Strategický stůl
Místo pro všechny, kteří se chtějí bavit o strategických a jim podobných jeskyních zde na Andoru probíhajících.
Pokud byste do stolu rádi psali, stačí napsat do pošty (či FB, skype, discord) a já vám udělím práva psát. Toto omezení je z důvodu spamování, které se projevovalo ve stolech s podobnou tématikou. Zvláště, když to spamování nemělo se strategiemi vůbec nic společného.
Též, pokud chcete nějakou jeskyni přidat do seznamu, stačí říci (napsat do pošty/icq) a vaše jeskyně bude přidána ;)
|
||
|
Sherlo 12. června 2019 00:46
Fuj! To byla prasárna! |
|
||
|
Elidon 10. června 2019 18:55
Si říkám co to je za hodnocení a vono to je z roku 2014. To bylo to MaMko, kde jsem dotoval Orky, myslím :D |
|
||
|
Elidon 10. června 2019 18:55
to by bylo fajn :) |
|
||
|
Zakantos 19. dubna 2014 21:01
Bude se hodnotit i v novém MaM? |
|
||
|
Dash 10. června 2019 12:02
Tak to dopadne, když se uklizecce zvyklé na koště dáte do ruky turbo vysavač... |
|
||
|
Stolu byl proveden takový jarní úklid, bohužel uklízečka se uklikla a vymetla o poličku navíc, ale zůstaly tady jenom nějaké staré nástřely jeskyní, použitelné odkazy a podobný trash...všechno důležité jinak bylo smazáno. Howgh.
|
|
||
|
Nazdar, tak jsem po cca 9 měsících dokončil další část mapy, protentokrát Evropu + Blízkej Východ. Jelikož mě zajímá, jak to funguje na jinejch počítačích, tak poprosim, pokud by se pár z vás mohlo zkusit pootvírat ty odkazy a říct mi, do jaký kvality se vám to načítá v pohodě (a dá se s tím bez problému pracovat, jako zoom in, zoom out nebo pohybování po přiblížený mapě atd) a kdy už je to moc zasekaný. Evropa 1936 - Low Quality - 2645 kB Evropa 1936 - Medium Quality - 3545 kB Evropa 1936 - High Quality - 6647 kB Evropa 1936 - HD Qualtiy - 10484 kB Evropa 1936 - Full PNG verze - 11007 kB Odpověď sem nebo do zpráv, please. Kdyžtak díky. |
|
||
|
Pro ukázku. Rozdělaná mapa pro Patrician: odkaz
|
|
||
|
Průzkum zájmu (otevření jeskyně připraveno na tento víkend):
Vážení a drazí, protože se mi zachtělo fantasy s GoT tématikou, tak jsem něco zrobil. Něco co si myslím, že by mohla být zábava. Předesílám, že by se hra odehrávala v budoucnosti po zimě, která nastala roku 303 AL. tedy v roce 313 je start. Předtím, než si přečtete "moje lore" (dokument na nějž zde budu odkazovat) uvedu jen pár věcí a upozornění: 1 - jsem si vědom, že se významně odchyluji od zápletek v knize i v seriálu a že provádím i z části jejich syntézu 2 - odpusťte mi "lore kopance", které jsem do příběhu zakomponoval, je to dané tím, že jsem chtěl zajistit co největší počet soupeřících frakcí a postav jež se toho můžou účastnit 3 - vyjádřete se zda chcete hrát či ne (případně jakou úpravu - zde jsem ochoten malinko naslouchat - mám udělat, aby to pro vás bylo hratelné, pokud budou výhrady k realističnosti/nerealističnosti) Dokument: odkaz Mapa: odkaz |
|
||
|
//demoverze deníku - zcela fiktivní//
GROSSDEUTSCHLAND REICH (1943)- státní zřízení: národně-socialistický totalitní stát - hlava státu: Adolf Hitler - vlastní populace (Němci): 90 000 000 (manpower: 9 mil. vojáků, 10%) - populace na okup. územích: 150 000 000 (manpower: 1,5 mil. vojáků, 1%) Diplomatické fondy: - základní DF: 150 + čtyřletý plán (4/4): 30 + totalen krieg: 60 + Anšlus Rakouska: 30 + okupace Československa: 60 + okupace Polska: 60 + okupace Beneluxu: + 45 + okupace Francie: + 75 + okupovaná území SSSR: + 75 + Albert Speer: + 30 - konečná DF k přerozdělení: 515 Verbování: 20x polní armáda (20x10 = 200 DF) 10x tankový sbor (10x10 = 100 DF) Investice tento tah: - základna Schwarze Sonne 50 DF (výstavba základny na odvrácené straně Měsíce) - Uranverein 50 DF (vývoj