty, minonosky - definice operačního úspěchu: odstrašení nepřítele od pokusu dobýt italské vody za pomocí maximalizace jeho ztrát (potřebuješ dosáhnout koeficientu ztrát 0,1 oproti ztrátám na tonáži USA) - italské speciální jednotky: motoškafy (rychlé torpédové čluny) a "živá torpéda" (speciální diverzní jednotky) - vzdálené cíle Itálie: uzavření středomoří (Gibraltar, Suez) americké flotile Když si tohle vyjmenuješ za Italy a plně podřídíš tomuto svou strategii, tak dokážeš při troše štěstí USA porazit. Nebo si uvědomíš, že NECHCEŠ být ve sporu s USA. Obojí je legit. :-D |
|
||
|
Wraith 21. února 2020 11:54
Podstatné chybí, tedy cena výroby ve hře, náklady údržby, zásobování, náklady posádky a podobné herně systémové věci. Aneb kolik si jich ekonomika může dovolit vyrobit a provozovat. |
doba vygenerování stránky: 0.16061997413635 sekund