Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Být či nebýt PJ


Never Ending Story - Otázky, které nás trápí stále

1. Jste spokojeni s vaším PJ?
2. Měl by se regulovat počet dobrodružství (jeskyní) pro PJ (nebo celkově)?
3. Měly by se mazat neúspěšné jeskyně?
4. Jsou hráči ochotni hrát i déle, než první den (týden)?
5.Předem daná dějová linie x Volný průběh hry

Aktuální problémy

1. Máte možnost přihlásit se do jeskyně?
2. Jsou mezi jeskyněmi dobrodružství dle vašeho gusta?
3. Máte dost hráčú?
4. Jak se tváří hráči na RPG systémy? Jaký na ně máte názor tady na Andoru vy?

zde nemáte právo psát

Delruth - 12. května 2005 14:14
iko5322.jpg
Pj by v podstatě nebyl ani potřebný.. jen by občas napsal, kolik je hodin, jaké je počasí, co se tak děje a z nudy by když tak šoupl nějakou tu zápletku.. Hádku mezi dvěma obchodníkama.. Prostě cokoliv... :-)

A PJové by byli ti, kteří by chtěli, ale nesmělo by se to ěnjak přehánět a asi by bylo hodně dobré určit priority mezi nima...

1.Slaanesh
2.Delruth
3.Sargo
4.Fea
5.Awinn

Tak ěnjak..A by ten, kdož by mohl PJovat se vždy jouknul a hle? Je někdo přede mnou zrovna online, tak je PJ on, aby se náhodu nebily nějaké příspěvky. :-)
 
Sargo - 12. května 2005 14:03
wel1d5kk1aaa19357.jpg

Delík: ju... karavana je hodně dobrý prostředí a dají se tam dělat všechny základní akce...
Mno, takže kdy se začíná? :-))

A vykecávací spameři se pošlou do nějaké jeskyně ;-)
 
evve - 12. května 2005 14:01
blue_butterfly_sm2219.jpg
Delruth 12.Května 2005 13:23
To je dobrej nápad... fakt že jo... taky bych si přišla něco písnout :o)
A jenom pro informaci... Awinn hraje extrémně dobře, takže jí ber! :o)

K dobrodružství: osobně bych spíš brala tu karavanu. Boje jsou sice fajn, ale musíš počítat s novými hráči, kteří si ještě neosvojili RP. Jak znám několik zdejších nejnověších nováčků, tak by se okamžitě vrhli do boje a mohlo by to také dopadnout tak, že tamní "PJ" bude mít plné ruce práce jen s nějakou přemrštěnou bojovou akcičkou... spíš bych vstázela na popisy postavy jako takové a její činy, ne rovnou na boj, který je na popis těžší...
 
Delruth - 12. května 2005 13:59
iko5322.jpg
Skřítče: jůjů... To je pravda... Mě jde hlavně i o to, aby si každý mohl zahrát, to co chce.. Samozřejmě v nějakých mezích. :-)
A ta karavana naskýtá všechny možnosti, všechny charaktery...
 
Sargo - 12. května 2005 13:54
wel1d5kk1aaa19357.jpg

Delík: líbí :-) Doufám, že bych mohla být též nápomocna :-)

Víc se mi zamlouvá ta karavana, nejlépe někde na poušti, odpadá problém s popisem prostředí a jeho rozdílnou představou. ("Vždy» za tebou byl průchod!" "Ne, nebyl!") Stačilo by jen tu a tam oázu :-)))
 
Delruth - 12. května 2005 13:48
iko5322.jpg
Jelikož by to nebylo klasické dobrodružství, nevyžadovala by se jakási spojistot a návaznost. To by odpadlo. :-)
Tudíž by se nemuseli číst předešlé příspěvky, jen by se jaksi začlo znát znovu... A PJové by to občas prokládali nějakými informativními popisnými příspěvky, aby měli hráči představu, jak to kolem nich vypadá. :-)
 
Delruth - 12. května 2005 13:40
iko5322.jpg
Aby se mohli zařadit jakýkoliv dobrodruhové (hráči), musel by to být příběh... Napadají mne dva...

Buď obrana nějakého města v nějaké válce a postavy by buď bojovali na hrabdách, nebo kecali v hospách, nebo lovili zvědy v ulicích města...