atomové bomby) Rozvědka: (max. 5 akcí, max. do každé akce 10 DF) - kontrarozvědka všeobecná: 10 DF - kontrarozvědné krytí projektu Uranverein: 10 DF - kontrarozvědné krytí projektu Schwarze Sonne: 10 DF - tisk a distribuce padělané britské libry: 10 DF - asasinace Bugse Bunnyho s cílem šokovat americkou veřejnost a podlomit její morálku: 10 DF Ostatní: - výstavba nových továren v Generálním Gouvermentu při koncentračních táborech (65 DF) Speciální a národní bonusy, projekty a firmy: - Blitzkrieg (+ 100% na překvapení = hloubka úvodního postupu) - Ein Volk, ein Reich, ein Fuhrer! (+ 100% na účinek propagandy = prakticky nezlomná loajalita) - German Steel (+20% na odolnost plavidel = nižší ztráty, neplatí proti střelám ze Stalinia) Národní projekty (National focuses): Anschluss (1938), investováno: 30 DF - dokončeno, úspěch Treaty of Munich (1938), investováno 40 DF - dokončeno, úspěch Fall Weiss (1939), investováno 60 DF - dokončeno, úspěch Fall Gelb (1940), investováno 40 DF - dokončeno, úspěch Operation Seelowe (1940), investováno 50 DF - dokončeno, neúspěch Operation Barbarossa (1941), investováno 100 DF - dokončeno, částečný úspěch Odtučňovací kůra Hermann Goeringa (1941), investováno 50 DF - dokončeno, neúspěch Ozbrojené síly státu: Pozemní síly (Wehrmacht): - manpower využitý: 4,85 mil vojáků 30x pozemní armáda (3 mil. vojáků) 15x mechanizovaný sbor (0,75 mil. vojáků) 5x tankový sbor (0,25 mil. vojáků) 10x motorizovaný sbor (0,5 mil. vojáků) 2x elitní armáda SS (0,2 mil vojáků) 3x elitní tankový sbor SS (0,15 mil vojáků) Námořnictvo (Kriegsmarine): 2x hladinová námořní flotila (200 plavidel) 1x bitevní eskadra (20 plavidel z toho 4x BB) 2x eskadra letadlových lodí (40 plavidel z toho 8x CV) 7x eskadra ponorek (140 plavidel) Letectvo (Luftwaffe): 15x letecká armáda (15000 letounů všech typů) 10x stíhací sbor (5000 přepadových stíhaček (Bf-109E, Fw-190)) 10x sbor dálkových bombarderů (5000 strategických bombardérů (He-177, He-277)) Ostatní síly: - manpower využitý: 0,9 mil. vojáků - Kammhuberova Linie - PVOS severozápadu Německa s důrazem na Porúří a velká města (investováno: 150 DF, 300 tis. příslušníků PVOS, 10 000x Flak 88, radarová soustava, + 100% na obranu vzdušného prostoru = ztráty útočníka) - Atlantik Wall - pobřežní obranná linie od Bordeaux po Narvik (investováno: 300 DF, 600 tis. vojáků, 5 000x menší bunkr, 500x větší bunkr, překážková soustava na plážích, + 100% na ztráty útočníka, + 100% času na reakci záloh do proražení obrany) - Rheinmetall Buro - vývojové středisko supertěžkého dělostřelectva (investováno: 50 DF, + 20% účinnost německého dělostřelectva = ztráty nepřítele) - Peenemunde - kosmické středisko (přiřazená osobnost: Werner von Braun) (investováno: 150 DF, = technologie V-2 -> 5x možnost provést za tah "raketové ostřelování cíle ve vzdálenosti 500 km od německých hranic či fronty") - Haunebu Projekt - projekt létajícího talíře (investováno: 150 DF, = technologie Vril-1 a "Weltraum Zeppelin", doktrína "Meteor Blitzkrieg" = možnost 3x provést úder z orbitu na kterýkoliv cíl na světě, možnost 1x svrhnout asteroid o síle atomové bomby (ráže 100kT) na jakékoliv město na světě) |
|
||
|
Průzkum zájmu - 1936: Pax Napoleonica
PDF s celkovým popisem: odkaz Mapa světa: odkaz Poptávané národy - TOP 10 (seřazeny dle hospodářské síly): 1. Spojené království Velké Británie a Císařství Americké - status: supervelmoc - obtížnost: lehká až velmi lehká - primární cíl: Pax Britannica (UK jako hlavní světová supervelmoc) - national focuses (jaké směřování posílím eventy): Taming the Tiger -> expanze směrem do Asie First (and only) American Empire -> expanze směrem do Ameriky Orwell´s Nightmare -> Union of British Socialist Republic 2. Francouzské císařství - status: supervelmoc - obtížnost: lehká až velmi lehká - primární cíl: Status Quo (udržet a posílit Pax Napoleonica) - national focuses (jaké směřování posílím eventy): Franconian Empire -> směr Německo! Gaelo-Roman Empire -> připojit severní Itálii a britské ostrovy Lés Miserábles -> komunistická cesta 3. Konfederované státy americké - status: supervelmoc - obtížnost: lehká - primární cíl: Pax Americana (CSA jako hlavní světová supervelmoc) - national focuses (jaké směřování posílím eventy): Tropical Empire -> kolonizace jižní Ameriky Taming the Tiger -> expanze smrem do Asie Make America Great Again! -> expanze na sever 4. Pruské království - status: regionální velmoc - obtížnost: střední až lehká - primární cíl: Mitteleuropa (dominance ve střední Evropě) - national focuses (jaké směřování posílím eventy): Grossdeutschland Reich -> obsazení Rakouska, Báden Wurtenberska, Čech Der machtisgte Konig im Luftrevier -> Reichsmarine ve všech oceánech (základny atd.) Preussen Amerika -> expanze v jižní Americe 5. Ruské císařství - status: regionální velmoc - obtížnost: lehká - primární cíl: All-Mighty Russia (dosáhni stavu supervelmoci, kdy ti projde každá agrese) - national focuses (jaké směřování posílím eventy): There is only one Rome, third one! -> obsazení Konstantinopole, připojení Byzance do Ruska One Tzar rules them all! -> dobytí Paříže, ruská sféra vlivu končí nejméně na Rýně Time for warm harbour! -> dostat se do Středomoří, nebo Perského zálivu 6. Čínské císařství - rezervace: Zakantos - status: vznikající supervelmoc - obtížnost: střední až lehká - primární cíl: China will grow larger! (udělat z Číny skutečnou supervelmoc) - national focuses (jaké směřování posílím eventy): There is no place for two dragons... -> vypořádat se s Japonskem Unequal Treaties must go... -> čas zrevidovat hranici s Ruskem China can into ocean! -> vybudovat moderní flotily a zajistit jí základny v Tichomoří 7. Indická republika - status: vznikající supervelmoc - obtížnost: střední až lehká - primární cíl: India the superpower! (udělat z Indie skutečnou supervelmoc) - national focuses (jaké směřování posílím eventy): Indian colonia empire! -> expanze do Afriky a Asie s cílem vybudovat vlastní koloniální říši Grand India! -> expanze s cílem anektovat Pákistán, Nepál, Bhútán, Bangladéš a Barmu They can worship the Holy Cow in peace, or die in fire! - snížit počet muslimů v Indii na 0 8. Španělská říše - status: regionální velmoc - obtížnost: střední - primární cíl: RECONQUISTA! - national focuses (jaké směřování posílím eventy): Make Catalania spanish again! -> připojit Katalánsko Bourbon Empire! -> odstranit Bonaparty, dosadit Bourbony, anektovat Francii! Reconquista Americana -> získat zpět ztracené kolonie v Americe 9. Osmanský sultanát - status: regionální velmoc - obtížnost: střední až těžká - primární cíl: Make world a muslim bitch! (stát se supervelmocí) - national focuses (jaké směřování posílím eventy): Crush the Greeks! -> porazit Řecko ve válce, dobýt Konstantinopol, zbavit se byzantské hrozby One Caliph rule! -> sjednotit pod jedním Chalífou všechny muslimy (šiíty i sunnity) Islamic Conquest! -> dobýt Vídeň, obnovit všechny državy Osmanské říše v Evropě, Africe i Asii 10. Rakouské císařství - status: regionální velmoc - obtížnost: střední až těžká - primární cíl: Svatá říše římská! - national focuses (jaké směřování posílím eventy): Reclaim the Austro-Hungarian Empire! -> obnovit Rakousko-Uhersko (začlenit Uhry) When one Koniggratz is not enough... -> anektovat Prusko a další něm. území Rebirth of