Nebo nějaké karavana, velká, putující nějakým světem po nějaké apokalipse. Jen společně by mohli dosáhnout nějakého cíle... Putovali by pustinou a občas by je něco přepadlo, ale jinak by to bylo hodně o dialozích mezi hráči.
Jen společně by se mohli ubánit a dosáhnout tak třeba úrodné země, která se nalézá za sedmero řekami a sedmero horami...

Vymyslet nějaký příběh by nebylo těžké, těžší by bylo se vždy sorientovat v olikati příspěvcích... Napadá mě...

že by se vždy nějací hráči spolu zakecali, nebo se mezi sebou pobili a kdyby věděli, že budou muset končit, nějak by to ukončili a příště by rozehráli jakoby jinou situaci... Kdyby to hráči neodehráli, odehrál by to za ně jeden z PJů...
 
Delruth - 12. května 2005 13:33
iko5322.jpg
Worsík: Více stolů je hloupost. Více jeskyní je potřeba více PJů, kterých je málo...

Stůl by poskytoval jistou volnost a jen okrajově by se to sunulo nějakým směrem a dodržovala by se jakási línie příběhu.

Teď jen vychytat ty mouchy... Ee... Masařky...
 
Awinn - 12. května 2005 13:31
angel8966.jpg
Delíí: každopádne je tvoj návrh veµmi účinný... som jeho zástancom... bude to pracné, veµmi...

Mi napadlo:
-čo takto dobrodružstvo, jeden veµký svet, hráč sa poprvý krát naloguje a bude nútený spravi» si postavu, ktorá bude automaticky zareadená do dobrúža... povedzme nejaký svet "Andor".
- hráč bude hne» môc» hra», ved poznáme nedočkavos», ktorá nás sprevádzala v prvých krokoch na andore :)
 
Wors - 12. května 2005 13:29
tanisw9066.jpg
Deli: nj, ale vytvářet víc těch stolů už pak nemá smysl... To by se museli nějak rozdělit a to se dost dobře nedá...

Ale každopádně je stůl lepší řešení než hafo jeskyní...
PS: taky beru podle životopisu ;oD
 
Delruth - 12. května 2005 13:25
iko5322.jpg
Worsík: Mnoho problémů, právě ten, co jsi zmínil, je ten nejhlavnější... :-/
 
Delruth - 12. května 2005 13:23
iko5322.jpg
Grimley: Já beru ty, co napíší dobrý životopis. ;-)

Awinn: Stůl je dostupnější ostatním, nepotřebují vytvářet postavu, nejsou ničím vázáni a PJ nemusí příjmat kvatna postav, vyhazovat je a tak...

Stůl je pro takovou hromadu lepší. :-)

Jistě, problém ikonek. Hold bude potřeba v příspěvcích zmiňovat, co je hráč zač, ke komu mluví a tak.
To vše by bylo napsáno v hlavičce stolu. :-)

A když by byli příkladní hráči, pak si myslím, že by se nějaká forma dodržet dala...

A problémovým hráčům, co by neuměli pochopit instrukce v hlavičce stolu a rady, které by jim chodily poštou, bychom prostě zakázali přístup a nebo je jen mazali.

Bylo by to dobrodvolné a kdo by neměl rozum, pak by to s ním nešlo ani v brůžu, kde se navíc musí šeptat a dodržovat určité pravidla, které ve stolu odpadají.

Jde i o to, že by si mohli takhle zahrát i ponocní na Andoru, kdkoliv by chtěli. Dva tři se tu anjdou vždy a to už se dá nějak mezi sebou diskutovat, kor, když vybereme do PJování více lidiček, co tu jsou i tehdy. :-)

Mnoo... Ještě to bude potřeba promylset, protože se naskýtá mnoho problémů...
 
Wors - 12. května 2005 13:17
tanisw9066.jpg
Deli: akorát, pokud by byl u každého oblíben, bude tam celkem hodně hráčů, velký zmatek a mrtě příspěvků, které dost lidí nebude mít čas číst... :(
 
Wors - 12. května 2005 13:15
tanisw9066.jpg
Delruth:
Myslím, že to je bezvadný nápad...
Když to srovnáš s Hospůdkou štamgastů, tak by to bylo dost husté. Když se podíváš, tak si dva lidi vystačí, spolu vymyslí příběh a pak ho spolu PJují a hrají zároveň :)
Viz (pěkně jsme to tam rozjeli...ale možná to už někomu i vadí)
*Wors @ Lai*
;oD

Příběh se dá rozvíjet rovnou z hlavy... A pokud tam budou promíchání zkušenější hráči s těmi nezkušenými, mohlo by to mít až brutální efekt... (myslím v dobrém...)
 