Holy Roman Empire -> obnovit Svatou říši římskou pod vládou Habsburků Krátce k systému: - návrat k systému pozemní i leteckých armád a flotil se sbory jako doplňky - zavedení systému "diplomatických fondů" (hráč má určitý počet bodů, které investuje do svých akcí) - zavedení systému national focuses (část k vidění přímo v reklamě) - reforma systému eventů (vázány přímo na hráčské akce, sami již z nebe padat nebudou) - udržení stavu 1 kolo = 1 herní rok = 1-2 týdny reálného času - opuštění systému UC/PK/USD - plně automatický systém technologií, hráč dělá korekce (tu něco posune svou akcí atp.) - zavedení systému mobilizace (přes mírový x válečný stav jednotek) - kompletní zrušení údržby jednotek Eventy: - eventy jsou buď úvodní (ty bude mít každý), nebo vyplývají z hráčských akcí (v rámci national focuses), nebo jsou mimořádné (když usoudím na základě událostí, že se to dá řešit eventem - typicky mírové konference, vyhlášení válek apod.) - eventy budou mít potenciál opravdu drtivého účinku a proto některé budou veřejné už před jejich spuštěním (tehdy, když to bude zřejmé a jasné) - "hráčské eventy" experimentálně povolím v prvním kole tzv. systém hráčských eventů (kdy si hráč sepíše co chce udělat, naznačí co by mělo být efektem, dá možné volby a jednu rovnou vybere), já takové eventy budu zohledňovat pokud budou dávat smysl, event typu "Anšlus zeměkoule" s volbou "provést" odměním anšlusem hráčské země... :-) |
|
||
|
The Diplomacy - Golden 90s:
Drazí spolu-stratégové dovolte mi Vám představit koncept jeskyně "The Diplomacy" nad jejíž aktuální verzí si lámu hlavu, a kterou zvažuju k nabídnutí Vám formou průzkumu zájmu. Datum startu hry by bylo 1.1.1993 a cílem by bylo projít nejméně 8 let do roku 2001 (tedy do událostí známých jako 11.září)... pokud by pak byl zájem pokračovat nebyl by problém hru prodloužit. Proč "zlatá devadesátá" ptáte se? Protože toto období mezi rozpadem SSSR a 11. zářím, představovalo v mezinárodní politice velmi zajímavou etapu - vlastně poslední formativní etapu - v Evropě což je také prostředí, na které chci hru primárně cílit. Hráči by mohly hrát za jednotlivé národy, naplňovat své národní focusy (nabízím pro každý stát funkční "focus tree") a formovat Evropu k obrazu svému. Poptávané státy - aneb za budeme hrát: Velmoci: - Spojené státy americké -> jednoznačný vítěz Studené války, cíl země: prosadit a udržet PAX AMERICANA v Evropě - Ruská Federace -> nástupnický stát po SSSR, cíl země: udržet se jako celistvá země a současně jako jediný nástupce po SSSR (i v otázce jaderných zbraní) a obnovit svůj vliv - Velká Británie a Francie -> spojenci USA ve Studené válce, jejich cílem bude definovat novou podobu Evropy - Spolková republika Německo -> čerstvě znovusjednocená země, hledá své místo na mapě světa a definuje své ambice Nové jaderné síly v Evropě: - Ukrajina: začíná jako zbídačená a rozpadem SSSR těžce postižená země, která nicméně v této době disponuje jaderným arzenálem (jedno z velkých témat "raných devadesátek") - Kazachstán: v podstatě to samé co Ukrajina -> hra za tyto státy bude hodně určena rozhodnutím udržet si či si neudržet vlastní jaderný arzenál (bez ohledu na politické důsledky), zde mohu slíbit velmi alternativní linku Země s definovaným (byť potenciálně) náběhem na občanskou válku: - Jugoslávie: otázka číslo 1 pro Balkán zní... udrží se poslední země, kde vládne železnou rukou stále komunistická strana jako jednotná síla? - Československo: hráč za "českou stranu" dostane prostou otázku hned první den, dovolí se Slovákům odtrhnout jak bylo dohodnuto na ose Klaus-Mečiar nebo ne? (pokud ne... může udržet ČSR byť je možné, že dojde v zemi k občanské válce) - Moldávie: v zemi stále zůstává část ruských vojsk a v Podněstří jsou silní separatisté Ostatní postkomunistické země: - baltské republiky -> ty čeká rozhodující etapa v jejich existenci vyjádřitelná slovy "úprk na Západ" (do NATO a EU a hlavně daleko od Ruska) - Bělorusko -> v Bělorusku naopak přežil režim, který řeší svou budoucí podobu, prosadí se unie s Ruskem, nebo vize "mostu mezi Západem a Východem" a nebo i zde převáží touha "jít na Západ" - Rumunsko -> země činí první kroky na poli demokracie, ale armáda zůstává stále stejná a Cauceskovo dědictví taktéž, vydá se země demokratickou cestou jako Maďarsko a jiní, nebo upře svůj zrak na východ do Moldávie a připojí bez ohledu na následky? - Bulharsko -> chudý člen RVHP dnes ještě chudší evropský stát intenzivně řeší jak dál, mnoho cest, mnoho možností... ostatně otázka Makedonie stále není uspokojivě vyřešena a pokud se Jugoslávie ukáže slabší než vypadá... kdo ví - Albánie -> v zemi probíhá přechod od komunismu k demokracii o něco pomaleji než jinde a i zde je silná frakce těch, kteří mají přebytek vojáků a tanků a nedostatek touhy po demokracii, otevře se Albánie světu, nebo se z ní stane poslední komunistický skanzen v Evropě ála KLDR? ...a co Kosovo? - Maďarsko -> premiant v demokracii, země která jako jedna z prvních spolu s Polskem už v osmdesátých letech vyrazila "na Západ" (byť tehdy velmi opatrně), prosadí se liberální vize demokratů, nebo zemi čeká propad do rukou nacionalistů, kteří po pádu komunistů otevírají témata jako Trianon a podmračeným pohledem hledí na všechny strany na území svých sousedů - Finsko - Finsko sice není vyloženě postkomunistickou zemí, ale i Finové vědí, že se zhroucením SSSR je čekají těžké časy (většina ekonomiky byla navázaná na obchod s SSSR), bude se Finsko orientovat na Západ, nebo se vydá nějakou vlastní cestou? ...a co estonští bratři Finů, co je takhle připojit do jediného velkého státu? Ostatní evropské země: - v případě dostatečné pro obsazenosti postkomunistických zemí a velmocí jsem ochoten se bavit též o umožnění hry za Švýcarsko, Rakousko, Itálii, skandinávské země (Švédsko, Dánsko, Norsko), případně Benelux, Řecko a Turecko Kavkazské státy: - pokud by se našli hráči za Arménii, Azerbajdžán, Gruzii a třeba též Čečensko je možno se bavit i otevření hry tímto směrem, ale vzhledem k počtu zemí nabízených výše nepočítám příliš s tím, že by se tato linka otevírala Ostatní země světa: - pokud mi hráč (a bude-li dostatečná proobsazenost velmocí a bývalých kom. zemí) vysvětlí jak chce přispívat do jeskyně (resp. jak se jeho země bude angažovat v evropských událostech 90tých let) lze se o tom bavit, ale nepředpokládám příliš velké zapojení |
|
||
|
Strider 17. března 2019 14:22
odkaz Vykraď co budeš chtít. Já taky částečně tenkrát vykradl tu tvoji alter :D |
|
||
|
Pozn. č. III - Dále u vojsk nerozvádíš nijak tanky, přitom jejich dělení i zařazení bylo dosti důležité
Pozn. č. IV - Což dohromady ( tanky i letadla ) mě vede k pojmu doktríny - jak ty budeš řešit ? Přeci jen, minimálně ze začátku války hrály do kaet bojové zkušenosti ze Španělska Němcům, u letadel to bylo hodně zřetelné ( avšak i u tanků, přeci jen na západ od Reichu byla myšlenka tanků jen jako podpora pro pěchotu ) |
|
||
|
|
||
|
Hitomi 16. března 2019 20:45
Až dohrám factorio. Mám tam asi 10 hodín, ešte aspoň 130-150. |
|
||
|