Awinn - 12. května 2005 13:14
angel8966.jpg
Ak uznáte že hrám natoµko schopne, aby som mohla pomáha» ostatným, idem do toho :)

A ešte... čo takto niečo podobné ako "Nové jeskyně", akurát "Nový úživatelé" ? :)

 
Delruth - 12. května 2005 13:06
iko5322.jpg
Lorrayne 12.Května 2005 12:23
Ju. :-) Tak nějak si to představuje mnoho lidí. :-)
Snad bude...

Awinn: Ju, máš pravdu. :-)
Jeskyní pro nováčky je málo.

Nebo přesněji... PJů, kteří by do toho šli... Já mám taky jedno, ikdyž teď už asi se nedá považovat pro nováčky a taky tam mám hráče, co jim má jít příkladem a snad i jde. :-)

Hold... Málo PJů... Ještě jsem uvažoval nad jednou možností...

Udělat nějakou osvětu v nějakém stole. Podobně jako třeba je stůl Hospůdka štangastů, ale s příběhem. A vymyslet takový příběh, do kterého by se mohl vždy někdo zapojit nebo odejít...
Slaanesh chtěl něco takového podniknout a já bych byl pro. :-)

Prostě každý, kdo by si chtěl zahrát by krátce mohl a mohl by též pozorovat jiné hráče jak hrajou...
Teď už jen najít dost lidiček, které ustanovíme správci, aby mohli promazávat spam a říkat hráčům, co tam napíšou svůj příspěvek, co udělali špatně a co dobře, samozřejmě přes poštu.

Podle mne by to mohlo mít svůj efect a lidí, co by pomohli s radami a promázáváním, by se podle mého našlo dost. :-)

Na PJování by byli určeni jen některé nicky, Slaanesh, a já bychom to snad zvládli...
Ostatní by hráli a snažili by se motivovat nováčky i jiné hráče k lepším výkonům.
Jediná nutná věc by byla ta, aby byl onen stůl automaticky oblíben u všech, pokud by tedy vznikl a byl by jaksi organizačně zvládnut.

Zkusím to se Slaaneshem dohodnout a možná bychom přibrali k PJování i jiné, aby byl vždy někdo přítomen...

Takhle si myslím, kdyby to fungovalo, že by to mělo přínos...

Co říkáte? :-)

Velké slova, velký plán, skutek utek, co? Realizce je možná, jen trochu povzbudit. :-) ;-)
 
Lorrayne - 12. května 2005 12:23
vlenicelucie2184.jpg
Myslím, že dát do verbířů nějaké další členění by vůbec nebylo špatné. Ale možná bych spíš než sci-fi/fantasy/realita uvítala rozdělení podle pravidel Drd/roleplaying s volnými pravidly podle PJ/jiná hra podle pravide, nebo třeba jeskyně zaměřená na boj/roleplaying. Možná i rozlišit heroický nebo umírněnější styl...
A rozhodně možnost nastavit najednou víc kritérií.
 
Vinyanta - 12. května 2005 10:12
novy41797.jpg
Kolébka hrdiny. Taky dobrodružství pro nováčky...
A myslím si, že příkladné hraní dokáže zkvalitnit hru.
 
Awinn - 12. května 2005 09:25
angel8966.jpg
Wors 12.Května 2005 09:22

Som toho názoru, že nováčikovia potrebujú príklad a vedenie, potom si už castu nájdu sami. :)
 
Wors - 12. května 2005 09:22
tanisw9066.jpg
Awinn 12.Května 2005 08:50
Tož to nevím...
Já jsem před půl rokem došel jako nováček, a myslím, že pořád sem, ale problém dostat se někam jsem moc neměl...
A myslím, že ani tak nezáleží na tom, jestli jsi nováček, ale jaké píšeš příspěvky.
Vím to na sobě,protože jako začínající PJ jsem vzal nějaké postavy a u většiny pohoda. Ale když ti někdo napíše příspěvek, kterému prostě neporozumíš, nebo je to jen jedna strohá věta, tak to není moc dobré... :(
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.15241694450378 sekund

na začátek stránky