Scénář 1964 - mapa a další:Mapa: odkaz Velká trojka: SSSR, Velkoněmecká Říše a Říše vycházejícího Slunce... 1) Svaz sovětských socialistických republik PK: 100% (parita s Německem a Japonskem) manpower: prakticky nevyčerpatelný (přes 300 mega lidí) suroviny: prakticky nevyčerpatelné (absolutní soběstačnost) ekonomika: centrální plánování (vysoká koncentrace na masovou výrobu x plýtvání zdroji) armáda: nejpočetnější a nejsilnější na světě letectvo: nejpočetnější a jedno z nejsilnějších na světě námořnictvo: odpovídá úrovni "regionální mocnosti" (obrana vlastních vod primárně) technologie: vedoucí supervelmoc národní bonus: masová produkce, "russian bias" (levná výroba účinných zbraní) 2) Velkoněmecká říše PK: 100% (parita se SSSR a Japonskem manpower: obrovský (krytý až 120ti miliony vlastních obyvatel) suroviny: soběstačnost ve většině oblastí ekonomika: polostátní kapitalismus armáda: nejkvalitnější - orientována na špičkový výcvik a technologie na světě letectvo: nejlepší a největší na světě námořnictvo: II. největší na světě, technologicky nejlepší technologie: vedoucí supervelmoc národní bonus: maximální výtěžnost (orientace na vysokou kvalitu a produktivitu) 3) Říše vycházejícího Slunce PK: 100% (parita se SSSR a Německem) manpower: obrovský (krytý až 150ti miliony vlastních obyvatel) suroviny: obrovské, soběstačnost v drtivé většině odvětví ekonomika: kapitalistická, menší státní zásahy, výrazné monopoly (zaibatsu) armáda: menší, ale elitní a fanaticky oddaná státu, velmi kvalitní po stránce technologií letectvo: menší, ale taktéž elitní, technologicky velmi vyspělé námořnictvo: největší, nejlepší a nejsilnější na světě (prakticky nemá rivala v Pacifiku) Power-balance: SSSR: největší a nejsilnější armáda Německo: největší a nejsilnější letectvo Japonsko: největší a nejsilnější námořnictvo |
|
||
|
The Doomsday (scenario 1964):
Toto je prozatím pouze průzkum zájmu. Po jeskyni "1924" chystám scénář pro jeskyni s tématem "1964", šlo by o alternativní svět, který se od historické reality odchýlil v prosinci 1940, kdy po jednání Hitlera s Molotovem v Berlíně (která se historicky odehrála) přistoupil Sovětský svaz do OSY což změnilo kurz války. Dne 22.6.1941 Hitler neodstartoval operaci Barbarossa, ale operaci Seelowe a úspěšnou invazí do Velké Británie v podstatě rozhodl 2. světovou válku. Stav prací na jeskyni: - mám z větší části hotovou mapu (cca 60% - celou Asii, Evropu i Afriku, zbývá Pacifik a Amerika) - mám z větší části hotový systém (půjde o systém použitý v minulé jeskyni ale tvrdě přepracovaný (zmizí nic neříkající NI, přibudou techy, přepracovány budou jednotky) - mám hotovou zápletku Issues, které aktuálně řeším: - zvažuji silně scénář bez atomových zbraní (po pádu USA a Holokaustu zkrátka A-bomba nebyla vyvinuta, německý Uranverein ztroskotal na čistkách mezi fyziky (Heisenberga R. Heydrich (nezemřel při atentátu, k němu nikdy nedošlo) nechal pro vlastizradu spolu s ostatními zlikvidovat) a sovětský jaderný program tak nemohl uspět (neměl od koho kopírovat), celý jaderný výzkum se tak brutálně zpozdil (či načas dokonce zcela zastavil) a teprve v současnosti nová generace obnovuje rozvoj (je možné - počítám s tím - že se A-bomby v řádu několika kusů objeví v jeskyni v průběhu hry) - ústřední "plot" jeskyně: po vítězství sil OSY se stalo to co se stát logicky muselo, bývalí spojenci se rozešli a v podstatě zuří studená válka mezi německým paktem, sovětským a japonským paktem Hratelné státy: Supervelmoci: Grossdeutschland Reich - H.Himmler (hard-core nacistický stát) Sovetsky Sojuz - L. Berija (stalinistický stát) Dai Nippon Teikoku - F. Konoe (militaristicko-fašistický stát) Regionální mocnosti: Nuovo Impero Romano - Italo Balbo (fašistická republika) Republic of India - Louis Mountbatten (republika s guvernérem v čele) Repulique Francaise - Marcel-Bruno Gensoul (vojenská junta s admirálem v čele) Estado Espaňole - F. Franco (falangisticko-ultrakonzervativní stát) Estado Novo Portugal - A.O. Salazar (salazaristický-ultrakonzervativní stát) Saʿūdīyah Khalifach - Saud bin Abdulaziz Al Saud (absolutní monarchie) Estado Brazil - Juscelino Kubitschek (integralistická republika) República Argentina - Juan Perón (vojenská junta) Australian Union - William Sidney, 1st Viscount De L'Isle (republika s guvernérem v čele) Ostatní samostatné země: Jihoafrická republika (apartheidistický režim) Botswana (závislá na JAR, republika) Rhodesie (militaristická republika) Siam- Bhumibol Adulyadej (absolutní monarchie) Tibet - Tenzin Gyatso - 14tý dalajláma (lamaistická diktatura) Sinkiang - Sheng Shicai (de-iure komunistická diktatura, de-facto warlord v čele) Mongolsko - Yumjaagiin Tsedenbal (komunistická diktatura) Islámská republika Pákistán - Zulfikar Ali Bhutto (islámská republika) Wallonská republika - Léon Degrelle (fašistická diktatura (ital. typ)) Skotská republika - William Wolfe (demokratická nacionalistická republika) Dánské království - Frederick IX. (autoritativní (polokonstituční) monarchie) Norská republika - Vidkun Quisling (nacistická diktatura) Švédské království - Gustav Adolf VI. (konstituční monarchie) Slovenská republika - Ferdinand Ďurčanský (klerofašistický stát) Maďarské království - István Horthy (autoritativní fašistická monarchie, král stále není) Rumunské království - Michal Rumunský (autoritativní fašistická monarchie) Bulharské carství - Simeon Bulharský (absolutní monarchie) Chorvatská republika - Ante Pavelic (ustašovsko-nacistický režim) Srbská republika - Dimitrije Ljotić (gardisticko-nacistický režim) Republika Chile - Augusto Pinochet (vojenská junta) Peruánská lidově demokratická republika - Abimael Guzmán (komunistická diktatura) Bolívie - Víctor Paz Estenssoro (konzervativní prezidentská republika) Kolumbie - Guillermo León Valencia (prezidentská republika + vojenská junta) Venezuela - Carlos Delgado Chalbaud (vojenská diktatura) Mexiko - Miguel Alemán Valdés (levicová demokratická republika) Komentář - dodatek: Scénář 1964 nepředstavuje nějakou šílenou vizi, pouze jde o ztvárnění světa v případě vítězství OSY cca 20 let po WW2 (proč zrovna 20 let? Je to proto, aby mohla vyrůst nová generace po válce). Má generální představa světa je ta, že si představíte o něco "temnější verzi historických šedesátek", kde u moci ve většině zemí jsou dosti radikální a extrémistické režimy (ne však všude), a kde kulturní vývoj jde poněkud uměřenější cestou. Inspiroval jsem se Fatherlandem, ale též Mužem z vysokého zámku (obzvláště seriálové zpracování se mi líbí). Mezi vítěze WW2 jsem zařadil SSSR primárně z toho důvodu, že si neumím představit jak jinak by mohlo Německo vyhrát válku než právě vstupem SSSR do OSY (pokud nepočítám variantu neutrálních USA, která se mi obecně nelíbí). Koho primárně sháním: Grossdeutschland Reich... potřebuju někoho, kdo převezme Německo těsně po smrti Hitlera a zreformuje nacistickou diktaturu do nové podoby, hra bude hodně "germanocentrická" spíš než na nějaké výboje jí chci orientovat právě na reformy Německa a jím ovládáných či kontrolovaných území -> možné cesty vývoje: Himmler = SS/okultismus, Heydrich = hardcore verze Himmlera, Bormann = hlavně pletichy (aka Nicollo Machiavelli) a A. Speer (liberalizace, "náckové s lidskou tváří") Sovetsky Sojuz... zde se bude začínat s Berijou a Molotovem - takže stalinisty... je možno pokračovat ve stalinské cestě (a jet ryzí alter), nebo přehodit na Chruščova a zahájit liberalizaci režimu a jeho reformy Dai Nippon Teikoku... tady se bude řešit tradiční japonský problém - militaristé vs. civilisté, kdo bude u moci a kam Japonsko nasměruje, země je z tří supervelmocí paradoxně asi nejliberálnější (jak v čem ovšemže) a vzhledem ke střetu ekonomického růstu s tradiční hierarchii tu bude co dělat Co bych rád obsadil také: Brazílie - zde nabízím hru za Juscelina Kubitscheka, velkého (i historicky) reformátora Brazílie, který má nyní k dispozici diktátorskou pozici, hromadu nápadů a ještě více práce před sebou, hra je orientovaná na pokus z realizovat tzv. "dictablandu" (nebo též jemnou diktaturu) orientovanou na progres a modernizaci země Nuovo Impero Romano - nová římská říše (která je oficiálně "italskou fašistickou republikou") je řízena stárnoucím Italem Balbem, který si svou pozici diktátora užívá, chci tady někoho, kdo bude rád psát o tom, jak se prohání v Lamborghini po lybijské Via Balbia. Ač fašistická je Itálie poměrně dost liberální země (pro bělochy celkem ráj, pro ostatní... no jako obvykle) a hlavně bohatá země, dokonce bohatší (životní úroveň) než Německo, které investuje hlavně do zbraní, nehrajete za vojenskou supervelmoc, ale spíš za pompézní diktaturu, která ekonomicky prosperuje vedle svého silnějšího spojence "a veze se s německými úspěchy" Indická republika... tady to je asi největší alter v celé jeskyni, do země uprchly statisíce Britů po porážce ve válce a podařilo se jim učinit s Gándhím kompromis (ten pochopil, že když si může vybrat mezi Brity, Japonci, Sověty a případně Němci, tak Briti jsou nejpřijatelnější cesta), Indie získala mraky lodí, technologií, mozků a obecně boostu z rozpadajícího se Impéria a představuje jakýsi pozůstatek velké britské imperiální slávy, hráč bude hrát guvernéra (tedy zástupce královny, která se zbytkem král. rodiny nadále zůstává rukojmím Němců v Anglii) a bude mít možnost hrát za regionální velmoc dost silnou na to, aby dokázala případným protivníkům válku pořádně osladit, obrovský potenciál pro růst, reformy atd... Do jeskyně přijmu nanejvýš 8 lidí... říkám předem a hru spustím pokud se obsadí supervelmoci a aspoň nějaké regionální mocnosti... 6 hráčů by si mělo vzít větší země, 2 jsem ochoten umožnit hru za menší země (for fun, věřím že někdo bude chtít i to Slovensko)... |
|
||
|
The Empire Chronicles World of Mathion PDF - TEC: Velká bouře HISTORIE ŘÍŠE ŘÍŠSKÁ ARMÁDA MAPY POLITICKÁ HRANICE ŘÍŠE SPECIÁLNÍ SUROVINY ÚRODNOST (Odhad - Může se měnit) VÍRA (Orientačně) PRŮSMYKY (Orientačně) VZOR DENÍKU Z velké části je tedy hotovo. Nechám to tady nějakou dobu, ať máte čas si vše pořádně prostudovat. Rezervace jsou možné, ale! Co po Vás chci, důkladně si vše pročtěte a poté se nahlaste za něco, kde budete mít nějakou představu, co budete dělat. Ne, že někam vlezete a potom budete koukat a ptát se mě na každou kravinu. Rozmyslete si své cíle, priority a čeho chcete dosáhnout. Důležité! Tohle je téma pozdní antiky a takto to berte. Vše je však alter a co řeknu, to platí a nebudu se s nikým o ničem dohadovat. Za další, tohle bude těžká jeskyně a budu všem házet klacky pod nohy v rámci nastavení daného světa - tedy rovnou říkám: ne, na nikoho z Vás jsem si nezasedl! U některých lidí už mám nějaké státy zabrané a u pár zase vím, co bych chtěl, aby hráli. Berte tedy rezervace s nadhledem. Pevně doufám, že se Vám jeskyně bude líbit a že si každý najdete stát, který Vám bude sedět. 12.3. 2019 to bude přesně deset let, co jsem na Andoru. Berte to tedy jako můj dar Vám (a taky to beru jako dar sobě :D). Až nyní si myslím, že budu schopný PJ, protože strategie hraji již pár let. |
|
||
|
odkaz Zatím jsem vytvořil mapku, beta verzi (která se dost možná změní). Budu na tom pracovvat. Nechám na Balianovi, jestli bude dřív jak já :)
|
doba vygenerování stránky: 0.18531107902527 sekund